Project89: Marco de Agente AI de alto rendimiento basado en ECS

Deconstrucción de Project89: un marco de Agente AI de próxima generación modular y de alto rendimiento

Project89 ha propuesto un nuevo diseño de marco de trabajo para agentes, orientado principalmente al desarrollo de juegos, que ofrece un mayor grado de modularidad y rendimiento. Este marco utiliza la arquitectura de sistema de componentes de entidad (ECS), separando completamente los datos de la lógica para gestionar de manera eficiente diversas entidades y sus comportamientos en escenarios a gran escala.

Deconstrucción del Project89: un diseño de marco de agente AI de próxima generación modular y de alto rendimiento

Resumen de la arquitectura ECS

La arquitectura ECS incluye tres conceptos clave:

  • Entity( entidad): solo es un ID, se pueden montar diferentes componentes
  • Componente(: Datos o estado específico de la entidad de almacenamiento
  • Sistema(系统): ejecutar la lógica relacionada con ciertos componentes

En Project89, cada Agente se considera una Entidad, que puede registrar diferentes componentes, como Componente de Agente, Componente de Percepción, Componente de Memoria, Componente de Acción, etc. Cada Sistema es responsable de manejar la lógica de componentes específicos, como Sistema de Percepción, Sistema de Memoria, Sistema de Acción, etc.

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Arquitectura del sistema ArgOS

ArgOS divide el Sistema en tres niveles:

  1. Consciente)CONSCIOUS( sistema: alta frecuencia de actualización, como PerceptionSystem, ThinkingSystem, etc.
  2. Subconsciente)SUBCONSCIOUS(Sistema: frecuencia de actualización baja, como el Sistema de Planificación de Metas
  3. Inconsciente)UNCONSCIOUS(Sistema: frecuencia de actualización más lenta, actualmente no habilitado

Este diseño jerárquico puede simular el proceso de pensamiento humano, logrando comportamientos de agente más complejos.

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Arquitectura central en capas

La arquitectura central de Project89 incluye:

  1. Componente )Component(
  2. Sistema)System(
  3. Administrador)Manager(
  4. Tiempo de ejecución)Runtime(

El componente se utiliza para almacenar datos, la lógica de procesamiento del sistema, el administrador proporciona funciones a nivel del sistema y el tiempo de ejecución se encarga de la programación.

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Puntos de innovación

  1. Cada sistema funciona de forma independiente, sin relaciones de llamada mutua, reduciendo el acoplamiento.
  2. Diseño modular, fácil de expandir y personalizar las capacidades del Agente
  3. La arquitectura ECS mejora el rendimiento de la concurrencia
  4. Diseño de sistema en capas simula el proceso de pensamiento humano
  5. Documentación completa y código de alta calidad.

Project89 ofrece una nueva opción de arquitectura potencial para el desarrollo de agentes de IA, que merece la atención y prueba de los equipos de juegos y DeFi.

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VibesOverChartsvip
· hace1h
Ah, esto no puede resolverlo todo.
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LayerHoppervip
· hace11h
Tarjeta de nivel de tarjeta llena NGMI
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ChainWallflowervip
· hace11h
El proyecto de próxima generación también es solo para divertirse.
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AirdropCollectorvip
· hace11h
¡Buen alcista! Espero poder usarlo en el Metaverso.
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PrivateKeyParanoiavip
· hace11h
Los jugadores de videojuegos entienden esta trampa, ya la han visto hace tiempo.
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TokenGuruvip
· hace11h
Otra nueva estrella en ascenso, recomiendo a los hermanos que sigan, no hay muchos que puedan igualar la estructura del contrato ETH de los primeros días.
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MagicBeanvip
· hace11h
¡La velocidad de rendimiento es la única verdad!
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