El juguete de IA que está en auge, toda la industria espera un "caso de éxito"

Autor: Su Zihua

La ola de emprendimiento de juguetes de IA, ha llegado el primer informe de la primera fase.

En el último año, cada vez más jóvenes ven el emprendimiento de "juguetes de IA" como una salida.

En un salón temático de IA en Zhongguancun, un empleado del departamento de operaciones que acaba de dejar una empresa de internet expresó:

"No quiero ir a trabajar, quiero crear un juguete de IA y venderlo al extranjero. Aprovechando la oportunidad, debería tener un gran futuro."

En redes sociales como Douyin, Xiaohongshu y WeChat Channels, al abrir cualquier publicación con el tema "juguetes de IA", casi siempre puedes encontrar jóvenes con ideas similares en la sección de comentarios.

Igualmente, al asistir a diversas ferias de tecnología tanto nacionales como internacionales, te darás cuenta de que, ya sea exhibiendo soluciones tecnológicas o productos terminados, los stands relacionados con "juguetes de IA" casi siempre atraen el mayor flujo de visitantes, siendo rodeados de tal manera que "no se puede filtrar ni una gota de agua".

Crear un robot de compañía de IA que tenga emociones e inteligencia, como en las películas de ciencia ficción, parece haberse convertido en un negocio al alcance de la mano.

Las personas esperan que los juguetes de IA ofrezcan valor de compañía emocional | Fuente de la imagen: the Guardian

Sin embargo, la animada apariencia no puede ocultar el hecho incómodo.

En el último año, emprendedores de grandes empresas como Meituan, Baidu, Alibaba, ByteDance, Microsoft y Anker Innovations, respaldados por inversiones de fondos de primera línea, se han agrupado para crear juguetes de IA "con emociones y alma". Sin embargo, un año después, pocos equipos han logrado lanzar productos que realmente se puedan vender en el mercado.

El responsable de una empresa de tecnología de voz que ha estado en contacto con varios emprendedores con antecedentes en Internet expresó su preocupación por la presión que enfrentan los emprendedores: "La velocidad de desarrollo de los modelos de voz no cumple con las expectativas, lo que ha llevado a que los efectos reales del producto tampoco cumplan con las expectativas, afectando el proceso de lanzamiento del producto. Muchas empresas han recibido dinero de instituciones de inversión, y ya casi ha pasado un año; si el producto no se lanza para entonces, podría ser difícil dar explicaciones a los inversores."

Y aunque se han lanzado productos, la retroalimentación no es muy optimista. Actualmente, la mayoría de los juguetes de peluche con IA lanzados por empresas de juguetes que cotizan en bolsa y emprendedores con antecedentes en Internet tienen un precio de alrededor de cuatrocientos a quinientos yuanes, y sus funciones principales son la conversación y contar historias.

Desde la retroalimentación de los compradores, los problemas como la complejidad de la interacción del producto, un fuerte sabor a IA en el chat de voz, desconexiones frecuentes y una respuesta lenta son muy destacados, lo que hace que sea difícil tener paciencia para escucharlo hablar.

Varios proveedores de soluciones tecnológicas de juguetes AI han especulado con Geek Park que la tasa de devolución de los juguetes de peluche AI que se venden actualmente en el rango de precios de cuatrocientos a quinientos yuanes podría ser superior al 30%.

Por otro lado, una gran cantidad de proveedores de tecnología de juguetes de IA están bloqueando el camino a los "emprendedores de IA" ambiciosos. Un proveedor de tecnología de Huaqiangbei le dijo a Geek Park: "Después del Festival de Primavera, de repente tengo decenas de clientes en la industria de juguetes. Uno de los productos de juguete Bluetooth, después de agregar la función de conversación de IA, ha vuelto a alcanzar su punto máximo en ventas."

Los élites de Internet solían afirmar que crearían productos "con interacción emocional y alma", pero ya han sido realizados por los "Huaqiangbei" y rápidamente llevados al mercado a un precio de producto terminado de más de 100 yuanes, reduciendo indefinidamente el margen de beneficio.

Huaqiangbei no solo ofrece a la gente común la esperanza de enriquecerse rápidamente, sino que también está apagando sin piedad el sueño emprendedor de los internautas.

La primera tanda de juguetes de IA, en esencia, vende "cajas de voz".

De hecho, descomponiendo algunos de los juguetes de IA más conocidos que están a la venta en el mercado, su esencia básica es: peluche + caja de voz.

Por ejemplo, "AI 喜羊羊" lanzado por la empresa que cotiza en bolsa AoFei Entertainment, "AI 魔法星" lanzado por ShiFeng Culture, y BubblePal creado por el socio original de Tmall Genie, estos productos son colgantes en forma de collar que se cuelgan en el cuello de los peluches, y el colgante en sí incorpora un módulo Wi-Fi capaz de conectarse a la red, permitiendo la conversación entre el usuario y el modelo de IA.

Los juguetes de IA representativos que se venden actualmente en el mercado|Fuente de la imagen: Internet

La Magicbox, una caja de conversación inteligente lanzada por FoloToy, es, en pocas palabras, un kit de placa de circuito equipado con un gran modelo de IA, de tamaño compacto, que se puede integrar en cualquier juguete, y los usuarios pueden establecer su rol.

Las funciones de chat, contar historias y reproducir música que ofrecen son prácticamente las mismas que las de un altavoz Bluetooth que incorpora un modelo grande.

Estos son los primeros juguetes de IA que podemos ver y comprar actualmente en el mercado.

Un proveedor de soluciones tecnológicas observó que muchas fábricas de juguetes en Chenghai se acercaron para hablar sobre una colaboración. "Probablemente también se han dado cuenta de que esta es una nueva dirección; solo quieren invertir algo de dinero para probar primero, en lugar de establecer un equipo de investigación y desarrollo."

Él resumió que los fabricantes de juguetes de gama media y baja ven la IA más como un truco de marketing, sin esperar que genere un alto margen de ganancia, sino que esperan aprovechar el auge de la IA para vender más y limpiar un poco de inventario. Por lo tanto, el precio del producto generalmente está alrededor de 100 yuanes, un precio relativamente bajo; después de la compra, incluso si los usuarios sienten que la función de chat por voz no es útil, generalmente se encuentra dentro de un rango aceptable y no necesariamente lo devolverán.

"En realidad, nadie está seguro de cuánto valor puede generar la función de chat añadida a los juguetes." Dijo, "Desde la perspectiva de la industria de juguetes, un juguete de peluche puro generalmente cuesta alrededor de cien yuanes, y si se le añade una caja de IA, es posible que los usuarios no estén dispuestos a pagar un precio premium más alto. Si el precio premium es alto, también es probable que la tasa de devoluciones sea alta."

Actualmente, los usuarios que compran juguetes de IA están dispuestos a pagar un precio premium, en gran medida debido a la funcionalidad de chat por voz. Por lo tanto, la calidad del chat por voz casi determina el éxito o fracaso de un producto.

Y la calidad del chat de voz a menudo no está en manos del propio emprendedor de juguetes de IA.

Desde un punto de vista técnico, los juguetes de IA que están actualmente en el mercado utilizan más soluciones de reconocimiento o síntesis de voz de terceros como Doubao, Baidu y Agora, y luego se conectan a modelos grandes.

Los grandes modelos determinan la inteligencia del asistente de chat, mientras que etapas como el reconocimiento y la síntesis de voz determinan la efectividad de la conversación por voz, como la rapidez de respuesta, si es lo suficientemente humanizado, la interrupción inteligente y si posee la capacidad de comprensión emocional.

Los factores que determinan la efectividad del chat de diálogo, cualquiera que sea, no pueden ser controlados por los fabricantes de juguetes de IA.

Además, el fundador de la marca de hardware de IA rabbit mencionó una palabra clave durante la revisión del último año de emprendimiento en IA en el pódcast "Conexiones Comenzando" de Geek Park: descontrol. Expresó que la principal diferencia del emprendimiento en la era de la IA en comparación con el pasado es que los desarrolladores han perdido el control sobre el resultado final.

"Los modelos de IA son cajas negras, su rendimiento tiene incertidumbre. Los desarrolladores crean Multi-agentes, entregando el Razonamiento, la Planificación y la Ejecución a la IA, solo pueden observar los resultados y optimizar de manera inversa. El cielo ya ha cambiado."

Se puede decir que los "emprendedores de juguetes de IA" que solo utilizan modelos grandes como punto de venta no dominan los puntos clave de venta de los juguetes de IA. Al mismo tiempo, tampoco pueden controlar su propio progreso de investigación y desarrollo.

La pista de juguetes no es el "atajo" de los emprendedores de IA.

Todo parece no avanzar hacia las expectativas de la gente de Internet.

En el último año, tanto la industria de Internet como las principales instituciones de inversión han considerado los juguetes como la forma más rápida de implementar la IA. Proveedores de servicios en la nube como Volcano Engine, Alibaba Cloud y Baidu Cloud han celebrado eventos cerrados en varias regiones con el tema "Hardware de IA" y "Juguetes de IA", generando continuamente interés en los "juguetes de IA". La mayoría de sus declaraciones promocionales son prácticamente las mismas:

"Los juguetes de IA tienen una sólida base para la promoción de aplicaciones y se espera que se conviertan en uno de los terminales de IA de más rápido crecimiento."

"La tecnología de IA está reformando la industria del juguete a un ritmo imparable"

"El mercado de juguetes de IA alcanza los 600 mil millones"

"Los juguetes de IA son un escenario de implementación relativamente ideal para la IA a corto plazo"

"El hardware de IA tiene el potencial de convertirse en la puerta de entrada al flujo de la era de la IA"

Ahora, las numerosas ideas que los emprendedores tenían sobre el modelo de negocio de los juguetes de IA han sido destruidas.

Los expertos en Internet solían imaginar que los juguetes de IA podrían implementar la idea de modelos a gran escala cobrando continuamente a los usuarios tarifas de uso de modelos y tarifas de suscripción. Sin embargo, esta idea ha sido desmentida. Especialmente después de la publicación de DeepSeek, los precios de los modelos a gran escala y las barreras de acceso han ido disminuyendo constantemente, y empresas como Doodle Intelligence y Xiao Zhi AI han decidido ofrecer el uso de asistentes de IA de forma gratuita. Los modelos a gran escala siguen siendo atractivos, pero el modelo de negocio que se basa en la capacidad de los modelos a gran escala ha sido destruido.

A medida que la barrera de entrada para los grandes modelos se reduce rápidamente, también se está reduciendo rápidamente la barrera técnica del hardware.

DeepSeek, de código abierto y alto rendimiento, ha impulsado la aparición de numerosos proveedores de soluciones de integración de tecnología de juguetes de IA alrededor del Festival de Primavera de 2025, lanzando un conjunto completo de soluciones de tecnología de juguetes de IA que ofrecen chips completos, acceso a grandes modelos y capacidades de audio y video en tiempo real. Rápidamente han reducido la barrera de entrada para el emprendimiento en tecnología de juguetes de IA.

Los profesionales de la industria revelan que una caja de voz de configuración baja se puede conseguir por unas decenas de yuanes. Además, este costo sigue disminuyendo, "antes en la industria principalmente eran soluciones de alta gama, pero en los últimos meses se ha intensificado la competencia y ahora todos están reduciendo costos."

El proveedor de soluciones de tecnología de juguetes de IA "Whispering AI" se centra en el negocio de los módulos Wi-Fi, lo que simplemente significa empaquetar el chip en un módulo, integrando antenas, circuitos antiinterferencias y otros componentes para acortar el ciclo de desarrollo (el hardware tradicional tarda medio año y la solución del módulo se puede acortar a 1 mes). El responsable pertinente observó que la fábrica original de chips está bajando el umbral técnico al abrir las capacidades subyacentes y promover la burbuja de la industria. "Podría haber cientos de competidores más este año", predijo.

La barrera de entrada para el desarrollo de hardware de IA se está volviendo cada vez más baja, ya ha disminuido a un nivel de "escuela primaria". La reducción de la dificultad de desarrollo ha dado lugar al nacimiento de diversas formas de hardware de IA.

Por ejemplo, el proyecto de hardware de IA de código abierto gratuito "Xiao Zhi AI" permite a numerosos usuarios comprar micrófonos, altavoces, placas de circuito y otros componentes por su cuenta, creando manualmente pequeños juguetes de diversas formas que pueden chatear por voz, o controlar hogares inteligentes mediante conversaciones con IA, entre otros, lo cual es muy imaginativo. Geek Park ha sabido que en los últimos dos meses, el número de dispositivos conectados a Xiao Zhi AI ha aumentado en 100,000 unidades, creciendo a una velocidad de duplicarse cada mes.

Se está alcanzando un nuevo consenso: las startups de "juguetes de IA" que se basan únicamente en la capacidad de integración de hardware y utilizan las capacidades de grandes modelos como su punto de venta, perderán su ventaja. Un juguete debe ser divertido primero, el "contenido tecnológico" es secundario. Los juguetes de IA no son un campo de competición para mostrar las capacidades tecnológicas de la IA.

El mercado de juguetes de IA aún se encuentra en la etapa temprana de definición del producto. Aprovechando la capacidad de comunicación proporcionada por los grandes modelos, abrir una nueva pista de "tecnología emocional" podría tener un futuro más prometedor.

AI peluche Ropet|Fuente de la imagen: kickstarter

Por ejemplo, el recientemente lanzado Fuzozo, un muñeco de peluche AI, se centra en el modelo emocional multimodal (MEM) desarrollado internamente, y tras mejorar la tecnología de modelos grandes y capacidad de voz, ha entregado más a sus socios, aumentando así su capacidad en acompañamiento, juego e interacción emocional. Esta no deja de ser una vía más cercana a la esencia de los juguetes. Además, el muñeco de peluche AI Ropet, que recaudó 200,000 dólares en Kickstarter, es igualmente así.

Un propietario de una empresa de hardware inteligente con más de 20 años de experiencia, recientemente también ha iniciado un negocio de juguetes de IA, "Mis miembros del equipo realmente quieren hacer esto, están muy entusiasmados." Pero admitió que no tiene muchas esperanzas en los juguetes de IA.

"Puede que se vendan algunas en el corto plazo, pero el desafío a largo plazo es demasiado grande."

Él cree que la capacidad de crear contenido cultural en torno a la propiedad intelectual, actualizar los modos de juego y formar su propia ventaja competitiva de marca, es el núcleo de este negocio. "Esto es muy desafiante, las empresas chinas son más fuertes en velocidad y en costos bajos. La construcción de marca y el desarrollo de canales son actualmente relativamente débiles."

Sin embargo, añadió de inmediato: "Pero hay que apoyar la pasión de los jóvenes del equipo."

Esperamos la presentación de la segunda serie de juguetes de IA.

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