KGeN plateforme : un nouvel écosystème d'émission Web3 pour redéfinir le marché du jeu dans le Sud global

Nouvelles opportunités et défis de l'industrie du jeu

1. Introduction

L'industrie du jeu a dépassé celle du cinéma et de la musique, mais fait face à de sérieux défis. Entre 2023 et 2024, le secteur est confronté à des vagues de licenciements et de consolidations, les coûts de développement augmentent considérablement, et les investissements sont fortement réduits. La distribution et la diffusion de jeux deviennent de plus en plus difficiles, et il est difficile pour les nouveaux projets de se démarquer.

Cependant, l'industrie a encore d'énormes opportunités. La génération des natifs numériques continuera de stimuler l'expansion du marché. Le marché du "Sud mondial" connaît une croissance explosive et deviendra un marché d'augmentation important au cours de la prochaine décennie.

Ce rapport examinera les derniers défis de l'édition de jeux, analysera les opportunités de forte croissance dans le "Sud mondial" et se concentrera sur KGeN, une plateforme de jeux basée sur la blockchain, en évaluant son potentiel à remodeler les mécanismes d'incitation pour les éditeurs et les joueurs.

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2. Défis auxquels l'émission est confrontée

L'un des plus grands défis actuels de l'industrie du jeu est la publication. Les changements dans les habitudes des consommateurs, l'ajustement des politiques de régulation, l'assouplissement des barrières à l'entrée sur le marché et la saturation des contenus rendent extrêmement difficile la promotion de nouveaux jeux.

Les joueurs ont tendance à passer la plupart de leur temps sur des jeux familiers. En 2023, les dix jeux avec le plus d'utilisateurs actifs mensuels ont tous été publiés depuis plus de sept ans. En 2024, les nouveaux jeux ne représenteront que 15 % du temps total de jeu des joueurs.

L'ajustement de la politique de publicité mobile a un impact majeur sur les stratégies d'acquisition d'utilisateurs et les modèles commerciaux. Les petites équipes font face à une pression concurrentielle accrue.

L'IA abaisse le seuil de création de contenu, aggravant ainsi la surabondance de contenu. Les plateformes UGC font face à des défis en matière de sélection et de promotion de contenu.

Les jeux Web3 doivent encore surmonter des obstacles supplémentaires, tels que des restrictions politiques plus strictes et certaines interdictions de marché. La taille du marché des jeux Web3 reste relativement petite, avec environ 6 à 7 millions d'adresses de portefeuilles actifs.

L'émergence de nouveaux réseaux et écosystèmes a intensifié la lutte pour la liquidité des joueurs. Les projets Web3 se font concurrence autour d'une base d'utilisateurs limitée, manquant de méthodes efficaces pour réaliser une croissance à grande échelle.

Certaines entreprises Web3 explorent de nouveaux modèles d'acquisition d'utilisateurs basés sur la blockchain, tirant parti de mécanismes d'incitation innovants et de systèmes de réputation on-chain pour obtenir un avantage concurrentiel. Les entreprises qui présentent une forte adéquation produit-marché sur les marchés émergents pourraient avoir d'énormes opportunités.

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3. Sud mondial(Global South)

Le Sud mondial fait référence aux pays et régions dont le niveau de développement économique est relativement bas. Grâce à l'amélioration des infrastructures Internet, à la popularité des smartphones et à la croissance des revenus, ces régions deviennent un marché de jeux au potentiel énorme.

Inde (India )

L'Inde émerge rapidement comme le plus grand marché de jeux du Sud mondial. Les revenus du marché devraient augmenter de 13,6 % en 2024, atteignant 1,4 milliard de dollars d'ici 2028.

Caractéristiques du marché indien:

  • Les jeux mobiles dominent avec 77,9% des revenus (
  • Les jeux d'argent réel sont le plus grand segment de marché avec un revenu de 2 milliards de dollars en ).
  • Les jeux de loisirs et de super loisirs suivent de près ( un revenu total de 700 millions de dollars )

( Asie du Sud-Est )SEA ###

L'Asie du Sud-Est est l'un des marchés de jeux les plus matures de l'hémisphère sud. Les revenus des jeux en 2023 s'élèveront à 5,1 milliards de dollars, et devraient atteindre 7,1 milliards de dollars d'ici 2028.

Caractéristiques :

  • Les téléchargements de jeux mobiles en Indonésie sont les plus élevés.
  • Les revenus d'achats in-app en Thaïlande sont les plus élevés
  • La culture communautaire et la culture de la concurrence sont des caractéristiques communes.

( Amérique latine )LATAM ###

Le Brésil est le plus grand marché de jeux en Amérique latine, avec 101 millions de joueurs en 2022, générant 2,7 milliards de dollars de revenus.

Caractéristiques du marché brésilien :

  • 60% des joueurs préfèrent les jeux mobiles
  • 43% des joueurs ont des comportements de consommation dans le jeu
  • Reconnaître officiellement le développement de jeux comme une profession et offrir des avantages fiscaux.

( Afrique)

Le marché des jeux en Afrique devrait générer des revenus de plus de 1 milliard de dollars en 2024.

Caractéristiques :

  • Les jeux mobiles représentent près de 90 % du marché.
  • 92 % des joueurs utilisent leur téléphone pour jouer
  • Le coût des données élevé est le principal obstacle ###42%(

) Moyen-Orient et Afrique du Nord ( MENA )

MENA est le marché du jeu à la croissance la plus rapide au monde, avec une augmentation des revenus de 4,7 % en 2023, atteignant 7,1 milliards de dollars.

Caractéristiques :

  • L'Arabie Saoudite, les Émirats Arabes Unis et l'Égypte sont des marchés clés
  • Une forte proportion de jeunes dans la population stimule l'activité du marché.
  • Adoption généralisée de nouvelles technologies

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4. Présentation de la plateforme KGeN

KGeN est une plateforme de jeux basée sur la blockchain, utilisant des données on-chain et off-chain, une plateforme de tâches incitatives et un système de réputation décentralisé pour favoriser l'engagement des utilisateurs entre différents jeux.

Composant central:

  • Réseau de données des joueurs décentralisé
  • "Preuve de Joueur")Proof of Gamer, PoG(moteur
  • Couche de réputation des joueurs inter-chaînes

L'écosystème KGeN se décentralise progressivement, protégeant le moteur PoG grâce à un réseau d'oracles distribués et offrant une plus grande transparence aux principaux acteurs.

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) 4.1 Croissance de base

Le cœur de la croissance de KGeN réside dans les réseaux de tribus de base et de chefs de tribus. Les tribus représentent des micro-communautés intégrées dans l'écosystème, telles que des collègues, des organisations d'e-sport, des influenceurs et des groupes sociaux de jeux.

Les clans sont le moyen central par lequel KGeN propulse l'acquisition d'utilisateurs basée sur les recommandations. Les chefs de clan obtiennent des points en invitant des membres à compléter des tâches, qui sont comptabilisées dans le classement.

Le plus grand marché de KGeN est l'Inde, mais plus de 30 % des portefeuilles actifs et des transactions se produisent sur la blockchain Kaia de l'application de messagerie LINE, montrant un fort potentiel de croissance en Asie.

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4.2 KGeN Play

KGeN Play est l'interface frontale pour les joueurs, où toutes les missions de récompense sont publiées. Les utilisateurs gagnent des récompenses en accomplissant des missions et construisent leur score de réputation PoG.

Les activités de mission sont divisées en K-Drops et K-Quests :

  • K-Drops : Fournit une validation automatique en temps réel via API
  • K-Quests : via un processus de validation manuelle

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4.3 moteur PoG

Le moteur PoG est un système de notation des joueurs décentralisé, composé de cinq piliers fondamentaux :

  • Preuve humaine(PoH)
  • Preuve de jeu ### PoP (
  • Certificat de compétence ) PoS (
  • Preuve commerciale ) PoC (
  • Preuve de réseau social ) PoSN (

Le moteur PoG comprend actuellement plus de 270 millions d'attributs de données, couvrant plus de 13 millions de comptes enregistrés.

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) 4.4 Économie des jetons

L'économie KGeN comprend deux actifs principaux :

  • KCash: monnaie de récompense hors chaîne
  • KGEN Token : un jeton utilitaire qui stimule la croissance de l'écosystème

Distribution des jetons KGEN:

  • Répartition de 40 % pour la communauté
  • L'équipe et les investisseurs ont une période de verrouillage de quatre ans.

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4.5 Réseau Oracle

Le réseau d'oracles KGeN est un réseau distribué composé de nœuds autorisés, formant le noyau du moteur PoG. Les oracles sont responsables du stockage des données, du calcul des scores et de leur soumission à la blockchain.

La décentralisation du réseau oracle est un processus progressif qui devrait prendre au moins trois ans.

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5. Analyse du paysage concurrentiel

5.1 Géants de la technologie publicitaire Web2

Facebook et Applovin sont deux exemples de Web2 que KGeN devrait considérer.

Facebook :

  • Analyse approfondie des profils utilisateurs et du comportement
  • Les fonctionnalités sociales offrent aux jeux un canal de croissance naturel

Applovin:

  • Avantages de l'intégration des données de bout en bout
  • Moteur d'apprentissage automatique AXON prédit le comportement des utilisateurs

Mystplay:

  • Application de découverte de jeux indépendants
  • Moteur de recommandation alimenté par l'IA
  • Les fonctionnalités sociales augmentent la fidélité des utilisateurs

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5.2 Paysage concurrentiel Web3

Les concurrents de Web3 se divisent principalement en deux catégories :

  • Écosystème des éditeurs : comme Ronin, Immutable, etc.
  • Plateforme de tâches : comme Zentry, YGG, etc.

KGeN en tant que plateforme de découverte de tâches, concurrence les autres plateformes de tâches Web3 pour attirer l'attention des utilisateurs. Sa forte base communautaire en Inde et au Brésil lui confère un avantage de premier arrivant.

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6. Opportunités futures

Suggestions de développement futur pour KGeN:

  1. Optimiser les mécanismes d'incitation pour éviter une dépendance excessive aux incitations financières externes.

  2. Améliorer la capacité de monétisation, construire un ensemble de données unique

  3. Améliorer le KGeN Store, promouvoir les transactions sur la chaîne

  4. Renforcer la capacité d'analyse des données, établir des barrières à la concurrence

  5. Développer la pile technologique de l'IA, optimiser l'appariement des utilisateurs et l'efficacité des campagnes.

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7. Conclusion

KGeN est le plus grand référentiel de données de joueurs dans le domaine Web3, avec un avantage concurrentiel sur les marchés du Sud mondial. Son moteur PoG crée des scores de jeux en ligne combinables pour les joueurs, offrant aux éditeurs des utilisateurs à forte participation.

Défis clés futurs :

  • Maintenir une croissance continue après l'émission des tokens
  • Devenir la solution UA de choix sur le marché mondial du Sud
  • Améliorer la capacité de monétisation
  • Optimiser le modèle UA, fournir des capacités de calcul ROAS
  • Accélérer le développement des outils d'IA et de données

Si ces défis peuvent être surmontés, KGeN a de bonnes chances de maintenir une compétitivité à long terme dans le domaine de l'acquisition d'utilisateurs pour les jeux Web3.

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GasFeePhobiavip
· Il y a 14h
Maintenant, on joue aussi à des jeux off-chain ? Une émission traditionnelle n'est-elle pas plus attrayante ?
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NftPhilanthropistvip
· Il y a 14h
ah enfin quelqu'un comprend... le jeu décentralisé est le véritable chemin vers l'autonomisation du sud mondial à vrai dire
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NftRegretMachinevip
· Il y a 14h
C'est tellement difficile de jouer à un jeu, j'ai été licencié.
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WhaleMistakervip
· Il y a 14h
Jouer à des jeux jusqu'à la faillite, à qui la faute si le marché s'effondre ?
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TestnetNomadvip
· Il y a 14h
Ne parlons pas de choses inutiles, je veux juste demander qui a encore Steam en cours d'exécution.
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