Este artículo presentará a los principiantes cómo interactuar con Dapps de la red de segunda capa (L2). Usaremos Scroll zkEVM como ejemplo para explicar cómo comenzar a usar esta plataforma e interactuar con Dapps de Ethereum L2. Las habilidades aprendidas en el texto pueden aplicarse teóricamente a otras redes de segunda capa. Para ilustrar mejor, utilizaremos un juego de tres en raya en línea que se ejecuta en la red Scroll L2 como ejemplo.
Trabajo Preparativo: Instalar una cartera de criptomonedas
Si ya has instalado una billetera de criptomonedas, puedes omitir este paso. De lo contrario, instala la billetera de criptomonedas adecuada según tu navegador o dispositivo móvil.
Paso 1: Configurar la red de prueba Scroll L2 y la red de prueba Goerli
Scroll zkEVM ha lanzado actualmente la red de prueba alpha, que es una red de segunda capa compatible con la máquina virtual de Ethereum (EVM). Esto significa que los contratos inteligentes escritos para Ethereum se pueden desplegar en Scroll zkEVM utilizando las mismas herramientas. La red de prueba alpha de Scroll L2 está actualmente conectada a la red de prueba Goerli de Ethereum L1. La red Scroll L2 envía transacciones en lotes a la red Goerli L1 para "confirmar finalmente" las transacciones. Por lo tanto, todavía depende de la seguridad de la red Ethereum L1, pero logra escalabilidad al no requerir publicar cada transacción en la red de Ethereum.
Puedes agregar la red Scroll L2 y la red Goerli a tu billetera de criptomonedas siguiendo las instrucciones oficiales.
Paso dos: Obtener ETH de prueba de Goerli
Después de configurar la red, necesitas obtener algo de Goerli ETH de un grifo. Hay múltiples grifos disponibles, cada uno con diferentes cantidades de ETH y métodos de obtención. Puedes elegir uno de ellos o combinar varios grifos para obtener suficiente ETH.
Paso tres: "Puente" ETH desde Goerli a Scroll L2
Una vez que hayas obtenido suficiente Goerli ETH, el siguiente paso es puenteo de una parte de este a la red de prueba Scroll L2. Puedes usar la interfaz oficial de puenteo para realizar esta operación. Sigue las instrucciones en la página para transferir ETH a tu dirección en la red de prueba Scroll L2. Ten en cuenta que este proceso puede tardar un tiempo en completarse.
Paso Cuatro: Experimenta el juego de tres en raya en la cadena
Una vez que tu ETH se haya transferido con éxito a Scroll L2, podrás comenzar a experimentar juegos en la cadena. Visita el sitio web del juego, conecta tu billetera y crea un nuevo juego. Dado que se trata de un juego multijugador, necesitarás agregar la dirección de tu oponente, también puedes usar tu otra dirección de billetera como segundo jugador.
Después de crear el juego, selecciona tu juego de la lista y podrás comenzar a jugar al tres en raya en la cadena. Este juego también tiene una característica interesante: si cometes un error en algún paso o no quieres perder el juego, puedes reiniciar el juego en cualquier momento.
Paso cinco ( opcional ): Explora otras Dapps en Scroll L2
Si deseas probar más Dapps y juegos en Scroll, puedes consultar la lista de Dapps proporcionada oficialmente. Esto te ayudará a comprender de manera más integral el estado y el potencial del ecosistema Scroll L2.
A través de los pasos anteriores, puedes comenzar a explorar Scroll zkEVM y las aplicaciones que funcionan en él. A medida que profundices en esta plataforma, descubrirás más casos de uso interesantes y oportunidades. ¡Ven y experimenta la maravilla de Scroll L2 por ti mismo!
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Introducción a Scroll zkEVM: 5 pasos para jugar en juegos de Ethereum L2 en cadena.
Guía de inicio de Scroll zkEVM
Este artículo presentará a los principiantes cómo interactuar con Dapps de la red de segunda capa (L2). Usaremos Scroll zkEVM como ejemplo para explicar cómo comenzar a usar esta plataforma e interactuar con Dapps de Ethereum L2. Las habilidades aprendidas en el texto pueden aplicarse teóricamente a otras redes de segunda capa. Para ilustrar mejor, utilizaremos un juego de tres en raya en línea que se ejecuta en la red Scroll L2 como ejemplo.
Trabajo Preparativo: Instalar una cartera de criptomonedas
Si ya has instalado una billetera de criptomonedas, puedes omitir este paso. De lo contrario, instala la billetera de criptomonedas adecuada según tu navegador o dispositivo móvil.
Paso 1: Configurar la red de prueba Scroll L2 y la red de prueba Goerli
Scroll zkEVM ha lanzado actualmente la red de prueba alpha, que es una red de segunda capa compatible con la máquina virtual de Ethereum (EVM). Esto significa que los contratos inteligentes escritos para Ethereum se pueden desplegar en Scroll zkEVM utilizando las mismas herramientas. La red de prueba alpha de Scroll L2 está actualmente conectada a la red de prueba Goerli de Ethereum L1. La red Scroll L2 envía transacciones en lotes a la red Goerli L1 para "confirmar finalmente" las transacciones. Por lo tanto, todavía depende de la seguridad de la red Ethereum L1, pero logra escalabilidad al no requerir publicar cada transacción en la red de Ethereum.
Puedes agregar la red Scroll L2 y la red Goerli a tu billetera de criptomonedas siguiendo las instrucciones oficiales.
Paso dos: Obtener ETH de prueba de Goerli
Después de configurar la red, necesitas obtener algo de Goerli ETH de un grifo. Hay múltiples grifos disponibles, cada uno con diferentes cantidades de ETH y métodos de obtención. Puedes elegir uno de ellos o combinar varios grifos para obtener suficiente ETH.
Paso tres: "Puente" ETH desde Goerli a Scroll L2
Una vez que hayas obtenido suficiente Goerli ETH, el siguiente paso es puenteo de una parte de este a la red de prueba Scroll L2. Puedes usar la interfaz oficial de puenteo para realizar esta operación. Sigue las instrucciones en la página para transferir ETH a tu dirección en la red de prueba Scroll L2. Ten en cuenta que este proceso puede tardar un tiempo en completarse.
Paso Cuatro: Experimenta el juego de tres en raya en la cadena
Una vez que tu ETH se haya transferido con éxito a Scroll L2, podrás comenzar a experimentar juegos en la cadena. Visita el sitio web del juego, conecta tu billetera y crea un nuevo juego. Dado que se trata de un juego multijugador, necesitarás agregar la dirección de tu oponente, también puedes usar tu otra dirección de billetera como segundo jugador.
Después de crear el juego, selecciona tu juego de la lista y podrás comenzar a jugar al tres en raya en la cadena. Este juego también tiene una característica interesante: si cometes un error en algún paso o no quieres perder el juego, puedes reiniciar el juego en cualquier momento.
Paso cinco ( opcional ): Explora otras Dapps en Scroll L2
Si deseas probar más Dapps y juegos en Scroll, puedes consultar la lista de Dapps proporcionada oficialmente. Esto te ayudará a comprender de manera más integral el estado y el potencial del ecosistema Scroll L2.
A través de los pasos anteriores, puedes comenzar a explorar Scroll zkEVM y las aplicaciones que funcionan en él. A medida que profundices en esta plataforma, descubrirás más casos de uso interesantes y oportunidades. ¡Ven y experimenta la maravilla de Scroll L2 por ti mismo!