Informe de investigación profunda sobre juegos en la cadena completa: ¿revolución nativa de la encriptación o burbuja?
Una, Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?
Recientemente, la tarjeta Pass del juego en toda la cadena Sky Strife obtuvo 21000 ETH de FOMO en la red de pruebas, lo que generó el interés de los jugadores de juegos no en toda la cadena por este sector. Desde el lanzamiento de "Pong" en 1972, la industria de los videojuegos ha experimentado un gran desarrollo, pasando de los primeros juegos de 8 bits a los complejos juegos en línea de hoy en día; los videojuegos ya no son solo un simple entretenimiento.
Con el auge de la tecnología blockchain, la industria de los juegos está siendo remodelada de maneras sin precedentes. Desde Axie Infinity, que combina juegos con encriptación económica, hasta Stepn, que se centra en la innovación social, se han depositado grandes expectativas en los juegos blockchain para impulsar la aplicación masiva de la tecnología encriptada. La gente comienza a explorar nuevas formas de combinar juegos y blockchain, además de la incorporación de activos en la cadena, ¿podría haber más elementos que se puedan incorporar en la cadena? Esto ha dado lugar al nacimiento de los juegos de cadena completa.
¿En qué se diferencian los juegos de cadena completa de los juegos tradicionales?
En los juegos tradicionales, toda la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego están controlados por empresas de juegos centralizadas. Los juegos de activos en la cadena que surgieron posteriormente, conocidos como juegos Web2.5 (, llevaron los activos a la cadena, mejorando la propiedad y la liquidez de los activos de los jugadores. Sin embargo, cuando un juego cierra, los activos aún enfrentan el riesgo de perder su valor.
El juego de cadena completa, que ha recibido mucha atención, pone todas las interacciones y estados del juego en la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo manejado por la blockchain, logrando un verdadero juego descentralizado.
Las principales características de los juegos de cadena completa incluyen:
La autenticidad de la fuente de datos está garantizada por la blockchain, que se convierte en el centro de almacenamiento de todos los datos clave.
La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes, asegurando la trazabilidad y la seguridad.
El desarrollo de juegos sigue los principios del ecosistema abierto, y los contratos y clientes adoptan un modelo de código abierto.
El juego no está relacionado con el cliente, incluso si el cliente del desarrollador principal desaparece, el juego puede continuar.
![Informe de investigación sobre juegos en la cadena completa: con encriptación nativa como núcleo, ¿es realmente una burbuja o una revolución?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d44ba5a1861f9f48f31546dc9dea1b68.webp(
) Dos, ¿por qué se necesitan juegos de cadena completa?
Antes de discutir la necesidad de los juegos de cadena completa, primero entendamos el estado actual y el modelo operativo de la industria de los juegos tradicionales.
1. Estado actual de la industria de los juegos tradicionales
Según estadísticas, el tamaño del mercado global de juegos en 2022 fue de aproximadamente 2495.5 millones de dólares, y se espera que supere los 2800 millones de dólares en 2023, y que supere los 6000 millones de dólares para 2030. En comparación, el tamaño del mercado de la industria del entretenimiento cinematográfico global en 2022 fue de 944 millones de dólares. Es evidente que los juegos ocupan una posición importante en la industria del ocio, con un gran potencial de comercialización.
Actualmente, el número de jugadores de videojuegos en todo el mundo ha superado los 2.5 mil millones, acercándose a los 3 mil millones. La razón por la que los videojuegos pueden atraer a tantas personas a participar es principalmente porque satisface múltiples necesidades de la naturaleza humana:
Proporcionar la oportunidad de escapar de la realidad y reiniciar la vida.
Proporcionar una plataforma social de baja presión
Sistema de recompensas que proporciona retroalimentación oportuna
Permitir la exploración libre a bajo costo
Satisfacer el deseo de lograr y la autorrealización
Los juegos tradicionales se dividen principalmente en tipos como disparos, aventuras, juegos de rol, battle royale, estrategia, deportes, rompecabezas, acción y simulación. Según los datos, los juegos de rol y de aventura tienen un rendimiento excelente en todas las plataformas.
![Informe de investigación a fondo sobre juegos en cadena: ¿es realmente una burbuja o una revolución, centrada en la encriptación nativa?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e35f1020c707d234426d5aac16579753.webp(
)# 2. Dificultades enfrentadas por la industria de los juegos tradicionales
Actualmente, los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades:
1### La emisión de juegos está sujeta a restricciones de número de licencia.
Muchos países implementan un sistema de licencias para videojuegos, y los juegos deben obtener la autorización del gobierno para ser lanzados. Tomando a China como ejemplo, la incertidumbre en la aprobación de licencias genera una gran presión sobre las empresas de videojuegos, lo que ha llevado al cierre de muchas pequeñas y medianas empresas de videojuegos.
El costo antes de la emisión es alto, lo que puede generar costos hundidos.
En el modelo tradicional de desarrollo de juegos, se requiere una gran inversión de mano de obra y costos de infraestructura en las etapas iniciales. Si hay problemas durante el desarrollo, la aprobación del número de versión o la obtención de usuarios, la inversión inicial se convertirá en un costo hundido. Esto resulta en un ciclo de ganancias prolongado y un alto riesgo de no obtener los beneficios esperados.
)# 3. Intento de ruptura en los juegos Web2.5
Frente a estas dificultades, los juegos Web2.5 han logrado una ruptura inicial:
Dirigido a usuarios globales, eludiendo las restricciones de la versión nacional.
A través de la emisión de NFT y tokens, se puede obtener ingresos en las primeras etapas del juego, reduciendo la barrera de entrada de capital.
Los juegos Web2.5 como Axie y Stepn han tenido éxito en regiones como el sudeste asiático. Sin embargo, con el colapso del modelo económico, la fiebre de los juegos Web2.5 está disminuyendo gradualmente.
Los desarrolladores comienzan a explorar nuevas direcciones, algunos se están orientando hacia el desarrollo de grandes producciones AAA, mientras que otros se dirigen a juegos de cadena completa, explorando nuevas posibilidades.
Tres, análisis del estado actual de la industria de juegos en la cadena completa
Actualmente, los juegos de cadena completa aún se encuentran en una etapa temprana, los proyectos de juegos y la infraestructura relacionada están en desarrollo. La industria de los juegos de cadena completa se puede dividir aproximadamente en cuatro categorías: proyectos de juegos, motores de juegos, cadenas de juegos y plataformas de distribución.
1. Proyecto de juego de cadena completa
Actualmente, el número de juegos en cadena jugables no supera los 10, la mayoría aún se encuentra en fase de prueba. La mayoría de los juegos son del tipo de estrategia, y algunos proyectos están intentando simular la dirección de la gestión. A continuación se presentan algunos proyectos representativos de juegos en cadena:
1### Bosque Oscuro
Dark Forest es un juego de estrategia descentralizado desarrollado en Ethereum utilizando la tecnología zkSNARKs, creado por el graduado del MIT Brian Gu) bajo el seudónimo Gubsheep(. La inspiración del juego proviene en parte de la novela de ciencia ficción "El bosque oscuro" de Liu Cixin.
Los principales aspectos destacados del juego incluyen:
La lógica del juego, los datos y el estado están completamente en la cadena, el sujeto centralizado no puede controlar unilateralmente.
Un ecosistema abierto permite a los jugadores crear contenido personalizado
Utilizar la tecnología zk-SNARKS para ocultar información y aumentar la Profundidad estratégica
Dark Forest redefine las posibilidades de los juegos Web3, siendo considerado un modelo de la combinación de juegos y encriptación. La cantidad histórica acumulada de jugadores supera los 10000.
Loot Survivor
Loot Survivor es un juego del ecosistema Loot desarrollado por el equipo de BibliothecaDAO. Loot es un proyecto NFT basado en Ethereum, donde cada NFT es una lista de equipo en blanco y negro, permitiendo la creación comunitaria.
Loot Survivor es un juego de mazmorras basado en texto, donde los jugadores interactúan a través de texto para luchar y subir de nivel, hasta que el personaje muere. El juego utiliza un sistema de clasificación para alentar a los jugadores a superarse a sí mismos.
Consuelo Inminente
Imminent Solace es un juego de batalla de tesoros basado en la niebla de guerra ZK, desarrollado por PTA DAO. El juego combina elementos de saqueo PVP, exploración del mundo autónomo y minería de recursos PoW, con una jugabilidad similar a Dark Forest pero con controles más simples.
El objetivo final del proyecto es crear un juego de simulación de guerra similar a EVE, donde los jugadores sufrirán pérdidas reales de recursos y activos en el juego.
Actualmente, la mayoría de los juegos de cadena completa son juegos web, casi no hay versiones para PC y móviles. Esto se debe principalmente a que el desarrollo web es rápido y de bajo costo, adecuado para validar conceptos rápidamente.
![Informe de investigación en profundidad sobre juegos en cadena: ¿es una burbuja o una revolución, centrado en la encriptación nativa?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e2eaa92f698a40a98dd91619f4d4103.webp(
)# 2. Motor de juego de cadena completa
El objetivo principal del motor de juego de cadena completa es proporcionar código genérico, simplificando el proceso de desarrollo de juegos. A diferencia de los motores de juego tradicionales, el motor de juego de cadena completa se centra más en problemas como la sincronización del estado entre contratos y clientes, la actualización de contenido y la interoperabilidad.
Actualmente, los motores de juegos de cadena completa más populares son:
1### Barro
Mud es el primer motor de juego de cadena completa lanzado por Lattice en noviembre de 2022. Actualmente, el ecosistema de Mud cuenta con la mayor cantidad de desarrolladores, dando lugar a múltiples proyectos como Dark Forest, OPCraft y Sky Strife.
Dojo
Dojo es un motor de juegos que nació en el ecosistema Starknet, y fue lanzado oficialmente en febrero de 2023. Los proyectos del ecosistema Dojo incluyen Loot Survivor, Loot Realms: Eternum, entre otros.
La aparición de estos motores de juego ha reducido significativamente la barrera de entrada para el desarrollo de juegos en toda la cadena, impulsando el desarrollo de toda la pista.
)# 3. Cadena de juegos de toda la cadena
Actualmente, los proyectos de juegos en toda la cadena tienden a desarrollarse en Layer2 generales como Arbitrum Nova, Optimism y Starknet, en lugar de utilizar cadenas de juegos especializadas.
Algunos equipos están desarrollando cadenas propietarias para juegos de cadena completa, como el World Engine de Argus y el Layer2 de Curio basado en OPStack. Estas nuevas cadenas están diseñadas para resolver la contradicción entre el modelo basado en push de blockchain y el modelo basado en loop de los juegos.
4. Agregador/Plataforma de Emisión de Juegos en Cadena Completa
Debido a que los juegos de cadena completa todavía se encuentran en una etapa temprana, la cantidad de juegos jugables es limitada y actualmente hay pocas plataformas de agregación de juegos de cadena completa. Principalmente hay dos plataformas:
1### Composable Hub
Composable Hub es una plataforma de agregación centrada en juegos de cadena completa, propiedad de Composablelabs. Actualmente, agrega 56 juegos de cadena completa, de los cuales 14 ya se han lanzado, 12 están en fase de prueba y 30 aún están en desarrollo.
Cartucho
Cartridge es el agregador de juegos de toda la cadena del ecosistema Starkware, dedicado a crear la versión Web3 de Steam. Actualmente, agrega 5 juegos del ecosistema Starknet.
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) Cuatro, las ventajas clave de los juegos de cadena completa.
Los juegos de cadena completa logran una mayor equidad al llevar toda la lógica del juego, el estado, el almacenamiento de datos y los activos a la cadena. Al mismo tiempo, dado que tanto el contrato del juego como el cliente utilizan un modelo de código abierto, se brinda un amplio espacio de creación para los desarrolladores de terceros.
Esta apertura ha transformado el juego de un modelo binario de "ofrecido por la empresa, consumido por los jugadores" a un nuevo modelo en el que cada jugador puede convertirse en creador del juego.
1. De PGR a UGR, otorgar a los jugadores el derecho a crear
En los juegos tradicionales, los jugadores solo pueden consumir el contenido proporcionado oficialmente ### modo PGC (. Aunque pueden realizar algunas creaciones secundarias, no involucran las reglas centrales.
La apertura de los juegos en toda la cadena permite a los jugadores construir libremente funciones y experiencias de juego, logrando la transición de PGR)Reglas Generadas Profesionalmente( a UGR)Reglas Generadas por el Usuario(. Esto satisface el deseo humano de "convertirse en Dios".
La ventaja de los juegos de cadena completa es que el contenido creado por diferentes jugadores puede interoperar en el mismo backend, y los datos pueden circular entre diferentes clientes. Esto es esencialmente diferente del sistema de módulos de juegos tradicionales como Minecraft.
)# 2. Equidad y transparencia
Otra gran ventaja de los juegos en la cadena completa es su transparencia. Esto es especialmente importante para los juegos de azar, ya que puede garantizar el proceso del juego.
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UncleWhale
· 07-29 21:30
¿No es esto lo que se llamó p2e en su momento?
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BrokenYield
· 07-29 21:29
otro esquema ponzi disfrazado de "innovación" smh
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ImpermanentTherapist
· 07-29 21:26
Zas... otra vez llega una ola de tomar a la gente por tonta en el concurso.
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screenshot_gains
· 07-29 21:06
He estado en esto durante cinco años y los tontos siguen siendo tontos.
Análisis profundo de juegos en toda la cadena: ¿revolución de la cadena de bloques o fantasía de burbuja?
Informe de investigación profunda sobre juegos en la cadena completa: ¿revolución nativa de la encriptación o burbuja?
Una, Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?
Recientemente, la tarjeta Pass del juego en toda la cadena Sky Strife obtuvo 21000 ETH de FOMO en la red de pruebas, lo que generó el interés de los jugadores de juegos no en toda la cadena por este sector. Desde el lanzamiento de "Pong" en 1972, la industria de los videojuegos ha experimentado un gran desarrollo, pasando de los primeros juegos de 8 bits a los complejos juegos en línea de hoy en día; los videojuegos ya no son solo un simple entretenimiento.
Con el auge de la tecnología blockchain, la industria de los juegos está siendo remodelada de maneras sin precedentes. Desde Axie Infinity, que combina juegos con encriptación económica, hasta Stepn, que se centra en la innovación social, se han depositado grandes expectativas en los juegos blockchain para impulsar la aplicación masiva de la tecnología encriptada. La gente comienza a explorar nuevas formas de combinar juegos y blockchain, además de la incorporación de activos en la cadena, ¿podría haber más elementos que se puedan incorporar en la cadena? Esto ha dado lugar al nacimiento de los juegos de cadena completa.
¿En qué se diferencian los juegos de cadena completa de los juegos tradicionales?
En los juegos tradicionales, toda la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego están controlados por empresas de juegos centralizadas. Los juegos de activos en la cadena que surgieron posteriormente, conocidos como juegos Web2.5 (, llevaron los activos a la cadena, mejorando la propiedad y la liquidez de los activos de los jugadores. Sin embargo, cuando un juego cierra, los activos aún enfrentan el riesgo de perder su valor.
El juego de cadena completa, que ha recibido mucha atención, pone todas las interacciones y estados del juego en la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo manejado por la blockchain, logrando un verdadero juego descentralizado.
Las principales características de los juegos de cadena completa incluyen:
La autenticidad de la fuente de datos está garantizada por la blockchain, que se convierte en el centro de almacenamiento de todos los datos clave.
La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes, asegurando la trazabilidad y la seguridad.
El desarrollo de juegos sigue los principios del ecosistema abierto, y los contratos y clientes adoptan un modelo de código abierto.
El juego no está relacionado con el cliente, incluso si el cliente del desarrollador principal desaparece, el juego puede continuar.
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) Dos, ¿por qué se necesitan juegos de cadena completa?
Antes de discutir la necesidad de los juegos de cadena completa, primero entendamos el estado actual y el modelo operativo de la industria de los juegos tradicionales.
1. Estado actual de la industria de los juegos tradicionales
Según estadísticas, el tamaño del mercado global de juegos en 2022 fue de aproximadamente 2495.5 millones de dólares, y se espera que supere los 2800 millones de dólares en 2023, y que supere los 6000 millones de dólares para 2030. En comparación, el tamaño del mercado de la industria del entretenimiento cinematográfico global en 2022 fue de 944 millones de dólares. Es evidente que los juegos ocupan una posición importante en la industria del ocio, con un gran potencial de comercialización.
Actualmente, el número de jugadores de videojuegos en todo el mundo ha superado los 2.5 mil millones, acercándose a los 3 mil millones. La razón por la que los videojuegos pueden atraer a tantas personas a participar es principalmente porque satisface múltiples necesidades de la naturaleza humana:
Los juegos tradicionales se dividen principalmente en tipos como disparos, aventuras, juegos de rol, battle royale, estrategia, deportes, rompecabezas, acción y simulación. Según los datos, los juegos de rol y de aventura tienen un rendimiento excelente en todas las plataformas.
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)# 2. Dificultades enfrentadas por la industria de los juegos tradicionales
Actualmente, los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades:
1### La emisión de juegos está sujeta a restricciones de número de licencia.
Muchos países implementan un sistema de licencias para videojuegos, y los juegos deben obtener la autorización del gobierno para ser lanzados. Tomando a China como ejemplo, la incertidumbre en la aprobación de licencias genera una gran presión sobre las empresas de videojuegos, lo que ha llevado al cierre de muchas pequeñas y medianas empresas de videojuegos.
En el modelo tradicional de desarrollo de juegos, se requiere una gran inversión de mano de obra y costos de infraestructura en las etapas iniciales. Si hay problemas durante el desarrollo, la aprobación del número de versión o la obtención de usuarios, la inversión inicial se convertirá en un costo hundido. Esto resulta en un ciclo de ganancias prolongado y un alto riesgo de no obtener los beneficios esperados.
)# 3. Intento de ruptura en los juegos Web2.5
Frente a estas dificultades, los juegos Web2.5 han logrado una ruptura inicial:
Los juegos Web2.5 como Axie y Stepn han tenido éxito en regiones como el sudeste asiático. Sin embargo, con el colapso del modelo económico, la fiebre de los juegos Web2.5 está disminuyendo gradualmente.
Los desarrolladores comienzan a explorar nuevas direcciones, algunos se están orientando hacia el desarrollo de grandes producciones AAA, mientras que otros se dirigen a juegos de cadena completa, explorando nuevas posibilidades.
Tres, análisis del estado actual de la industria de juegos en la cadena completa
Actualmente, los juegos de cadena completa aún se encuentran en una etapa temprana, los proyectos de juegos y la infraestructura relacionada están en desarrollo. La industria de los juegos de cadena completa se puede dividir aproximadamente en cuatro categorías: proyectos de juegos, motores de juegos, cadenas de juegos y plataformas de distribución.
1. Proyecto de juego de cadena completa
Actualmente, el número de juegos en cadena jugables no supera los 10, la mayoría aún se encuentra en fase de prueba. La mayoría de los juegos son del tipo de estrategia, y algunos proyectos están intentando simular la dirección de la gestión. A continuación se presentan algunos proyectos representativos de juegos en cadena:
1### Bosque Oscuro
Dark Forest es un juego de estrategia descentralizado desarrollado en Ethereum utilizando la tecnología zkSNARKs, creado por el graduado del MIT Brian Gu) bajo el seudónimo Gubsheep(. La inspiración del juego proviene en parte de la novela de ciencia ficción "El bosque oscuro" de Liu Cixin.
Los principales aspectos destacados del juego incluyen:
Dark Forest redefine las posibilidades de los juegos Web3, siendo considerado un modelo de la combinación de juegos y encriptación. La cantidad histórica acumulada de jugadores supera los 10000.
Loot Survivor es un juego del ecosistema Loot desarrollado por el equipo de BibliothecaDAO. Loot es un proyecto NFT basado en Ethereum, donde cada NFT es una lista de equipo en blanco y negro, permitiendo la creación comunitaria.
Loot Survivor es un juego de mazmorras basado en texto, donde los jugadores interactúan a través de texto para luchar y subir de nivel, hasta que el personaje muere. El juego utiliza un sistema de clasificación para alentar a los jugadores a superarse a sí mismos.
Imminent Solace es un juego de batalla de tesoros basado en la niebla de guerra ZK, desarrollado por PTA DAO. El juego combina elementos de saqueo PVP, exploración del mundo autónomo y minería de recursos PoW, con una jugabilidad similar a Dark Forest pero con controles más simples.
El objetivo final del proyecto es crear un juego de simulación de guerra similar a EVE, donde los jugadores sufrirán pérdidas reales de recursos y activos en el juego.
Actualmente, la mayoría de los juegos de cadena completa son juegos web, casi no hay versiones para PC y móviles. Esto se debe principalmente a que el desarrollo web es rápido y de bajo costo, adecuado para validar conceptos rápidamente.
![Informe de investigación en profundidad sobre juegos en cadena: ¿es una burbuja o una revolución, centrado en la encriptación nativa?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e2eaa92f698a40a98dd91619f4d4103.webp(
)# 2. Motor de juego de cadena completa
El objetivo principal del motor de juego de cadena completa es proporcionar código genérico, simplificando el proceso de desarrollo de juegos. A diferencia de los motores de juego tradicionales, el motor de juego de cadena completa se centra más en problemas como la sincronización del estado entre contratos y clientes, la actualización de contenido y la interoperabilidad.
Actualmente, los motores de juegos de cadena completa más populares son:
1### Barro
Mud es el primer motor de juego de cadena completa lanzado por Lattice en noviembre de 2022. Actualmente, el ecosistema de Mud cuenta con la mayor cantidad de desarrolladores, dando lugar a múltiples proyectos como Dark Forest, OPCraft y Sky Strife.
Dojo es un motor de juegos que nació en el ecosistema Starknet, y fue lanzado oficialmente en febrero de 2023. Los proyectos del ecosistema Dojo incluyen Loot Survivor, Loot Realms: Eternum, entre otros.
La aparición de estos motores de juego ha reducido significativamente la barrera de entrada para el desarrollo de juegos en toda la cadena, impulsando el desarrollo de toda la pista.
)# 3. Cadena de juegos de toda la cadena
Actualmente, los proyectos de juegos en toda la cadena tienden a desarrollarse en Layer2 generales como Arbitrum Nova, Optimism y Starknet, en lugar de utilizar cadenas de juegos especializadas.
Algunos equipos están desarrollando cadenas propietarias para juegos de cadena completa, como el World Engine de Argus y el Layer2 de Curio basado en OPStack. Estas nuevas cadenas están diseñadas para resolver la contradicción entre el modelo basado en push de blockchain y el modelo basado en loop de los juegos.
4. Agregador/Plataforma de Emisión de Juegos en Cadena Completa
Debido a que los juegos de cadena completa todavía se encuentran en una etapa temprana, la cantidad de juegos jugables es limitada y actualmente hay pocas plataformas de agregación de juegos de cadena completa. Principalmente hay dos plataformas:
1### Composable Hub
Composable Hub es una plataforma de agregación centrada en juegos de cadena completa, propiedad de Composablelabs. Actualmente, agrega 56 juegos de cadena completa, de los cuales 14 ya se han lanzado, 12 están en fase de prueba y 30 aún están en desarrollo.
Cartridge es el agregador de juegos de toda la cadena del ecosistema Starkware, dedicado a crear la versión Web3 de Steam. Actualmente, agrega 5 juegos del ecosistema Starknet.
![Informe de investigación sobre la profundidad de los juegos en toda la cadena: ¿es realmente una burbuja o una revolución centrada en la encriptación nativa?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-fc60e3d997cc9ee71fcc83239a632efa.webp(
) Cuatro, las ventajas clave de los juegos de cadena completa.
Los juegos de cadena completa logran una mayor equidad al llevar toda la lógica del juego, el estado, el almacenamiento de datos y los activos a la cadena. Al mismo tiempo, dado que tanto el contrato del juego como el cliente utilizan un modelo de código abierto, se brinda un amplio espacio de creación para los desarrolladores de terceros.
Esta apertura ha transformado el juego de un modelo binario de "ofrecido por la empresa, consumido por los jugadores" a un nuevo modelo en el que cada jugador puede convertirse en creador del juego.
1. De PGR a UGR, otorgar a los jugadores el derecho a crear
En los juegos tradicionales, los jugadores solo pueden consumir el contenido proporcionado oficialmente ### modo PGC (. Aunque pueden realizar algunas creaciones secundarias, no involucran las reglas centrales.
La apertura de los juegos en toda la cadena permite a los jugadores construir libremente funciones y experiencias de juego, logrando la transición de PGR)Reglas Generadas Profesionalmente( a UGR)Reglas Generadas por el Usuario(. Esto satisface el deseo humano de "convertirse en Dios".
La ventaja de los juegos de cadena completa es que el contenido creado por diferentes jugadores puede interoperar en el mismo backend, y los datos pueden circular entre diferentes clientes. Esto es esencialmente diferente del sistema de módulos de juegos tradicionales como Minecraft.
)# 2. Equidad y transparencia
Otra gran ventaja de los juegos en la cadena completa es su transparencia. Esto es especialmente importante para los juegos de azar, ya que puede garantizar el proceso del juego.