Le nouvel ère de GameFi : le concept de ServerFi et son impact sur les jeux Blockchain
Avec les progrès de la technologie Blockchain, le domaine du GameFi connaît un développement rapide. Ce nouveau modèle économique combine les jeux traditionnels avec la propriété décentralisée et les incitations financières, mais il fait également face à des défis tels que la stabilité du marché, la rétention des joueurs et la durabilité de la valeur des jetons.
Cet article explore l'évolution des jeux Blockchain et analyse les principaux défauts des modèles économiques de tokens actuels à travers la théorie de l'entropie. Nous proposons deux modèles innovants : ServerFi et le modèle de récompense continue pour les joueurs à forte rétention. Ces modèles sont formalisés sous forme de cadres mathématiques et ont été vérifiés par des expériences de simulation de comportement de groupe. Les résultats de la recherche montrent que le modèle ServerFi est particulièrement efficace pour maintenir l'engagement des joueurs et garantir la viabilité à long terme de l'écosystème de jeu.
L'essor de GameFi
Les jeux Blockchain créent principalement des actifs cryptographiques de deux manières : en marquant les objets du jeu comme NFT, et en utilisant des tokens fongibles comme monnaie de circulation dans le jeu. En 2013, le concept de color coins proposé par Meni Rosenfeld a suscité un intérêt pour la propriété des actifs virtuels. En 2017, le lancement de la série de NFT CryptoPunks est devenu une étape importante dans le développement des NFT.
CryptoKitties, en tant que premier jeu Blockchain sur Ethereum, a démontré l'attrait des jeux basés sur les NFT grâce à la reproduction et au commerce de chats virtuels. Axie Infinity a ensuite développé ce modèle, introduisant des mécanismes de jeu et des systèmes économiques plus complexes.
Les défis de l'économie des tokens
Bien que les jeux Blockchain offrent aux joueurs la propriété des actifs et des incitations économiques, ils font encore face à certains défis :
Inflation causée par un excès d'offre de jetons
Instabilité des prix causée par des comportements spéculatifs
Manque de mécanismes d'incitation à la participation continue des joueurs
Le coût d'investissement initial élevé limite l'entrée des nouveaux joueurs.
Proposition d'amélioration
Pour résoudre ces problèmes, nous avons proposé deux solutions pour améliorer le modèle économique des tokens GameFi :
ServerFi: réaliser la privatisation par la synthèse d'actifs
ServerFi permet aux joueurs d'obtenir le contrôle des serveurs de jeu en combinant des actifs in-game. Ce mode de privatisation incite non seulement les joueurs à s'investir profondément dans le jeu, mais il est également conforme à la philosophie décentralisée et communautaire du Web3.
Récompenses continues pour les joueurs à forte rétention
Identifier les joueurs à forte rétention grâce à des algorithmes complexes et à l'analyse de données, et leur fournir des récompenses ciblées pour maintenir la vitalité des tokens et la santé de l'écosystème du jeu.
Résultats de l'expérience
Nous avons mené des expériences de simulation de comportement de groupe sur deux modèles, comparant leurs différences en termes de capacité de capture de valeur. Les résultats de l'expérience montrent :
Le modèle ServerFi peut continuellement augmenter la valeur totale de contribution des joueurs, ce qui favorise la croissance de la valeur à long terme.
Le modèle de récompense continue pour les joueurs à forte rétention a bien fonctionné au début, mais il est difficile de maintenir l'engagement des joueurs à long terme.
Conclusion
Le modèle ServerFi favorise efficacement la mobilité sociale entre les joueurs en introduisant un environnement de compétition dynamique. Par rapport aux modèles traditionnels, il est capable de cultiver des communautés plus dynamiques et inclusives, offrant un cadre évolutif et résilient pour les jeux Blockchain. Avec le développement de l'industrie, la méthode ServerFi pourrait représenter un changement significatif dans la structure de l'économie des tokens, offrant une voie de développement plus durable pour l'intégration des technologies décentralisées dans les jeux.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
ServerFi : innovation du modèle économique des jeux Blockchain et nouvelles idées pour la capture de valeur
Le nouvel ère de GameFi : le concept de ServerFi et son impact sur les jeux Blockchain
Avec les progrès de la technologie Blockchain, le domaine du GameFi connaît un développement rapide. Ce nouveau modèle économique combine les jeux traditionnels avec la propriété décentralisée et les incitations financières, mais il fait également face à des défis tels que la stabilité du marché, la rétention des joueurs et la durabilité de la valeur des jetons.
Cet article explore l'évolution des jeux Blockchain et analyse les principaux défauts des modèles économiques de tokens actuels à travers la théorie de l'entropie. Nous proposons deux modèles innovants : ServerFi et le modèle de récompense continue pour les joueurs à forte rétention. Ces modèles sont formalisés sous forme de cadres mathématiques et ont été vérifiés par des expériences de simulation de comportement de groupe. Les résultats de la recherche montrent que le modèle ServerFi est particulièrement efficace pour maintenir l'engagement des joueurs et garantir la viabilité à long terme de l'écosystème de jeu.
L'essor de GameFi
Les jeux Blockchain créent principalement des actifs cryptographiques de deux manières : en marquant les objets du jeu comme NFT, et en utilisant des tokens fongibles comme monnaie de circulation dans le jeu. En 2013, le concept de color coins proposé par Meni Rosenfeld a suscité un intérêt pour la propriété des actifs virtuels. En 2017, le lancement de la série de NFT CryptoPunks est devenu une étape importante dans le développement des NFT.
CryptoKitties, en tant que premier jeu Blockchain sur Ethereum, a démontré l'attrait des jeux basés sur les NFT grâce à la reproduction et au commerce de chats virtuels. Axie Infinity a ensuite développé ce modèle, introduisant des mécanismes de jeu et des systèmes économiques plus complexes.
Les défis de l'économie des tokens
Bien que les jeux Blockchain offrent aux joueurs la propriété des actifs et des incitations économiques, ils font encore face à certains défis :
Proposition d'amélioration
Pour résoudre ces problèmes, nous avons proposé deux solutions pour améliorer le modèle économique des tokens GameFi :
ServerFi: réaliser la privatisation par la synthèse d'actifs
ServerFi permet aux joueurs d'obtenir le contrôle des serveurs de jeu en combinant des actifs in-game. Ce mode de privatisation incite non seulement les joueurs à s'investir profondément dans le jeu, mais il est également conforme à la philosophie décentralisée et communautaire du Web3.
Récompenses continues pour les joueurs à forte rétention
Identifier les joueurs à forte rétention grâce à des algorithmes complexes et à l'analyse de données, et leur fournir des récompenses ciblées pour maintenir la vitalité des tokens et la santé de l'écosystème du jeu.
Résultats de l'expérience
Nous avons mené des expériences de simulation de comportement de groupe sur deux modèles, comparant leurs différences en termes de capacité de capture de valeur. Les résultats de l'expérience montrent :
Conclusion
Le modèle ServerFi favorise efficacement la mobilité sociale entre les joueurs en introduisant un environnement de compétition dynamique. Par rapport aux modèles traditionnels, il est capable de cultiver des communautés plus dynamiques et inclusives, offrant un cadre évolutif et résilient pour les jeux Blockchain. Avec le développement de l'industrie, la méthode ServerFi pourrait représenter un changement significatif dans la structure de l'économie des tokens, offrant une voie de développement plus durable pour l'intégration des technologies décentralisées dans les jeux.