Berbagai platform e-commerce secara luas menggunakan kupon, tujuan utamanya adalah untuk mendorong konsumsi dan meningkatkan aktivitas pengguna. Dibandingkan dengan pemberian uang langsung, kupon memiliki keuntungan berikut:
Pembatasan penggunaan: Kupon biasanya memiliki syarat penggunaan tertentu, seperti platform yang berlaku, kategori produk, dll., yang dapat lebih tepat dalam mengarahkan pengguna untuk membeli produk yang ditargetkan.
Likuiditas terbatas: Kupon umumnya tidak dapat dialihkan, dan karena perbedaan kebutuhan konsumsi pengguna, hampir tidak ada likuiditas, hanya menunjukkan nilai pada saat pembelian.
Penundaan biaya: Biaya kupon hanya terjadi saat pengguna menggunakannya, bukan saat diberikan.
Dalam lingkungan NFT, efektivitas penggunaan kupon juga tergantung pada apakah NFT tersebut adalah barang konsumsi atau barang investasi. NFT yang bersifat investasi memiliki likuiditas yang tinggi, sehingga kupon yang terkait juga akan mendapatkan likuiditas tertentu secara tidak langsung.
Kupon dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu yang diberikan oleh platform dan yang diberikan oleh penjual. Ketika diberikan oleh platform, penjual tidak terpengaruh dan tetap menerima pembayaran sesuai harga asli, selisihnya akan disubsidi oleh platform. Ketika diberikan oleh penjual, maka penjual harus menanggung biayanya sendiri.
Dua, Aplikasi Kupon dalam Bidang NFT
Siklus hidup NFT terutama terdiri dari dua tahap:
Tahap penerbitan proyek (yaitu tahap pencetakan)
Tahap perdagangan pasar sekunder
Dalam tahap pencetakan, memperkenalkan kupon, penerbit NFT dapat mempromosikan proyek melalui hadiah kupon atau mendorong pengguna untuk berpartisipasi dalam pencetakan. Cara ini tidak akan menambah pengeluaran tambahan, hanya akan mengurangi pendapatan.
Pada tahap perdagangan pasar sekunder, penggunaan kupon cukup kompleks, dapat dikeluarkan oleh tiga pihak:
Penerbit NFT: harus mendirikan dompet khusus untuk menutupi selisih harga, yang akan menyebabkan pengeluaran tambahan.
Pemegang NFT: perlu dukungan platform perdagangan untuk mengatur informasi kontrak kupon, saat ini cukup jarang.
Platform perdagangan NFT: mirip dengan penerbit NFT, tetapi dapat mencakup semua NFT di platform.
Pada tahap pasar sekunder, baik penerbit NFT maupun platform perdagangan yang memberikan kupon harus mempertimbangkan biaya dan manfaat.
Bagi penerbit NFT, biaya adalah total nilai kupon dikalikan dengan tingkat penggunaan, sedangkan pendapatan mencakup tingkat penyelesaian tugas dan peningkatan likuiditas NFT.
Untuk platform perdagangan, biaya sama dengan total kupon dikalikan dengan tingkat penggunaan, sedangkan pendapatan adalah tingkat penyelesaian tugas dan peningkatan volume perdagangan. Namun, berbeda dengan e-commerce tradisional, platform perdagangan NFT sulit mendapatkan pendapatan iklan hanya dengan menarik pengguna untuk menjelajah, karena pengguna biasanya memiliki tujuan pembelian yang jelas.
Tiga, Kesimpulan
Secara keseluruhan, pada tahap pencetakan NFT, memberikan kupon oleh pihak proyek adalah strategi yang cukup layak. Dibandingkan dengan metode undian dan whitelist di platform sosial tradisional, memperkenalkan kupon dapat memperkaya permainan pemasaran.
Pada tahap perdagangan pasar sekunder, penerbit NFT perlu mengevaluasi biaya dan manfaat dengan cermat saat mengeluarkan kupon. Sementara itu, tampaknya tidak begitu cocok bagi pemegang NFT dan platform perdagangan untuk mengeluarkan kupon.
Di masa depan, jika ide produk ini terbukti dapat dilaksanakan, kita dapat lebih lanjut membahas cara implementasi kontrak kupon, serta bagaimana memodifikasi kontrak NFT yang ada untuk mendukung fungsi kupon.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Diskusi Aplikasi Kupon di Bidang NFT: Pencetakan yang Layak, Pasar Sekunder Perlu Dievaluasi
Diskusi tentang penerapan kupon di bidang NFT
I. Konsep Dasar Kupon
Berbagai platform e-commerce secara luas menggunakan kupon, tujuan utamanya adalah untuk mendorong konsumsi dan meningkatkan aktivitas pengguna. Dibandingkan dengan pemberian uang langsung, kupon memiliki keuntungan berikut:
Pembatasan penggunaan: Kupon biasanya memiliki syarat penggunaan tertentu, seperti platform yang berlaku, kategori produk, dll., yang dapat lebih tepat dalam mengarahkan pengguna untuk membeli produk yang ditargetkan.
Likuiditas terbatas: Kupon umumnya tidak dapat dialihkan, dan karena perbedaan kebutuhan konsumsi pengguna, hampir tidak ada likuiditas, hanya menunjukkan nilai pada saat pembelian.
Penundaan biaya: Biaya kupon hanya terjadi saat pengguna menggunakannya, bukan saat diberikan.
Dalam lingkungan NFT, efektivitas penggunaan kupon juga tergantung pada apakah NFT tersebut adalah barang konsumsi atau barang investasi. NFT yang bersifat investasi memiliki likuiditas yang tinggi, sehingga kupon yang terkait juga akan mendapatkan likuiditas tertentu secara tidak langsung.
Kupon dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu yang diberikan oleh platform dan yang diberikan oleh penjual. Ketika diberikan oleh platform, penjual tidak terpengaruh dan tetap menerima pembayaran sesuai harga asli, selisihnya akan disubsidi oleh platform. Ketika diberikan oleh penjual, maka penjual harus menanggung biayanya sendiri.
Dua, Aplikasi Kupon dalam Bidang NFT
Siklus hidup NFT terutama terdiri dari dua tahap:
Dalam tahap pencetakan, memperkenalkan kupon, penerbit NFT dapat mempromosikan proyek melalui hadiah kupon atau mendorong pengguna untuk berpartisipasi dalam pencetakan. Cara ini tidak akan menambah pengeluaran tambahan, hanya akan mengurangi pendapatan.
Pada tahap perdagangan pasar sekunder, penggunaan kupon cukup kompleks, dapat dikeluarkan oleh tiga pihak:
Pada tahap pasar sekunder, baik penerbit NFT maupun platform perdagangan yang memberikan kupon harus mempertimbangkan biaya dan manfaat.
Bagi penerbit NFT, biaya adalah total nilai kupon dikalikan dengan tingkat penggunaan, sedangkan pendapatan mencakup tingkat penyelesaian tugas dan peningkatan likuiditas NFT.
Untuk platform perdagangan, biaya sama dengan total kupon dikalikan dengan tingkat penggunaan, sedangkan pendapatan adalah tingkat penyelesaian tugas dan peningkatan volume perdagangan. Namun, berbeda dengan e-commerce tradisional, platform perdagangan NFT sulit mendapatkan pendapatan iklan hanya dengan menarik pengguna untuk menjelajah, karena pengguna biasanya memiliki tujuan pembelian yang jelas.
Tiga, Kesimpulan
Secara keseluruhan, pada tahap pencetakan NFT, memberikan kupon oleh pihak proyek adalah strategi yang cukup layak. Dibandingkan dengan metode undian dan whitelist di platform sosial tradisional, memperkenalkan kupon dapat memperkaya permainan pemasaran.
Pada tahap perdagangan pasar sekunder, penerbit NFT perlu mengevaluasi biaya dan manfaat dengan cermat saat mengeluarkan kupon. Sementara itu, tampaknya tidak begitu cocok bagi pemegang NFT dan platform perdagangan untuk mengeluarkan kupon.
Di masa depan, jika ide produk ini terbukti dapat dilaksanakan, kita dapat lebih lanjut membahas cara implementasi kontrak kupon, serta bagaimana memodifikasi kontrak NFT yang ada untuk mendukung fungsi kupon.