Результаты поиска для "NPC"
14:12

Первый AI NPC от NVIDIA поселился в игре. Игроки могут общаться с NPC голосом.

Компания Nvidia выпустила игровое демо, в котором игроки могут общаться с NPC голосом, узнавать цели уровней, оптимизировать настройки снаряжения и настраивать цвета оружия перед началом боя. NVIDIAACE - это платформа, которая позволяет разработчикам создавать интеллектуальных NPC для игр с помощью генеративного искусственного интеллекта. Другими словами, ACE может создавать видеоигровых персонажей с полностью голосовой и динамической анимацией, которых раньше не было.
NPC-8.04%
02:30
Согласно IT Home от 7 ноября, Microsoft объявила, что будет работать с Inworld AI над разработкой инструментов Xbox, которые позволяют разработчикам создавать персонажей, истории и миссии на основе искусственного интеллекта. По имеющимся данным, сотрудничество в основном будет включать в себя систему «AI Design Copilot», с помощью которой разработчики Xbox смогут создавать подробные сценарии, деревья диалогов, квестовые линии и многое другое. Хайян Чжан, генеральный менеджер по игровому ИИ в Xbox, сказал, что партнерство объединит опыт Inworld в разработке персонажей с использованием моделей генеративного ИИ, облачные решения Microsoft на основе искусственного интеллекта, включая службы Azure OpenAI, технические идеи Microsoft Research о будущих играх и сильные стороны команды Xbox в инструментах для создателей, чтобы удовлетворить всех разработчиков. Microsoft также упомянула, что Inworld работает над неигровыми персонажами с искусственным интеллектом, которые могут реагировать на действия игроков самостоятельно, подобно тому, как ChatGPT или Bing Chat отвечают на запросы пользователей. Они считают, что эти ИИ-NPC будут иметь уникальные реакции, такие как тона, и привнесут в игру сюжетную линию с множеством возможных диалогов или аспектов.
  • 1
03:55

Xinghui Entertainment: приложения искусственного интеллекта стали нормой в исследованиях и разработках игр компании

Xinghui Entertainment заявила в опросе, что компания занимается прикладным искусственным интеллектом и продвигает применение технологии искусственного интеллекта через стороннее программное обеспечение. В настоящее время приложения ИИ были нормализованы в исследованиях и разработках игр компании, а применение технологии ИИ было реализовано в рисовании ИИ, моделировании сцен, интеллектуальных NPC и т. д., например, обучение помощника дизайнера ИИ, который может имитировать окончательный эффект рендеринга игрового движка в проекте «Battlefield», а дизайнеры могут напрямую видеть конечный эффект игры через ИИ на начальном этапе эскизного дизайна.
Больше
01:45
Согласно сообщению IT House от 25 сентября, после показа «Dragon's Dogma 2» на Tokyo Game Show директор игры Хидеаки Ицуно и продюсер Ёсиаки Хирабаяси дали интервью зарубежному СМИ VGC и раскрыли некоторые подробности игры. Сообщается, что в «Dragon's Dogma 2» разработчики хотели «воплотить контент, который не удалось выразить в предыдущей игре». С этой целью они черпали много вдохновения из таких игр, как «GTA», и в конечном итоге применили его в все аспекты игры. Что касается NPC, разработчики в настоящее время используют искусственный интеллект, чтобы позволить игровым NPC «жить своей жизнью независимо от игроков».
05:22

Baidu Xirang Metaverse запустил более 170 пространств и мероприятий и будет полностью обновлен в сочетании с большими моделями.

Конференция Baidu Cloud Intelligence 2023 года прошла в Пекине. В тот день на специальном форуме Metaverse Baidu Xirang продемонстрировала пользователям три крупных исследования и практики, которые были запущены недавно при поддержке больших моделей. Один из них — добавить функцию «цифрового аватара», которая может автоматически генерировать цифровые изображения и писать истории, созданные человеком, в соответствии с описанием языка пользователя; другой — запустить «умного дворецкого NPC», чтобы добиться более естественного и плавного диалога между NPC. и пользователи, совместное создание контента и взаимодействие Сопровождающие, в-третьих, запуск возможности «пространство + компонент», которая может создавать пространство метавселенной посредством языкового описания, а также выполнять персонализированную настройку и диверсифицированное развертывание. Предполагается, что Baidu Xiyang предоставила метавселенные решения для более чем 20 отраслей, таких как культурный туризм, средства массовой информации, образование, автомобили, финансы, конференции и выставки, а также реализовала более 170 мероприятий и пространств и продолжает сотрудничать с партнерами. процветающая экология метавселенной.
Больше
01:26
Golden Finance сообщила, что 5 сентября в Пекине прошла конференция Baidu Cloud Intelligence 2023 года. В тот день на специальном форуме Metaverse Baidu Xirang продемонстрировала пользователям три крупных исследования и практики, которые были запущены недавно при поддержке больших моделей. Первая — это новая функция «цифрового аватара», которая может автоматически генерировать цифровые изображения и писать истории персонажей на основе словесного описания пользователя; вторая — запуск «интеллектуального NPC-дворецкого» для достижения более естественного и плавного диалога, совместного использования. создание контента и взаимодействие между NPC и пользователями.Сопутствующее: третье - запуск возможности «пространство + компонент», которая может создавать метавселенную посредством языкового описания, а также выполнять персонализированную настройку и диверсифицированное развертывание. Предполагается, что Baidu Xiyang предоставил метавселенные решения для более чем 20 подотраслей, таких как культурный туризм, средства массовой информации, образование, автомобили, финансы, конференции и выставки, а также реализовал более 170 мероприятий и пространств и продолжает сотрудничать с партнерами. Создайте процветающую экологию метавселенной. (Китай.com)
15:11
По данным China.com, 5 сентября в Пекине прошла конференция Baidu Yunzhi 2023. В тот день на специальном форуме метавселенной Байду Сиянг показал пользователям три основных исследования и практики, которые были запущены недавно с благословения большой модели. Один из них — добавить функцию «цифрового аватара», которая может автоматически генерировать цифровые изображения и писать истории, созданные человеком, в соответствии с описанием языка пользователя; другой — запустить «умного дворецкого NPC», чтобы добиться более естественного и плавного диалога между NPC. и пользователи, совместное создание контента и сопровождение взаимодействия; в-третьих, запуск возможности «пространство + компонент», которая может создавать метавселенную посредством языкового описания, а также выполнять персонализированную настройку и диверсифицированное развертывание. Предполагается, что Baidu Xiyang предоставил метавселенные решения для более чем 20 подотраслей, таких как культурный туризм, средства массовой информации, образование, автомобили, финансы, конференции и выставки, а также реализовал более 170 мероприятий и пространств и продолжает сотрудничать с партнерами. Создайте процветающую экологию метавселенной.
09:44
Согласно отчету IT House от 4 сентября, агентство V запретило играм в Steam использовать контент, созданный искусственным интеллектом, в июне этого года, если только разработчики «не смогут доказать, что они владеют всей интеллектуальной собственностью, используемой в наборах данных, используемых для обучения искусственного интеллекта». генерировать эти ресурсы.» интеллектуальная собственность». В настоящее время Ви довольно строг к любой игре, которая включает в себя «контент, созданный искусственным интеллектом».Игра «Слышали историю?» 》 был удален с полок в связи с добавлением диалогов с NPC, управляемых ChatGPT. Сообщается, что «Слышали об этой истории?» «Она была на полках уже 3 с половиной года назад. Официальный представитель добавил в игру мод для реализации диалога с NPC на основе ChatGPT. Valve быстро отправила электронное письмо с предупреждением разработчику Shasaur и заставила прекратить выпуск игры. Бэббит отметил, что V — это аббревиатура Valve (Valve Software Company). Valve Software Corporation, основанная в Сиэтле, штат Вашингтон, в 1996 году, является компанией, специализирующейся на разработке видеоигр. Среди репрезентативных работ — Half-Life, Counter-Strike, Left 4 Dead, DOTA2 и т. д.
07:54

Decentraland перенесет NPC, управляемых ИИ, на свою платформу метавселенной через Inworld

Согласно Decrypt, платформа метавселенной Decentraland объявила о партнерстве с компанией Inworld, занимающейся разработкой виртуальных персонажей, намереваясь использовать ее технологию для внедрения на платформу NPC (неигровых персонажей), управляемых искусственным интеллектом. Decentraland позволит создателям самостоятельно создавать NPC в виртуальном мире, в том числе настраивать предысторию, информацию об окружающей среде и мотивации, а также управлять языковыми стилями, голосами и личностями.
Больше
  • 1
13:58
Согласно Decrypt, платформа метавселенной Decentraland объявила о партнерстве с компанией Inworld, занимающейся разработкой виртуальных персонажей, намереваясь использовать ее технологию для внедрения на платформу NPC (неигровых персонажей), управляемых искусственным интеллектом. Decentraland позволит создателям самостоятельно создавать NPC в виртуальном мире, в том числе настраивать предысторию, информацию об окружающей среде и мотивации, а также управлять языковыми стилями, голосами и личностями. Как сообщалось ранее, стартап ИИ Inworld завершил новый раунд финансирования, в котором приняли участие Lightspeed, Stanford, Microsoft и другие.
13:24
10 августа платформа Metaverse Decentraland объявила о сотрудничестве с Inworld, компанией по разработке виртуальных персонажей, намереваясь использовать ее технологию для внедрения на платформу NPC (неигровых персонажей), управляемых искусственным интеллектом. Decentraland позволит создателям самостоятельно создавать NPC в виртуальном мире, в том числе настраивать предысторию, информацию об окружающей среде и мотивации, а также управлять языковыми стилями, голосами и личностями.
02:24
Согласно отчету Дома веб-мастеров от 8 августа, приложение Tianyancha показывает, что 18 июля компания Netease Information Technology (Beijing) Co., Ltd. подала заявку на регистрацию товарного знака «Netease Yuyan», который на международном уровне классифицируется как веб-сайт. Текущий статус товарного знака: подача заявки. Сообщается, что «Юянь» — это большая китайская модель предварительного обучения, запущенная Netease Fuxi Lab.Параметры большой модели «Юянь» достигают 11 миллиардов, а структура состоит из глубокого кодировщика и мелкого декодера. В настоящее время технологии и достижения, связанные с большой моделью «Юян», применяются в бизнес-сценариях, таких как словесные игры, интеллектуальные NPC, создание с помощью текста, создание с помощью музыки, художественный дизайн, поиск и рекомендации в Интернете в рамках NetEase Group, и добились замечательных результатов в бизнесе.
  • 1
10:00
1. Huawei запустит цифровую модель Всекитайского собрания народных представителей Pangu 2. Tencent и Институт информационных и коммуникационных технологий запустят компиляцию «первого широкомасштабного стандарта модели для финансовой индустрии в Китае» 3. Акции Hongbo: план дочерних компаний на покупку оборудования искусственного интеллекта у Ziguang Xiaotong за 494 миллиона юаней. 4. Корпоративная обучающая платформа с искусственным интеллектом «Yianknowledge» завершила раунд финансирования Pre-A на десятки миллионов юаней. юаней на финансирование 6. В этом году Intel выпустит чипы следующего поколения Meteor Lake, помогающие будущему развитию ИИ ожидается, что в период с 2022 по 2027 год спрос составит 61% 9. Президент Kunlun Wanwei Huang Xinxin: NPC на основе больших моделей станет важной сценой для лендинговых игр с ИИ 10. LinkedIn тестирует помощника по искусственному интеллекту LinkedIn Coach
08:02
Как сообщает The Paper, 28 июля на сайте ChinaJoy 2023 президент Kunlun Wanwei Хуан Синьсинь заявил, что с быстрым развитием ИИ стоимость его приложений будет становиться все ниже и ниже, и кто сможет удовлетворить потребности пользователей, тот и выиграет. конец. ИИ NPC (игровые персонажи), основанные на больших языковых моделях, станут одним из важных сценариев для игр с ИИ.
  • 1
03:18
Новости Odaily Planet Daily Согласно официальным новостям, MMORPG-игра Cradles уровня 3A завершила внутреннее тестирование Steam и будет официально запущена в Steam в третьем квартале. Сообщается, что Cradles — это крупномасштабная MMORPG AAA-игра, разработанная на основе Unity.Благодаря исследованию, открытию и стратегическому применению игрового мира она предоставит игрокам захватывающий опыт с множеством функций. Игроки Cradles могут столкнуться с вымершими существами, некогда существовавшими на земле в открытом мире, исследовать среду доисторического мира, а также могут охотиться на монстров, собирать в дикой природе, выполнять задания NPC, поддерживать экологические цепочки, PVP и участвовать в городских оборонительные сражения Подождите, пока игра начнет приносить доход. Cradles имеет полные возможности доставки, а разработка игры заняла 2 года.В игре были использованы многие профессиональные технологии, которые никогда не появлялись в игровой сфере Web3, в том числе иммерсивная световая магия-HDRP, шейдер собственной разработки PBR, HyperShader и Unity. инструменты, самостоятельно разработанный набор ИИ для обеспечения точности самой игры.
05:05
Согласно сообщению Financial Associated Press, Netease Smart Enterprise и Dianhun Network 19 июля подписали соглашение о стратегическом сотрудничестве, объявив о создании «Совместной лаборатории игрового искусственного интеллекта», которая сосредоточится на конкурентных роботах с искусственным интеллектом, борьбе с мошенничеством, безопасность контента и обслуживание клиентов. , тестирование, бизнес-аналитика, рекомендации, исследования пользователей, голосовые смайлики и другие аспекты углубленного исследовательского сотрудничества, а также будут проводиться предварительные исследования и практика использования возможностей ИИ, таких как интеллектуальный NPC, рисование ИИ, интеллектуальное сопоставление, сжатие лица ИИ и художественная анимация.
04:25
Согласно отчету Jinshi, Minsheng Securities отметила в сегодняшнем исследовательском отчете, что AI + полностью расширяет возможности игры, а разнообразие игрового процесса, отображаемое AI + NPC, превосходит ожидания, эффективно улучшая богатство и свободу игрового опыта игрока. Продолжайте уделять внимание обновлению возможностей технологии ИИ в течение длительного времени, содействуйте внедрению инструментов, проводите преобразование и реорганизацию технологических конвейеров и углубляйте промышленную трансформацию. В то же время это будет стимулировать прорывные инновации в приложениях AIGC, стимулировать рост отраслевых пользователей, продолжительность и значение ARPU, открывать отраслевое пространство, а компании, которые активно внедряют новые технологии, получат большую выгоду от новых отраслевых возможностей. этим витком технологической революции.
  • 1
08:51
Согласно отчету «Science and Technology Board Daily» от 29 июня, в последнем исследовательском отчете CICC отмечается, что искусственный интеллект расширит возможности игровой индустрии за счет двух аспектов: производства и опыта. С точки зрения производства игр, текущие производственные мощности игровой индустрии частично ограничены отсутствием автоматизированных производственных инструментов, и ожидается, что технология ИИ расширит цепочку инструментов, будет способствовать автоматизации, стандартизации и масштабированию отраслевого производства, позволит индустрии игр для индустриализации и преодоления узких мест. ИИ будет отражаться в улучшении качества и эффективности в аспектах разработки игр, эксплуатации, исследований и эксплуатации; с точки зрения игрового опыта технология ИИ расширила возможности большего разнообразия, индивидуальности и погружения в игры. Нативные игры AIGC и инновационный игровой процесс обрели форму.Ядро вращается вокруг вывода AIGC на естественном языке, вывода изображений и интеллектуальных возможностей NPC. Кроме того, если инструменты AIGC будут популяризированы, производительность значительно повысится, а дифференциация игр может стать основным конкурентным элементом производителей, это также приведет к появлению большего количества новых игр.
05:29
Babbitt News, 17 июня, согласно официальным новостям YOOZOO Weibo, Youzu объявил об официальном открытии Инновационного института ИИ и заявил, что Инновационный институт ИИ будет способствовать глубокой интеграции игр и ИИ. исследовать. В Инновационном институте искусственного интеллекта YOOZOO есть две основные лаборатории: лаборатория Sophon и лаборатория Hongan. Sophon Lab сосредоточится на прорывах и инновациях в области AIGC, а также окажет поддержку командам разработчиков игр с точки зрения творческого вдохновения и автоматического создания игрового контента. Red Bank Lab будет стремиться к «глобализации игр с поддержкой ИИ», используя технологии ИИ для преодоления языковых и культурных барьеров. Руководитель Инновационного института искусственного интеллекта YOOZOO сказал: "В настоящее время планирование и план YOOZOO в области технологии искусственного интеллекта разделены на два аспекта. С одной стороны, он объединил выдающиеся технические таланты в отрасли для формирования искусственного интеллекта. команда инженеров и представила зрелые коммерческие решения искусственного интеллекта.В то же время некоторые технологии искусственного интеллекта с открытым исходным кодом также используются для обеспечения технической поддержки искусственного интеллекта в таких областях, как создание художественных активов, дублирование, локализованный перевод на второстепенные языки и интеллектуальное взаимодействие с NPC. С другой стороны, Youzu также сотрудничает с внешними технологическими компаниями для совместного создания совместного исследовательского института.
04:30
Jinse Finance сообщила, что, согласно статистике Ordinals Global, Ordinals NFT с наибольшим количеством транзакций за последние 30 дней — это Bitcoin Bears, за которым следуют NPC Ordinals, Bitamigos и NeoYauto.
04:22
Согласно Jiemian News, отраслевая тенденция в эпоху искусственного интеллекта оказывает тонкое влияние на медиаиндустрию. Группа по правам и интересам Orient Fund проанализировала недавние показатели медиа-сектора: «Недавняя коррекция была относительно большой. много, но общая долгосрочная тенденция индустрии ИИ, скорее всего, будет развиваться положительно». игры, маркетинг, кино и телевидение, производительность игровой индустрии относительно выдающаяся. С одной стороны, использование инструментов ИИ для планирования выпусков игр и закупки материального производства может эффективно снизить производственные затраты и повысить эффективность; кроме того, взаимодействие ожидается, что умные NPC и приложения, такие как боевые роботы или роботы-компаньоны, откроют новые пути роста доходов». и издательской индустрии. Группа по правам и интересам Orient Fund пришла к выводу: «В трех подсекторах игр, кино и телевидения, а также издательском деле, даже если нынешние темпы роста игр достаточно велики, игра вернулась только к разумному уровню. уровень оценки и еще не достиг стадии формирования пузыря Сам издательский сектор в основном Отрасль стабильна, и некоторые ставки дивидендов относительно высоки, но темпы роста самой отрасли ограничены Сектор кино и телевидения имеет небольшой более высокий риск, потому что кассовые сборы фильмов трудно предсказать, но в то же время он также будет более гибким.С точки зрения общей тенденции отрасли, ожидается, что различные средства массовой информации под влиянием ИИ инновационные приложения и выгоду от снижения затрат и повышения эффективности, и вся отрасль ускоряет модернизацию, поэтому стоит ожидать дальнейшего развития медиа-сектора».
09:11

Южнокорейский университет Седжон и KT подписали соглашение о сотрудничестве между университетами и индустрией технологий метавселенной.

Согласно сообщениям Sina VR, недавно Исследовательский центр Surreal XR Университета Седжон в Южной Корее и Исследовательский центр AI2 XL Научно-исследовательского института Fusion Technology KT подписали соглашение о сотрудничестве между промышленностью и университетом для сотрудничества в области технологий метавселенной. В соответствии с соглашением Университет Седжон и KT обещают создать систему взаимного сотрудничества для разработки технологии элементов метавселенной, продвигать совместные исследования технологии виртуальной вселенной, а также поддерживать лекции и техническое сотрудничество, связанное с технологией виртуальной вселенной. На конференции были представлены элементы метавселенной на основе ИИ, такие как «AI Home Twin» с технологией моделирования пространства ИИ, «Дзимодзи» (аватары, созданные ИИ) и NPC с ИИ (игра на основе ИИ).
Больше
14:01
Согласно сообщениям Sina VR, недавно Исследовательский центр Surreal XR Университета Седжон в Южной Корее и Исследовательский центр AI2 XL Научно-исследовательского института Fusion Technology KT подписали соглашение о сотрудничестве между промышленностью и университетом для сотрудничества в области технологий метавселенной. В соответствии с соглашением Университет Седжон и KT обещают создать систему взаимного сотрудничества для разработки технологии элементов метавселенной, продвигать совместные исследования технологии виртуальной вселенной, а также поддерживать лекции и техническое сотрудничество, связанное с технологией виртуальной вселенной. На конференции также были представлены элементы Метавселенной на основе ИИ, такие как «AI Home Twin» с технологией космического моделирования ИИ, «Дзимодзи» (аватары, созданные ИИ) и AI NPC (игра на основе ИИ).
06:38
Согласно отчету «Technology Board Daily» от 31 мая, в последнем отчете AVIC Securities указано, что ИИ расширяет возможности создания игр, управления играми и всей связи игровой экологии с двумя основными путями обновления: снижение затрат и повышение эффективности и улучшение пользовательского опыта. Генеративный ИИ может не только выполнять весь процесс разработки внешнего вида, поведения и действий NPC, но также помогать в разработке контента и игрового процесса, а также выполнять некоторые задачи, такие как комментарии к игре и создание коллекции, что значительно сокращает производство и эксплуатацию. затраты на всю ссылку и повышение эффективности. Интеллектуальное взаимодействие человека и компьютера может вносить новшества в игровой процесс и улучшать игровой процесс.
11:34
Согласно отчету Financial Associated Press от 18 мая, Shengtian Network пытается применять технологии ИИ в играх и социальных сценах, включая интеллектуальных NPC, голосовых помощников ИИ, музыку, созданную ИИ и т. д. Лай Чуньлинь, председатель и главный исполнительный директор Shengtian Network, сообщил, что лаборатория инноваций в области искусственного интеллекта компании находится на этапе исследований и испытаний, и ожидается, что результаты приложений, связанных с искусственным интеллектом, будут объявлены к концу года.
09:25
Согласно сообщению Financial Associated Press от 18 мая, на состоявшемся сегодня брифинге по результатам первого квартала 2022 и 2023 годов председатель и главный исполнительный директор Shengtian Network Лай Чуньлинь заявил, что будущая стратегия развития будет сосредоточена на трех направлениях: во-первых, продолжать укреплять Платформа, контент и сервис интегрированной операционной системы, во-вторых, будет продолжать уделять внимание исследованиям и разработкам и применению технологий искусственного интеллекта, в-третьих, тесно интегрировать социальную ответственность и развитие предприятий. Репортер из Financial Associated Press узнал на месте, что Dadai Esports, дочерняя компания Shengtian Network, начинает изучать сценарий «ИИ + социальный» и продвигать социальное применение интеллектуальных NPC для виртуального общения с ИИ.
Загрузить больше

Популярные темы

Больше

Крипто-календарь

Больше