Analisis Industri Game Blockchain November 2024: Perkembangan dan Tantangan di Tengah Bull Run
Pada bulan November 2024, industri permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan didorong oleh kenaikan pasar cryptocurrency secara keseluruhan. Namun, meskipun indikator keuangan menunjukkan kinerja yang cemerlang, industri ini masih menghadapi banyak tantangan dalam integrasi teknologi Blockchain dan adopsi pengguna secara besar-besaran.
Ikhtisar Pasar
Pada bulan November, pasar cryptocurrency mencapai level tertinggi sepanjang masa. Harga Bitcoin melonjak dari 69.386 dolar AS menjadi 96.427 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8%, dari 2.511 dolar AS menjadi 3.711 dolar AS. Kinerja kuat Bitcoin membuat kapitalisasi pasarnya melampaui perak dan perusahaan minyak tertentu, menjadikannya aset terbesar ketujuh di dunia.
Hasil pemilihan umum di Amerika Serikat menjadi faktor pendorong penting bagi pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin memiliki dampak signifikan terhadap legislasi dan regulasi cryptocurrency di masa depan. Pasar merespons dengan positif, terutama terlihat pada kinerja segmen-segmen populer seperti meme coin, proyek kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Pasar permainan Blockchain
Nilai pasar token game blockchain meningkat dari 19,6 miliar USD menjadi 35,1 miliar USD, dengan kenaikan mencapai 79,1%. Rata-rata volume perdagangan harian juga meningkat pesat, mencapai 11,9 juta USD, meningkat 79,4% dibandingkan bulan lalu.
Jumlah pengguna aktif harian mencapai rekor baru, dengan rata-rata DAU mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan Oktober. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh tingkat aktivitas pengguna yang terus berlanjut di jaringan Layer2 tertentu dan kinerja stabil dari ekosistem permainan tertentu.
Namun, indikator perdagangan menunjukkan kompleksitas. Meskipun volume perdagangan harian mencapai 15,3 juta transaksi (naik 3,3% dibandingkan Oktober), rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Ini menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fungsi blockchain oleh pengguna baru menunjukkan tren penurunan.
Adopsi Teknologi dan Tantangan
Beberapa game mulai menerapkan strategi "memungkinkan fungsi Blockchain menjadi opsional dan tidak terlihat" untuk mengurangi hambatan masuk bagi pengguna. Meskipun pendekatan ini membantu mengatasi banyak keberatan awal pemain terhadap cryptocurrency, hal ini juga memunculkan pertanyaan mendasar tentang peran Blockchain dalam game.
Game di seluruh blockchain masih menghadapi tantangan teknis yang signifikan. Infrastruktur blockchain yang ada sulit memenuhi kebutuhan gameplay real-time, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi dari game modern. Meskipun solusi baru terus muncul, kesenjangan antara kinerja game tradisional dan kemampuan blockchain masih mempengaruhi strategi pengembangan.
Analisis Ekosistem Blockchain Publik
Pada bulan November, jumlah permainan yang aktif mencapai 1.696, meningkat 4,6% dibandingkan bulan Oktober. Pertumbuhan jaringan Layer2 tertentu terus berlanjut, dengan rata-rata DAU meningkat 46,1% dibandingkan bulan Oktober. Sebuah rantai khusus permainan menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan DAU bulan November meningkat dari 600.000 menjadi 1.200.000, berkat kemitraan baru dan peluncuran permainan baru.
Namun, ekosistem permainan blockchain tertentu menghadapi tantangan, dengan DAU turun 41,9% menjadi 116.400, menyoroti tantangan retensi on-chain dari permainan berbasis platform sosial tertentu.
Analisis Proyek Permainan
Hingga akhir November, industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, di mana 1.361 permainan tetap aktif. 298 permainan menarik lebih dari 1.000 pengguna aktif bulanan, yang merupakan 21,9% dari permainan yang aktif.
Indikator permainan di suatu platform sosial menunjukkan bahwa terdapat perbedaan signifikan antara pengguna platform dan tingkat partisipasi blockchain. Bahkan untuk permainan yang mencapai tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi pengguna di blockchain hanya 7,96%.
Situasi Investasi dan Pendanaan
Pada bulan November, permainan Web3 mendapatkan 18 pendanaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar AS. Meskipun jumlah acara meningkat, totalnya turun 22,3% dibandingkan bulan Oktober. Sebuah platform permainan memimpin dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS, yang menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian.
Sebuah perusahaan investasi terkenal menambah investasi sebesar 1.000.000 dolar AS ke sebuah proyek metaverse, mendukung pengembangan lebih lanjut dari infrastruktur yang dapat dioperasikan secara interoperable.
Secara keseluruhan, meskipun industri permainan blockchain menunjukkan kinerja yang kuat dalam indikator keuangan, masih menghadapi tantangan signifikan dalam integrasi teknologi dan adopsi pengguna. Industri ini berada di persimpangan antara mempertahankan daya tarik asli kripto dan mencapai adopsi massal, perkembangan di masa depan akan bergantung pada bagaimana menyeimbangkan kedua aspek ini dan mendorong kemajuan infrastruktur teknologi.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
8
Bagikan
Komentar
0/400
TopBuyerBottomSeller
· 7jam yang lalu
btc naik lagi ada gunanya apa? Sekali tidak hati-hati semua hilang di game berbasis blockchain.
Lihat AsliBalas0
BrokenYield
· 10jam yang lalu
meh... hanya jebakan bull lainnya untuk permainan web3, sudah melihat film ini sebelumnya di 2021. risiko sistemik masih mengintai
Lihat AsliBalas0
CommunityJanitor
· 10jam yang lalu
BTC lagi mencetak rekor tinggi? Dompet masih membawa Dompet
Lihat AsliBalas0
HalfIsEmpty
· 10jam yang lalu
Siapa bilang tidak bisa bermain game di bull run?
Lihat AsliBalas0
SurvivorshipBias
· 10jam yang lalu
Ada sedikit naik tapi tidak ada pemain?
Lihat AsliBalas0
OnchainDetective
· 10jam yang lalu
Kapan bisa bermain di blockchain?
Lihat AsliBalas0
pumpamentalist
· 10jam yang lalu
bull run adalah bull run, bermain apa saja bisa untung
Analisis permainan blockchain November 2024: tantangan pertumbuhan dan adopsi di tengah bull run
Analisis Industri Game Blockchain November 2024: Perkembangan dan Tantangan di Tengah Bull Run
Pada bulan November 2024, industri permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan didorong oleh kenaikan pasar cryptocurrency secara keseluruhan. Namun, meskipun indikator keuangan menunjukkan kinerja yang cemerlang, industri ini masih menghadapi banyak tantangan dalam integrasi teknologi Blockchain dan adopsi pengguna secara besar-besaran.
Ikhtisar Pasar
Pada bulan November, pasar cryptocurrency mencapai level tertinggi sepanjang masa. Harga Bitcoin melonjak dari 69.386 dolar AS menjadi 96.427 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8%, dari 2.511 dolar AS menjadi 3.711 dolar AS. Kinerja kuat Bitcoin membuat kapitalisasi pasarnya melampaui perak dan perusahaan minyak tertentu, menjadikannya aset terbesar ketujuh di dunia.
Hasil pemilihan umum di Amerika Serikat menjadi faktor pendorong penting bagi pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin memiliki dampak signifikan terhadap legislasi dan regulasi cryptocurrency di masa depan. Pasar merespons dengan positif, terutama terlihat pada kinerja segmen-segmen populer seperti meme coin, proyek kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Pasar permainan Blockchain
Nilai pasar token game blockchain meningkat dari 19,6 miliar USD menjadi 35,1 miliar USD, dengan kenaikan mencapai 79,1%. Rata-rata volume perdagangan harian juga meningkat pesat, mencapai 11,9 juta USD, meningkat 79,4% dibandingkan bulan lalu.
Jumlah pengguna aktif harian mencapai rekor baru, dengan rata-rata DAU mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan Oktober. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh tingkat aktivitas pengguna yang terus berlanjut di jaringan Layer2 tertentu dan kinerja stabil dari ekosistem permainan tertentu.
Namun, indikator perdagangan menunjukkan kompleksitas. Meskipun volume perdagangan harian mencapai 15,3 juta transaksi (naik 3,3% dibandingkan Oktober), rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Ini menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fungsi blockchain oleh pengguna baru menunjukkan tren penurunan.
Adopsi Teknologi dan Tantangan
Beberapa game mulai menerapkan strategi "memungkinkan fungsi Blockchain menjadi opsional dan tidak terlihat" untuk mengurangi hambatan masuk bagi pengguna. Meskipun pendekatan ini membantu mengatasi banyak keberatan awal pemain terhadap cryptocurrency, hal ini juga memunculkan pertanyaan mendasar tentang peran Blockchain dalam game.
Game di seluruh blockchain masih menghadapi tantangan teknis yang signifikan. Infrastruktur blockchain yang ada sulit memenuhi kebutuhan gameplay real-time, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi dari game modern. Meskipun solusi baru terus muncul, kesenjangan antara kinerja game tradisional dan kemampuan blockchain masih mempengaruhi strategi pengembangan.
Analisis Ekosistem Blockchain Publik
Pada bulan November, jumlah permainan yang aktif mencapai 1.696, meningkat 4,6% dibandingkan bulan Oktober. Pertumbuhan jaringan Layer2 tertentu terus berlanjut, dengan rata-rata DAU meningkat 46,1% dibandingkan bulan Oktober. Sebuah rantai khusus permainan menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan DAU bulan November meningkat dari 600.000 menjadi 1.200.000, berkat kemitraan baru dan peluncuran permainan baru.
Namun, ekosistem permainan blockchain tertentu menghadapi tantangan, dengan DAU turun 41,9% menjadi 116.400, menyoroti tantangan retensi on-chain dari permainan berbasis platform sosial tertentu.
Analisis Proyek Permainan
Hingga akhir November, industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, di mana 1.361 permainan tetap aktif. 298 permainan menarik lebih dari 1.000 pengguna aktif bulanan, yang merupakan 21,9% dari permainan yang aktif.
Indikator permainan di suatu platform sosial menunjukkan bahwa terdapat perbedaan signifikan antara pengguna platform dan tingkat partisipasi blockchain. Bahkan untuk permainan yang mencapai tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi pengguna di blockchain hanya 7,96%.
Situasi Investasi dan Pendanaan
Pada bulan November, permainan Web3 mendapatkan 18 pendanaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar AS. Meskipun jumlah acara meningkat, totalnya turun 22,3% dibandingkan bulan Oktober. Sebuah platform permainan memimpin dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS, yang menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian.
Sebuah perusahaan investasi terkenal menambah investasi sebesar 1.000.000 dolar AS ke sebuah proyek metaverse, mendukung pengembangan lebih lanjut dari infrastruktur yang dapat dioperasikan secara interoperable.
Secara keseluruhan, meskipun industri permainan blockchain menunjukkan kinerja yang kuat dalam indikator keuangan, masih menghadapi tantangan signifikan dalam integrasi teknologi dan adopsi pengguna. Industri ini berada di persimpangan antara mempertahankan daya tarik asli kripto dan mencapai adopsi massal, perkembangan di masa depan akan bergantung pada bagaimana menyeimbangkan kedua aspek ini dan mendorong kemajuan infrastruktur teknologi.