La tokenómica ya ha salido, lo que significa que ha comenzado la cuenta regresiva.
Su mecanismo de Token, utiliza un sistema de doble moneda: - $TIME parece ser la moneda en los juegos de cadena, puedes ganar a través de la minería (ejecutando nodos, en modo inactivo), cada epoch 100 millones.
- $Bless este es el token nativo del proyecto, que se listará en los intercambios, los usuarios pueden obtener derechos de gobernanza a través de la participación, el token se puede intercambiar por $TIME "moneda" a una proporción determinada, similar a la moneda principal de los juegos de cadena. Dos tipos de Tokens se complementan entre sí, los usuarios ganan monedas $TIME completando tareas, y al final de un epoch, pueden convertir inmediatamente TIME en $BLESS.
La moneda principal tiene un consumo, se requiere pagar $USDT por la potencia de cálculo de bless, el 90% de este dinero será recomprado y destruido periódicamente $BLESS, el 10% restante irá al tesoro para su uso en el desarrollo a largo plazo.
Este mecanismo tiene un muy buen ciclo económico: "Más uso → Más ingresos → Más recompra → Menos circulación de BLESS"
🧣Suministro y distribución específicos $Bless : 100 mil millones $Time :cada epoch 100 millones
🧣La distribución específica es la siguiente: Inversores 17.5% Equipo 15.0% Asesor 3.0% Ecosistema y fundación 19.5% Airdrop 10.0% incentivos comunitarios 35.0%
¡Quizás dentro del mes nos dé una sorpresa!
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La tokenómica ya ha salido, lo que significa que ha comenzado la cuenta regresiva.
Su mecanismo de Token, utiliza un sistema de doble moneda:
- $TIME parece ser la moneda en los juegos de cadena, puedes ganar a través de la minería (ejecutando nodos, en modo inactivo), cada epoch 100 millones.
- $Bless este es el token nativo del proyecto, que se listará en los intercambios, los usuarios pueden obtener derechos de gobernanza a través de la participación, el token se puede intercambiar por $TIME "moneda" a una proporción determinada, similar a la moneda principal de los juegos de cadena.
Dos tipos de Tokens se complementan entre sí, los usuarios ganan monedas $TIME completando tareas, y al final de un epoch, pueden convertir inmediatamente TIME en $BLESS.
La moneda principal tiene un consumo, se requiere pagar $USDT por la potencia de cálculo de bless, el 90% de este dinero será recomprado y destruido periódicamente $BLESS, el 10% restante irá al tesoro para su uso en el desarrollo a largo plazo.
Este mecanismo tiene un muy buen ciclo económico:
"Más uso → Más ingresos → Más recompra → Menos circulación de BLESS"
🧣Suministro y distribución específicos
$Bless : 100 mil millones
$Time :cada epoch 100 millones
🧣La distribución específica es la siguiente:
Inversores 17.5%
Equipo 15.0%
Asesor 3.0%
Ecosistema y fundación 19.5%
Airdrop 10.0%
incentivos comunitarios 35.0%
¡Quizás dentro del mes nos dé una sorpresa!