# GameFiの新時代:ServerFiの概念とそのブロックチェーンゲームへの影響ブロックチェーン技術の進歩に伴い、GameFi分野は急速に発展しています。この新しい経済モデルは、従来のゲームと去中心化された所有権および金融インセンティブを組み合わせていますが、同時に市場の安定性、プレイヤーの維持、トークンの価値の持続可能性などの課題にも直面しています。この記事では、ブロックチェーンゲームの発展の歴史を探り、エントロピー増大理論を通じて現在のトークン経済モデルの主要な欠陥を分析します。私たちは、2つの革新的なモデルを提案します: ServerFi と高留存プレイヤー持続報酬モデルです。これらのモデルは数学的フレームワークとして形式化され、集団行動シミュレーション実験によって検証されました。研究結果は、ServerFiモデルがプレイヤーの参加度を維持し、ゲームエコシステムの長期的な持続可能性を確保する上で特に効果的であることを示しています。## GameFiの台頭ブロックチェーンゲームは主に2つの方法で暗号資産を創出します: ゲーム内アイテムをNFTとしてマークすること、そして同質化トークンをゲーム内の流通通貨として使用することです。2013年、Meni Rosenfeldが提唱したカラーコインの概念は、仮想資産の所有権に対する関心を引き起こしました。2017年、CryptoPunks NFTシリーズの発売はNFTの発展における重要なマイルストーンとなりました。CryptoKittiesは、最初のイーサリアム上のブロックチェーンゲームとして、繁殖と取引を通じて仮想猫のプレイスタイルを示し、NFTゲームの魅力を発揮しました。Axie Infinityはこのモデルをさらに発展させ、より複雑なゲームメカニズムと経済システムを導入しました。## トークンエコノミクスの課題ブロックチェーンゲームはプレイヤーに資産の所有権と経済的インセンティブを提供しますが、いくつかの課題に直面しています。1. トークン供給過剰によるインフレーション(2)投機による物価の不安定性 3. 継続的なプレイヤー参加を促すインセンティブメカニズムの欠如4. 高額な初期投資コストが新しいプレイヤーの参入を制限している## 改善点これらの問題を解決するために、我々はGameFiのトークン経済モデルを改善する2つの提案をしました:### ServerFi:資産合成によるプライベート化の実現ServerFiは、プレイヤーがゲーム内資産を組み合わせることでゲームサーバーへのコントロールを得ることを可能にします。このプライベート化の方法は、プレイヤーがゲームに深く関与することを促進するだけでなく、Web3の非中央集権的でコミュニティ主導の理念にも適合します。### 継続的な報酬を高い留保率のプレイヤーに提供する複雑なアルゴリズムとデータ分析を通じて、高い留保率を持つプレイヤーを特定し、彼らにターゲットを絞った報酬を提供して、トークンの活力とゲームエコシステムの健康を維持します。## 実験結果私たちは2つのモデルに対して集団行動シミュレーション実験を行い、それらの価値捕獲能力における違いを比較しました。実験結果は次のように示しています:- ServerFiモデルはプレイヤーの総貢献値を継続的に向上させ、長期的な価値の成長に寄与します。- 継続的な報酬を提供する高リテンションプレイヤーモデルは初期段階で良好な成果を上げましたが、長期的にはプレイヤーの参加度を維持するのが難しいです。! [イェール大学はServerFiの概念を提案:GameFi後のゲームとプレイヤーの間の新しい共生関係](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ee482e24d857e767a6c7023ff30917bc)## まとめServerFiモデルは動的競争環境を導入することにより、プレイヤー間の社会的流動性を効果的に促進します。従来のモデルと比べて、より活気があり包摂的なコミュニティを育成し、ブロックチェーンゲームに対してスケーラブルで柔軟なフレームワークを提供します。業界の発展とともに、ServerFiアプローチはトークン経済構造の重要な変化を示す可能性があり、分散型技術のゲームへの統合に対してより持続可能な発展経路を提供します。
ServerFi: ブロックチェーンゲームの経済モデル革新と価値捕獲の新しい考え方
GameFiの新時代:ServerFiの概念とそのブロックチェーンゲームへの影響
ブロックチェーン技術の進歩に伴い、GameFi分野は急速に発展しています。この新しい経済モデルは、従来のゲームと去中心化された所有権および金融インセンティブを組み合わせていますが、同時に市場の安定性、プレイヤーの維持、トークンの価値の持続可能性などの課題にも直面しています。
この記事では、ブロックチェーンゲームの発展の歴史を探り、エントロピー増大理論を通じて現在のトークン経済モデルの主要な欠陥を分析します。私たちは、2つの革新的なモデルを提案します: ServerFi と高留存プレイヤー持続報酬モデルです。これらのモデルは数学的フレームワークとして形式化され、集団行動シミュレーション実験によって検証されました。研究結果は、ServerFiモデルがプレイヤーの参加度を維持し、ゲームエコシステムの長期的な持続可能性を確保する上で特に効果的であることを示しています。
GameFiの台頭
ブロックチェーンゲームは主に2つの方法で暗号資産を創出します: ゲーム内アイテムをNFTとしてマークすること、そして同質化トークンをゲーム内の流通通貨として使用することです。2013年、Meni Rosenfeldが提唱したカラーコインの概念は、仮想資産の所有権に対する関心を引き起こしました。2017年、CryptoPunks NFTシリーズの発売はNFTの発展における重要なマイルストーンとなりました。
CryptoKittiesは、最初のイーサリアム上のブロックチェーンゲームとして、繁殖と取引を通じて仮想猫のプレイスタイルを示し、NFTゲームの魅力を発揮しました。Axie Infinityはこのモデルをさらに発展させ、より複雑なゲームメカニズムと経済システムを導入しました。
トークンエコノミクスの課題
ブロックチェーンゲームはプレイヤーに資産の所有権と経済的インセンティブを提供しますが、いくつかの課題に直面しています。
改善点
これらの問題を解決するために、我々はGameFiのトークン経済モデルを改善する2つの提案をしました:
ServerFi:資産合成によるプライベート化の実現
ServerFiは、プレイヤーがゲーム内資産を組み合わせることでゲームサーバーへのコントロールを得ることを可能にします。このプライベート化の方法は、プレイヤーがゲームに深く関与することを促進するだけでなく、Web3の非中央集権的でコミュニティ主導の理念にも適合します。
継続的な報酬を高い留保率のプレイヤーに提供する
複雑なアルゴリズムとデータ分析を通じて、高い留保率を持つプレイヤーを特定し、彼らにターゲットを絞った報酬を提供して、トークンの活力とゲームエコシステムの健康を維持します。
実験結果
私たちは2つのモデルに対して集団行動シミュレーション実験を行い、それらの価値捕獲能力における違いを比較しました。実験結果は次のように示しています:
! イェール大学はServerFiの概念を提案:GameFi後のゲームとプレイヤーの間の新しい共生関係
まとめ
ServerFiモデルは動的競争環境を導入することにより、プレイヤー間の社会的流動性を効果的に促進します。従来のモデルと比べて、より活気があり包摂的なコミュニティを育成し、ブロックチェーンゲームに対してスケーラブルで柔軟なフレームワークを提供します。業界の発展とともに、ServerFiアプローチはトークン経済構造の重要な変化を示す可能性があり、分散型技術のゲームへの統合に対してより持続可能な発展経路を提供します。