Era Baru GameFi: Konsep ServerFi dan Dampaknya terhadap Blockchain dalam Permainan
Seiring dengan kemajuan teknologi Blockchain, bidang GameFi mengalami perkembangan pesat. Model ekonomi baru ini menggabungkan permainan tradisional dengan kepemilikan terdesentralisasi dan insentif finansial, tetapi juga menghadapi tantangan seperti stabilitas pasar, retensi pemain, dan keberlanjutan nilai token.
Artikel ini membahas perkembangan permainan blockchain dan menganalisis kekurangan utama dari model ekonomi token saat ini melalui teori peningkatan entropi. Kami mengusulkan dua model inovatif: ServerFi dan model penghargaan berkelanjutan untuk pemain yang memiliki retensi tinggi. Model-model ini diformalkan dalam kerangka matematis dan telah divalidasi melalui eksperimen simulasi perilaku kelompok. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model ServerFi sangat efektif dalam mempertahankan keterlibatan pemain dan memastikan keberlanjutan jangka panjang ekosistem permainan.
Kebangkitan GameFi
Game blockchain terutama menciptakan aset kripto melalui dua cara: menandai item dalam permainan sebagai NFT, dan menggunakan token yang homogen sebagai mata uang yang beredar dalam permainan. Pada tahun 2013, konsep colored coin yang diajukan oleh Meni Rosenfeld memicu perhatian terhadap kepemilikan aset virtual. Pada tahun 2017, peluncuran seri NFT CryptoPunks menjadi tonggak penting dalam perkembangan NFT.
CryptoKitties sebagai permainan blockchain pertama di Ethereum, melalui cara membiakkan dan memperdagangkan kucing virtual, menunjukkan daya tarik permainan berbasis NFT. Axie Infinity kemudian mengembangkan model ini lebih jauh, memperkenalkan mekanisme permainan dan sistem ekonomi yang lebih kompleks.
Tantangan Ekonomi Token
Meskipun game blockchain memberikan pemain kepemilikan aset dan insentif ekonomi, masih ada beberapa tantangan yang dihadapi:
Inflasi yang disebabkan oleh kelebihan pasokan token
Ketidakstabilan harga yang disebabkan oleh perilaku spekulatif
Kurangnya mekanisme insentif untuk partisipasi pemain yang berkelanjutan
Biaya investasi awal yang tinggi membatasi masuknya pemain baru
Rencana Perbaikan
Untuk mengatasi masalah ini, kami mengusulkan dua rencana untuk meningkatkan model ekonomi token GameFi:
ServerFi: Mewujudkan privatisasi melalui sintesis aset
ServerFi memungkinkan pemain untuk mendapatkan kendali atas server game dengan menggabungkan aset dalam game. Cara privatisasi ini tidak hanya mendorong pemain untuk terlibat lebih dalam dalam permainan, tetapi juga sejalan dengan ide desentralisasi dan berbasis komunitas dari Web3.
hadiah berkelanjutan untuk pemain yang bertahan tinggi
Melalui algoritma kompleks dan analisis data untuk mengidentifikasi pemain yang memiliki retensi tinggi, memberikan mereka hadiah yang ditargetkan untuk menjaga vitalitas token dan kesehatan ekosistem permainan.
Hasil Eksperimen
Kami melakukan eksperimen simulasi perilaku kelompok pada dua model, membandingkan perbedaan kemampuan mereka dalam menangkap nilai. Hasil eksperimen menunjukkan:
Model ServerFi dapat terus meningkatkan total kontribusi pemain, yang menguntungkan pertumbuhan nilai jangka panjang.
Model penghargaan berkelanjutan untuk pemain yang bertahan tinggi menunjukkan kinerja yang baik di tahap awal, tetapi sulit untuk mempertahankan keterlibatan pemain dalam jangka panjang.
Kesimpulan
Model ServerFi dengan memperkenalkan lingkungan kompetisi dinamis, secara efektif memfasilitasi mobilitas sosial antar pemain. Dibandingkan dengan model tradisional, ia mampu membina komunitas yang lebih dinamis dan inklusif, menyediakan kerangka kerja yang dapat diskalakan dan fleksibel untuk game blockchain. Seiring perkembangan industri, pendekatan ServerFi mungkin mewakili perubahan penting dalam struktur ekonomi token, menawarkan jalur pengembangan yang lebih berkelanjutan untuk integrasi teknologi desentralisasi dalam game.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
ServerFi: Inovasi model ekonomi game blockchain dan pemikiran baru tentang penangkapan nilai
Era Baru GameFi: Konsep ServerFi dan Dampaknya terhadap Blockchain dalam Permainan
Seiring dengan kemajuan teknologi Blockchain, bidang GameFi mengalami perkembangan pesat. Model ekonomi baru ini menggabungkan permainan tradisional dengan kepemilikan terdesentralisasi dan insentif finansial, tetapi juga menghadapi tantangan seperti stabilitas pasar, retensi pemain, dan keberlanjutan nilai token.
Artikel ini membahas perkembangan permainan blockchain dan menganalisis kekurangan utama dari model ekonomi token saat ini melalui teori peningkatan entropi. Kami mengusulkan dua model inovatif: ServerFi dan model penghargaan berkelanjutan untuk pemain yang memiliki retensi tinggi. Model-model ini diformalkan dalam kerangka matematis dan telah divalidasi melalui eksperimen simulasi perilaku kelompok. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model ServerFi sangat efektif dalam mempertahankan keterlibatan pemain dan memastikan keberlanjutan jangka panjang ekosistem permainan.
Kebangkitan GameFi
Game blockchain terutama menciptakan aset kripto melalui dua cara: menandai item dalam permainan sebagai NFT, dan menggunakan token yang homogen sebagai mata uang yang beredar dalam permainan. Pada tahun 2013, konsep colored coin yang diajukan oleh Meni Rosenfeld memicu perhatian terhadap kepemilikan aset virtual. Pada tahun 2017, peluncuran seri NFT CryptoPunks menjadi tonggak penting dalam perkembangan NFT.
CryptoKitties sebagai permainan blockchain pertama di Ethereum, melalui cara membiakkan dan memperdagangkan kucing virtual, menunjukkan daya tarik permainan berbasis NFT. Axie Infinity kemudian mengembangkan model ini lebih jauh, memperkenalkan mekanisme permainan dan sistem ekonomi yang lebih kompleks.
Tantangan Ekonomi Token
Meskipun game blockchain memberikan pemain kepemilikan aset dan insentif ekonomi, masih ada beberapa tantangan yang dihadapi:
Rencana Perbaikan
Untuk mengatasi masalah ini, kami mengusulkan dua rencana untuk meningkatkan model ekonomi token GameFi:
ServerFi: Mewujudkan privatisasi melalui sintesis aset
ServerFi memungkinkan pemain untuk mendapatkan kendali atas server game dengan menggabungkan aset dalam game. Cara privatisasi ini tidak hanya mendorong pemain untuk terlibat lebih dalam dalam permainan, tetapi juga sejalan dengan ide desentralisasi dan berbasis komunitas dari Web3.
hadiah berkelanjutan untuk pemain yang bertahan tinggi
Melalui algoritma kompleks dan analisis data untuk mengidentifikasi pemain yang memiliki retensi tinggi, memberikan mereka hadiah yang ditargetkan untuk menjaga vitalitas token dan kesehatan ekosistem permainan.
Hasil Eksperimen
Kami melakukan eksperimen simulasi perilaku kelompok pada dua model, membandingkan perbedaan kemampuan mereka dalam menangkap nilai. Hasil eksperimen menunjukkan:
Kesimpulan
Model ServerFi dengan memperkenalkan lingkungan kompetisi dinamis, secara efektif memfasilitasi mobilitas sosial antar pemain. Dibandingkan dengan model tradisional, ia mampu membina komunitas yang lebih dinamis dan inklusif, menyediakan kerangka kerja yang dapat diskalakan dan fleksibel untuk game blockchain. Seiring perkembangan industri, pendekatan ServerFi mungkin mewakili perubahan penting dalam struktur ekonomi token, menawarkan jalur pengembangan yang lebih berkelanjutan untuk integrasi teknologi desentralisasi dalam game.