الهندسة المعمارية للمعلومات هي حرفياً ممارسة تنظيم البيانات بطريقة تجعل من الأسهل على البشر فهمها والتنقل فيها. إنها تشبه قليلاً تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم ولكن للهيكل الأساسي للبيانات. إذا قمت بالتكبير، يمكنك أن ترى أنها في الأساس مشابهة لأي شيء آخر.

IN0.06%
NVG8-0.92%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 2
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
DaoResearchervip
· 09-08 12:33
الكفاءة الفعلية لحوكمة الهياكل البيانية هي الفرضية الرئيسية
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkItAllvip
· 09-08 12:27
كل مرة أنظر إلى رأسي أحس أنه كبير
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت