الهندسة المعمارية للمعلومات هي حرفياً ممارسة تنظيم البيانات بطريقة تجعل من الأسهل على البشر فهمها والتنقل فيها. إنها تشبه قليلاً تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم ولكن للهيكل الأساسي للبيانات. إذا قمت بالتكبير، يمكنك أن ترى أنها في الأساس مشابهة لأي شيء آخر.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
2
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
DaoResearcher
· 09-08 12:33
الكفاءة الفعلية لحوكمة الهياكل البيانية هي الفرضية الرئيسية
الهندسة المعمارية للمعلومات هي حرفياً ممارسة تنظيم البيانات بطريقة تجعل من الأسهل على البشر فهمها والتنقل فيها. إنها تشبه قليلاً تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم ولكن للهيكل الأساسي للبيانات. إذا قمت بالتكبير، يمكنك أن ترى أنها في الأساس مشابهة لأي شيء آخر.