بروتوكول إصدار الأصول الم gamified لمحاكاة POW: تحليل Cellula
منذ ظهور أصول ERC-20 في عام 2017، دخلت Web3 عصر إصدار الأصول ذات العوائق المنخفضة. تقوم مشاريع مختلفة بإصدار الرموز أو NFT من خلال IDO، ICO، ولكن غالبًا ما توجد مشكلات مثل السيطرة القوية على السوق أو عدم الشفافية في المعلومات، مما يؤدي إلى تكرار ظاهرة RugPull.
حتى اليوم، تم الكشف عن عيوب العدالة في IDO و ICO التقليدية بشكل كامل. كان الناس يأملون دائمًا في وجود بروتوكول إصدار أصول أكثر عدلاً وموثوقية لحل العديد من المشكلات عند TGE للمشاريع الجديدة. على الرغم من أن بعض المشاريع المبتكرة اقترحت "نموذج اقتصادي عادل"، إلا أن معظمها لم يتمكن من الترويج له كبروتوكول عام.
Cellula قدمت فكرة جديدة لحل المشكلة المذكورة أعلاه. إنها تنفذ طبقة توزيع الأصول التي تحاكي POW، مستخدمة إثبات العمل الافتراضي (vPOW) لجعل عملية توزيع الأصول "تعدينية"، مقلدةً بيتكوين لتحقيق نموذج أكثر عدلاً لتوزيع الأصول.
على الرغم من أن Cellula تُعتبر غالبًا مشروع GameFi، إلا أن المكافآت داخل اللعبة التي تُوزع يمكن أن تُحدد كنوع من الرموز، مما يجعلها theoretically منصة توزيع أصول عامة ذات تأثير POW، مما يفتح آفاقًا أوسع لإصدار أصول Web3. يمكن حتى أن يُطلق عليها "تجربة اجتماعية تُكرم تعدين البيتكوين".
POW و vPOW: سحب اليانصيب غير المتوقعة
سواء كان POW التقليدي أو POS أو vPOW، فإن الجوهر هو إعداد مجموعة من الخوارزميات التي يصعب التنبؤ بنتائجها، من خلال نتائج الإخراج لإجراء "قرعة يانصيب". يجب على عمال مناجم البيتكوين إنشاء كتلة تلبي المتطلبات محليًا للحصول على مكافأة التعدين. نظرًا لأن نتائج توليد هاش الكتلة يصعب التنبؤ بها، يجب عليهم الاستمرار في تغيير معلمات الإدخال لإجراء تجربة عنيفة.
باختصار، تستخدم عملية تعدين البيتكوين صعوبة التنبؤ بخوارزمية تجزئة SHA-256، مما يحقق نظام "اليانصيب" الذي يتيح للمعدنين عبر الشبكة المشاركة عبر الإنترنت. يضمن هذا التصميم عدم وجود إذن من حيث الشكل على حساب الطاقة.
POW هو وسيلة توزيع الأصول الأكثر عدلاً. صعوبة التحكم من قبل المشاريع في سلاسل الكتل الرئيسية القائمة على POW أكبر بكثير من سلاسل الكتل القائمة على POS. على الرغم من أن المشاريع في POW لديها أيضًا مساحة للسيطرة، إلا أن الدرجة غالبًا ما تكون أخف بكثير من POS.
المفتاح هو كيفية محاكاة تأثير POW في طبقة إصدار الأصول على السلسلة. تقدم Cellula خوارزمية "لعبة حياة كونواي" لتخصيص قوة الحوسبة للكيان الافتراضي على السلسلة "BitLife". يقوم اللاعبون بتربية تجمعات الخلايا في طبق بتري، كلما زادت الخلايا الحية، زادت قوة التعدين المحسوبة، مما يزيد من احتمال الحصول على المكافآت.
تستبدل Cellula حساب هاش POW التقليدي بطريقة حساب أخرى يصعب التنبؤ بنتائجها. المفتاح هو كيفية الحصول على عدد أكبر من الخلايا الحية في طبق الزرع (BitLife). يتطلب استنتاج تغييرات حالة BitLife موارد حسابية، وهو في جوهره تحويل خوارزمية هاش تعدين البيتكوين إلى خوارزمية محددة لاستنتاج لعبة الحياة لكول. يُعرف هذا باسم vPOW( POW الافتراضي).
vPOW الأساسية: لعبة حياة كونوي وBitLife
تعود لعبة حياة كونواي إلى مفهوم "الآلات الخلوية" الذي اقترحه فون نيومان في عام 1950. قدم الرياضي جون كونواي رسميًا "لعبة حياة كونواي" في عام 1970، باستخدام الخوارزميات لمحاكاة قوانين تطور الحياة في الطبيعة.
افترض أن هناك طبق培ري، مقسم إلى مربعات صغيرة حسب الإحداثيات الثنائية، يتم إجراء "الإعداد الأولي" للسماح للخلايا الحية باحتلال بعض المربعات. بعد ذلك، تتطور حالة الخلايا مع مرور الوقت، وتظهر تدريجياً أشكالًا معقدة. هذه في جوهرها لعبة مربعات ثنائية الأبعاد، القواعد بسيطة:
كل خلية لها حالتان: الحياة/الموت، وتتفاعل كل خلية مع الخلايا المحيطة بها في ثمانية مربعات.
تموت الخلية الحية عندما يكون عدد الخلايا الحية المحيطة بها أقل من 2
تبقى الخلايا حية عندما يكون حولها 2-3 خلايا حية
تموت الخلايا عندما تكون محاطة بأكثر من 3 خلايا حية
تتحول الخلايا الميتة إلى خلايا حية عندما يكون هناك 3 خلايا حية حولها
بعد تحديد النمط الأولي، ستتطور حالة الخلايا مع مرور الوقت من خلال التكرار، مما ينتج نتائج متنوعة للغاية. يمكن حتى محاكاة تأثيرات الحاسوب باستخدام لعبة الحياة لكونواي.
تقوم Cellula بتقسيم "طبق بتري" إلى 9*9=81 مربعًا، حيث يمكن أن تكون حالة الخلايا في كل مربع حية أو ميتة. وفقًا لترتيب التركيبات، فإن الحالة الأولية للخلايا في طبق بتري تحتوي على 2^81 حالة، والتي تساوي تقريبًا تريليون مربع.
يجب على اللاعبين اختيار معلمات الوضع الأولي لطبق培养皿( المدخلات ). يعتبر BitLife ككيان لطبق培养皿(NFT) ويحتوي على 81 مربعًا. كل 3*3=9 مربعًا مجاورًا يشكل BitCell واحدًا، ويتكون كل BitLife من 2-9 BitCell متصلة.
BitCell(3*3 مربع ) لديه 2^9 أنماط ابتدائية مختلفة، يحتاج اللاعب لاختيار مجموعة مختلفة من BitCell عشوائيًا لتكوين BitLife. باختصار، هو اختيار أنماط ابتدائية عشوائية لطبق培养,总计有2^81 احتمالية.
حالة خلية BitLife ستتغير مع زيادة ارتفاع الكتلة. تقوم Cellula بتوزيع قوة التعدين على أساس حالة BitLife عند ارتفاعات كتل مختلفة. عند ارتفاع كتلة معينة، كلما زاد عدد الخلايا الحية، زادت قوة تعدين BitLife، مما يعادل إنشاء جهاز تعدين افتراضي.
يجب على المشاركين في Cellula استكشاف 2^81 نمط ابتدائي لـ BitLife خارج السلسلة، والتنبؤ بحالة كل نمط بعد التطور، لمعرفة ما إذا كانت تتوافق مع متطلبات نظام المكافآت. هدف اللاعب هو بناء أو شراء BitLife الذي من المرجح أن يحصل على مكافآت التعدين. هذا يعادل السماح للمستثمرين العاديين / المتقدمين بتطوير آلات التعدين بأنفسهم، ويمكنهم بيع آلات التعدين التي صنعوها أو شراء آلات التعدين من الآخرين للتعدين.
يمكن لخلايا الحياة في BitLife أن تتجاوز شبكة 9*9 الأولية، وعدد الخلايا الحية يمكن أن يكون أكبر بكثير من 81، دون قيود حدودية. إذا زاد عدد الخلايا الحية النشطة في BitLife باستمرار، ستزداد قوة التعدين المخصصة بشكل أكبر. على العكس من ذلك، إذا تم اختيار النمط الأولي بشكل غير صحيح، فإن عدد الخلايا الحية سيقل، وستنخفض قوة التعدين.
يتم توزيع مكافآت التعدين كل 5 دقائق بنقاط طاقة (، وتوزع وفقًا لحصة قوة الحوسبة لكل BitLife في الشبكة.
![تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول المأخوذة من تعدين POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
في Cellula، عملية دمج اللاعبين لـ BitLife هي "تصنيع" آلات التعدين الجديدة. كيان BitLife هو NFT، بعد mint على السلسلة يحتاج إلى "شحن" لتشغيل التعدين، مدة صلاحية الشحن الواحد هي 1 يوم، 3 أيام و7 أيام، ويتطلب دفع رسوم صغيرة، بعد انتهاء المدة يجب الاستمرار في الشحن.
لتحفيز المستخدمين على الشحن أكثر، قامت Cellula بإنشاء ميزة "سحب الجوائز عند الشحن"، حيث يمكن اختيار كل عملية شحن للحصول على مكافآت إضافية.
توقف إصدار BitLife الذي يتضمن 3*3 خلايا Bitcell)81 مربع صغير(، وقد قام اللاعبون بإصدار أكثر من 1.5 مليون من هذا النوع من BitLife. يمكن للمستخدمين الجدد شراء وتعدين في السوق الثانوية. يهدف الإصدار المحدود إلى الحفاظ على استقرار النظام البيئي للعبة ومنع انخفاض قيمة أجهزة التعدين بسبب الإصدار غير المحدود.
في المستقبل، ستقوم Cellula بتقديم دور مشابه لمصنعي آلات التعدين، بناءً على نظام الترخيص، حيث يتعين عليهم رهن الرموز، والإعلان عن قنوات البيع، وامتلاك حجم معين من المجتمع. سيكون هؤلاء المصنعون مسؤولين عن سك وبيع BitLife الذي يحتوي على 4x4 من BitCell)144 مربع صغير(. يتم تقييد كمية BitLife التي يمكن للمصنعين سكها حسب كمية الرموز التي يراهنونها.
vPOW هو نموذج حسابي يعتمد على قواعد محددة، حيث يمكن للمشاركين المشاركة في المنافسة من خلال تحسين الاستراتيجيات، ويتم إصدار الأصول وتوزيعها بطريقة تعتمد على الألعاب. تحاكي Cellula شكل تشغيل سوق آلات تعدين البيتكوين، حيث استبدلت شكل المهام الحسابية في إثبات العمل. نظرًا لأن طريقة توزيع قوة تعدين يمكن تعديلها ديناميكيًا، فإن أي نمط من BitLife قد لا يكون بالضرورة الأمثل عالميًا، مما يؤدي إلى ظواهر ناشئة معقدة واستراتيجيات ديناميكية.
![تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول المعتمدة على POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(
تستخدم مسابقة السحب لشحن Cellula خوارزمية إخراج الأرقام العشوائية Analysoor، حيث يتم استخدام تجزئة الكتلة كمعامل إدخال لمولد الأرقام العشوائية، لاختيار الفائزين بين المشاركين في الشحن في كل كتلة، مما يقدم نظام اليانصيب.
على سبيل المثال، تحتوي سلسلة تجزئة الكتلة الحالية لشبكة BNB على "6mjv...."، والتي تحتوي على الأرقام 6 و2 و1 و6. وفقًا لترتيب هذه الأرقام في السلسلة، فإن الرقم الأول هو 6، والأخير هو 6)偶数(، سيتم العد من الأمام إلى الخلف. تبدأ الأرقام المستخرجة من 0، الرقم 6 يتوافق مع ترتيب المعاملة 7، أي اختيار اللاعب الذي قام بشحن اللعبة السابع من الكتلة الحالية كفائز. يمكن أن تكون خوارزمية السحب العشوائي هذه تحفيزًا فعالًا للاعبين لزيادة الشحن، مما يعزز من نشاط النظام البيئي للعبة.
لمنع تأثير نمط معين من BitLife الناتج عن عمليات mint المتكررة على عشوائية اللعبة، قدمت Cellula مزاد هولندي تدريجي ذو معدل متغير )VRGDAs(. هذه خوارزمية تسعير تم تطويرها بواسطة Paradigm، والتي تقوم بتعديل الأسعار بشكل ديناميكي: عندما تكون كمية الصكوك أكبر من المتوقع، يتم رفع السعر، وعندما تكون أقل من المتوقع، يتم خفض السعر.
على سبيل المثال، كانت التوقعات الأولية تصنع 10 NFTs من النوع A يومياً، بسعر ابتدائي قدره 1 CKB. في اليوم الخامس، كان من المقرر أن يتم صك 50، لكن العدد الفعلي وصل إلى 70. للحد من السرعة، تم رفع سعر الصك بسرعة إلى 4 CKB من خلال منحنى تسعير أسّي لكبح سلوك الصك. إذا تم صك 120 فقط بحلول اليوم الخامس عشر بدلاً من 150، فإن هذا يعني عدم تحقيق مبيعات متوقعة، وبالتالي سيتم خفض السعر لتحفيز الصك.
عندما يتم سك كمية كبيرة من نوع معين من BitLife في فترة زمنية قصيرة، ستزداد أسعار سك هذا النوع من NFTs بشكل Exponential، مما يقي العلماء بفعالية.
![تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول الم gamified المتعلقة بتعدين POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(
الملخص: النظر إلى Cellula من منظور تنافس اللاعبين
في vPOW، تختلف استراتيجيات الأطراف المشاركة. على سبيل المثال، في سوق الإصدار من الدرجة الأولى، يمكن لـ "العلماء" برمجة تجميعات مختلفة من BitCell للبحث عن BitLife عالية القدرة للحصول على عوائد تعدين أعلى. في الوقت نفسه، يوجد لاعبو MEV يستمعون إلى أحداث السك على السلسلة، وعندما يكتشفون أن العلماء NB يقومون بسك نوع معين من BitLife، يتبعونهم ويقومون بسك كميات كبيرة.
لكن خوارزمية تسعير مؤشر VRGDAs تجعل سعر سك عملة BitLife من نوع واحد ينمو بشكل أسي، مما يحمي بشكل فعال من العالم ) ضد الساحرات (. وهذا يؤثر أيضًا على تسعير BitLife/آلة التعدين: حيث سيكون سعر سك/إنتاج آلات التعدين عالية القدرة الحاسوبية مرتفعًا، مما يؤثر بدوره على أسعار السوق الثانوية، وينعكس على سلسلة التوريد بأكملها.
على غرار عملية إصدار أجهزة تعدين البيتكوين، اكتشف العلماء أن شركة BitLife ذات القوة الحاسوبية العالية تشبه شركة تعدين تقوم بتطوير شرائح جديدة، ويتبع اللاعبون في MEV عملية سك مشابهة لموزعي المستوى الأول لإكمال تسعير أجهزة التعدين، بينما تشبه عملية التداول في السوق الثانوية المستثمرين الأفراد الذين يشترون المعدات من الموزعين.
الفرق هو أنه، مقارنةً بتطوير أجهزة التعدين الواقعية، اكتشف العلماء أن سرعة BitLife الجديدة أسرع، ويمكن للجميع المشاركة في استنتاج حالة BitLife. هذا يقلل بشكل كبير من عتبة تطوير أجهزة التعدين، "يمكن للجميع أن يكونوا علماء"، وهذا أكثر ودية لمعظم الناس، وهو وضع لا يمكن أن يحدث في سلسلة إنتاج أجهزة التعدين الواقعية.
بالنسبة للجهة المعنية بالمشروع، فإن اعتماد خطة توزيع الأصول على أساس POW يضعف سلطتها. لذلك، لا يمكن للعلماء أو الجهة المعنية بالمشروع أو اللاعبين العاديين التحكم في السوق بشكل فردي. في مرحلة تعدين الآلات وإصدارها، يتم تشكيل ثلاثي من التنافس، ولا يمكن لأي طرف احتكار السوق بالكامل، مما يمكن أن يحقق توازن ديناميكي.
بشكل عام، مقارنة بسلسلة صناعة أجهزة تعدين البيتكوين، فإن خطة Cellula هي تجربة اجتماعية أكثر إثارة للاهتمام.
![تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول الم gamified الخاصة بالتعدين POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28eda1ef80c887b4b664c300022e36e3.webp(
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
4
مشاركة
تعليق
0/400
RugpullAlertOfficer
· 07-24 04:20
لقد كان هناك الكثير من الفخاخ الأخيرة، ومن السهل التعرف على الباب الخلفي.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHarvester
· 07-24 04:19
هل جاء المدير مرة أخرى للعب الإصدار العادل؟ من يخدع؟
Cellula: تحليل بروتوكول إصدار الأصول الم gamification لمحاكاة POW
بروتوكول إصدار الأصول الم gamified لمحاكاة POW: تحليل Cellula
منذ ظهور أصول ERC-20 في عام 2017، دخلت Web3 عصر إصدار الأصول ذات العوائق المنخفضة. تقوم مشاريع مختلفة بإصدار الرموز أو NFT من خلال IDO، ICO، ولكن غالبًا ما توجد مشكلات مثل السيطرة القوية على السوق أو عدم الشفافية في المعلومات، مما يؤدي إلى تكرار ظاهرة RugPull.
حتى اليوم، تم الكشف عن عيوب العدالة في IDO و ICO التقليدية بشكل كامل. كان الناس يأملون دائمًا في وجود بروتوكول إصدار أصول أكثر عدلاً وموثوقية لحل العديد من المشكلات عند TGE للمشاريع الجديدة. على الرغم من أن بعض المشاريع المبتكرة اقترحت "نموذج اقتصادي عادل"، إلا أن معظمها لم يتمكن من الترويج له كبروتوكول عام.
Cellula قدمت فكرة جديدة لحل المشكلة المذكورة أعلاه. إنها تنفذ طبقة توزيع الأصول التي تحاكي POW، مستخدمة إثبات العمل الافتراضي (vPOW) لجعل عملية توزيع الأصول "تعدينية"، مقلدةً بيتكوين لتحقيق نموذج أكثر عدلاً لتوزيع الأصول.
على الرغم من أن Cellula تُعتبر غالبًا مشروع GameFi، إلا أن المكافآت داخل اللعبة التي تُوزع يمكن أن تُحدد كنوع من الرموز، مما يجعلها theoretically منصة توزيع أصول عامة ذات تأثير POW، مما يفتح آفاقًا أوسع لإصدار أصول Web3. يمكن حتى أن يُطلق عليها "تجربة اجتماعية تُكرم تعدين البيتكوين".
POW و vPOW: سحب اليانصيب غير المتوقعة
سواء كان POW التقليدي أو POS أو vPOW، فإن الجوهر هو إعداد مجموعة من الخوارزميات التي يصعب التنبؤ بنتائجها، من خلال نتائج الإخراج لإجراء "قرعة يانصيب". يجب على عمال مناجم البيتكوين إنشاء كتلة تلبي المتطلبات محليًا للحصول على مكافأة التعدين. نظرًا لأن نتائج توليد هاش الكتلة يصعب التنبؤ بها، يجب عليهم الاستمرار في تغيير معلمات الإدخال لإجراء تجربة عنيفة.
باختصار، تستخدم عملية تعدين البيتكوين صعوبة التنبؤ بخوارزمية تجزئة SHA-256، مما يحقق نظام "اليانصيب" الذي يتيح للمعدنين عبر الشبكة المشاركة عبر الإنترنت. يضمن هذا التصميم عدم وجود إذن من حيث الشكل على حساب الطاقة.
POW هو وسيلة توزيع الأصول الأكثر عدلاً. صعوبة التحكم من قبل المشاريع في سلاسل الكتل الرئيسية القائمة على POW أكبر بكثير من سلاسل الكتل القائمة على POS. على الرغم من أن المشاريع في POW لديها أيضًا مساحة للسيطرة، إلا أن الدرجة غالبًا ما تكون أخف بكثير من POS.
المفتاح هو كيفية محاكاة تأثير POW في طبقة إصدار الأصول على السلسلة. تقدم Cellula خوارزمية "لعبة حياة كونواي" لتخصيص قوة الحوسبة للكيان الافتراضي على السلسلة "BitLife". يقوم اللاعبون بتربية تجمعات الخلايا في طبق بتري، كلما زادت الخلايا الحية، زادت قوة التعدين المحسوبة، مما يزيد من احتمال الحصول على المكافآت.
تستبدل Cellula حساب هاش POW التقليدي بطريقة حساب أخرى يصعب التنبؤ بنتائجها. المفتاح هو كيفية الحصول على عدد أكبر من الخلايا الحية في طبق الزرع (BitLife). يتطلب استنتاج تغييرات حالة BitLife موارد حسابية، وهو في جوهره تحويل خوارزمية هاش تعدين البيتكوين إلى خوارزمية محددة لاستنتاج لعبة الحياة لكول. يُعرف هذا باسم vPOW( POW الافتراضي).
vPOW الأساسية: لعبة حياة كونوي وBitLife
تعود لعبة حياة كونواي إلى مفهوم "الآلات الخلوية" الذي اقترحه فون نيومان في عام 1950. قدم الرياضي جون كونواي رسميًا "لعبة حياة كونواي" في عام 1970، باستخدام الخوارزميات لمحاكاة قوانين تطور الحياة في الطبيعة.
افترض أن هناك طبق培ري، مقسم إلى مربعات صغيرة حسب الإحداثيات الثنائية، يتم إجراء "الإعداد الأولي" للسماح للخلايا الحية باحتلال بعض المربعات. بعد ذلك، تتطور حالة الخلايا مع مرور الوقت، وتظهر تدريجياً أشكالًا معقدة. هذه في جوهرها لعبة مربعات ثنائية الأبعاد، القواعد بسيطة:
بعد تحديد النمط الأولي، ستتطور حالة الخلايا مع مرور الوقت من خلال التكرار، مما ينتج نتائج متنوعة للغاية. يمكن حتى محاكاة تأثيرات الحاسوب باستخدام لعبة الحياة لكونواي.
تقوم Cellula بتقسيم "طبق بتري" إلى 9*9=81 مربعًا، حيث يمكن أن تكون حالة الخلايا في كل مربع حية أو ميتة. وفقًا لترتيب التركيبات، فإن الحالة الأولية للخلايا في طبق بتري تحتوي على 2^81 حالة، والتي تساوي تقريبًا تريليون مربع.
يجب على اللاعبين اختيار معلمات الوضع الأولي لطبق培养皿( المدخلات ). يعتبر BitLife ككيان لطبق培养皿(NFT) ويحتوي على 81 مربعًا. كل 3*3=9 مربعًا مجاورًا يشكل BitCell واحدًا، ويتكون كل BitLife من 2-9 BitCell متصلة.
BitCell(3*3 مربع ) لديه 2^9 أنماط ابتدائية مختلفة، يحتاج اللاعب لاختيار مجموعة مختلفة من BitCell عشوائيًا لتكوين BitLife. باختصار، هو اختيار أنماط ابتدائية عشوائية لطبق培养,总计有2^81 احتمالية.
حالة خلية BitLife ستتغير مع زيادة ارتفاع الكتلة. تقوم Cellula بتوزيع قوة التعدين على أساس حالة BitLife عند ارتفاعات كتل مختلفة. عند ارتفاع كتلة معينة، كلما زاد عدد الخلايا الحية، زادت قوة تعدين BitLife، مما يعادل إنشاء جهاز تعدين افتراضي.
يجب على المشاركين في Cellula استكشاف 2^81 نمط ابتدائي لـ BitLife خارج السلسلة، والتنبؤ بحالة كل نمط بعد التطور، لمعرفة ما إذا كانت تتوافق مع متطلبات نظام المكافآت. هدف اللاعب هو بناء أو شراء BitLife الذي من المرجح أن يحصل على مكافآت التعدين. هذا يعادل السماح للمستثمرين العاديين / المتقدمين بتطوير آلات التعدين بأنفسهم، ويمكنهم بيع آلات التعدين التي صنعوها أو شراء آلات التعدين من الآخرين للتعدين.
يمكن لخلايا الحياة في BitLife أن تتجاوز شبكة 9*9 الأولية، وعدد الخلايا الحية يمكن أن يكون أكبر بكثير من 81، دون قيود حدودية. إذا زاد عدد الخلايا الحية النشطة في BitLife باستمرار، ستزداد قوة التعدين المخصصة بشكل أكبر. على العكس من ذلك، إذا تم اختيار النمط الأولي بشكل غير صحيح، فإن عدد الخلايا الحية سيقل، وستنخفض قوة التعدين.
يتم توزيع مكافآت التعدين كل 5 دقائق بنقاط طاقة (، وتوزع وفقًا لحصة قوة الحوسبة لكل BitLife في الشبكة.
![تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول المأخوذة من تعدين POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
في Cellula، عملية دمج اللاعبين لـ BitLife هي "تصنيع" آلات التعدين الجديدة. كيان BitLife هو NFT، بعد mint على السلسلة يحتاج إلى "شحن" لتشغيل التعدين، مدة صلاحية الشحن الواحد هي 1 يوم، 3 أيام و7 أيام، ويتطلب دفع رسوم صغيرة، بعد انتهاء المدة يجب الاستمرار في الشحن.
لتحفيز المستخدمين على الشحن أكثر، قامت Cellula بإنشاء ميزة "سحب الجوائز عند الشحن"، حيث يمكن اختيار كل عملية شحن للحصول على مكافآت إضافية.
توقف إصدار BitLife الذي يتضمن 3*3 خلايا Bitcell)81 مربع صغير(، وقد قام اللاعبون بإصدار أكثر من 1.5 مليون من هذا النوع من BitLife. يمكن للمستخدمين الجدد شراء وتعدين في السوق الثانوية. يهدف الإصدار المحدود إلى الحفاظ على استقرار النظام البيئي للعبة ومنع انخفاض قيمة أجهزة التعدين بسبب الإصدار غير المحدود.
في المستقبل، ستقوم Cellula بتقديم دور مشابه لمصنعي آلات التعدين، بناءً على نظام الترخيص، حيث يتعين عليهم رهن الرموز، والإعلان عن قنوات البيع، وامتلاك حجم معين من المجتمع. سيكون هؤلاء المصنعون مسؤولين عن سك وبيع BitLife الذي يحتوي على 4x4 من BitCell)144 مربع صغير(. يتم تقييد كمية BitLife التي يمكن للمصنعين سكها حسب كمية الرموز التي يراهنونها.
vPOW هو نموذج حسابي يعتمد على قواعد محددة، حيث يمكن للمشاركين المشاركة في المنافسة من خلال تحسين الاستراتيجيات، ويتم إصدار الأصول وتوزيعها بطريقة تعتمد على الألعاب. تحاكي Cellula شكل تشغيل سوق آلات تعدين البيتكوين، حيث استبدلت شكل المهام الحسابية في إثبات العمل. نظرًا لأن طريقة توزيع قوة تعدين يمكن تعديلها ديناميكيًا، فإن أي نمط من BitLife قد لا يكون بالضرورة الأمثل عالميًا، مما يؤدي إلى ظواهر ناشئة معقدة واستراتيجيات ديناميكية.
![تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول المعتمدة على POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(
خوارزمية سحب Analysoor وبروتوكول منحنى تسعير VRGDAs
تستخدم مسابقة السحب لشحن Cellula خوارزمية إخراج الأرقام العشوائية Analysoor، حيث يتم استخدام تجزئة الكتلة كمعامل إدخال لمولد الأرقام العشوائية، لاختيار الفائزين بين المشاركين في الشحن في كل كتلة، مما يقدم نظام اليانصيب.
على سبيل المثال، تحتوي سلسلة تجزئة الكتلة الحالية لشبكة BNB على "6mjv...."، والتي تحتوي على الأرقام 6 و2 و1 و6. وفقًا لترتيب هذه الأرقام في السلسلة، فإن الرقم الأول هو 6، والأخير هو 6)偶数(، سيتم العد من الأمام إلى الخلف. تبدأ الأرقام المستخرجة من 0، الرقم 6 يتوافق مع ترتيب المعاملة 7، أي اختيار اللاعب الذي قام بشحن اللعبة السابع من الكتلة الحالية كفائز. يمكن أن تكون خوارزمية السحب العشوائي هذه تحفيزًا فعالًا للاعبين لزيادة الشحن، مما يعزز من نشاط النظام البيئي للعبة.
لمنع تأثير نمط معين من BitLife الناتج عن عمليات mint المتكررة على عشوائية اللعبة، قدمت Cellula مزاد هولندي تدريجي ذو معدل متغير )VRGDAs(. هذه خوارزمية تسعير تم تطويرها بواسطة Paradigm، والتي تقوم بتعديل الأسعار بشكل ديناميكي: عندما تكون كمية الصكوك أكبر من المتوقع، يتم رفع السعر، وعندما تكون أقل من المتوقع، يتم خفض السعر.
على سبيل المثال، كانت التوقعات الأولية تصنع 10 NFTs من النوع A يومياً، بسعر ابتدائي قدره 1 CKB. في اليوم الخامس، كان من المقرر أن يتم صك 50، لكن العدد الفعلي وصل إلى 70. للحد من السرعة، تم رفع سعر الصك بسرعة إلى 4 CKB من خلال منحنى تسعير أسّي لكبح سلوك الصك. إذا تم صك 120 فقط بحلول اليوم الخامس عشر بدلاً من 150، فإن هذا يعني عدم تحقيق مبيعات متوقعة، وبالتالي سيتم خفض السعر لتحفيز الصك.
عندما يتم سك كمية كبيرة من نوع معين من BitLife في فترة زمنية قصيرة، ستزداد أسعار سك هذا النوع من NFTs بشكل Exponential، مما يقي العلماء بفعالية.
![تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول الم gamified المتعلقة بتعدين POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(
الملخص: النظر إلى Cellula من منظور تنافس اللاعبين
في vPOW، تختلف استراتيجيات الأطراف المشاركة. على سبيل المثال، في سوق الإصدار من الدرجة الأولى، يمكن لـ "العلماء" برمجة تجميعات مختلفة من BitCell للبحث عن BitLife عالية القدرة للحصول على عوائد تعدين أعلى. في الوقت نفسه، يوجد لاعبو MEV يستمعون إلى أحداث السك على السلسلة، وعندما يكتشفون أن العلماء NB يقومون بسك نوع معين من BitLife، يتبعونهم ويقومون بسك كميات كبيرة.
لكن خوارزمية تسعير مؤشر VRGDAs تجعل سعر سك عملة BitLife من نوع واحد ينمو بشكل أسي، مما يحمي بشكل فعال من العالم ) ضد الساحرات (. وهذا يؤثر أيضًا على تسعير BitLife/آلة التعدين: حيث سيكون سعر سك/إنتاج آلات التعدين عالية القدرة الحاسوبية مرتفعًا، مما يؤثر بدوره على أسعار السوق الثانوية، وينعكس على سلسلة التوريد بأكملها.
على غرار عملية إصدار أجهزة تعدين البيتكوين، اكتشف العلماء أن شركة BitLife ذات القوة الحاسوبية العالية تشبه شركة تعدين تقوم بتطوير شرائح جديدة، ويتبع اللاعبون في MEV عملية سك مشابهة لموزعي المستوى الأول لإكمال تسعير أجهزة التعدين، بينما تشبه عملية التداول في السوق الثانوية المستثمرين الأفراد الذين يشترون المعدات من الموزعين.
الفرق هو أنه، مقارنةً بتطوير أجهزة التعدين الواقعية، اكتشف العلماء أن سرعة BitLife الجديدة أسرع، ويمكن للجميع المشاركة في استنتاج حالة BitLife. هذا يقلل بشكل كبير من عتبة تطوير أجهزة التعدين، "يمكن للجميع أن يكونوا علماء"، وهذا أكثر ودية لمعظم الناس، وهو وضع لا يمكن أن يحدث في سلسلة إنتاج أجهزة التعدين الواقعية.
بالنسبة للجهة المعنية بالمشروع، فإن اعتماد خطة توزيع الأصول على أساس POW يضعف سلطتها. لذلك، لا يمكن للعلماء أو الجهة المعنية بالمشروع أو اللاعبين العاديين التحكم في السوق بشكل فردي. في مرحلة تعدين الآلات وإصدارها، يتم تشكيل ثلاثي من التنافس، ولا يمكن لأي طرف احتكار السوق بالكامل، مما يمكن أن يحقق توازن ديناميكي.
بشكل عام، مقارنة بسلسلة صناعة أجهزة تعدين البيتكوين، فإن خطة Cellula هي تجربة اجتماعية أكثر إثارة للاهتمام.
![تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول الم gamified الخاصة بالتعدين POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28eda1ef80c887b4b664c300022e36e3.webp(