Bukti Kerja Virtual: Protokol distribusi aset gamifikasi Cellula
Sejak popularitas aset ERC-20 pada tahun 2017, Web3 memasuki era penerbitan aset dengan hambatan rendah. Berbagai proyek menerbitkan token atau NFT melalui cara seperti ID0, IC0, tetapi terdapat masalah kontrol yang ketat dan kurangnya transparansi informasi, fenomena RugPull sering terjadi.
ID0 dan ICO konvensional telah mengungkapkan kekurangan dalam keadilan, orang-orang selalu berharap ada protokol penerbitan aset yang lebih adil dan dapat diandalkan. Meskipun beberapa proyek inovatif telah mengusulkan "model ekonomi yang adil", sering kali gagal untuk dipromosikan secara universal.
Cellula menawarkan pendekatan baru untuk mengatasi masalah ini. Ini mewujudkan lapisan distribusi aset yang mensimulasikan PoW, menggunakan bukti kerja virtual (vPOW) untuk "menambang" proses distribusi, mensimulasikan distribusi aset yang lebih adil dibandingkan dengan Bitcoin.
Cellula dapat berfungsi sebagai platform distribusi aset umum dengan efek PoW, membawa lebih banyak kemungkinan untuk penerbitan aset Web3, bahkan dapat disebut sebagai "eksperimen sosial yang menghormati penambangan Bitcoin".
PoW dan vPoW: undian lotere dengan hasil yang sulit diprediksi
Baik itu PoW, PoS, atau vPoW, pada dasarnya adalah mengatur sekumpulan algoritma yang hasil keluarnya sulit diprediksi, melalui hasil tersebut dilakukan "lotere undian". Penambang Bitcoin harus membangun Hash blok yang memenuhi syarat tertentu untuk mendapatkan hadiah blok. Karena hasil Hash sulit diprediksi, satu-satunya cara adalah terus mengubah parameter input untuk melakukan eksekusi brute force.
Penambangan Bitcoin memanfaatkan ketidakpastian algoritma SHA-256, untuk mewujudkan sistem "lotere" yang diikuti oleh seluruh jaringan, dengan biaya energi untuk memastikan partisipasi yang tidak terpusat. PoW juga merupakan cara distribusi aset yang lebih adil, di mana pengendalian proyek jauh lebih sulit dibandingkan dengan PoS.
Cellula memperkenalkan algoritma "Permainan Kehidupan Conway", untuk mengalokasikan daya komputasi kepada entitas digital virtual (BitLife). Peserta membiakkan kumpulan sel dalam cawan petri, semakin banyak sel yang bertahan hidup, semakin tinggi daya komputasi penambangan yang diperoleh. Pada dasarnya, ini menggantikan perhitungan hash tradisional dari PoW dengan perhitungan yang hasilnya sulit diprediksi.
vPOW inti: Permainan Kehidupan Conway dan BitLife
Permainan kehidupan Conway adalah permainan kotak dua dimensi yang mensimulasikan evolusi kehidupan. Menetapkan kondisi sel awal dalam cawan kultur, kemudian berevolusi sesuai dengan aturan tertentu. Kondisi awal yang berbeda akan menghasilkan berbagai hasil, dan dapat digunakan untuk mensimulasikan efek komputer.
Cellula membagi cawan petri menjadi 9x9 kotak, di mana sel di setiap kotak memiliki dua status: hidup/mati. Pemain harus memilih mode awal cawan petri. BitLife sebagai entitas cawan petri (NFT), terdiri dari 81 kotak, setiap 3x3 kotak membentuk satu BitCell, dan setiap BitLife terdiri dari 2-9 BitCell yang disusun bersama.
Status sel BitLife akan berubah seiring dengan tinggi blok. Cellula mengalokasikan daya komputasi berdasarkan status BitLife pada tinggi yang berbeda. Pada ketinggian tertentu, semakin banyak sel yang hidup, semakin tinggi daya komputasi BitLife, setara dengan menciptakan mesin tambang virtual.
Tujuan pemain adalah untuk membangun atau membeli BitLife yang paling mungkin mendapatkan hadiah penambangan. Ini setara dengan memungkinkan pengguna biasa untuk mengembangkan mesin penambangan mereka sendiri, dapat menjual mesin penambangan mereka sendiri atau membeli mesin penambangan orang lain untuk menambang.
Sel hidup di BitLife dapat meluap dari kotak awal 9x9, tanpa batasan. Semakin banyak sel aktif, semakin tinggi daya komputasi yang dialokasikan. Sistem mendistribusikan hadiah penambangan setiap 5 menit, berdasarkan bagian daya komputasi masing-masing BitLife.
Proses pemain menggabungkan BitLife adalah "memproduksi" mesin tambang baru. Setelah BitLife di-mint di blockchain, perlu dilakukan "pengisian daya" sebelum dapat memulai penambangan, masa berlaku pengisian daya adalah 1 hari, 3 hari, atau 7 hari. Untuk mendorong pengisian daya, fitur undian pengisian daya telah diatur.
Saat ini, pencetakan 9x9 BitLife telah dihentikan, dengan total lebih dari 1,5 juta yang dicetak. Di masa depan, akan ada peran seperti produsen mesin tambang yang bertanggung jawab untuk mencetak dan menjual 12x12 BitLife.
Algoritma Undian Analysoor dan Kurva Penetapan Harga VRGDAs
Cellula menggunakan algoritma angka acak Analysoor untuk undian pengisian daya, menggunakan hash blok sebagai parameter input, untuk memilih pemenang dari para peserta pengisian daya. Sistem lotere ini dapat secara efektif mendorong pemain untuk mengisi daya, meningkatkan aktivitas ekosistem.
Untuk mencegah mode BitLife tertentu dicetak secara besar-besaran, Cellula memperkenalkan lelang Belanda progresif dengan laju variabel (VRGDAs). Ketika jumlah cetakan melebihi ekspektasi, harga akan naik, dan ketika di bawah ekspektasi, harga akan turun, dengan penyesuaian harga secara dinamis melalui kurva penetapan harga eksponensial. Ini dapat secara efektif mencegah ilmuwan mencetak sejumlah besar jenis BitLife.
Dari Perspektif Permainan Pemain Lihat Cellula
Mekanisme vPOW Cellula melibatkan permainan multi-pihak. Ilmuwan dapat diprogram untuk mencari BitLife dengan daya komputasi tinggi, pemain MEV akan memantau dan mengikuti untuk mencetak. Namun, algoritma VRGDAs akan membuat harga indeks jenis BitLife tunggal meningkat, secara efektif mencegah ilmuwan.
Ini mirip dengan rantai industri penambangan Bitcoin, para ilmuwan menemukan BitLife dengan daya komputasi tinggi seperti mengembangkan chip baru, pemain MEV mengikuti jejak untuk mencetak dengan harga mirip distributor tingkat satu, dan perdagangan pasar sekunder mirip dengan ritel membeli perangkat.
Yang berbeda adalah, Cellula menurunkan ambang batas "pengembangan mesin tambang", sehingga siapa pun dapat menjadi "ilmuwan". Pihak proyek, ilmuwan, dan pemain biasa membentuk tiga pihak yang saling berinteraksi, tidak ada satu pihak pun yang dapat sepenuhnya mengontrol pasar, membentuk keseimbangan dinamis.
Secara keseluruhan, Cellula adalah eksperimen sosial yang lebih menarik daripada rantai industri penambangan Bitcoin tradisional.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
19 Suka
Hadiah
19
6
Bagikan
Komentar
0/400
PebbleHander
· 10jam yang lalu
Permainan penambangan yang menyenangkan
Lihat AsliBalas0
LiquidatedTwice
· 11jam yang lalu
Ada sedikit menarik.
Lihat AsliBalas0
GasWaster69
· 07-28 23:20
Airdrop党赶紧 masukkan posisi
Lihat AsliBalas0
OnchainArchaeologist
· 07-28 23:14
Wah, ada sedikit makna.
Lihat AsliBalas0
BearMarketMonk
· 07-28 23:14
Penambangan juga bisa dimainkan dengan cara yang berbeda
Cellula: protokol distribusi aset gamifikasi berbasis vPOW menghormati penambangan Bitcoin
Bukti Kerja Virtual: Protokol distribusi aset gamifikasi Cellula
Sejak popularitas aset ERC-20 pada tahun 2017, Web3 memasuki era penerbitan aset dengan hambatan rendah. Berbagai proyek menerbitkan token atau NFT melalui cara seperti ID0, IC0, tetapi terdapat masalah kontrol yang ketat dan kurangnya transparansi informasi, fenomena RugPull sering terjadi.
ID0 dan ICO konvensional telah mengungkapkan kekurangan dalam keadilan, orang-orang selalu berharap ada protokol penerbitan aset yang lebih adil dan dapat diandalkan. Meskipun beberapa proyek inovatif telah mengusulkan "model ekonomi yang adil", sering kali gagal untuk dipromosikan secara universal.
Cellula menawarkan pendekatan baru untuk mengatasi masalah ini. Ini mewujudkan lapisan distribusi aset yang mensimulasikan PoW, menggunakan bukti kerja virtual (vPOW) untuk "menambang" proses distribusi, mensimulasikan distribusi aset yang lebih adil dibandingkan dengan Bitcoin.
Cellula dapat berfungsi sebagai platform distribusi aset umum dengan efek PoW, membawa lebih banyak kemungkinan untuk penerbitan aset Web3, bahkan dapat disebut sebagai "eksperimen sosial yang menghormati penambangan Bitcoin".
PoW dan vPoW: undian lotere dengan hasil yang sulit diprediksi
Baik itu PoW, PoS, atau vPoW, pada dasarnya adalah mengatur sekumpulan algoritma yang hasil keluarnya sulit diprediksi, melalui hasil tersebut dilakukan "lotere undian". Penambang Bitcoin harus membangun Hash blok yang memenuhi syarat tertentu untuk mendapatkan hadiah blok. Karena hasil Hash sulit diprediksi, satu-satunya cara adalah terus mengubah parameter input untuk melakukan eksekusi brute force.
Penambangan Bitcoin memanfaatkan ketidakpastian algoritma SHA-256, untuk mewujudkan sistem "lotere" yang diikuti oleh seluruh jaringan, dengan biaya energi untuk memastikan partisipasi yang tidak terpusat. PoW juga merupakan cara distribusi aset yang lebih adil, di mana pengendalian proyek jauh lebih sulit dibandingkan dengan PoS.
Cellula memperkenalkan algoritma "Permainan Kehidupan Conway", untuk mengalokasikan daya komputasi kepada entitas digital virtual (BitLife). Peserta membiakkan kumpulan sel dalam cawan petri, semakin banyak sel yang bertahan hidup, semakin tinggi daya komputasi penambangan yang diperoleh. Pada dasarnya, ini menggantikan perhitungan hash tradisional dari PoW dengan perhitungan yang hasilnya sulit diprediksi.
vPOW inti: Permainan Kehidupan Conway dan BitLife
Permainan kehidupan Conway adalah permainan kotak dua dimensi yang mensimulasikan evolusi kehidupan. Menetapkan kondisi sel awal dalam cawan kultur, kemudian berevolusi sesuai dengan aturan tertentu. Kondisi awal yang berbeda akan menghasilkan berbagai hasil, dan dapat digunakan untuk mensimulasikan efek komputer.
Cellula membagi cawan petri menjadi 9x9 kotak, di mana sel di setiap kotak memiliki dua status: hidup/mati. Pemain harus memilih mode awal cawan petri. BitLife sebagai entitas cawan petri (NFT), terdiri dari 81 kotak, setiap 3x3 kotak membentuk satu BitCell, dan setiap BitLife terdiri dari 2-9 BitCell yang disusun bersama.
Status sel BitLife akan berubah seiring dengan tinggi blok. Cellula mengalokasikan daya komputasi berdasarkan status BitLife pada tinggi yang berbeda. Pada ketinggian tertentu, semakin banyak sel yang hidup, semakin tinggi daya komputasi BitLife, setara dengan menciptakan mesin tambang virtual.
Tujuan pemain adalah untuk membangun atau membeli BitLife yang paling mungkin mendapatkan hadiah penambangan. Ini setara dengan memungkinkan pengguna biasa untuk mengembangkan mesin penambangan mereka sendiri, dapat menjual mesin penambangan mereka sendiri atau membeli mesin penambangan orang lain untuk menambang.
Sel hidup di BitLife dapat meluap dari kotak awal 9x9, tanpa batasan. Semakin banyak sel aktif, semakin tinggi daya komputasi yang dialokasikan. Sistem mendistribusikan hadiah penambangan setiap 5 menit, berdasarkan bagian daya komputasi masing-masing BitLife.
Proses pemain menggabungkan BitLife adalah "memproduksi" mesin tambang baru. Setelah BitLife di-mint di blockchain, perlu dilakukan "pengisian daya" sebelum dapat memulai penambangan, masa berlaku pengisian daya adalah 1 hari, 3 hari, atau 7 hari. Untuk mendorong pengisian daya, fitur undian pengisian daya telah diatur.
Saat ini, pencetakan 9x9 BitLife telah dihentikan, dengan total lebih dari 1,5 juta yang dicetak. Di masa depan, akan ada peran seperti produsen mesin tambang yang bertanggung jawab untuk mencetak dan menjual 12x12 BitLife.
Algoritma Undian Analysoor dan Kurva Penetapan Harga VRGDAs
Cellula menggunakan algoritma angka acak Analysoor untuk undian pengisian daya, menggunakan hash blok sebagai parameter input, untuk memilih pemenang dari para peserta pengisian daya. Sistem lotere ini dapat secara efektif mendorong pemain untuk mengisi daya, meningkatkan aktivitas ekosistem.
Untuk mencegah mode BitLife tertentu dicetak secara besar-besaran, Cellula memperkenalkan lelang Belanda progresif dengan laju variabel (VRGDAs). Ketika jumlah cetakan melebihi ekspektasi, harga akan naik, dan ketika di bawah ekspektasi, harga akan turun, dengan penyesuaian harga secara dinamis melalui kurva penetapan harga eksponensial. Ini dapat secara efektif mencegah ilmuwan mencetak sejumlah besar jenis BitLife.
Dari Perspektif Permainan Pemain Lihat Cellula
Mekanisme vPOW Cellula melibatkan permainan multi-pihak. Ilmuwan dapat diprogram untuk mencari BitLife dengan daya komputasi tinggi, pemain MEV akan memantau dan mengikuti untuk mencetak. Namun, algoritma VRGDAs akan membuat harga indeks jenis BitLife tunggal meningkat, secara efektif mencegah ilmuwan.
Ini mirip dengan rantai industri penambangan Bitcoin, para ilmuwan menemukan BitLife dengan daya komputasi tinggi seperti mengembangkan chip baru, pemain MEV mengikuti jejak untuk mencetak dengan harga mirip distributor tingkat satu, dan perdagangan pasar sekunder mirip dengan ritel membeli perangkat.
Yang berbeda adalah, Cellula menurunkan ambang batas "pengembangan mesin tambang", sehingga siapa pun dapat menjadi "ilmuwan". Pihak proyek, ilmuwan, dan pemain biasa membentuk tiga pihak yang saling berinteraksi, tidak ada satu pihak pun yang dapat sepenuhnya mengontrol pasar, membentuk keseimbangan dinamis.
Secara keseluruhan, Cellula adalah eksperimen sosial yang lebih menarik daripada rantai industri penambangan Bitcoin tradisional.