Oasys merilis peta jalan teknologi, mendorong perkembangan Blockchain game
Sebagai sebuah rantai blok permainan yang berkomitmen untuk membawa permainan tradisional ke dunia Web3, Oasys baru-baru ini meluncurkan peta jalan teknologinya, menandai pembaruan penting pada peringatan dua tahun berdirinya. Peta jalan ini berfokus pada mengatasi tantangan teknis dan titik sakit pengguna yang dihadapi oleh permainan blockchain saat ini, serta mengusulkan rencana pengembangan jangka pendek dan menengah.
Peta jalan teknologi Oasys berfokus pada tiga arah inti: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem. Ketiga arah ini bertujuan untuk mengatasi masalah kunci yang dihadapi dalam pengembangan permainan blockchain, serta memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pengembang permainan dan pemain.
Dalam hal kontinuitas aset game, Oasys mengusulkan pendekatan inovatif. Dengan mencerminkan aset game di jaringan lapisan satu dari jaringan lapisan dua, meskipun data lapisan dua dibuang, aset pengguna tetap dapat dilindungi secara permanen. Solusi ini secara efektif menyelesaikan risiko yang mungkin dihadapi aset pengguna dalam arsitektur modular.
Untuk meningkatkan interoperabilitas antara jaringan lapisan dua, Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data umum, dan menstandarisasi API. Ini akan membuat transfer data dan aset antara berbagai jaringan lapisan dua menjadi lebih mudah dan aman, sehingga pengguna dapat bergerak bebas antara berbagai permainan dalam ekosistem Oasys.
Dalam hal skalabilitas ekosistem, Oasys mengambil pendekatan kolaboratif yang erat dengan mitra. Dengan menyediakan Oasys Verse Development Kit (VDK), perusahaan dapat dengan cepat menerapkan jaringan lapisan dua berkualitas tinggi, secara signifikan mengurangi waktu dan sumber daya yang diperlukan untuk membangun ekosistem.
Peta jalan teknologi Oasys dibagi menjadi dua tahap: jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun). Tujuan jangka pendek mencakup standarisasi spesifikasi aset permainan, menciptakan kasus penggunaan nyata, serta menyediakan VDK. Tujuan jangka menengah berfokus pada penyelesaian masalah lapisan protokol, mewujudkan interoperabilitas, serta menyediakan lebih banyak alat untuk pengembang.
Perlu dicatat bahwa Oasys telah membuat kemajuan signifikan dalam pengembangan kasus penggunaan nyata. Pada bulan Mei tahun ini, beberapa proyek game terkenal diluncurkan di platform Oasys, termasuk karya turunan dari game populer "Summoners War", serta "The Walking Dead: All-Stars" yang diadaptasi dari komik terkenal. Selain itu, game blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang didasarkan pada komik sepak bola klasik Jepang juga secara resmi diluncurkan di Oasys.
Dalam memperluas ekosistem, Oasys baru-baru ini menjalin kemitraan dengan grup SBI Jepang, bertujuan untuk memperluas pengaruhnya di pasar game kripto dan NFT Jepang. Sebelumnya, Oasys juga bekerja sama dengan departemen game Web3 Metabora SG milik raksasa internet Korea, Kakao, untuk mendukung langkahnya memasuki pasar Jepang.
Melalui langkah-langkah strategis ini, Oasys tidak hanya menunjukkan kemampuan inovasi teknologinya dalam bidang permainan blockchain, tetapi juga menyoroti tekadnya untuk bekerja sama dengan perusahaan-perusahaan terkemuka di industri untuk bersama-sama mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi yang bertahap, Oasys sedang mengambil langkah-langkah solid untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
3
Bagikan
Komentar
0/400
NotSatoshi
· 9jam yang lalu
Rasanya seperti menggambar kue, saya berencana untuk menonton pertunjukan.
Oasys merilis peta jalan teknologi untuk mendorong tiga inovasi dalam Blockchain game.
Oasys merilis peta jalan teknologi, mendorong perkembangan Blockchain game
Sebagai sebuah rantai blok permainan yang berkomitmen untuk membawa permainan tradisional ke dunia Web3, Oasys baru-baru ini meluncurkan peta jalan teknologinya, menandai pembaruan penting pada peringatan dua tahun berdirinya. Peta jalan ini berfokus pada mengatasi tantangan teknis dan titik sakit pengguna yang dihadapi oleh permainan blockchain saat ini, serta mengusulkan rencana pengembangan jangka pendek dan menengah.
Peta jalan teknologi Oasys berfokus pada tiga arah inti: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem. Ketiga arah ini bertujuan untuk mengatasi masalah kunci yang dihadapi dalam pengembangan permainan blockchain, serta memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pengembang permainan dan pemain.
Dalam hal kontinuitas aset game, Oasys mengusulkan pendekatan inovatif. Dengan mencerminkan aset game di jaringan lapisan satu dari jaringan lapisan dua, meskipun data lapisan dua dibuang, aset pengguna tetap dapat dilindungi secara permanen. Solusi ini secara efektif menyelesaikan risiko yang mungkin dihadapi aset pengguna dalam arsitektur modular.
Untuk meningkatkan interoperabilitas antara jaringan lapisan dua, Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data umum, dan menstandarisasi API. Ini akan membuat transfer data dan aset antara berbagai jaringan lapisan dua menjadi lebih mudah dan aman, sehingga pengguna dapat bergerak bebas antara berbagai permainan dalam ekosistem Oasys.
Dalam hal skalabilitas ekosistem, Oasys mengambil pendekatan kolaboratif yang erat dengan mitra. Dengan menyediakan Oasys Verse Development Kit (VDK), perusahaan dapat dengan cepat menerapkan jaringan lapisan dua berkualitas tinggi, secara signifikan mengurangi waktu dan sumber daya yang diperlukan untuk membangun ekosistem.
Peta jalan teknologi Oasys dibagi menjadi dua tahap: jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun). Tujuan jangka pendek mencakup standarisasi spesifikasi aset permainan, menciptakan kasus penggunaan nyata, serta menyediakan VDK. Tujuan jangka menengah berfokus pada penyelesaian masalah lapisan protokol, mewujudkan interoperabilitas, serta menyediakan lebih banyak alat untuk pengembang.
Perlu dicatat bahwa Oasys telah membuat kemajuan signifikan dalam pengembangan kasus penggunaan nyata. Pada bulan Mei tahun ini, beberapa proyek game terkenal diluncurkan di platform Oasys, termasuk karya turunan dari game populer "Summoners War", serta "The Walking Dead: All-Stars" yang diadaptasi dari komik terkenal. Selain itu, game blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang didasarkan pada komik sepak bola klasik Jepang juga secara resmi diluncurkan di Oasys.
Dalam memperluas ekosistem, Oasys baru-baru ini menjalin kemitraan dengan grup SBI Jepang, bertujuan untuk memperluas pengaruhnya di pasar game kripto dan NFT Jepang. Sebelumnya, Oasys juga bekerja sama dengan departemen game Web3 Metabora SG milik raksasa internet Korea, Kakao, untuk mendukung langkahnya memasuki pasar Jepang.
Melalui langkah-langkah strategis ini, Oasys tidak hanya menunjukkan kemampuan inovasi teknologinya dalam bidang permainan blockchain, tetapi juga menyoroti tekadnya untuk bekerja sama dengan perusahaan-perusahaan terkemuka di industri untuk bersama-sama mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi yang bertahap, Oasys sedang mengambil langkah-langkah solid untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.