Análise da plataforma KGeN: Dificuldades de emissão na indústria de jogos e oportunidades no mercado global do Sul

Estado atual da indústria de jogos e análise da plataforma KGeN

1. Introdução

Nos últimos anos, a indústria dos jogos tem enfrentado desafios severos. Após o crescimento durante a pandemia, 2023-2024 trouxe ondas de despedimentos e consolidações, com aumento dos custos de desenvolvimento e redução de investimentos. A dificuldade de lançamento aumentou, o conteúdo de IA está a proliferar, as plataformas estão saturadas e os jogadores preferem IPs maduras, tornando difícil para novos projetos se destacarem.

No entanto, ainda existem oportunidades. O poder de consumo da geração de nativos digitais impulsionará a expansão do mercado. O mercado "Global Sul", que foi ignorado por muito tempo, está a viver um crescimento explosivo, e na próxima década, tornará-se um mercado de incremento importante.

Este relatório explora os mais recentes desafios da distribuição de jogos e as oportunidades de crescimento no "Sul Global", analisando a KGeN, uma plataforma de jogos baseada em blockchain, que visa reestruturar os mecanismos de incentivo entre editores e jogadores. Também avaliaremos a viabilidade da plataforma de tarefas Web3, analisando as mudanças estruturais na distribuição de valor da indústria de jogos.

Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários

2. Desafios enfrentados na emissão

Um dos maiores desafios atuais da indústria de jogos é a distribuição. Mudanças nos hábitos de consumo, ajustes regulatórios, redução das barreiras de entrada e saturação de conteúdo dificultam que novos jogos alcancem milhões de usuários. Os dez principais jogos de 2023, com base no número de usuários ativos mensais, foram lançados há mais de sete anos.

O mercado de jogos móveis tinha um modelo de distribuição maduro, mas em 2021, as alterações nas políticas de privacidade da Apple e do Google afetaram a forma como os editores alcançam os usuários, impactando suas estratégias de aquisição de usuários e modelos de negócios.

Embora a IA possa aumentar a eficiência da UA, também reduz a barreira de entrada no mercado, agravando o excesso de conteúdo. As plataformas de UGC tornaram-se campos de teste para desenvolvedores independentes, mas também enfrentam desafios na filtragem e promoção de conteúdo.

Os jogos Web3 ainda precisam superar obstáculos adicionais, como restrições políticas mais rigorosas e algumas proibições de mercado. O tamanho do mercado de jogos Web3 é relativamente pequeno, com cerca de 6 a 7 milhões de carteiras ativas interagindo com mais de 3.000 protocolos de jogos em blockchain, mas apenas cerca de 200 protocolos realmente ativos.

Diante dos desafios, algumas empresas de Web3 estão explorando novos modelos de UA baseados em blockchain. Mecanismos de incentivo inovadores e sistemas de reputação on-chain podem se tornar suas vantagens competitivas. Nos mercados emergentes, as empresas que podem utilizar redes de pagamento globais baseadas em blockchain têm grandes oportunidades.

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3. Global South(Global South)

O Sul Global refere-se a regiões que são economicamente menos desenvolvidas, geralmente localizadas ao sul dos países industrializados. Devido à melhoria da infraestrutura da internet, à popularização dos smartphones e ao aumento da renda, essa vasta área é vista como um mercado de jogos com um grande potencial.

As suas características incluem uma vasta base de jogadores, dependência principalmente de dispositivos móveis e uma disposição geral para pagar relativamente baixa. A geração mais jovem é um dos primeiros grupos a crescer com os smartphones, tendo uma preferência muito elevada por conteúdos de jogos. Com o desenvolvimento económico e o aumento da renda, eles podem tornar-se a nova geração de jogadores pagantes, impulsionando o crescimento da indústria.

Aqui estão algumas características-chave do mercado:

Índia

  • Em 2017, o número de jogadores era de 44,9 milhões, atualmente aumentou para 466 milhões, e espera-se que em 2027 ultrapasse os 640 milhões.
  • A receita do mercado em 2024 é prevista para crescer 13,6% para 9,43 milhões de dólares, e em 2025 ultrapassará 10 milhões de dólares.
  • Jogos móveis dominam, contribuindo com 77,9% da receita total
  • Jogos com dinheiro real são o maior segmento de mercado, com uma receita anual de 2 bilhões de dólares.

Sudeste Asiático

  • Em 2023, a receita de jogos foi de 5,1 mil milhões de dólares, um aumento de 8,8% em relação ao ano anterior, e espera-se que atinja 7,1 mil milhões de dólares em 2028.
  • Em 2023, havia 277 milhões de jogadores, e espera-se que aumente para 332 milhões em 2028.
  • A Indonésia tem o maior volume de downloads de jogos móveis, enquanto a Tailândia tem a maior receita de IAP.
  • A cultura comunitária e competitiva é uma característica comum

América Latina

  • Em 2022, estima-se que houve 316 milhões de jogadores, com o Brasil representando 101 milhões, gerando 2,7 bilhões de dólares em receita.
  • 60% dos jogadores no Brasil jogaram jogos móveis nos últimos seis meses, 43% fizeram compras dentro do jogo.
  • O Brasil tem 1042 estúdios de jogos, com uma receita total de cerca de 251,6 milhões de dólares.

África

  • A receita de 2024 é prevista para ultrapassar 1 bilhão de dólares.
  • Jogos móveis representam quase 90% da quota de mercado
  • 92% dos jogadores usam o telefone para jogar jogos
  • Principais desafios: altos custos de dados, preços de hardware, problemas de conexão à rede

Oriente Médio e Norte da África (MENA)

  • O crescimento da receita em 2023 foi de 4,7%, atingindo 7,1 mil milhões de dólares, superior ao aumento global de 0,6%.
  • Espera-se que a taxa de crescimento anual composta atinja 9,4% de 2024 a 2030.
  • Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos e Egito são mercados centrais, em 2023 a receita foi de 1.92 bilhões de dólares.

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4. Introdução à plataforma KGeN

KGeN é uma plataforma de jogos baseada em blockchain, que utiliza dados on-chain e off-chain, tarefas incentivadas e um sistema de reputação descentralizada para promover a participação de usuários entre jogos. Seu núcleo é uma rede de dados de jogadores descentralizada que cobre milhões de comunidades de microjogos, utilizando o motor "Prova de Jogador" (PoG) para criar uma camada de reputação de jogadores cross-chain.

KGeN oferece aos editores um público-alvo de alta participação, com custos inferiores a muitas plataformas existentes. Desde janeiro de 2024, o crescimento de contas registradas superou 700%, o crescimento de usuários ativos mensais foi de 1333% e o total de atributos de dados aumentou 992%.

O ecossistema KGeN está a descentralizar-se gradualmente, protegendo o motor PoG através de uma rede de oráculos distribuídos, proporcionando maior transparência aos principais interessados. Tanto a rede de oráculos como a loja KGeN são impulsionadas pelo token KGEN.

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4.1 crescimento de base

O núcleo do crescimento do KGeN reside nas tribos de base e na rede de líderes tribais. As tribos representam milhares de microcomunidades que se juntam ao ecossistema. Até dezembro de 2024, o KGeN tem 2.525 tribos, das quais 152 têm mais de 100 membros.

O clã é a principal forma de aquisição de usuários baseada em recomendações promovida pelo KGeN. Cerca de 1,7 milhões de contas KGeN verificadas por KYC ( representam 39% do MAU, e 13% das contas registradas ) foram adquiridas através do clã. Os líderes do clã não apenas introduzem novos membros, mas também precisam manter o envolvimento da comunidade para maximizar os lucros.

O maior mercado da KGeN é a Índia, mas mais de 30% das carteiras ativas independentes e das transações ocorrem na Kaia, mostrando seu forte potencial de crescimento na Ásia.

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4.2 KGeN Play incentivo à participação

KGeN Play é a interface frontal em que a maioria dos jogadores participa, todas as tarefas de recompensa são publicadas aqui. Os usuários ganham recompensas ao completar K-Drops e K-Quests, construindo uma pontuação de reputação PoG.

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4.3 PoG engine

O motor PoG é um sistema de classificação de jogadores descentralizado, composto por cinco pilares centrais:

  • PoH( prova de humanidade ): rastrear dados "humanizados" do usuário
  • PoP( prova de jogo ): determinar a participação na plataforma e preferências de jogo
  • PoS( prova de habilidade ): reconhecimento das capacidades e conquistas dos jogadores
  • PoC( prova comercial ): identificar o potencial de monetização do usuário
  • PoSN( prova de rede social ): mapeamento de perfis sociais dos usuários

O motor PoG atualmente possui mais de 270 milhões de atributos de dados, provenientes de mais de 13 milhões de contas registradas e 4,4 milhões de MAU.

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economia do token 4.4 KGeN

A economia KGeN inclui dois ativos: KCash e KGEN. KGEN é o token utilitário central, com 40% da alocação para a comunidade.

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4.5 rede de oráculos

A rede KGeN de oráculos é uma rede distribuída que forma a espinha dorsal do motor PoG. Os oráculos armazenam dados PoG, calculam pontuações e submetem-nas à blockchain. Os operadores recebem tokens KGEN e rendimentos de stablecoins.

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5. Estrutura de Competição

5.1 Representante do Web2

  • Facebook: Análise profunda de perfis de utilizadores, contacto preciso com utilizadores de alto valor
  • Applovin: integração de dados de ponta a ponta, oferecendo otimização de anúncios líder do setor
  • Mystplay: plataforma de UA baseada em recompensas, motor de recomendação impulsionado por IA

5.2 Web3 competição de mercado

Principalmente dividido em duas categorias: ecossistema de editores e plataforma de tarefas:

  • Ecossistema de emissores: como Ronin, Immutable, etc., oferecem subsídios de tokens para suporte a UA
  • Plataforma de tarefas: competir diretamente pela atenção dos usuários com KGeN

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5.3 Análise de concorrência

Indicadores-chave de concorrência: total de recompensas potenciais (TPR) e valor bloqueado na plataforma (LPV).

KGeN lidera em número de contas registradas e MAU, PoH e PoP são suas vantagens únicas. A proporção de distribuição de recompensas da comunidade de 40% está em um nível elevado na indústria.

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6. Oportunidades Futuras

  • Otimizar o mecanismo de incentivo, equilibrar recompensas externas e motivações internas
  • Melhorar a capacidade de monetização, aperfeiçoar a dimensão PoC
  • Expandir a KGeN Store, promover transações na plataforma
  • Reforçar a capacidade de dados, estabelecer barreiras competitivas únicas
  • Aperfeiçoar a atribuição e a pilha de tecnologia de IA

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7. Conclusão

KGeN é a maior base de dados de jogadores de jogos no espaço Web3, com um ciclo de crescimento competitivo. Tem uma vantagem de ser o primeiro no mercado do Sul global.

No futuro, será necessário provar a capacidade de manter o crescimento após a emissão do token, tornando-se a solução UA preferida. A capacidade de monetização e a capacidade de dados são fundamentais, sendo necessário otimizar o modelo UA, acelerar o desenvolvimento de ferramentas de IA e dados para manter a competitividade.

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Comentário
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SmartMoneyWalletvip
· 14h atrás
Mais uma vez, o capital está a criar novos conceitos para enganar idiotas.
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HashBardvip
· 07-22 12:56
outra plataforma de jogos web3? não vou mentir, parece um déjà vu outra vez...
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CafeMinorvip
· 07-22 12:50
Ninguém se importa com a experiência do usuário? De repente, surgem um monte de coisas de web3.
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RunWhenCutvip
· 07-22 12:48
Scams de pig-butchering mudaram de ramo e agora estão fazendo jogos?
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GateUser-0717ab66vip
· 07-22 12:42
É desolador, já estão a despedir pessoas, quem ainda vai fazer jogos?
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LiquidityNinjavip
· 07-22 12:37
Outro que faz jogos de Blockchain e não consegue fazer grandes projetos.
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