El CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, afirmó que fabricar robots en el mundo físico es "poco práctico" y que debemos entrenarlos en un mundo virtual que siga las leyes físicas. Hemos colaborado en investigaciones con DeepMind y Disney Research para desarrollar un avanzado motor físico llamado Newton, que planeamos abrir como código abierto en julio. Newton es totalmente compatible con la aceleración por GPU, tiene una alta diferenciabilidad y capacidad de operación en tiempo real, lo que permite un aprendizaje efectivo a través de la experiencia. Estamos integrando este motor físico en el simulador ISAAC de Nvidia, y esta integración nos permite dar vida a estos robots de una manera realista.
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El CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, afirmó que fabricar robots en el mundo físico es "poco práctico" y que debemos entrenarlos en un mundo virtual que siga las leyes físicas. Hemos colaborado en investigaciones con DeepMind y Disney Research para desarrollar un avanzado motor físico llamado Newton, que planeamos abrir como código abierto en julio. Newton es totalmente compatible con la aceleración por GPU, tiene una alta diferenciabilidad y capacidad de operación en tiempo real, lo que permite un aprendizaje efectivo a través de la experiencia. Estamos integrando este motor físico en el simulador ISAAC de Nvidia, y esta integración nos permite dar vida a estos robots de una manera realista.