Bien que le concept de gamification ait autrefois été à la mode, de nombreuses pratiques initiales n'ont pas réussi à retenir les utilisateurs sur le long terme. Les applications réellement réussies intègrent souvent habilement des principes de conception de jeux dans le cœur du produit, créant une expérience semblable à un jeu, plutôt que de se contenter d'ajouter des éléments de gamification.
Les trois principes fondamentaux d'un excellent design de jeu - motivation, maîtrise et feedback, fournissent une inspiration pour créer des applications attrayantes :
Motivation : satisfaire les besoins intrinsèques des utilisateurs, tels que l'autonomie, le sentiment de compétence et la connexion, plutôt que de dépendre de récompenses externes.
Maîtrise : offrir un chemin d'avancement clair, permettant aux utilisateurs de ressentir une amélioration de leurs compétences tout en maintenant un défi modéré.
Retour : guider les utilisateurs dans leur apprentissage et leur amélioration par un cycle de retour d'information immédiat et clair.
De nombreuses applications populaires utilisent habilement ces principes:
Les applications de médias sociaux répondent aux besoins des utilisateurs en matière d'expression et de connexion, et offrent une visibilité en tant que retour.
Des outils de productivité comme Superhuman gamifient la gestion des boîtes de réception, incitant les utilisateurs à améliorer leur efficacité.
Les applications de santé comme Forest se concentreront sur le jeu de culture d'arbres virtuels.
Les applications financières comme Chime rendent le processus d'épargne amusant.
Des applications de fitness comme Zombies, Run! ajoutent une intrigue et des objectifs à la course.
Les applications éducatives comme Duolingo décomposent l'apprentissage des langues en niveaux courts et percutants.
Ces applications n'insistent pas délibérément sur des éléments de gamification, mais intègrent plutôt la pensée du design de jeu dans l'expérience centrale, créant des produits à la fois intéressants et précieux. À l'avenir, cette approche de conception "ludique" plutôt que "gamifiée" devrait continuer à favoriser l'innovation dans les applications de divers secteurs.
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Les principes de conception de jeux favorisent l'innovation des applications, de l'expérience "gamifiée" à l'expérience "de type jeu".
Application des principes de conception ludique
Bien que le concept de gamification ait autrefois été à la mode, de nombreuses pratiques initiales n'ont pas réussi à retenir les utilisateurs sur le long terme. Les applications réellement réussies intègrent souvent habilement des principes de conception de jeux dans le cœur du produit, créant une expérience semblable à un jeu, plutôt que de se contenter d'ajouter des éléments de gamification.
Les trois principes fondamentaux d'un excellent design de jeu - motivation, maîtrise et feedback, fournissent une inspiration pour créer des applications attrayantes :
Motivation : satisfaire les besoins intrinsèques des utilisateurs, tels que l'autonomie, le sentiment de compétence et la connexion, plutôt que de dépendre de récompenses externes.
Maîtrise : offrir un chemin d'avancement clair, permettant aux utilisateurs de ressentir une amélioration de leurs compétences tout en maintenant un défi modéré.
Retour : guider les utilisateurs dans leur apprentissage et leur amélioration par un cycle de retour d'information immédiat et clair.
De nombreuses applications populaires utilisent habilement ces principes:
Ces applications n'insistent pas délibérément sur des éléments de gamification, mais intègrent plutôt la pensée du design de jeu dans l'expérience centrale, créant des produits à la fois intéressants et précieux. À l'avenir, cette approche de conception "ludique" plutôt que "gamifiée" devrait continuer à favoriser l'innovation dans les applications de divers secteurs.