文:バンクレス
編纂者: Tao Zhu, Golden Finance
世界最大のテクノロジー独占企業がゲーム業界で最も強力なスタジオの一つに訴えられ、最終的に敗訴した場合、何が起こるでしょうか?その答えは、おそらくモバイル開発を永遠に変えるでしょう……
約五年にわたる法廷闘争の結果、Epic GamesはAppleにApp Storeのルールを見直させました。これは暗号通貨にとって大きな機会をもたらすだけでなく、長い間Appleの囲い込みに束縛されていた開発者にとっても転機となりました:彼らはついに自分の意志で自由に利益を上げることができるようになりました。
今日は、Epicの数年にわたる法廷闘争を深く分析し、それがモバイルアプリ開発者に与える深遠な影響について探ります。
アップルの独占禁止清算
2020年8月、Epic GamesはAppleを訴え、このテクノロジーの巨人がApp StoreからEpicの人気バトルロイヤルゲーム『フォートナイト』を下架した後に反競争的行為を行ったと指摘しました。
争議の核心は、Appleのポリシーにあります。すべてのアプリ内購入はApp Storeを通じて行わなければならず、支払いに対して最大30%の手数料が課されます。Epic Gamesは、この略奪的なポリシーを回避するために、自社のゲーム内決済システムを導入しようとしました。
アップルは最終的に開発者が他の支払いオプションにリンクすることを許可するというわずかな譲歩をしましたが、更新されたポリシーは依然としてアップルペイとの27%の分配を要求し、アプリ内での支払いの表示方法を厳しく制限しています。
双方は譲歩することを望んでいませんが、約5年にわたる長期の訴訟を経て、アメリカ北カリフォルニア地方裁判所は最終的にこの事件についての最終判決を下しました。
80ページにもわたる厳しい言辞の非難の中で、イボナ・ゴンザレス・ロジャース裁判官は、アップル社が故意に法律に違反し、数十億ドルのアプリストアの収入源を保護するための反競争的な障壁を設けたと裁定した。
さらに、彼女はApple社とその財務副社長を連邦検察官に提出し、彼らが2021年に発布されたアプリストアの反競争的な価格設定行為を禁止する命令に違反した理由で法廷侮辱を告発しました。
2021年にAppleに対して課せられた禁令は、同社が恣意的に30%の手数料を徴収する行為に主に挑戦したものであり、この最新の裁定はAppleがアプリ外での購入に対して手数料を徴収することを明確に禁止し、開発者とユーザーとのコミュニケーション方法を制御することを求めています。
暗号通貨の黄金時代?
ガンサレス・ロジャーズ判事の判決に従うために、アップルは米国向けのApp Store審査ガイドラインを更新せざるを得なくなった。
改訂されたガイドラインは、外部リンクに対する禁止を撤回しただけでなく、開発者がユーザーにNFTコレクションを表示することを明確に許可しています。これは、暗号通貨分野で新興しているゲーム業界、困難に直面しているオンチェーンアーティスト、そしてブロックチェーンコレクションを利用して利益を上げる他の人々にとって、重要な勝利を意味します。
しかし、最も重要なのは、更新されたガイドラインが、AppleのApp Store以外の支払い方法に対する30%の収益分配禁止から、アメリカのアプリを免除することです。
暗号通貨の支払いは、そのほぼ瞬時の速度と非常に低いコストのために高く評価されています。それ以前は、モバイルアプリケーションの開発者は承認された高額な支払いチャネルしか使用できませんでしたが、最近のAppleの敗訴により、開発者は自由に任意の支払い方法を使用できるようになりました!
モバイルアプリでユーザーの支払い方法を選択できる時代において、多くのコストを重視する開発者は、理性的にAppleの「庭園式エコシステム」と高額な費用を放棄し、他のソリューションを選ぶ傾向があります。
デフォルトで App Store 支払いを使用することは、アプリのエンドユーザーに否定できない便利さを提供します:彼らはすでに Apple に支払い情報を登録しているため、ランダムな第三者プラットフォームに敏感な財務情報を保存することを望まないかもしれません。
Epic Gamesのような大規模スタジオは独自の決済ポータルを開発する価値があると考えるかもしれませんが、小規模スタジオにとっては、この新しい無限環境がステーブルコインの実験にとって肥沃な土壌を提供しています。
アプリケーションユーザーは、ランダムなウェブサイトにクレジットカード情報を繰り返し入力し、これらの情報を保護する能力があることを祈る必要はなく、暗号ウォレット内の任意のトークンを使用して即時支払いを行うことができ、支払いプロセスが簡素化され、すべての参加者が信頼を必要としない体験を得られます。
逆に、開発者は自分の全資金(安定コインに保存されている可能性がある)に即座にアクセスし、支払いの責任をこの目的のために構築されたオンチェーン経済に委託することで、ゲーム開発に集中することができます。
これはすべての関係者にとって真に説得力のある提案であり、ユーザーとアプリケーションのインタラクションを促進し、モバイルアプリ開発の経済的利点を強化し、暗号決済を主流にすることを奨励します。
アップルの政策の変化はまだ落ち着いていないが、モバイルマネタイズの扉は明らかに開かれた。この新しい時代では、開発者は自分の意志に従って構築し、利益を上げ、拡大することができる。
シームレスな暗号支払いの登場により、オンチェーンアプリケーションの未来の見通しはかつてないほど明るくなっています。
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Bankless:App Store の裁定がどのようにオンチェーンアプリケーションへの扉を開くのか?
文:バンクレス
編纂者: Tao Zhu, Golden Finance
世界最大のテクノロジー独占企業がゲーム業界で最も強力なスタジオの一つに訴えられ、最終的に敗訴した場合、何が起こるでしょうか?その答えは、おそらくモバイル開発を永遠に変えるでしょう……
約五年にわたる法廷闘争の結果、Epic GamesはAppleにApp Storeのルールを見直させました。これは暗号通貨にとって大きな機会をもたらすだけでなく、長い間Appleの囲い込みに束縛されていた開発者にとっても転機となりました:彼らはついに自分の意志で自由に利益を上げることができるようになりました。
今日は、Epicの数年にわたる法廷闘争を深く分析し、それがモバイルアプリ開発者に与える深遠な影響について探ります。
アップルの独占禁止清算
2020年8月、Epic GamesはAppleを訴え、このテクノロジーの巨人がApp StoreからEpicの人気バトルロイヤルゲーム『フォートナイト』を下架した後に反競争的行為を行ったと指摘しました。
争議の核心は、Appleのポリシーにあります。すべてのアプリ内購入はApp Storeを通じて行わなければならず、支払いに対して最大30%の手数料が課されます。Epic Gamesは、この略奪的なポリシーを回避するために、自社のゲーム内決済システムを導入しようとしました。
アップルは最終的に開発者が他の支払いオプションにリンクすることを許可するというわずかな譲歩をしましたが、更新されたポリシーは依然としてアップルペイとの27%の分配を要求し、アプリ内での支払いの表示方法を厳しく制限しています。
双方は譲歩することを望んでいませんが、約5年にわたる長期の訴訟を経て、アメリカ北カリフォルニア地方裁判所は最終的にこの事件についての最終判決を下しました。
80ページにもわたる厳しい言辞の非難の中で、イボナ・ゴンザレス・ロジャース裁判官は、アップル社が故意に法律に違反し、数十億ドルのアプリストアの収入源を保護するための反競争的な障壁を設けたと裁定した。
さらに、彼女はApple社とその財務副社長を連邦検察官に提出し、彼らが2021年に発布されたアプリストアの反競争的な価格設定行為を禁止する命令に違反した理由で法廷侮辱を告発しました。
2021年にAppleに対して課せられた禁令は、同社が恣意的に30%の手数料を徴収する行為に主に挑戦したものであり、この最新の裁定はAppleがアプリ外での購入に対して手数料を徴収することを明確に禁止し、開発者とユーザーとのコミュニケーション方法を制御することを求めています。
暗号通貨の黄金時代?
ガンサレス・ロジャーズ判事の判決に従うために、アップルは米国向けのApp Store審査ガイドラインを更新せざるを得なくなった。
改訂されたガイドラインは、外部リンクに対する禁止を撤回しただけでなく、開発者がユーザーにNFTコレクションを表示することを明確に許可しています。これは、暗号通貨分野で新興しているゲーム業界、困難に直面しているオンチェーンアーティスト、そしてブロックチェーンコレクションを利用して利益を上げる他の人々にとって、重要な勝利を意味します。
しかし、最も重要なのは、更新されたガイドラインが、AppleのApp Store以外の支払い方法に対する30%の収益分配禁止から、アメリカのアプリを免除することです。
暗号通貨の支払いは、そのほぼ瞬時の速度と非常に低いコストのために高く評価されています。それ以前は、モバイルアプリケーションの開発者は承認された高額な支払いチャネルしか使用できませんでしたが、最近のAppleの敗訴により、開発者は自由に任意の支払い方法を使用できるようになりました!
モバイルアプリでユーザーの支払い方法を選択できる時代において、多くのコストを重視する開発者は、理性的にAppleの「庭園式エコシステム」と高額な費用を放棄し、他のソリューションを選ぶ傾向があります。
デフォルトで App Store 支払いを使用することは、アプリのエンドユーザーに否定できない便利さを提供します:彼らはすでに Apple に支払い情報を登録しているため、ランダムな第三者プラットフォームに敏感な財務情報を保存することを望まないかもしれません。
Epic Gamesのような大規模スタジオは独自の決済ポータルを開発する価値があると考えるかもしれませんが、小規模スタジオにとっては、この新しい無限環境がステーブルコインの実験にとって肥沃な土壌を提供しています。
アプリケーションユーザーは、ランダムなウェブサイトにクレジットカード情報を繰り返し入力し、これらの情報を保護する能力があることを祈る必要はなく、暗号ウォレット内の任意のトークンを使用して即時支払いを行うことができ、支払いプロセスが簡素化され、すべての参加者が信頼を必要としない体験を得られます。
逆に、開発者は自分の全資金(安定コインに保存されている可能性がある)に即座にアクセスし、支払いの責任をこの目的のために構築されたオンチェーン経済に委託することで、ゲーム開発に集中することができます。
これはすべての関係者にとって真に説得力のある提案であり、ユーザーとアプリケーションのインタラクションを促進し、モバイルアプリ開発の経済的利点を強化し、暗号決済を主流にすることを奨励します。
アップルの政策の変化はまだ落ち着いていないが、モバイルマネタイズの扉は明らかに開かれた。この新しい時代では、開発者は自分の意志に従って構築し、利益を上げ、拡大することができる。
シームレスな暗号支払いの登場により、オンチェーンアプリケーションの未来の見通しはかつてないほど明るくなっています。