ゲームは面白くなければならず、プロジェクトは利益を上げなければならないが、Web3ゲームはどちらか一方しか選べないのか?

「私たちは年を取るからゲームをやめるのではなく、ゲームをやめるから本当に年を取るのです。」

私はずっとビデオゲームが好きです。

私たちがこの時代に生きていることを嬉しく思います——ビデオゲームはもはや子供の娯楽に過ぎず、大人も堂々と楽しむことができる正当な娯楽へと変わりつつあります。マスクはその良い例です。

あまり知られていないデータをいつも挙げるのが好きです:ゲーム産業の規模は映画産業の2倍であり、映画産業は音楽産業の2倍です。

ゲームは、単なる主流ではなく、超大規模な主流です。

これまでの数年間で、ビデオゲームのコンテンツの水準は知らず知らずのうちに飛躍的に向上しました。今や、どんな3Aタイトルでも60時間から100時間のゲームコンテンツがあり、その中で少なくとも10時間から30時間はストーリーコンテンツです。言い換えれば、物語のボリュームはほぼ『ロード・オブ・ザ・リング』三部作に匹敵します。もし作品に続編があったり、シリーズ化されている場合、それのストーリーの長さは『ゲーム・オブ・スローンズ』全体に迫る可能性があります。

小島秀夫の『デス・ストランディング』(続編はまだプレイしていないので、コメント欄でネタバレしないでください)は、まるでインタラクティブ映画のようです;『龍が如く』は桐生一馬の人生を語っています;『ザ・エルダースクロールズ』は完全なファンタジー世界を構築しました;『サイバーパンク2077』、『フォールアウト/残照』、『ラスト・オブ・アス』はすでに自分のテレビドラマを発展させています;『レッド・デッド・リデンプション』、『ファイナルファンタジー』、『ゼルダの伝説』、『ウィッチャー』、『ゴッド・オブ・ウォー』……もっと長く書かせてくれれば、終わらないでしょう。

したがって、私のように暗号通貨界にいて、ゲームが大好きな人にとって、Web3ゲームが今でも苦境にあるのを見るのは、実際にとても痛ましいことです。

多くの人は、Web3ゲームがどこでつまずいているのかを理解していません。彼らはWeb3ゲームが他のセクターと同様に一時的に冷却しているだけであり、周期が再来し、競技の舞台が戻れば、いずれ再び盛り上がるだろうと考えています。

私はそれほど楽観的ではありません。なぜなら、Web3ゲームは今のところ最も根本的な矛盾を解決していないからです。

**Web3 ゲーム、結局のところそれはゲームです。**あるゲームが好きな人は、最終的にはそのゲームを実際にプレイし、楽しむために時間を費やさなければなりません。

しかし同時に、Web3ゲームは投資プロジェクトでもあります。大部分のプロジェクトには独自のトークンと経済モデルがあります。この「プロジェクト」を好きな人は、資金を投入し、リターンを期待します。

つまり、他の分野とは異なり:Web3ゲームプロジェクトを支援したいなら、あなたは「ダブル投資」をしなければならない——時間もお金も投資する必要がある。

しかし、この矛盾はそれだけではありません。ゲームとして、プレイヤーが長く楽しんでくれ、すぐにやめてしまわないことを望むのは当然です。理想的な状況は、プレイヤーが数ヶ月、さらには数年も遊び続けてくれることです。

しかし、プロジェクトとして、チームと投資家はもちろん、トークンができるだけ早く飛躍することを望んでいます。理想的な状況は、上場後数週間、さらには数日で月に行くことです。

したがって、この2つの目標は常に時間軸上で互いに引き合い、根本的な矛盾を抱えています。開発チームは最終的に妥協をせざるを得ません:ゲームの内容を圧縮して短くするか、またはタスクをこなす形式の非効率な体験を作り出して、滞留時間を延ばし、強制的に「コミュニティを育てる」ことになります。

これは本当に難しいことで、現実にはより良い代替品があまりにも多いです。ゲームであれ、投資であれ。

あなたは私に『エルデンリング』(ほぼ全ての人が認める最高レベルの作品)を200時間プレイさせるのなら、他のゲームをプレイする時間はないでしょう;もし私が200ドルでWeb3ゲームのトークンを買わなければならず、さらに「プレイしながら稼ぐ」でお金を取り戻さなければならないのなら、その200ドルを他のコインを買うために使った方が良いでしょう。

これは問題の一つに過ぎないが、最も根本的であり、最も難解なものである。

もちろん、Web3ゲームが直面している問題は、Web3自体のものだけではありません。伝統的なゲーム市場のここ数年の変化もWeb3に影響を与えています。例えば、COVIDの後、多くの人がゲームをプレイする時間が減少しました。ゲーム会社は既存のブランドにますます依存して、基本的なプレイヤーを維持しています(2023年TGAゲームアワードの年間ゲームのトップ6はすべて続編またはリメイクです)。早年、外国は多様性、平等、包摂(DEI)を推進していましたが、現在は政治的な風潮が変わり、多くのゲームも再包装せざるを得なくなっています……

これらの内外の問題が重なり合って、今日の Web3 Gaming の姿が作られました。

しかし、話を戻すと、あまり悲観的になる必要はありません。

本当に優れたWeb3ゲームは必ず誕生しますが、もう少し時間と忍耐、さらには「業界への執念を手放し」、ゲームをしっかりと作る勇気が必要です。

私はまだそのゲームの登場を待っていますし、いつかそれが来ると信じています。

#GateSquare# #Gate4Life#

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コメント
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WhatToBuy,WhatToBuyvip
· 16分前
他の分野と異なるのは、Web3ゲームプロジェクトを支援したい場合、「ダブル投資」をしなければならないということです。つまり、時間もお金も投資する必要があります。
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GateUser-87adec4bvip
· 38分前
有用な情報をありがとう
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Tri_Momentavip
· 43分前
うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし うし
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BitcoinBigWhitevip
· 1時間前
🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀
返信0
GateUser-e56dabd4vip
· 1時間前
他の分野とは異なり、Web3ゲームプロジェクトを支援したい場合は、「ダブル投資」をしなければなりません。つまり、時間もお金も投資する必要があります。
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WholeCryptoQueenvip
· 2時間前
ムーン ムーン ムーン ムーン
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Posolokvip
· 3時間前
クラススーパーピクチャー
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GateUser-6db5810dvip
· 3時間前
ビットコインについてTTアリーナスタジアム
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HateUser_9w5arkm38vip
· 4時間前
ご clarification ありがとうございます
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JJxALCVvip
· 4時間前
ブルブル
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