A fusão do ecossistema Line com a blockchain Klaytn para criar um novo motor Web3 na Ásia

O ecossistema Line promete ser um novo motor para o desenvolvimento do Web3

A Line, como um popular aplicativo de comunicação na Ásia, anunciou este ano a fusão de sua mainnet com a blockchain coreana Klaytn. Esta estratégia sinaliza que a Line irá expandir ativamente seu território no campo do Web3. Ao revisitar a ascensão do ecossistema Telegram, que através de uma forte base de usuários e uma plataforma de mini programas, conseguiu atrair muitos projetos e usuários de Web3, tornando-se uma ponte na transição do Web2 para o Web3. Hoje, a Line também possui condições de desenvolvimento semelhantes, e espera-se que crie novos projetos fenomenais de Web3 no mercado asiático, injetando nova vitalidade neste campo.

A fusão entre Line e Klaytn trará inovações tecnológicas e uma transformação na estrutura de governança, emitindo um novo token unificado e construindo uma rede integrada entre Ethereum e Cosmos. Esta colaboração não apenas acelera o desenvolvimento da tecnologia Web3, mas também sinaliza uma colaboração profunda entre gigantes tecnológicos asiáticos no campo da blockchain, trazendo mais inovações e oportunidades para toda a indústria. Portanto, a Line tem o potencial de se tornar um novo motor para o desenvolvimento do Web3, continuando a história de sucesso do ecossistema Telegram.

A ecologia Line irá assumir a ecologia TG?

Revisão do Ecossistema TG

O rápido desenvolvimento do ecossistema TG não só chamou a atenção no campo do Web3, mas também, devido às suas vantagens únicas e modelo inovador, injetou nova vitalidade em todo o setor. Entre eles, o sucesso do lançamento de vários projetos, especialmente aqueles que foram listados em plataformas de negociação mainstream e cujos valores de mercado rapidamente subiram, não só validou o potencial comercial do ecossistema TG, mas também atraiu um grande número de novos usuários para o mundo Web3.

O TG Eco conseguiu alcançar resultados tão significativos no meio do ano principalmente graças à sua vasta base de usuários e ao seu mecanismo de disseminação eficiente. O Telegram, como um gigante da comunicação com 900 milhões de usuários, oferece aos usuários uma nova experiência de serviço com suas funcionalidades de mini programas e desenvolvimento de bots. Esses mini programas não só podem substituir completamente a maioria dos sites, suportando autorização sem interrupções e integração de pagamentos, mas também enriquecem significativamente as formas de interação dos usuários através de recursos personalizados, como o envio automático de notícias, serviços de informação e os populares jogos casuais.

Além disso, o Telegram também desenvolveu a cadeia TON, que suporta transações de blockchain convenientes, reduzindo ainda mais a barreira de entrada dos usuários no Web3. Esse modelo semelhante ao "fluxo + pagamento" do WeChat permitiu que o Telegram se desenvolvesse rapidamente no espaço Web3, tornando-se uma ponte entre o Web2 e o Web3.

Durante este processo, vários projetos no ecossistema TG destacaram-se particularmente. Por exemplo, jogos como NotCoin e Catizen, através da sua forma de operação simples e mecanismo de fissão, rapidamente atraíram um grande número de usuários e conseguiram orientá-los para interações na blockchain, promovendo assim a transformação de usuários Web2 para Web3. Esses projetos não só alcançaram sucesso dentro do ecossistema TG, como também, após a listagem, o valor de mercado disparou rapidamente, demonstrando a sua forte atratividade no mercado e valor comercial.

Projetos como Hamster Kombat aumentaram a compreensão e a identificação dos jogadores com as criptomoedas através de seus elementos únicos de configuração de jogo e gestão, ao mesmo tempo que, através da combinação de um sistema de missões e tarefas de visualização de vídeos, direcionaram efetivamente o tráfego para o seu canal do YouTube, ampliando ainda mais a influência do ecossistema TG.

O sucesso destes projetos trouxe não apenas um grande fluxo de sangue novo para o ecossistema TG, mas também forneceu novas ideias e modelos para o desenvolvimento do campo Web3. Eles provaram que, através de abordagens de gamificação e socialização, é possível atrair e converter efetivamente usuários do Web2, ao mesmo tempo que demonstram o potencial da tecnologia blockchain em áreas não financeiras como jogos e redes sociais.

Com a maturação e aprimoramento contínuos do ecossistema TG, mais cenários de aplicação e modelos de negócios serão explorados e implementados no futuro. A partir da tendência de desenvolvimento atual, o ecossistema TG não só continuará a se aprofundar nas áreas de jogos e sociais, mas também poderá se expandir ainda mais para os setores financeiro, educacional, comercial, entre outros, formando, por fim, um sistema ecossistêmico Web3 diversificado e aberto. E com a adesão de mais projetos inovadores e a participação de mais usuários, o ecossistema TG tem potencial para se tornar uma força importante para impulsionar o desenvolvimento da indústria Web3.

Introdução ao Line

O LINE é não apenas um aplicativo de comunicação popular na Ásia, mas também o aplicativo de mensagens mais popular no Japão, com 95 milhões de usuários ativos mensais até 2024, cobrindo mais de 68% da população total do Japão. As principais funcionalidades deste aplicativo são semelhantes às do WhatsApp, oferecendo serviços de mensagens e chamadas, ao mesmo tempo que possui muitas outras funcionalidades únicas, como adesivos. Animes populares, celebridades e criadores vendem até seus próprios adesivos pagos dentro do aplicativo. As empresas podem abrir contas oficiais no LINE, e algumas delas até vendem seus próprios adesivos para apoiar campanhas de marketing.

O LINE também possui uma função de atualização de estado, incluindo uma função semelhante às histórias do Instagram e um botão de compartilhamento sem costura. Além disso, o aplicativo possui uma funcionalidade de pagamento sem dinheiro chamada "LINE Pay", que permite transferências entre usuários e pagamentos em lojas.

O número de usuários ativos mensais do LINE cresceu de 58 milhões em 2015 para 95 milhões em 2024, mostrando um aumento significativo na base de usuários. Entre os usuários ativos, as proporções de homens e mulheres acessíveis por meio de anúncios são, respectivamente, 52,5% e 47,5%. A distribuição etária varia de 8,3% para a faixa etária de 15 a 19 anos até 31,4% para aqueles com 50 anos ou mais, o que é bastante representativo da população japonesa.

No Japão, o LINE não é apenas uma ferramenta para os jovens. É amplamente utilizado por pessoas de todas as idades e tornou-se um importante mecanismo de comunicação para conectar amigos, familiares e colegas.

Uma característica única do LINE é que mais de 3 milhões de contas do LINE no Japão são de propriedade de empresas. Se você deseja criar uma conta comercial no aplicativo, precisará preencher um formulário de registro e enviar um pedido. Após a aprovação, você pode começar a usá-lo. Com o aumento do número de contas empresariais no Japão, ele fornece uma alternativa a outras ferramentas de marketing, como a comunicação por e-mail, oferecendo muitas vantagens para as empresas. Usá-lo é gratuito, e as empresas podem enviar cupons de venda aos clientes através do aplicativo, e até mesmo realizar pesquisas. Em comparação com o e-mail, ele tem uma taxa de abertura e de cliques mais alta em média. Essa é a razão pela qual o LINE é utilizado por empresas de todos os tamanhos.

Em 2020, o Ministério da Saúde, Trabalho e Bem-Estar do Japão (MHLW) estabeleceu um acordo com a LINE para realizar uma pesquisa nacional sobre a COVID-19. A conta oficial do MHLW envia regularmente questionários de saúde a todos os usuários da LINE.

Hoje, o LINE tornou-se uma das ferramentas de marca mais úteis no Japão. Se você está pensando em criar sua própria conta oficial no LINE ao colaborar com o mercado japonês, recomendamos fortemente que o faça.

O ecossistema Line vai assumir o ecossistema TG?

Estado atual do mini app Line

A LINE MINI App, como um serviço inovador na plataforma LINE, tornou-se uma ferramenta importante para a transformação digital das empresas, especialmente popular nas regiões do Japão e Taiwan. Permite que as empresas publiquem serviços na web diretamente na plataforma LINE, sem que os usuários precisem baixar aplicativos adicionais para desfrutar de uma experiência de serviço conveniente. Graças à grande base de usuários da LINE, as empresas podem alcançar um enorme grupo de clientes potenciais e, ao integrar o LINE Pay, os usuários podem concluir pagamentos diretamente no aplicativo, o que aumenta significativamente a conveniência das compras.

Com o impacto da pandemia de COVID-19, os consumidores estão cada vez mais voltando-se para compras planejadas, o que exige que as empresas se adaptem a essa mudança por meio de meios digitais. O LINE MINI App tornou-se, assim, uma ferramenta chave para conectar o online e offline ( OMO ), não apenas suportando funções comuns como pedidos online, reservas e filas, mas também ajudando as empresas a aumentar a visibilidade do serviço e o envolvimento dos usuários. Embora em Taiwan o desenvolvimento do LINE MINI App ainda não tenha sido totalmente aberto, já existem parceiros certificados que podem solicitar antecipadamente, e, após a conclusão do desenvolvimento, é necessário passar pela aprovação do LINE antes de ser lançado.

Atualmente, o LINE MINI App tem sido amplamente utilizado em setores como alimentação, educação, saúde, beleza e varejo, ajudando as empresas a se destacarem em um mercado competitivo, através da oferta de uma experiência de usuário conveniente e um forte suporte de backend. Com o contínuo desenvolvimento da tecnologia e a maior abertura do mercado, espera-se que o LINE MINI App desempenhe um papel ainda mais significativo no futuro, especialmente na promoção da integração online e offline.

Além disso, à medida que a aceitação do mercado para o LINE MINI App continua a aumentar, seu número está crescendo rapidamente. Algumas empresas já lançaram plataformas de desenvolvimento sem código, como o "Mini App Maker", que reduzem ainda mais a barreira técnica, permitindo que mais pequenas e médias empresas criem e gerenciem facilmente seus próprios LINE MINI Apps. Espera-se que no futuro o LINE MINI App desempenhe um papel ainda maior no comércio eletrônico e nos serviços online, podendo até impulsionar o LINE a se tornar um super aplicativo, oferecendo aos usuários serviços de vida abrangentes. Essa tendência não apenas oferece às empresas um novo ponto de contato com os clientes, mas também proporciona aos consumidores uma experiência de serviço mais rica e conveniente.

O ecossistema Line irá assumir o ecossistema TG?

Introdução à blockchain pública da Coreia do Sul Klaytn

Klaytn é uma plataforma de blockchain lançada pela GroundX, uma subsidiária do gigante da internet sul-coreano Kakao, que visa promover a adoção generalizada da tecnologia blockchain através de seu alto desempenho, escalabilidade e confiabilidade. Klaytn utiliza um mecanismo de consenso de Proof of Stake(PoS), que não só acelera a velocidade das transações e o tempo de confirmação, mas também mantém a operação eficiente do sistema.

Uma das principais características do Klaytn é a sua fusão das vantagens das blockchains públicas e privadas, proporcionando um ambiente que é ao mesmo tempo eficiente e seguro. Esta combinação única permite que o Klaytn suporte um grande número de transações e usuários, mantendo ao mesmo tempo tempos de processamento e custos baixos, o que é crucial para aplicações comerciais que necessitam de processamento de transações em alta frequência e grande escala. Além disso, o Klaytn suporta contratos inteligentes, permitindo que os desenvolvedores construam uma variedade de aplicações descentralizadas(dApp), conhecidas como BApps( aplicações de blockchain), para atender às necessidades de diferentes setores e cenários de aplicação.

Klaytn oferece um ambiente de desenvolvimento acessível e amigável ao usuário, que permite até mesmo aos novatos em tecnologia blockchain construir e implantar facilmente aplicações blockchain. Através de uma plataforma semelhante a serviços web, Klaytn simplifica o processo de criação de novos ambientes blockchain, reduzindo a carga técnica sobre os desenvolvedores. Esta filosofia de design é especialmente atraente para desenvolvedores que estão fazendo a transição de aplicações centralizadas para aplicações descentralizadas, pois diminui a barreira de entrada e acelera a realização de aplicações inovadoras.

A criptomoeda nativa da Klaytn é KLAY, que desempenha múltiplos papéis no sistema. Como meio de pagamento, KLAY é utilizado em aplicações construídas sobre a Klaytn, e também é distribuído como recompensa para desenvolvedores que contribuem para a plataforma. Além disso, KLAY é uma escolha popular entre negociantes e investidores de criptomoedas, que lucram com a volatilidade dos preços de mercado através de negociações.

A trajetória de desenvolvimento da Klaytn teve um marco importante com a fusão com a Finschia, que resultou no nascimento da nova mainnet Kaia. A Kaia combina as vantagens tecnológicas da Klaytn e da Finschia, visando criar o maior ecossistema Web3 da Ásia. O token nativo da nova mainnet Kaia, KAIA, não só simboliza a fusão da Klaytn e da Finschia, mas também é um compromisso com os parceiros e a comunidade, com o intuito de reunir desenvolvedores, empresas, usuários e negociantes em um ecossistema unificado.

O lançamento do Kaia sinaliza a ascensão de uma rede centrada na colaboração, inovação e no usuário, que simplificará a experiência do usuário e impulsionará a popularização e aplicação da tecnologia blockchain em todo o mundo. A visão do Kaia é tornar a tecnologia blockchain fácil de usar e acessível a todos, independentemente de seu histórico ou experiência. Essa visão é guiada por seus valores fundamentais - comunidade, sustentabilidade e simplicidade - que são as estrelas guia do Kaia na sua jornada de cultivar parcerias, envolver-se profundamente com a comunidade e promover a adoção da blockchain.

A estrutura de rede da Kaia é dividida em três sub-redes lógicas:

Ⅰ Rede de Unidade Central ( CCN ): composta por unidades centrais ( CC ) responsáveis pela validação de transações, execução e criação de blocos.

Ⅱ Ponto de nó da rede (ENN): composto por nós de ponto que processam solicitações de API RPC e manipulam dados de cadeia de serviços (EN).

Ⅲ Rede de Serviços ( SCN ): uma blockchain auxiliar operada de forma independente por dApps, conectada à cadeia principal através do EN.

![O ecossistema Line assumirá o ecossistema TG?](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5faaae5d7bb04f16e0bb747a0d3d04a3.webp

Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • 6
  • Partilhar
Comentar
0/400
StrawberryIcevip
· 8h atrás
Vamos lá, a oportunidade da Ásia chegou!
Ver originalResponder0
IntrovertMetaversevip
· 8h atrás
Não se gabar, o TG também não tem grande utilidade.
Ver originalResponder0
RamenDeFiSurvivorvip
· 8h atrás
Outro que vai fazer as pessoas de parvas.
Ver originalResponder0
rekt_but_not_brokevip
· 8h atrás
Só quem falha na arbitragem entende o que é suspirar por isso.
Ver originalResponder0
GweiObservervip
· 8h atrás
Estás a perguntar se esta jogada não é para atacar o Tg?
Ver originalResponder0
LuckyBearDrawervip
· 8h atrás
Já vão criar um scamcoin novamente.
Ver originalResponder0
  • Pino
Negocie cripto em qualquer lugar e a qualquer hora
qrCode
Digitalizar para transferir a aplicação Gate
Novidades
Português (Portugal)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)