Game Web3 akan mengalami kemunduran dan kemajuan pada tahun 2024, inovasi yang dipercepat masih menunggu pengakuan pasar.

Tinjauan Web3 Game 2024: Inovasi Terus Berlanjut tetapi Belum Menjadi Tokoh Utama Bull Run

Pada tahun 2024, industri permainan Web3 menunjukkan situasi yang kompleks, dengan kemajuan signifikan tetapi juga menghadapi banyak tantangan. Jumlah pengguna aktif harian melonjak lebih dari 300%, perusahaan permainan tradisional juga mulai merancang langkah konkret di bidang ini, tetapi dari segi kinerja pasar, nilai pasar sektor ini hanya tumbuh 60,5%, jauh tertinggal dibandingkan dengan sektor populer lainnya. Dengan Bitcoin mencapai rekor tertinggi, pasar kripto berkembang pesat, muncul sebuah pertanyaan kunci: "Apakah permainan Web3 telah kehilangan momen terbaik untuk berkembang dalam bull run ini?"

Namun di balik data permukaan ini, tahun 2024 menandai periode transformasi penting bagi industri. Industri telah beralih dari tahap spekulasi murni menuju kematangan. Laporan ini akan menganalisis bagaimana permainan Web3 akan berevolusi dalam siklus pasar 2024, mengeksplorasi indikator kunci, kemajuan teknologi, dan pergeseran strategi di sektor ini. Dari pengembangan infrastruktur hingga pola keterlibatan pengguna, kami akan mengeksplorasi bagaimana industri ini membangun pertumbuhan yang berkelanjutan sambil menghadapi tantangan adopsi arus utama.

2024 Web3 Game Review: Inovasi Terus Berlanjut, Tapi Mengapa Masih Menjadi Pengamat di Tengah Bull Run?

Ikhtisar Indikator Kunci Tahunan

  • Kapitalisasi pasar: mencapai 31,8 miliar USD, tumbuh 60,5%
  • Volume perdagangan: 5,2 miliar USD, tumbuh 18,5%
  • Jumlah transaksi: 5,3 miliar transaksi, turun 30,3%
  • Pengguna aktif harian: mencapai 6,6 juta pada akhir tahun, meningkat 308,6% dibandingkan awal tahun
  • Game aktif: 1.361 dari 3.602 permainan tetap aktif (37,8%)
  • Pembiayaan tahunan: 220 peristiwa pembiayaan, total 9,1 juta dolar AS

Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Tak Terhenti, Tapi Mengapa Masih Menjadi Pengamat di Tengah Bull Run?

Analisis Kinerja Pasar

kinerja kapitalisasi pasar

Sektor permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang kuat pada tahun 2024, tetapi kinerjanya masih kurang dibandingkan dengan sektor kripto lainnya. Menurut data, kapitalisasi pasar token permainan mencapai 31,8 miliar dolar AS pada akhir tahun, meningkat 60,5% dibandingkan tahun lalu. Meskipun sektor ini mencetak rekor tertinggi tahunan sebesar 47,4 miliar dolar AS pada bulan Maret, itu masih jauh di bawah rekor tertinggi sepanjang masa sebesar 114,1 miliar dolar AS yang dicapai pada November 2021.

Meskipun keseluruhan pasar kripto menunjukkan kinerja yang kuat di paruh kedua tahun 2024, terutama dua bulan terakhir yang didorong oleh Bitcoin, namun token game tertinggal dibandingkan dengan sektor lainnya. Permainan Web3 menempati urutan kedelapan dalam peringkat pertumbuhan kapitalisasi pasar di antara sepuluh sektor teratas, yang secara signifikan tertinggal dari sektor-sektor terdepan: Meme coin (421.1%), AI dan Big Data (168.0%), dan ekosistem Solana (124.1%).

Kinerja buruk ini juga meluas ke perhatian komunitas. Di antara sektor-sektor yang paling banyak diperhatikan, permainan Web3 hanya menyumbang 6,7% dari total tampilan di sepuluh sektor teratas, menduduki peringkat kesembilan, karena fokus perhatian sepanjang tahun terutama terpusat pada proyek terkait Meme coin.

Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Terus Berlanjut, tetapi mengapa tetap menjadi pengamat di bawah bull run?

Analisis Volume Perdagangan

Sektor permainan Web3 menunjukkan kinerja indikator kunci yang beragam pada tahun 2024, volume transaksi mengalami peningkatan, tetapi jumlah transaksi terus menurun.

Total volume transaksi game Web3 pada tahun 2024 mencapai 5,2 miliar USD, meningkat 18,5% dibandingkan tahun 2023. Meskipun telah membalikkan tren penurunan sejak 2021, volume transaksi masih secara signifikan lebih rendah dibandingkan puncak siklus sebelumnya. Data tahun 2024 hanya 6,2% dari puncak (841 USD ) pada tahun 2021, serta 15,1% dari volume transaksi (345 USD ) pada tahun 2022.

Total transaksi pada tahun 2024 mencapai 5,3 miliar transaksi, turun 30,3% dibandingkan tahun sebelumnya. Meskipun tingkat ini setara dengan 5,1 miliar transaksi pada tahun 2021, namun tidak berhasil membalikkan tren penurunan yang dimulai sejak tahun 2022.

2024 Web3 Game Review: Inovasi Terus Berlanjut, Tapi Mengapa Masih Menjadi Pengamat di Tengah Bull Run?

partisipasi pengguna

Pengguna aktif harian (DAU) mengalami pertumbuhan signifikan sepanjang tahun 2024, dari rata-rata harian 1,6 juta pada bulan Januari hingga 6,6 juta pada bulan Desember, meningkat 308,6% dalam setahun. Pertumbuhan ini melampaui puncak siklus sebelumnya yang tercipta pada November 2021 dengan 1,8 juta DAU. Meskipun data ini mungkin mencakup beberapa aktivitas bot, pertumbuhan ini tetap menunjukkan tingkat partisipasi pengguna yang signifikan dalam industri ini.

2024 Web3 Game Review: Inovasi terus berlanjut, tetapi mengapa masih menjadi pengamat di tengah bull run?

Pengembangan Ekosistem

Kompetisi dan Evolusi Blockchain Publik

Dominasi berbagai blockchain dalam game Web3 pada tahun 2024 mengalami perubahan signifikan, dengan masing-masing rantai menunjukkan keunggulan yang berbeda dalam hal volume transaksi, jumlah transaksi, dan tingkat partisipasi pengguna.

Jaringan BNB tetap mendominasi dalam hal volume perdagangan, mencapai volume perdagangan $1,2 miliar dengan pangsa pasar 23,1%, diikuti oleh Ethereum dengan $920 juta dan pangsa pasar 17,6%. Blast dan Ronin masing-masing menguasai pangsa pasar 9,2% dan 9,0%.

Meskipun jumlah transaksi di seluruh industri turun sebesar 30,3%, beberapa blockchain publik menunjukkan kinerja yang kuat. WAX memimpin dengan 1,8 miliar transaksi, menyumbang 33,6% dari total (. Aptos dengan game Telegram "tap-to-earn" ) Tapos yang unik, mencapai 620 juta transaksi (, di mana hanya pada bulan Agustus saja menghasilkan 540 juta transaksi. Ronin dan opBNB masing-masing mencatat 321 juta dan 318 juta transaksi.

Aktivitas pengguna di berbagai blockchain menunjukkan peningkatan yang signifikan, terutama pada paruh kedua tahun 2024. opBNB muncul sebagai pemimpin dalam partisipasi pengguna, dengan rata-rata pengguna aktif harian mencapai 2,2 juta pada bulan Desember, melampaui pemimpin jangka panjang Ronin)110 juta(. Nebula sebagai Layer 2 SKALE menduduki peringkat ketiga dengan rata-rata DAU 458 ribu. Blockchain publik seperti NEAR, Sui, dan Sei masuk dalam sepuluh besar DAU, menunjukkan ekspansi lanskap kompetisi ekosistem serta sikap pengguna yang bersedia mencoba platform baru.

Tren diversifikasi yang digunakan oleh berbagai blockchain menunjukkan bahwa ekosistem semakin matang, dan berbagai blockchain publik sedang menemukan posisi mereka masing-masing untuk berbagai pengalaman permainan dan preferensi pengguna. Jaringan utama tidak lagi hanya menyediakan infrastruktur blockchain dasar, tetapi telah berkembang menjadi platform komprehensif untuk pengembang game. Rencana katalis permainan senilai 2 miliar dari suatu yayasan, rencana distribusi token senilai 50 juta dari suatu yayasan, serta program Grant penting dari berbagai blockchain, semuanya menunjukkan bagaimana berbagai blockchain menarik dan mempertahankan proyek game berkualitas melalui insentif strategis.

![2024 Tahun Web3 Game Tinjauan: Inovasi Terus Berlanjut, Tapi Mengapa Masih Menjadi Pengamat di Tengah Bull Run?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp(

Peningkatan Infrastruktur Teknologi

) Peningkatan Kapasitas

Kemampuan pemrosesan blockchain meningkat secara signifikan, saat ini volume transaksi yang diproses per detik di jaringan telah meningkat lebih dari 50 kali lipat dibandingkan empat tahun lalu. Pertumbuhan ini berkat munculnya jaringan Ethereum Layer 2 dan Layer 3, termasuk Immutable zkEVM, rantai game berbasis Avalanche L1, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit, serta blockchain throughput tinggi lainnya seperti Solana, Sui, dan Aptos.

Blockchain khusus game juga telah mencapai kemajuan signifikan. Ronin mengumumkan rencana Layer 2-nya, Ronin zkEVM, pada Juni 2024, memungkinkan pengembang Ronin untuk membuat zkEVM Layer 2 mereka sendiri. Immutable zkEVM telah mengambil langkah strategis menuju aksesibilitas yang lebih besar dengan menghapus daftar putih penerapan dan mengaktifkan penerapan tanpa izin. Selain itu, Avalanche telah menyelesaikan "Avalanche9000" upgrade terpenting sejak peluncuran mainnet pada 2020, yang fokus untuk mengatasi hambatan dalam membangun L1 yang disesuaikan dan meningkatkan interoperabilitas.

( Biaya Gas menurun

Pembaruan "Cancun" Ethereum pada Maret 2024, ) juga dikenal sebagai "Proto-Danksharding" atau "EIP-4844" ( adalah tonggak penting yang secara signifikan mengurangi biaya jaringan L2. Dampaknya sangat signifikan, biaya Gas turun dari beberapa dolar menjadi beberapa sen bahkan lebih rendah, menghilangkan salah satu titik gesekan terbesar yang dihadapi oleh pengembang dan pemain game blockchain.

) Peningkatan interoperabilitas lintas rantai

Protokol interoperabilitas lintas rantai (CCIP) mengalami perkembangan signifikan pada tahun 2024, memungkinkan pengembang untuk membuat game yang dapat berinteraksi dengan aset multirantai. Peningkatan ini secara signifikan meningkatkan interoperabilitas item dalam game.

Adopsi format standar aset digital, terutama ERC-721 dan ERC-1155, menjadi semakin umum. Standar ini memastikan bahwa NFT dalam game dapat diakui dan digunakan di berbagai game dan platform, menyederhanakan transfer dan interaksi aset.

Tahun 2024 juga menyaksikan kebangkitan signifikan dari platform terdesentralisasi yang mendukung permainan lintas rantai. Beberapa platform menyediakan infrastruktur yang diperlukan untuk pemindahan dan interaksi aset yang mulus antara ekosistem blockchain yang berbeda.

![2024 Game Web3 Review: Inovasi Terus Menerus, Tapi Kenapa Masih Menjadi Penghuni yang Hilang di Tengah Bull Run?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp###

Pengembangan Proyek

Tahun 2024 adalah tahun penting untuk perkembangan permainan Web3. Selain perusahaan permainan tradisional yang terlibat, ekosistem juga menyaksikan beberapa peluncuran permainan penting. Permainan yang sangat dinantikan seperti Off The Grid dan MapleStory Universe memasuki tahap akses awal, sementara Illuvium akhirnya resmi diluncurkan. Pirate Nation berhasil menyelesaikan acara pembangkitan token (TGE), meluncurkan acara "play-to-airdrop"### yang sukses.

( analisis game aktif

Hingga 30 November 2024, total jumlah permainan blockchain mencapai 3.602, meningkat dari 2.997 pada bulan Januari. Namun, indikator permainan aktif menunjukkan beberapa tren yang menantang. Dari total jumlah permainan, hanya 1.361 ) 37,8% ( yang tetap aktif di blockchain, sementara 2.241 ) 62,2% ( dalam keadaan tidak aktif. Selain itu, meskipun jumlah permainan total meningkat, jumlah permainan aktif justru menurun dibandingkan dengan 1.387 pada bulan Januari.

Analisis mendalam terhadap indikator partisipasi pengguna menunjukkan bahwa pasar semakin terpusat. Jumlah game dengan lebih dari 100 bulan pengguna aktif ) MAU ( turun dari 586 pada Juni 2022 menjadi 522 pada akhir 2024. Pada November 2024, 161 game ) menyumbang 4,5% dari total ### dan mencapai lebih dari 10.000 MAU, di mana 96 game ( menyumbang 2,7% dari total ) dan melampaui 100.000 MAU.

Tren konsentrasi pengguna ini menunjukkan bahwa pasar sedang menuju kematangan, dan permainan yang sukses sedang menarik kelompok audiens yang lebih besar. Fenomena ini dipengaruhi oleh berbagai faktor, termasuk persaingan yang ketat, strategi iterasi yang cepat, serta pembentukan "efek kepala" oleh permainan utama dalam ekosistem.

Tinjauan Web3 Game 2024: Inovasi Berlanjut, tetapi mengapa masih menjadi Absen di Tengah Bull Run?

Pola Inovasi

( tren permainan lintas platform

Permainan seluler menekankan aksesibilitas dan pengalaman pengguna yang mulus, menetapkan posisinya sebagai platform utama untuk permainan Web3 di tahun 2024. Pendekatan yang mengutamakan seluler telah mempengaruhi cara pengembang merancang permainan blockchain, dengan fokus pada antarmuka yang intuitif dan proses masuk yang disederhanakan. Dalam permainan Web3 yang baru dirilis di tahun 2024, permainan seluler menyumbang 29,4%.

Platform media sosial, terutama Telegram, telah menjadi katalis kuat untuk adopsi permainan Web3, menyumbang 20,9% dari permainan Web3 yang baru diluncurkan. Keberhasilan Telegram berasal dari basis pengguna yang besar, pengalaman dalam aplikasi yang disederhanakan, serta kemampuannya untuk menghindari batasan toko aplikasi tradisional. Pengaruh platform ini mencapai puncaknya pada kuartal ketiga tahun 2024, dengan 11 permainan melampaui 10 juta MAU. Perlu dicatat bahwa TON berhasil mengubah basis pengguna yang besar ini menjadi peserta di blockchain, menciptakan efek limpahan di sektor permainan Web3, koin Meme, dan DeFi. Keberhasilan ini mendorong beberapa jaringan blockchain lainnya di luar TON untuk bersaing memperebutkan lalu lintas Telegram, dengan banyak blockchain publik yang meluncurkan atau mendukung permainan berbasis Telegram.

Demikian pula, Line mengumumkan rencana untuk meluncurkan 20 mini dApps pada bulan Desember 2024, menandakan meningkatnya minat platform pesan utama terhadap integrasi permainan blockchain.

Bidang permainan konsol masih relatif belum terpengaruh dalam permainan Web3, dengan produsen utama tetap bersikap hati-hati. Namun, pendekatan baru mulai muncul untuk menjembatani kesenjangan ini. Beberapa pengembang, seperti Off The Grid dari Gunzilla Games, memilih untuk memisahkan gameplay inti dari fungsi blockchain untuk memenuhi ekspektasi permainan konsol tradisional. Sementara itu, platform blockchain mulai mengembangkan handheld game Web3 mereka sendiri, seperti SuiPlay0X dari Sui.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
AirdropHunterWangvip
· 13jam yang lalu
Sudahlah, permainan ini sama sekali tidak bisa dimainkan.
Lihat AsliBalas0
TokenDustCollectorvip
· 14jam yang lalu
play people for suckers play people for suckers
Lihat AsliBalas0
MissedTheBoatvip
· 14jam yang lalu
Bermain ya bermain, jangan berpikir untuk mendapatkan uang banyak.
Lihat AsliBalas0
DegenWhisperervip
· 14jam yang lalu
Masih bermain game? Semua orang sudah berlari di bull run.
Lihat AsliBalas0
StableGeniusDegenvip
· 14jam yang lalu
Sudah kembali bersikap bearish terhadap game web3? Mari kita mainkan Dream Chain.
Lihat AsliBalas0
RegenRestorervip
· 14jam yang lalu
还没masukkan posisi的撤了吧
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)