Esta ronda de mercado parece ter trazido apenas duas novidades: inscrição e trincheira. Para além disso, toda a indústria não é mais do que várias repetições e ciclos, onde as oportunidades e lucros de cada participante foram quase comprimidos ao máximo.
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GameFiCritic
· 14h atrás
O ROI já atingiu o pico, não vejo ponto de quebra.
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MainnetDelayedAgain
· 14h atrás
Segundo os dados estatísticos, 99% das novidades não conseguem escapar do destino de atraso.
Esta ronda de mercado parece ter trazido apenas duas novidades: inscrição e trincheira. Para além disso, toda a indústria não é mais do que várias repetições e ciclos, onde as oportunidades e lucros de cada participante foram quase comprimidos ao máximo.