Polygon PoS приветствует крупное обновление: что изменилось?

Polygon PoS проходит значительное обновление производительности с выпуском Heimdall v2 в Тестовой сети Amoy.

Heimdall v2 является модернизированным и обновленным клиентом консенсуса, который находится в сердце сети Polygon PoS. Подобно предыдущей версии Heimdall, он управляет валидаторами, выбирает производителей блоков, облегчает спаны, организует механизм синхронизации состояния между Ethereum и Polygon PoS и решает другие важные аспекты системы. Он основан на форке Cosmos SDK версии v0.50.13 и форке CometBFT версии v0.38.17 для своего консенсуса.

Миграция Heimdall v.2 позволит достичь более быстрой финальности ( с 90 секунд до 5 секунд), улучшенного консенсуса и передовой безопасности и производительности.

Выпуск Polygon PoS Heimdall v.2 на Тестовой сети Amoy знаменует собой начало долгожданной миграции Heimdall с версии 1 на версию 2. Он включает в себя улучшения, такие как PIP-62, который мигрирует с Heimdall v.1 на v.2 с импортированными данными генезиса; PIP-43, который обновляет уровень консенсуса с CometBFT для оптимизации обработки транзакций, улучшения синхронизации состояния и более эффективного управления внешними данными; и PIP-44, который рефакторит для обновления зависимости от Cosmos SDK.

Следующая фаза будет запуск на основной сети в течение одной-двух недель.

Дорожная карта Polygon к 100,000 TPS

Ранее в июне Polygon представил свою дорожную карту к 100,000 TPS. Polygon намерен достичь "гигагазов" (100,000 TPS), существенно масштабируемых для ускорения глобальных финансовых транзакций в блокчейне.

Polygon стремится достичь 1,000 TPS к июлю, минимизировать финализацию транзакций до около пяти секунд и стабилизировать комиссии за газ, среди прочих целей, с обновлением, которое теперь доступно на Тестовая сеть.

Polygon обещает масштабироваться до более чем 5 000 TPS к октябрю 2025 года с интеграцией AggLayer для бесперебойной ликвидности между цепями, временем блока в одну секунду и без реорганизации, что приводит к мгновенной финализации и 5 000 TPS в среде devnet.

Первый этап ожидается в начале июля, с обновлением, которое увеличивает производительность Polygon до 1000 TPS и 5 секунд финализации.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить