TONエコシステム上昇の道:ソーシャルバイラルから多様なビジネスモデルへ

TONエコシステムのユーザー上昇の道:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズへ

ブロックチェーン分野の急速な発展の中で、TONエコシステムはその独自の上昇方法で際立っています。ミニアプリの成功経験を参考に、TONのMiniAppはエコシステムのユーザー拡大を推進するだけでなく、Web3プロジェクトに革新的なビジネスモデルと効果的な集客戦略を提供しています。これらのMiniAppはTelegram上で強力な集客能力を示し、Web3プロジェクトが迅速に広範なユーザー層にリーチできるようにします。本稿ではTONエコシステムの急速な上昇を深く探求し、MiniAppを通じてTelegramやその他のチャネルで将来のWeb3ユーザーに貴重なビジネスモデルの参考と集客のソリューションを提供し、競争の激しい市場で成功を収める手助けをする方法を分析します。

TONチェーン上のデータの顕著な上昇

エコシステムの上昇レベルを評価するための一般的な指標には、取引量、アクティブアドレス数、スマートコントラクトの開発状況、総ロック価値(TVL)、ネットワーク手数料、バリデーターの参加率、トークン転送量、およびミニアプリ(MiniApp)とのインタラクション状況が含まれます。これらの指標は、エコシステムの発展状況と活発さを包括的に反映しています。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックの収益化

TONでのユーザー獲得戦略

ソーシャルバイラル:低コストで効果的なユーザー上昇戦略

ソーシャルバイラルは非常に効果的なユーザー獲得戦略であり、特にソーシャルプラットフォームで広く利用されています。ユーザーのソーシャルネットワークに依存することで、ソーシャルバイラルは関係の連鎖を通じてユーザーの急速な上昇を実現します。従来の広告マーケティングと比較して、ソーシャルバイラルのコストは低く、説得力が高いです。なぜなら、ユーザーは友人や家族からの推薦を信じる傾向があるからです。さらに、ソーシャルバイラルはネットワーク効果とバイラルプレイを利用して、指数関数的な拡散効果を生み出し、正確なユーザーの上昇をもたらします。バイラルによって得られたユーザーは、通常、ターゲットユーザーの興味、ニーズ、行動特性に類似しているため、拡散がより効果的になります。同時に、日常的に高頻度で使用されるソーシャル製品に依存しているため、ユーザーの粘着性は高く、これらのプラットフォームや製品をより頻繁に使用することができます。

WeChatのバイラル戦略を借鑑する

WeChatはソーシャルバイラルの成功例として、そのミニプログラムの運営、外部リンクの管理、個人アカウントの使用などの規範が他のプラットフォームに豊富な参考経験を提供しています。かつてWeChatで禁止されたバイラルの遊び方は、Telegramで再試行することが可能です。WeChatの運営経験を学ぶことで、Telegramのプロジェクトはこれらのソーシャルバイラル戦略を利用し、ウイルス的な拡散とユーザーの迅速な上昇を実現できます。

アプリケーションシーン:ゲーム

製品やビジネスの複雑さに応じて、ウイルス的なクライアント獲得方法は、いくつかのレベルに分けることができます。

  • 0ルネット収益型:簡単なネット収益メカニズムでユーザーを引き付ける、例えばNotcoinやHamster Kombatのようなプロジェクトが、Telegramで数億人のユーザー基盤と膨大なチャンネル購読者を持っています。

  • 確率ゲーム型:確率抽選のクラスター機能を組み合わせたもので、例えば、赤い封筒を開けたり、ラッキースピンやブラインドボックスを開けたりすることが含まれます。典型的なプロジェクトにはCatizen(猫の育成)やTonGifts(赤い封筒を送る)があります。このようなプロジェクトは、ソーシャルネットワークを利用して迅速にユーザーを拡散させます。

  • カジュアルゲーム型:CatizenやPixelTap(ロボットバトル)など、より複雑なゲームプレイやエンターテインメントシーンでユーザーを引き付ける。これらのカジュアルミニゲームは、深いユーザーインタラクションを通じてユーザーの粘着性と参加度を増加させる。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックの収益化

アプリケーションシーン:Memecoin

ユーザー獲得戦略は、従来の製品だけでなく、Meme Coinの普及においても重要です。Meme Coinの拡散経路は、天然ダイヤモンドと人工ダイヤモンドの違いに例えられます。天然Meme Coinはコミュニティの自発的な拡散によって、経路は通常RedditからTelegramやDiscordに拡大し、さらに広範なソーシャルプラットフォームに広がります。一方、人工Meme Coinはソーシャルリファラル戦略を通じて、Telegram内部でウイルス的に迅速に拡散します。

爆発的なMeme Coinを作り出すための鍵は、「大力出奇跡 + 農村包囲都市」の戦略にあり、低コストで高い爆発力を持つソーシャルシーンを利用してプロモーションを行います。開発者に優しい環境と公平性のある設計も、ユーザーを引き付ける重要な要素です。また、FOMO(機会損失)の感情を生み出すことで、より多くの人々を参加させ、強力なコンセンサスとユーザーフローを形成します。

これらのユーザー獲得戦略は、Meme Coinのインキュベーションだけでなく、TelegramとTONエコシステムにおけるユーザー上昇の強力な原動力を提供しました。この戦略は、今後のWeb3エコシステムの発展に広範なスペースを開きました。

驚異的なサクセスストーリー: Notcoin

NotcoinはTelegramを通じてアクセスできるソーシャルクリックゲームで、2024年1月1日に正式にローンチされて以来、迅速に多くのユーザーを惹きつけました。このゲームは数ヶ月のうちに驚異的なデータを達成しました:4000万Telegramユーザー、800万Telegramチャンネルの購読者、600万のデイリーアクティブユーザー。以下はその発展の過程における重要なタイムポイントです:

  • 2024年1月1日:正式にゲームを開始します。
  • 2024年1月26日:累計ユーザー数は2000万人に達しました。
  • 2024年2月29日:某取引所とのコラボレーションイベント。
  • 2024年3月8日:あるプラットフォームでPre-Marketがオープンし、10M NotcoinポイントでNFTクーポンを1枚引き換え(最終的に10,000 $NOTに相当)。
  • 2024年3月30日:トークンエコノミーを発表し、100%のNOTトークンがプレイヤーに配布されることを発表します。
  • 2024年4月12日:ゲームマイニングを終了し、正式な経済モデルを発表します。
  • 2024年5月16日:複数の取引プラットフォームで同時にローンチ。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ

Notcoinの成功は「天時地利人和」という三つの要素に起因します:

  • Telegram公式の要求:Telegramは繁栄したエコシステムを必要としており、大量のミニプログラムのようなアプリケーションが必要であり、開発者がそこから利益を得ることができるようにする必要があります。Notcoinはちょうどこの要求を満たしています。

  • TON財団の需要:TON財団はアプリケーションエコシステムを構築することでTONトークンのユーティリティとビジネスモデルを確立する必要がありますが、Notcoinは理想的なアプリケーションシナリオです。

  • 取引所の需要:現在の市場の低迷した感情の中で、取引所は新しいWeb3ユーザーを切実に必要としており、Notcoinの大規模なユーザーベースがちょうど彼らにこの機会を提供しています。

  • Web3とWeb2ユーザーのニーズ:Notcoinの成功は、経験豊富なWeb3ユーザーが求める公平性や、新しく参入したWeb2ユーザーが求める低いハードルと高いリターンといった、異なるユーザー層のニーズを満たしていることにも起因しています。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズ

Telegram + TONの主要なビジネスモデル

1. アプリ内購入(仮想トップアップ)

このモデルはWeChatエコシステムのミニゲームの主要な収益モデルとして、2021年の《羊了个羊》などの多くのヒット有料製品を生み出しました。

2024年Q2までに、WeChatミニゲームの月間アクティブユーザーは5億を突破し、年間収益は400億元に達する見込みです。

微信のミニゲームに似て、Telegram + TONエコシステムでは、アプリ内購入が成功したビジネスモデルとなっており、特にゲーム分野で顕著です。Catizenはこのモデルの典型的な代表です。2024年3月のリリース以来、Catizenは4ヶ月未満で5000万人以上のユーザーを惹きつけ、アプリ内購入を通じて2000万ドル以上の収益を上げました。注目すべきは、Catizenの成功は膨大なユーザーベースだけでなく、高いARPU(ユーザーあたりの平均収益)にも表れていることです。さらに、Telegram Premiumユーザーの40%はCatizenのプレイヤーであり、これは仮想付加価値サービスとソーシャルプラットフォームの高度な統合を示しており、開発者にとって重要な収益機会をもたらしています。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ

2. 取引所で発行

発币上所はTelegram + TONエコシステムにおけるもう一つの重要なビジネスモデルであり、Notcoinプロジェクトはこのモデルの成功した例です。Notcoinは2024年1月に正式に立ち上がって以来、迅速に4000万ユーザーを獲得し、一連の活動や戦略的提携(特定の取引プラットフォームとの共同イベントや特定のプラットフォームでのPre-Marketなど)を通じて、成功裏にNOTトークンを市場に導入しました。このモデルはNotcoinが迅速にユーザーベースを拡大するのを助けただけでなく、トークン経済モデルを通じて、ゲームから金融市場へのシームレスな移行を実現しました。最終的に、Notcoinのトークンは複数の主要取引プラットフォームに上場し、市場での地位をさらに強化しました。9月下旬にはCatizenとHamsterも取引所に成功裏に上場しました。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ

3. 流量転換-- 販売、共同運営インキュベーション

トラフィック販売:効率的なマネタイズ戦略

Telegram + TONエコシステムの中で、トラフィックの販売は効率的かつ直接的なマネタイズ戦略となっています。複数のプラットフォームがこのモデルの代表であり、Telegramチャンネルのユーザートラフィックを販売することで、毎日複数のプロジェクトを運営し、かなりの収入を生み出しています。購入ユーザーの数、質、地域分布に応じて、主流プラットフォームの単一ユーザーの販売価格は$0.03から$0.1の範囲です。このモデルは、迅速にキャッシュフローを得るだけでなく、中小プロジェクトに便利なユーザー獲得の手段を提供します。

流量連携:成熟したエコシステムを利用して新しいプロジェクトを孵化させる

トラフィック共同運営モデルは「ヒョウモード」と呼ばれ、Telegram + TONエコシステムで広く利用されています。Catizenの長期計画にはこの戦略が含まれており、微信エコシステムで人気を博した200本のゲームを孵化させる予定です。既存のユーザーベースとトラフィックの利点を利用することで、トラフィック共同運営モデルはこれらのゲームがTelegram上で迅速にユーザーを獲得し、再び活力を取り戻すのを助けます。このモデルは新しいプロジェクトのマーケティングコストを削減するだけでなく、成功率を大幅に向上させ、かつてのヒットゲームが新しいエコシステムで再生することを可能にしました。

ミームインキュベーション:コミュニティから市場への全面的な推進

Meme孵化モードはトラフィック販売と連携の延長であり、launchpadとDEXの機能を組み合わせて、Meme Coinプロジェクトに対して孵化から市場プロモーションまでのワンストップソリューションを提供します。あるプロジェクトはこのモードの成功事例の一つであり、2000万のTelegramチャンネルユーザーを持っています。ある取引プラットフォームのMVPプログラムを通じて、このプロジェクトはソーシャルプラットフォームと暗号市場で複数のMeme Coinプロジェクトを成功裏にプロモートしました。Meme孵化モードはTelegramの強力なソーシャルネットワークとTONのブロックチェーン技術を活用し、新興Memeプロジェクトが迅速にコミュニティの注目を集め、初期トラフィックを獲得し、最終的にDEXで取引を実現できるようにします。このモードはMeme文化の普及を促進するだけでなく、投資家やコミュニティメンバーに革新的なプロジェクトに参加する機会を提供します。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ

4. 広告収入

Telegramが発表した新しいTONベースの広告収入モデルは、公共チャンネルの所有者に新たな収益機会を提供します。チャンネルの運営者は広告収入の50%を得ることができ、TONブロックチェーンの暗号通貨であるToncoin(TON)で支払われます。特に、直接的な収益化が難しい教育やエンターテインメントのチャンネルにとって、このモデルは質の高いコンテンツを発展させるためのより多くのスペースを提供します。また、TelegramはTelegram Starプログラムも提供しており、チャンネルやボットの所有者はTelegram広告プラットフォームを通じて広告を掲載でき、チャンネルやボットのアカウント残高にあるStarsを用いて広告費を支払い、最大30%の割引を享受できます。これにより、チャンネルの運営者は新しいユーザーを引き付けるためのよりコスト効率の良い方法を提供され、さらにチャンネルやボットの露出度と上昇の可能性を高めることができます。

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コメント
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GasFeeCryervip
· 07-12 19:29
私もtonでやったことがありますが、損失が出ました...
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RumbleValidatorvip
· 07-12 18:27
データの上昇が大きな上昇で、流量を単に演じている、安定性は未確認です。
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DAOTruantvip
· 07-09 20:00
借りて現金化し人をカモにするんですね
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TokenUnlockervip
· 07-09 19:59
やった、TONがついに目覚めたね
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Ser_APY_2000vip
· 07-09 19:58
tgエコシステムこそが本物の強気です
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Degen4Breakfastvip
· 07-09 19:32
ただtgの熱を利用するだけ、誰でもできるよね。
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