Oasys выпустил техническую дорожную карту для продвижения развития Блокчейн-игр
В качестве игровой публичной цепи, стремящейся внедрить традиционные игры в мир Web3, Oasys недавно опубликовала свою техническую дорожную карту, что стало важным обновлением к её двум годам со дня основания. Эта дорожная карта сосредоточена на решении текущих технических вызовов и проблем пользователей в области блокчейн-игр, а также предлагает краткосрочные и среднесрочные планы развития.
Техническая дорожная карта Oasys сосредоточена на трех основных направлениях: доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Эти три направления направлены на решение ключевых проблем, с которыми сталкивается развитие игр на Блокчейне, чтобы предоставить разработчикам игр и игрокам лучший опыт.
В отношении непрерывности игровых активов Oasys предложил инновационный подход. Путем отражения игровых активов с второго уровня сети на первом уровне, даже если данные второго уровня будут утеряны, активы пользователей все равно будут защищены навсегда. Это решение эффективно устраняет риски, с которыми могут столкнуться активы пользователей в модульной архитектуре.
Чтобы повысить интероперабельность между вторичными сетями, Oasys планирует внедрить кроссчейн-мосты, использовать универсальные форматы данных и стандартизировать API. Это сделает передачу данных и активов между различными вторичными сетями более удобной и безопасной, пользователи смогут свободно перемещаться между различными играми в экосистеме Oasys.
В отношении масштабируемости экосистемы Oasys применяет стратегию тесного сотрудничества с партнерами. Предоставляя комплект для разработки Oasys Verse (VDK), компании могут быстро развернуть высококачественные сети второго уровня, значительно сократив время и ресурсы, необходимые для создания экосистемы.
Техническая дорожная карта Oasys разделена на два этапа: краткосрочный (до 1 года) и среднесрочный (2-3 года). Краткосрочные цели включают стандартизацию норм активов игр, создание практических примеров и предоставление VDK. Среднесрочные цели сосредоточены на решении проблем протокольного уровня, достижении интероперабельности и предоставлении большего количества инструментов для разработчиков.
Стоит отметить, что Oasys добился значительного прогресса в разработке реальных случаев использования. В мае этого года на платформе Oasys запустились несколько известных игровых проектов, включая производные作品 на основе популярной игры «Summoners War», а также адаптацию известной манги «Ходячие мертвецы: Все звезды». Кроме того, на Oasys официально вышла блокчейн-игра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основанная на классической японской футбольной манге.
В области расширения экосистемы Oasys недавно заключила сотрудничество с японской группой SBI, чтобы увеличить свое влияние на рынке криптоигр и NFT в Японии. Ранее Oasys также сотрудничала с веб3 игровым подразделением Metabora SG корейского интернет-гиганта Kakao, поддерживая его выход на рынок Японии.
С помощью этих стратегических мероприятий Oasys не только продемонстрировала свои технические инновационные способности в области Блокчейн-игр, но и подчеркнула решимость сотрудничать с ведущими компаниями отрасли для совместного продвижения развития цепочечных игр. В процессе поэтапной реализации технологической дорожной карты Oasys делает уверенные шаги к созданию глобальных стандартов цепочечных игр, создавая настоящую ценность для игроков и разработчиков, а также предоставляя новые возможности и опыт для игровой индустрии.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
3
Поделиться
комментарий
0/400
NotSatoshi
· 13ч назад
Чувствую, что это снова просто обещания, собираюсь посмотреть спектакль.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OldLeekConfession
· 13ч назад
Нет технических инноваций, только разговоры о быке.
Oasys выпустил техническую дорожную карту, чтобы продвигать три больших инновации в Блокчейн-играх
Oasys выпустил техническую дорожную карту для продвижения развития Блокчейн-игр
В качестве игровой публичной цепи, стремящейся внедрить традиционные игры в мир Web3, Oasys недавно опубликовала свою техническую дорожную карту, что стало важным обновлением к её двум годам со дня основания. Эта дорожная карта сосредоточена на решении текущих технических вызовов и проблем пользователей в области блокчейн-игр, а также предлагает краткосрочные и среднесрочные планы развития.
Техническая дорожная карта Oasys сосредоточена на трех основных направлениях: доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Эти три направления направлены на решение ключевых проблем, с которыми сталкивается развитие игр на Блокчейне, чтобы предоставить разработчикам игр и игрокам лучший опыт.
В отношении непрерывности игровых активов Oasys предложил инновационный подход. Путем отражения игровых активов с второго уровня сети на первом уровне, даже если данные второго уровня будут утеряны, активы пользователей все равно будут защищены навсегда. Это решение эффективно устраняет риски, с которыми могут столкнуться активы пользователей в модульной архитектуре.
Чтобы повысить интероперабельность между вторичными сетями, Oasys планирует внедрить кроссчейн-мосты, использовать универсальные форматы данных и стандартизировать API. Это сделает передачу данных и активов между различными вторичными сетями более удобной и безопасной, пользователи смогут свободно перемещаться между различными играми в экосистеме Oasys.
В отношении масштабируемости экосистемы Oasys применяет стратегию тесного сотрудничества с партнерами. Предоставляя комплект для разработки Oasys Verse (VDK), компании могут быстро развернуть высококачественные сети второго уровня, значительно сократив время и ресурсы, необходимые для создания экосистемы.
Техническая дорожная карта Oasys разделена на два этапа: краткосрочный (до 1 года) и среднесрочный (2-3 года). Краткосрочные цели включают стандартизацию норм активов игр, создание практических примеров и предоставление VDK. Среднесрочные цели сосредоточены на решении проблем протокольного уровня, достижении интероперабельности и предоставлении большего количества инструментов для разработчиков.
Стоит отметить, что Oasys добился значительного прогресса в разработке реальных случаев использования. В мае этого года на платформе Oasys запустились несколько известных игровых проектов, включая производные作品 на основе популярной игры «Summoners War», а также адаптацию известной манги «Ходячие мертвецы: Все звезды». Кроме того, на Oasys официально вышла блокчейн-игра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основанная на классической японской футбольной манге.
В области расширения экосистемы Oasys недавно заключила сотрудничество с японской группой SBI, чтобы увеличить свое влияние на рынке криптоигр и NFT в Японии. Ранее Oasys также сотрудничала с веб3 игровым подразделением Metabora SG корейского интернет-гиганта Kakao, поддерживая его выход на рынок Японии.
С помощью этих стратегических мероприятий Oasys не только продемонстрировала свои технические инновационные способности в области Блокчейн-игр, но и подчеркнула решимость сотрудничать с ведущими компаниями отрасли для совместного продвижения развития цепочечных игр. В процессе поэтапной реализации технологической дорожной карты Oasys делает уверенные шаги к созданию глобальных стандартов цепочечных игр, создавая настоящую ценность для игроков и разработчиков, а также предоставляя новые возможности и опыт для игровой индустрии.