EA SPORTS FC™ Mobileは、30以上の公式リーグから650以上のクラブに所属する15,000人以上の完全ライセンス選手をフィーチャーしたモバイルサッカーシミュレーションゲームです。このゲームは大陸に何百万ものファンを抱えており、パートナーシップはCarry1st Shopのリーディングモバイルゲームのトップアップオファリングのリストに加わり、以下のようなタイトルと共に展開されています:
* コールオブデューティ:モバイル
およびSupercellのタイトルは:
クラッシュ・オブ・クラン
クラッシュ・ロワイヤル、そして
ブラウルスターズ
EA SPORTS FC™ Mobileの顧客は、Carry1stの独自の決済プラットフォームを通じて、さまざまなローカル決済オプションでコンテンツをシームレスに購入できます。購入後、顧客のEA SPORTS FC™ Mobileアカウントは自動的にチャージされます - バウチャー、ピン、または面倒な手続きは不要です。
パートナーシップ |Carry1stがElectronic Artsと提携し、EA SPORTS FC™ Mobileをアフリカ全土に拡大し、暗号資産によるアプリ内購入を実現
Carry1stは、アフリカのリーディングゲームパブリッシャーであり、Electronic Arts Inc.とのパートナーシップにより、Carry1stショップでEA SPORTS FC™ Mobileのチャージを導入します。(EA)、デジタルインタラクティブエンターテインメントのグローバルリーダーです。
ゲーマーは今、地元通貨でFCポイントとシルバーをチャージでき、自分の選んだ支払い方法、暗号通貨を含む、を使用することができます。
EA SPORTS FC™ Mobileは、30以上の公式リーグから650以上のクラブに所属する15,000人以上の完全ライセンス選手をフィーチャーしたモバイルサッカーシミュレーションゲームです。このゲームは大陸に何百万ものファンを抱えており、パートナーシップはCarry1st Shopのリーディングモバイルゲームのトップアップオファリングのリストに加わり、以下のようなタイトルと共に展開されています:
およびSupercellのタイトルは:
EA SPORTS FC™ Mobileの顧客は、Carry1stの独自の決済プラットフォームを通じて、さまざまなローカル決済オプションでコンテンツをシームレスに購入できます。購入後、顧客のEA SPORTS FC™ Mobileアカウントは自動的にチャージされます - バウチャー、ピン、または面倒な手続きは不要です。
Carry1stのグロースリードであるスペンサー・マはコメントしました:
“私たちは、EAと提携してCarry1st ShopでEA SPORTS FC™ Mobile製品を発売できることに大変喜んでいます。これにより、地元のゲーマーは、地元の支払い方法と通貨を使用して、彼らが愛するゲーム内アイテムを購入できるようになります。”
EAをActivisionやSupercellと並ぶもう一つのPay1stパートナーとして追加することは、トップティアのパブリッシャーがアフリカ大陸での収益とプレイヤーベースの拡大により焦点を当てているという私たちの信念を再確認するものです。”
Carry1stとの提携は、アフリカの国内電子決済市場が2025年までに約400億ドルに達する見込みであることに伴うもので、これは大陸のモバイルファーストの消費者基盤によるものです。
2025年までに、アフリカ全体で6億1300万の携帯電話ユーザーが存在することになる。これは1億人の増加で、そのうちの3分の1はナイジェリアやエチオピアのような人口の多い国から来る。
スマートフォンの急速な普及とデジタル決済の革新が、この地域におけるモバイルゲームの急増に寄与しています。Newzooの調査によると、2022年には8億6280万ドルの収益が生まれ、前年同期比で8.7%増加しました。この成長を経験した唯一の地域です。
EA SPORTS FC™ Mobileのプレイヤーは、2024年3月17日までCarry1stショップでFCポイントの20%ボーナスとシルバーの10%ボーナスを受け取ることができます。Carry1stは、2024年3月を通じてEA SPORTS FC™ Mobileファンのために、「プロジェクト・ゴラッソ」というキャンペーンの一環として毎週競技を開催し、大陸の大物サッカー人とのコラボレーションを行い、プレイヤーが賞品を獲得できる競技を提供します。
Carry1stについて
Carry1stはアフリカのリーディングなゲームとデジタルコンテンツの出版社です。そのミッションは、難しい問題を解決することによってフロンティア市場で素晴らしいコンテンツを拡大することです。Carry1stは、ゲームを開発、ライセンス供与、出版し、独自の決済プラットフォームPay1stとオンラインマーケットプレイスCarry1st Shopを使用して効果的に収益化しています。同社は、Call of Duty®: Mobile、Mine Rescue、SpongeBob: Krusty Cook-Offなどのゲームを拡大しています。2018年に設立され、同社はAndreessen Horowitz (a16z)、BITKRAFT、Google、Riot Gamesから支援を受けています。
エレクトronicアーツについて
情熱に駆動されて、EAはデジタルインタラクティブエンターテインメントのリーディング企業です。
北カリフォルニアのレッドウッドシティに本社を置き、インターネット接続されたコンソール、モバイルデバイス、パーソナルコンピュータ向けにゲーム、コンテンツ、オンラインサービスを開発・提供しています。最先端のゲーム、革新的なサービス、強力な技術を通じて、世界中の約6億人のアクティブプレーヤーとファンに無限の可能性を持つ世界を提供し、EA SPORTS FC™、バトルフィールド™、エーペックスレジェンズ™、ザ・シムズ™、マッデンNFL、ニード・フォー・スピード™、タイタンフォール®、F1®などの批評家に高く評価された高品質なブランドのポートフォリオで認識されています。