Основатели "НиО Питомца" Адам Пауэлл и Донна Уильямс разрабатывают новую игру Web3 под названием Dragginz. Эта игра сочетает в себе элементы "выращивания питомцев" и "открытого мира", построенную на блокчейне Internet Computer.
Цель Dragginz состоит в том, чтобы привлечь игроков со всего мира, не требуя знаний о криптовалюте. Обратная модель Gas Internet Computer позволяет игрокам не платить Gas-расходы и не осознавать, что игра основана на Блокчейн.
Хотя Dragginz все еще будет бесплатной игрой, в ней не будет никаких спонсоров и рекламы. Единственная причина, по которой игроки ставят токены для участия в управлении DAO, заключается в том, что они верят в будущее игры и хотят участвовать в ее развитии.
Адам и Донна надеются реализовать свои идеи, которые не удалось воплотить в "Нео-Питомцах", через Dragginz. Игра использует NFT в качестве компонентов питомцев, заклинаний и другого игрового контента, но команда разработчиков не получает прямую выгоду от продажи NFT.
Dragginz выбрал использовать SNS-1 в качестве токена управления и планирует переименовать его в DKP(Draggin Karma Points). Общее количество токенов будет увеличено с 10 000 до 1 миллиарда для удобства использования в игре.
Разработчики сообщают, что Dragginz может выйти во второй половине 2024 года или в начале 2025 года. Они надеются создать игру с отличным контентом, которая сможет привлечь игроков со всего мира, не требуя знаний о криптовалюте.
Адам и Донна считают, что если удастся разработать привлекательные высококачественные игры, а не просто быстро зарабатывать деньги на токенах или NFT, то обычные игроки естественно перейдут к играм Web3. Они верят, что настоящее захватывающее развитие игр Web3 еще впереди.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
5
Поделиться
комментарий
0/400
RunWhenCut
· 07-29 12:09
Снова будут играть для лохов?
Посмотреть ОригиналОтветить0
PanicSeller
· 07-27 18:43
2024年再重新 разыгрывайте людей как лохов一波 неудачники
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketSurvivor
· 07-27 18:32
Снова рисуют BTC, чтобы играть за неудачников
Посмотреть ОригиналОтветить0
StakeOrRegret
· 07-27 18:20
Когда можно заработать?
Посмотреть ОригиналОтветить0
PrivacyMaximalist
· 07-27 18:14
Снова это мусорная игра, запущенная для неудачников
Dragginz: новая глава Web3 игр, объединяющая разведение питомцев и открытый мир
Инновационный путь блокчейн-игры «Dragginz»
Основатели "НиО Питомца" Адам Пауэлл и Донна Уильямс разрабатывают новую игру Web3 под названием Dragginz. Эта игра сочетает в себе элементы "выращивания питомцев" и "открытого мира", построенную на блокчейне Internet Computer.
Цель Dragginz состоит в том, чтобы привлечь игроков со всего мира, не требуя знаний о криптовалюте. Обратная модель Gas Internet Computer позволяет игрокам не платить Gas-расходы и не осознавать, что игра основана на Блокчейн.
Хотя Dragginz все еще будет бесплатной игрой, в ней не будет никаких спонсоров и рекламы. Единственная причина, по которой игроки ставят токены для участия в управлении DAO, заключается в том, что они верят в будущее игры и хотят участвовать в ее развитии.
Адам и Донна надеются реализовать свои идеи, которые не удалось воплотить в "Нео-Питомцах", через Dragginz. Игра использует NFT в качестве компонентов питомцев, заклинаний и другого игрового контента, но команда разработчиков не получает прямую выгоду от продажи NFT.
Dragginz выбрал использовать SNS-1 в качестве токена управления и планирует переименовать его в DKP(Draggin Karma Points). Общее количество токенов будет увеличено с 10 000 до 1 миллиарда для удобства использования в игре.
Разработчики сообщают, что Dragginz может выйти во второй половине 2024 года или в начале 2025 года. Они надеются создать игру с отличным контентом, которая сможет привлечь игроков со всего мира, не требуя знаний о криптовалюте.
Адам и Донна считают, что если удастся разработать привлекательные высококачественные игры, а не просто быстро зарабатывать деньги на токенах или NFT, то обычные игроки естественно перейдут к играм Web3. Они верят, что настоящее захватывающее развитие игр Web3 еще впереди.