Di platform Telegram muncul sebuah permainan mini yang menarik perhatian, Notcoin, yang simple namun memicu gelombang partisipasi pengguna yang besar. Pemain hanya perlu mengklik ikon mata uang virtual di layar, setelah mengumpulkan jumlah tertentu, mereka dapat menghubungkan koin permainan ke dompet TON, dan menukarnya menjadi token $NOT sesuai proporsi.
Permainan yang tampak sederhana ini telah menarik banyak pengguna dalam waktu singkat. Menurut statistik, jumlah pemain yang terhubung ke dompet TON telah melampaui 35 juta, dengan pemegang di blockchain mendekati 2,8 juta. Perlu dicatat bahwa sekitar 61% dari total pasokan token telah beredar di blockchain.
Keberhasilan Notcoin tidak hanya tercermin dalam jumlah pengguna, tetapi juga memiliki dampak ekonomi yang sangat signifikan. Total hadiah yang diberikan dalam kegiatan komunitas melebihi 220 juta dolar AS, sementara volume perdagangan di bursa terdesentralisasi (DEX) telah melampaui batas 1 miliar dolar AS. Beberapa bursa terkenal juga telah mendaftarkan $NOT, disertai dengan kegiatan airdrop dan hadiah staking berskala besar.
Salah satu fitur utama Notcoin adalah ambang partisipasi yang sangat rendah. Banyak pengguna awalnya hanya mengklik secara acak karena penasaran, tetapi setelah menghubungkan dompet mereka, mereka terkejut menemukan bahwa mereka memperoleh token. Pengalaman ini mendorong pengguna untuk lebih memahami dompet kripto, memperhatikan pergerakan pasar, dan berpartisipasi dalam diskusi komunitas. Bagi pemula cryptocurrency, pembelajaran interaktif seperti ini lebih efektif dibandingkan tutorial tradisional.
Meskipun ada orang yang mendapatkan keuntungan tak terduga melalui Notcoin, ada juga yang berpendapat bahwa cara bermainnya terlalu sederhana, tetapi tidak dapat disangkal bahwa Notcoin berhasil mengaitkan perilaku hiburan dengan insentif ekonomi secara langsung. Model inovatif ini menginspirasi kita bahwa kadang-kadang produk yang semakin sederhana lebih mudah meledakkan pasar, terutama ketika dikombinasikan dengan platform sosial dan mekanisme penghargaan nyata, kecepatan penyebarannya mungkin menunjukkan pertumbuhan viral.
Kasus Notcoin memberikan pemikiran baru untuk bidang web3: bagaimana menarik lebih banyak pengguna ke dunia cryptocurrency dengan cara yang rendah hambatan dan interaktif, sambil menciptakan nilai bagi proyek. Model inovatif ini mungkin akan menginspirasi lebih banyak aplikasi web3 serupa di masa depan, mendorong perkembangan dan penyebaran lebih lanjut di industri.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
HashBandit
· 09-06 10:50
ngl agak mencurigakan bagaimana angka tps itu bertahan dengan 35 juta dompet... mengingatkan saya pada masa-masa penambangan eth saya ketika jaringan hancur
Lihat AsliBalas0
fork_in_the_road
· 09-06 10:45
Lagi-lagi orang yang dianggap bodoh
Lihat AsliBalas0
SolidityJester
· 09-06 10:37
Pemain yang bangun pagi untuk bertani ternyata juga bisa menghasilkan uang
Lihat AsliBalas0
SocialFiQueen
· 09-06 10:29
Sekali lagi menunggu gelombang permainan suckers
Lihat AsliBalas0
DataBartender
· 09-06 10:22
Duduklah sebuah Bot untuk menggantikan saya mengklik
Di platform Telegram muncul sebuah permainan mini yang menarik perhatian, Notcoin, yang simple namun memicu gelombang partisipasi pengguna yang besar. Pemain hanya perlu mengklik ikon mata uang virtual di layar, setelah mengumpulkan jumlah tertentu, mereka dapat menghubungkan koin permainan ke dompet TON, dan menukarnya menjadi token $NOT sesuai proporsi.
Permainan yang tampak sederhana ini telah menarik banyak pengguna dalam waktu singkat. Menurut statistik, jumlah pemain yang terhubung ke dompet TON telah melampaui 35 juta, dengan pemegang di blockchain mendekati 2,8 juta. Perlu dicatat bahwa sekitar 61% dari total pasokan token telah beredar di blockchain.
Keberhasilan Notcoin tidak hanya tercermin dalam jumlah pengguna, tetapi juga memiliki dampak ekonomi yang sangat signifikan. Total hadiah yang diberikan dalam kegiatan komunitas melebihi 220 juta dolar AS, sementara volume perdagangan di bursa terdesentralisasi (DEX) telah melampaui batas 1 miliar dolar AS. Beberapa bursa terkenal juga telah mendaftarkan $NOT, disertai dengan kegiatan airdrop dan hadiah staking berskala besar.
Salah satu fitur utama Notcoin adalah ambang partisipasi yang sangat rendah. Banyak pengguna awalnya hanya mengklik secara acak karena penasaran, tetapi setelah menghubungkan dompet mereka, mereka terkejut menemukan bahwa mereka memperoleh token. Pengalaman ini mendorong pengguna untuk lebih memahami dompet kripto, memperhatikan pergerakan pasar, dan berpartisipasi dalam diskusi komunitas. Bagi pemula cryptocurrency, pembelajaran interaktif seperti ini lebih efektif dibandingkan tutorial tradisional.
Meskipun ada orang yang mendapatkan keuntungan tak terduga melalui Notcoin, ada juga yang berpendapat bahwa cara bermainnya terlalu sederhana, tetapi tidak dapat disangkal bahwa Notcoin berhasil mengaitkan perilaku hiburan dengan insentif ekonomi secara langsung. Model inovatif ini menginspirasi kita bahwa kadang-kadang produk yang semakin sederhana lebih mudah meledakkan pasar, terutama ketika dikombinasikan dengan platform sosial dan mekanisme penghargaan nyata, kecepatan penyebarannya mungkin menunjukkan pertumbuhan viral.
Kasus Notcoin memberikan pemikiran baru untuk bidang web3: bagaimana menarik lebih banyak pengguna ke dunia cryptocurrency dengan cara yang rendah hambatan dan interaktif, sambil menciptakan nilai bagi proyek. Model inovatif ini mungkin akan menginspirasi lebih banyak aplikasi web3 serupa di masa depan, mendorong perkembangan dan penyebaran lebih lanjut di industri.