Search results for "NPC"
14:12

NVIDIA'nın ilk yapay zeka NPC'si oyun içinde yer alıyor; oyuncular NPC'lerle sesli iletişim kurabilir ve etkileşimde bulunabilir.

21 Ağustos'ta Jinshi verilerine göre, NVIDIA, oyun demo bir parça serbest bıraktı, oyuncular sesli konuşma ile NPC ile etkileşimde bulunarak, seviye hedeflerini anlamak, ekipman yapılandırmasını optimize etmek ve ardından silah renklerini ayarlayarak savaşmaya başlamak için kullanabilirler. NVIDIAACE, geliştiricilerin yapay zeka oluşturarak akıllı oyun NPC'leri oluşturmalarına izin veren bir platformdur. Kısacası, ACE eşi benzeri görülmemiş tamamen sesli, tamamen dinamik video oyun karakterleri yaratabilir.
NPC-7.83%
14:53
CaiLian News tarafından 24 Ekim'de yayınlanan bir rapora göre, Xinghui Entertainment bir ankette şirketin yapay zekanın uygulama tarafında olduğunu ve üçüncü taraf yazılımlar aracılığıyla AI teknolojisinin uygulanmasını teşvik ettiğini söyledi. Şu anda, şirketin oyun araştırma ve geliştirmesinde AI uygulamaları normalleştirildi ve AI teknolojisinin uygulanması, AI çizimi, sahne modellemesi, akıllı NPC, vb., "Battlefield" projesinde oyun motoru oluşturmanın nihai etkisini simüle edebilen bir AI tasarımcı asistanının eğitilmesi gibi ve tasarımcılar, eskiz tasarımının ilk aşamasında AI aracılığıyla oyunun nihai etkisini doğrudan görebilirler.
05:22

Baidu, Rang Metaverse'nin 170'ten fazla alan ve aktiviteye ulaştığını ve büyük modellerle birlikte tamamen yükseltileceğini umuyor

2023 Baidu Yunzhi Konferansı Pekin'de düzenlendi. O günkü Metaverse özel forumunda Baidu Xirang, kullanıcılara yakın zamanda büyük modellerin desteğiyle başlatılan üç büyük keşif ve uygulamayı gösterdi. Bunlardan biri, kullanıcının dil tanımına göre otomatik olarak dijital görüntüler oluşturabilen ve insan tasarımı hikayeler yazabilen "dijital avatar" işlevini eklemek; diğeri ise NPCler arasında daha doğal ve pürüzsüz bir diyalog elde etmek için "akıllı NPC uşak"ı başlatmaktır. ve kullanıcılar, içeriğin birlikte oluşturulması ve etkileşim Eşliği; üçüncüsü, dil tanımlaması aracılığıyla meta veri tabanı alanı yaratabilen ve kişiselleştirilmiş özelleştirme ve çeşitlendirilmiş dağıtım gerçekleştirebilen "alan + bileşen" özelliğini başlatmaktır. Baidu Xirang'ın şu anda kültür turizmi, medya, eğitim, otomobil, finans, konferans ve sergiler gibi 20'den fazla alt sektöre Yuanverse çözümleri sağladığı ve 170'den fazla etkinlik ve alan hayata geçirdiği ve devam ettiği anlaşılıyor. ortaklarla çalışmak. Başarılı bir metaevren ekolojisi oluşturmak.
More
01:26
Jinse Finance, 5 Eylül'de 2023 Baidu Yunzhi Konferansı'nın Pekin'de düzenlendiğini bildirdi. O günkü özel metaveri forumunda Baidu Xiyang, kullanıcılara büyük modelin desteğiyle yakın zamanda başlatılan üç büyük keşif ve uygulamayı gösterdi. Bunlardan biri, kullanıcının dil tanımına göre otomatik olarak dijital görüntüler oluşturabilen ve insan tasarımı hikayeler yazabilen "dijital avatar" işlevini eklemek; diğeri ise NPCler arasında daha doğal ve pürüzsüz bir diyalog elde etmek için "akıllı NPC uşak"ı başlatmaktır. ve kullanıcılar, içeriğin birlikte oluşturulması ve etkileşim Eşliği; üçüncüsü, dil tanımlaması aracılığıyla meta veri tabanı alanı yaratabilen ve kişiselleştirilmiş özelleştirme ve çeşitlendirilmiş dağıtım gerçekleştirebilen "alan + bileşen" özelliğini başlatmaktır. Baidu Xiyang'ın kültür turizmi, medya, eğitim, otomobil, finans, konferans ve sergiler gibi 20'den fazla alt sektör için metaveri çözümleri sağladığı, 170'den fazla etkinlik ve alan hayata geçirdiği ve ortaklarla işbirliği yapmaya devam ettiği anlaşılıyor. Başarılı bir metaevren ekolojisi oluşturun. (Çin.com)
09:44
IT House'un 4 Eylül tarihli raporuna göre Valve, geliştiricilerin "bu kaynakları oluşturmak için yapay zekayı eğitmek için kullanılan veri setlerinde kullanılan tüm IP'ye sahip olduklarını kanıtlayamadığı sürece" bu yılın Haziran ayında Steam'deki oyunların yapay zeka tarafından oluşturulan içeriği kullanmasını yasaklayacak. fikri mülkiyet". Şu anda V, "AI tarafından oluşturulan içerik" içeren tüm oyunlara oldukça katı davranıyor. Oyun "Hikayeyi Duydunuz mu?" 》 ChatGPT tarafından yönlendirilen NPC diyaloğunun eklenmesi nedeniyle raflardan kaldırıldı. "Hikayeyi Duydunuz mu?" " 3 buçuk yıldır raflarda. Yetkili, ChatGPT'ye dayalı NPC diyaloğunu gerçekleştirmek için oyuna bir Mod ekledi. Valve, geliştirici Shasaur'a hızlı bir şekilde uyarı e-postası göndererek oyunun askıya alınmasını ve oyundan çıkarılmasını zorunlu kıldı. raflar. Babbitt, V Agency'nin Valve'ın (Valve Software Corporation) kısaltması olduğunu belirtiyor. 1996 yılında Seattle, Washington'da kurulan Valve Software, video oyunları geliştirmede uzmanlaşmış bir şirkettir. Temsilci çalışmaları arasında Half-Life, Counter-Strike, Left 4 Dead, DOTA2 vb. yer almaktadır.
08:07
4 Eylül tarihli PANews haberine göre Cointelegraph'a göre Hindistan Ulusal Ödeme Kurumu (NPCI), ödeme sistemlerinde blockchain'in fırsatlarını araştırmak üzere deneyimli blockchain teknolojisi uzmanları arıyor. Şirket, bankalar arasında eşler arası ve kişiler arası işlemleri teşvik etmeyi ve Hindistan ödeme alanında istikrarı güçlendirmeyi amaçlıyor. Şirket, adayların blockchain geliştirme ve uygulama konusunda en az 6 yıllık deneyime sahip olmalarını ve en az iki pilot blockchain projesinde çalışmış olmalarını şart koşuyor. Ek olarak, birden fazla blockchain platformu hakkında derinlemesine bilgi sahibi olmaları ve "blockchain odaklı çözümlerin uygulanabileceği kanalları" tanımlayabilmeleri gerekiyor. Raporlar, NPC'nin başarısının, NPC'nin ödeme sistemini değişen derecelerde benimseyen Singapur, Malezya, Birleşik Arap Emirlikleri, Fransa, Benelüks ülkeleri, Nepal ve Birleşik Krallık dahil olmak üzere diğer yargı bölgelerinden de ilgi çektiğini gösteriyor.
01:15
Webmaster's Home'un 28 Ağustos tarihli bir raporuna göre, Kunlun Wanwei yönetimindeki bir oyun stüdyosu olan Play for Fun tarafından geliştirilen ilk yerli yapay zeka oyunu Club Koala, yakın zamanda Almanya'nın Köln kentinde görücüye çıktı. Oyun, yapay zeka aracılığıyla UGC oyun geliştirmeyi güçlendiriyor, yeni bir oyun deneyimi ve yaratıcılık sağlıyor ve oyun endüstrisinin değişime öncülük etmesini sağlıyor. Club Koala'nın temel bileşeni, oyuncuların kolayca oyun seviyeleri oluşturmasına olanak tanıyan sıfır kodlu bir oyun editörü olan Koala Editor'dur. Ayrıca oyunda öz farkındalık ve otonom davranışa sahip, oyuncularla etkileşime giren ve etkileşimleri hatırlayan AI NPC'ler de tanıtılıyor. Club Koala'nın resmi olarak 2023'ün sonunda piyasaya sürülmesi bekleniyor ve gelecekte yapay zeka teknolojisinin daha fazla uygulaması araştırılacak.
  • 1
07:54

Decentraland, AI güdümlü NPC'leri Inworld aracılığıyla metaverse platformuna getirecek

Decrypt'e göre, metaverse platformu Decentraland, teknolojisini platforma yapay zeka odaklı NPC'ler (oyuncu olmayan karakterler) eklemek için kullanmayı amaçlayan sanal karakter geliştirme şirketi Inworld ile bir ortaklık duyurdu. Decentraland, içerik oluşturucuların arka plan hikayelerini, çevresel bilgileri ve motivasyonları yapılandırma ve dil stillerini, sesleri ve kişilikleri kontrol etme dahil olmak üzere sanal dünyada NPC'leri bağımsız olarak tasarlamasına izin verecek.
More
  • 1
13:58
Decrypt'e göre, metaverse platformu Decentraland, teknolojisini platforma yapay zeka odaklı NPC'ler (oyuncu olmayan karakterler) eklemek için kullanmayı amaçlayan sanal karakter geliştirme şirketi Inworld ile bir ortaklık duyurdu. Decentraland, içerik oluşturucuların arka plan hikayelerini, çevresel bilgileri ve motivasyonları yapılandırma ve dil stillerini, sesleri ve kişilikleri kontrol etme dahil olmak üzere sanal dünyada NPC'leri bağımsız olarak tasarlamasına izin verecek. Daha önce bildirildiği üzere, AI startup şirketi Inworld yeni bir finansman turunu tamamladı ve Lightspeed, Stanford, Microsoft ve diğerleri yatırıma katıldı.
13:24
10 Ağustos'ta Metaverse platformu Decentraland, teknolojisini yapay zeka güdümlü NPC'leri (oyuncu olmayan karakterler) platforma sokmak için kullanmayı amaçlayan sanal karakter geliştirme şirketi Inworld ile iş birliğine vardığını duyurdu. Decentraland, içerik oluşturucuların arka plan hikayelerini, çevresel bilgileri ve motivasyonları yapılandırma ve dil stillerini, sesleri ve kişilikleri kontrol etme dahil olmak üzere sanal dünyada NPC'leri bağımsız olarak tasarlamasına izin verecek.
02:24
Webmaster's House'un 8 Ağustos tarihli raporuna göre, Tianyancha Uygulaması, 18 Temmuz'da Netease Information Technology (Beijing) Co., Ltd.'nin uluslararası olarak web sitesi olarak sınıflandırılan "Netease Yuyan" ticari markasının tescili için başvurduğunu gösteriyor. Mevcut ticari marka ilerlemesi Başvuru aşamasındadır. "Yuyan"ın Netease Fuxi Lab tarafından başlatılan büyük bir Çin ön eğitim modeli olduğu bildiriliyor."Yuyan" büyük modelinin parametreleri 11 milyara ulaşıyor ve yapı derin bir Kodlayıcı ve sığ bir Kod Çözücüden oluşuyor. Şu anda, "Yuyan" büyük modeliyle ilgili teknoloji ve başarılar, NetEase Group bünyesinde kelime oyunları, akıllı NPC, metin destekli oluşturma, müzik destekli oluşturma, sanat tasarımı, İnternet araması ve tavsiyesi gibi iş senaryolarına uygulanmıştır. ve olağanüstü iş sonuçları elde ettik.
  • 1
05:40
"Kunlun Wanwei" resmi mikrobloguna göre, 28 Temmuz'da 2023 Çin Uluslararası Dijital İnteraktif Eğlence Fuarı (ChinaJoy) Şangay'da yapılacak. Kunlun Wanwei Başkanı Huang Xinxin, ChinaJoy AIGC Konferansında "Yapay Zeka Oyun Endüstrisini Nasıl Değiştirir" konulu bir açılış konuşması yaptı ve oyun endüstrisinin yapay zeka büyük modellerini birleştirerek yeni yapay zeka çağını nasıl daha iyi kucaklayabileceğini tartıştı. Fiziksel dünyanın inşasının üretken modellerin kullanımını gerektirdiğine, manevi dünyanın inşasının ise karakter ilişkilerinin ve sosyal ağların kurulmasının gerekli olduğuna ve karakterlerin kişiselleştirilmesinin ve sosyal diyaloğunun eğitim öncesi dil modelleri aracılığıyla gerçekleştirilebileceğine inanıyor. . Huang Xinxin, AI'nın NPC'leri güçlendirerek oyuncu tarafı deneyimini büyük ölçüde iyileştirebileceğini söyledi: "Stanford Üniversitesi'nde ChatGPT tarafından simüle edilen 25 kişilik topluluk, NPC'lerin sosyal ağlar oluşturabileceğini ve sosyal davranışlar üretebileceğini kanıtlıyor. Bu nedenle, büyük dil modellerine dayalı AI NPC'ler oyunlarda kullanılabilir. Oyuncuya eşlik edin."
  • 1
10:00
1. Huawei, Pangu Dijital Ulusal Halk Kongresi modelini başlatacak 2. Tencent ve Bilgi ve İletişim Teknolojileri Enstitüsü, "Çin'deki finans endüstrisi için ilk büyük ölçekli model standardı" derlemesini başlatacak 3. Hongbo hisseleri: Yan kuruluşlar planı 494 milyon yuan karşılığında Ziguang Xiaotong'dan AI ekipmanı satın almak için finansmanda yuan 6. Intel, gelecekteki yapay zeka gelişimine yardımcı olacak yeni nesil yongaları bu yıl Meteor Lake'i piyasaya sürecek 7. Dijital kimlik doğrulama şirketi Spruce, AI sohbet asistanı ChatBot dahil olmak üzere üç yeni örnek uygulama yayınladı 8. UBS: Yapay zekanın bileşik yıllık büyüme oranı 2022 ile 2027 arasında talebin %61 olması bekleniyor 9. Kunlun Başkanı Wanwei Huang Xinxin: Büyük modellere dayalı NPC, AI iniş oyunları için önemli bir sahne haline gelecek 10. LinkedIn, yapay zeka asistanı LinkedIn Coach'u test ediyor
08:02
The Paper'a göre 28 Temmuz'da 2023 ChinaJoy sitesinde Kunlun Wanwei Başkanı Huang Xinxin, AI'nın hızlı gelişimiyle uygulama maliyetinin giderek daha düşük olacağını ve kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılayabilenin kazanacağını söyledi. son. Büyük dil modellerine dayanan AI NPC'leri (oyun karakterleri), AI iniş oyunları için önemli senaryolardan biri haline gelecek.Şu an itibariyle, Kunlun Wanwei'nin küresel aylık ortalama aktif kullanıcısı yaklaşık 400 milyon ve denizaşırı gelir% 78'dir.
  • 1
03:18
Odaily Planet Daily News Resmi habere göre 3A seviyesi MMORPG oyunu Cradles, Steam'in dahili testini tamamladı ve 3. Çeyrek'te Steam'de resmi olarak yayınlanacak. Unity temel alınarak geliştirilmiş büyük ölçekli bir MMORPG AAA oyunu olan Cradles'ın, oyun dünyasının keşif, keşif ve strateji uygulaması sayesinde, oyunculara birden çok işlevle son derece sürükleyici bir deneyim sunacağı aktarılıyor. Cradles oyuncuları, açık dünyada bir zamanlar yeryüzünde var olan soyu tükenmiş yaratıklarla karşılaşabilir, tarih öncesi dünyanın çevresini keşfedebilir ve ayrıca canavarları avlayabilir, vahşi doğada toplayabilir, NPC görevlerini tamamlayabilir, ekolojik zincirleri koruyabilir, PVP yapabilir ve şehre katılabilirler. savunma savaşları Oyunun gelir elde etmesini bekleyin. Cradles eksiksiz teslim etme yeteneklerine sahiptir ve oyun geliştirmesi 2 yıl sürmüştür.Oyunda sürükleyici aydınlatma büyüsü-HDRP, kendi geliştirdiği PBR gölgelendirici, HyperShader ve Unity dahil olmak üzere Web3 oyun alanında hiç ortaya çıkmamış birçok profesyonel teknoloji kullanılmıştır. araçlar, oyunun aslına uygunluğunu sağlamak için kendi geliştirdiği AI paketi.
09:16
IT House'dan 27 Temmuz'da alınan habere göre, ChinaJoy'un bugün düzenlenen resmi eşzamanlı konferansı olan 2023 CDEC Zirve Forumu'nda, Perfect World'ün eş CEO'su ve başkanı ve Perfect World Games'in CEO'su Lu Xiaoyin, üretken yapay zekanın arttığını söyledi. şirketin iş verimi %50 civarında. Lu Xiaoyin, Perfect World'ün oyun içeriğinin artık NPC'lerin zekasını gerçekleştirebileceğini tanıttı. NPC ifadeleri, sesleri, diyalogları vb. gelişmiş. Ek olarak Lu Xiaoyin, yapay zekanın üretim bağlantısı optimizasyonu açısından planlama, programlama, sanat vb. iş verimliliğini hızlandırabileceğini, geliştirme döngüsünü kısaltabileceğini ve oyun üretim maliyetlerini azaltabileceğini de söyledi.
06:09
Jinshi'nin 27 Temmuz tarihli raporuna göre, açık kaynaklı menkul kıymetler araştırma raporu, AI büyük modellerinin hızlı gelişimi ve çeşitli oyun şirketlerinin aktif tanıtımıyla birlikte, oyun alanının AI'nın hızlandırılmış iniş dönemini başlatmasının beklenebileceğini gösteriyor. Ajans, yapay zekanın oyun alanında hızlandırılmış uygulamasının bir yandan sanat ve programların üretim verimliliğini artırabileceğine ve Ar-Ge maliyetlerini azaltabileceğine inanıyor; diğer yandan yapay zeka tabanlı daha akıllı NPC'ler, daha insancıllaştırılmış etkileşimli sistemler ve daha fazla Sahne oluşturma, oyuncu deneyimini ve oyunun sosyal özelliklerini büyük ölçüde iyileştirerek kullanıcı sayısını, ödeme oranını ve ARPPU'yu artırabilir. Yapay zeka yerel oyunlarının oyunculara yeni bir deneyim getirmesi ve yeni ticarileştirme alanı açması bekleniyor.
  • 1
05:05
Financial Associated Press'ten alınan bir habere göre, Netease Smart Enterprise ve Dianhun Network, 19 Temmuz'da yapay zeka rekabetçi robotlar, hile önleme üzerine odaklanacak bir "Oyun Yapay Zeka Ortak Laboratuvarı"nın kurulduğunu duyuran stratejik bir işbirliği anlaşması imzaladı. içerik güvenliği ve müşteri hizmetleri. , test etme, BI, öneri, kullanıcı araştırması, sesle yönlendirilen ifadeler ve derinlemesine araştırma işbirliğinin diğer yönleri ve ayrıca akıllı NPC, AI boyama gibi AI yetenekleri etrafında keşif araştırması ve uygulaması yürütecek. akıllı eşleştirme, AI yüz kıstırma ve sanat animasyonu.
07:35
China Business News'e göre, NetEase bünyesinde SSSS düzeyinde bir proje olan "Naishuihan" 800 milyon yuan yatırım yaptı. Özel yüksek performanslı sunucuların satın alınması ve yapay zeka ile ilgili ek maliyetler dahil olmak üzere lansman öncesi maliyet 1 milyar yuan'ı aştı. "Naishuihan" oyununda ayrıca, AI motorları tarafından desteklenen yüzlerce son derece zeki NPC dahil olmak üzere çok sayıda AI oyunu vardır. AIGC'nin sıcak olduğu şu anda, AI'nın oyun geliştirmeye katılabileceği birçok bağlantı zaten var.Neden hala bu kadar büyük bir yatırıma ihtiyacı var? NetEase'in kıdemli direktörü ve Nishuihan mobil oyununun yapımcısı Zou Jiaxuan (Ting Yu), "Naishuihan" gibi yüksek kaliteli oyunların üretimi için yapay zekanın hala 0'dan 1'e tüm süreci kapsayamayacağını ve yapamayacağını söyledi. insan ressamların yerini almasına rağmen, insanların güzel sanatlara olan talebi hala çok büyük. Mobil oyun "Naishuihan"da AIGC, konsepti hızlı bir şekilde doğrulamak, planlama ve sanatın iletişim maliyetini azaltmak ve yaratıcılığa ilham vermek için daha çok orijinal resmin erken kavramsal tasarımı için kullanılır. Aynı zamanda, sahne donanımı ve beceri simgeleri üretimi gibi bazı yüksek tekrarlı, düşük yaratıcı değere sahip ve büyük hacimli uzun kuyruklu sanat ihtiyaçlarını da gerçekleştirebilir.
04:25
Jinshi raporuna göre Minsheng Securities, bugünkü araştırma raporunda AI +'nın oyunu tamamen güçlendirdiğine ve AI + NPC tarafından görüntülenen oyun çeşitliliğinin beklentileri aşarak oyuncunun oyun deneyiminin zenginliğini ve özgürlüğünü etkili bir şekilde geliştirdiğine dikkat çekti. Uzun bir süre yapay zeka teknolojisi yeteneklerinin yükseltilmesine dikkat etmeye devam edin, araçların penetrasyonunu teşvik edin, teknoloji boru hatlarının dönüşümünü ve yeniden düzenlenmesini sağlayın ve endüstriyel dönüşümü derinleştirin. Aynı zamanda, AIGC uygulaması inovasyonunu ileriye taşıyacak, endüstri kullanıcılarının, sürenin ve ARPU değerinin büyümesini teşvik edecek, endüstri alanını açacak ve yeni teknolojileri aktif olarak benimseyen şirketler, getirilen yeni endüstri fırsatlarından derinden faydalanacaktır. bu teknolojik devrim turu ile.
  • 1
08:51
29 Haziran'da "Science and Technology Board Daily" tarafından yayınlanan bir rapora göre, CICC'nin son araştırma raporu, yapay zekanın oyun endüstrisini üretim ve deneyim olmak üzere iki boyuttan güçlendireceğine işaret etti. Oyun üretimi açısından, oyun endüstrisinin mevcut üretim kapasitesi, otomatik üretim araçlarının eksikliği nedeniyle kısmen sınırlıdır ve yapay zeka teknolojisinin araç zincirini güçlendirmesi, endüstri üretiminin otomasyonunu, standardizasyonunu ve ölçeğini teşvik etmesi beklenmektedir. oyun endüstrisi sanayileşmek ve kapasite darboğazlarını aşmak. AI teknolojisi, oyun geliştirme, operasyon ve araştırma ve operasyon boyutlarında kalite ve verimliliğin iyileştirilmesine yansıyacaktır; oyun deneyimi açısından, AI teknolojisi oyunlara daha fazla çeşitlilik, kişilik ve daldırma olasılığını genişletmiştir. AIGC'nin yerel oyunları ve yenilikçi oynanışı şekillendi.Çekirdek, AIGC'nin doğal dil çıktısı, görüntü çıktısı ve akıllı NPC yetenekleri etrafında dönüyor. Ayrıca AIGC araçları yaygınlaştırılırsa, üretkenlik büyük ölçüde artırılırsa ve oyun farklılaştırması üreticilerin temel rekabet unsuru haline gelebilirse, bu aynı zamanda daha fazla yeni oyunun ortaya çıkmasına da yol açacaktır.
05:29
Babbitt News, 17 Haziran'da YOOZOO'nun resmi Weibo haberine göre Youzu, AI İnovasyon Enstitüsünün resmi açılışını duyurdu ve AI İnovasyon Enstitüsünün oyunların ve AI'nın derin entegrasyonunu teşvik etmeye kararlı olacağını söyledi. araştırma. YOOZOO AI İnovasyon Enstitüsü altında iki temel laboratuvar bulunmaktadır: Sophon Laboratuvarı ve Hongan Laboratuvarı. Sophon Lab, AIGC alanındaki atılımlara ve yeniliklere odaklanacak ve yaratıcı ilham ve otomatik oyun içeriği oluşturma açısından oyun geliştirme ekiplerine destek sağlayacak. Red Bank Lab, dil ve kültürel engelleri ortadan kaldırmak için AI teknolojisini kullanarak "AI özellikli oyun küreselleşmesine" kendini adamış olacak. YOOZOO Yapay Zeka İnovasyon Enstitüsünden sorumlu kişi şunları söyledi: Şu anda YOOZOO'nun yapay zeka teknolojisi alanındaki planlaması ve düzeni iki kısma ayrılıyor.Bir yandan, sektördeki olağanüstü teknik yetenekleri bir yapay zeka oluşturmak için bir araya getirdi mühendislik ekibi ve olgun ticari yapay zeka çözümlerini tanıttı.Aynı zamanda, sanat varlığı oluşturma, dublaj, yerelleştirilmiş küçük dil çevirisi ve akıllı NPC etkileşimi gibi alanlarda yapay zeka teknik desteği sağlamak için bazı açık kaynaklı yapay zeka teknolojileri de benimseniyor. Öte yandan Youzu, ortak bir araştırma enstitüsü kurmak için harici teknoloji şirketleriyle de işbirliği yapıyor.
04:30
Jinse Finance, Ordinals Global'in istatistiklerine göre, son 30 gün içinde en çok işlem yapılan Ordinals NFT'nin Bitcoin Bears olduğunu, ardından NPC Ordinals, Bitamigos ve NeoYauto'nun geldiğini bildirdi.
04:22
Jiemian News'e göre, AI çağındaki endüstri trendinin medya endüstrisi üzerinde ince bir etkisi var.Orient Fund'ın haklar ve çıkarlar ekibi, medya sektörünün son performansını analiz etti: "Son düzeltme nispeten büyüktü. çoktur, ancak AI endüstrisinin genel uzun vadeli eğiliminin hala olumlu gelişmesi muhtemeldir. oyunlar, pazarlama, film ve televizyon, oyun endüstrisinin performansı nispeten Üstün. akıllı NPC'ler ve savaş veya refakatçi robotlar gibi uygulamaların da yeni gelir büyüme yolları yaratması bekleniyor." Ayrıca, medya endüstrisinin tüm alt sektörlerinin temelleri iyileşti ve ekonomik toparlanma oyun, film ve televizyonu marjinal olarak iyileştirdi. ve yayıncılık endüstrileri. Orient Fund'ın haklar ve çıkarlar ekibi şu sonuca varmıştır: "Oyunların, film ve televizyonun ve yayıncılığın üç alt sektöründe, oyunların mevcut büyüme hızı yeterince büyük olsa bile, oyun yalnızca makul bir düzeye geri döndü. değerleme seviyesinde ve henüz balon oluşumu aşamasına ulaşmadı.Yayıncılık sektörünün kendisi temelde Sektör istikrarlı ve bazı temettü oranları nispeten yüksek, ancak sektörün büyüme hızı sınırlı.Film ve televizyon sektörü biraz filmlerin gişesini tahmin etmek zor olduğu için daha yüksek risk, ancak aynı zamanda daha esnek olacaktır.Genel endüstri trendi açısından, bir medyanın çeşitli AI'nın etkisi altında, alt bölümlere ayrılmış alanların uygulanması bekleniyor. yenilikçi uygulamalar ve maliyet azaltma ve verimlilik artışından yararlanın ve tüm endüstri yükseltmeyi hızlandırıyor, bu nedenle medya sektörünün takip eden gelişimi dört gözle beklemeye değer."
09:11

Güney Kore'nin Sejong Üniversitesi ve KT, bir metaverse teknoloji endüstrisi-üniversite işbirliği anlaşması imzaladı

Sina VR haberlerine göre geçtiğimiz günlerde Güney Kore'deki Sejong Üniversitesi'ne bağlı Surreal XR Araştırma Merkezi ile KT Fusion Teknoloji Araştırma Enstitüsü'ne bağlı AI2 XL Araştırma Merkezi, metaverse teknoloji iş birliğine yönelik endüstri-üniversite iş birliği anlaşması imzaladı. Anlaşma kapsamında Sejong Üniversitesi ve KT, metaverse element teknolojisinin geliştirilmesi için karşılıklı bir işbirliği sistemi kurma, sanal evren teknolojisi üzerine ortak araştırmaları teşvik etme ve sanal evren teknolojisi ile ilgili dersleri ve teknik işbirliğini destekleme sözü veriyor. Konferansta, AI uzay modelleme teknolojisine sahip "AI Home Twin", "Jimoji" (AI tarafından oluşturulan avatarlar) ve AI NPC (AI destekli oyun) gibi AI tabanlı Metaverse öğeleri de tanıtıldı.
More
14:01
Sina VR haberlerine göre geçtiğimiz günlerde Güney Kore'deki Sejong Üniversitesi'ne bağlı Surreal XR Araştırma Merkezi ile KT Fusion Teknoloji Araştırma Enstitüsü'ne bağlı AI2 XL Araştırma Merkezi, metaverse teknoloji iş birliğine yönelik endüstri-üniversite iş birliği anlaşması imzaladı. Anlaşma kapsamında Sejong Üniversitesi ve KT, metaverse element teknolojisinin geliştirilmesi için karşılıklı bir işbirliği sistemi kurma, sanal evren teknolojisi üzerine ortak araştırmaları teşvik etme ve sanal evren teknolojisi ile ilgili dersleri ve teknik işbirliğini destekleme sözü veriyor. Konferansta yapay zeka uzay modelleme teknolojisine sahip "AI Home Twin", "Jimoji" (AI tarafından oluşturulan avatarlar) ve AI NPC'ler (AI destekli oyun) gibi yapay zeka tabanlı meta veri deposu öğeleri yer alacak.
06:38
31 Mayıs tarihli "Technology Board Daily" raporuna göre, AVIC Securities'in son raporu, AI'nın maliyetleri düşürme ve verimliliği artırma olmak üzere iki temel yükseltme yolu ile oyun oluşturma, oyun çalıştırma ve oyun ekolojisinin tüm bağlantısını güçlendirdiğine işaret etti. kullanıcı deneyimini iyileştirmek. Üretken yapay zeka yalnızca NPC görünümünün, davranışının ve eyleminin tüm süreç tasarımını yürütmekle kalmaz, aynı zamanda içerik ve oyun tasarımına yardımcı olur ve oyun yorumu ve koleksiyon oluşturma gibi bazı görevleri tamamlayarak üretimi ve işletimi büyük ölçüde azaltır. tüm bağlantının maliyetleri ve verimliliğin artırılması. Akıllı insan-bilgisayar etkileşimi, oyunu yenileyebilir ve oyuncunun oyun deneyimini geliştirebilir.
05:49
Jiemian News'e göre, Kaiyuan Securities'in 24 Mayıs tarihli bir araştırma raporu, Perfect World, Gigabit, Xinghui Entertainment ve Giant Network gibi listelenen oyun şirketlerinin, AIGC teknolojisi ve oyunlarının entegrasyonunu aktif olarak teşvik ettiklerini ifade ettiklerini belirtti. Büyük modellerin oyun geliştirme, test etme, çalıştırma, müşteri hizmetleri ve diğer bağlantılarda AIGC uygulamasını hızlandıracağına inanıyorlar. NPC'ler, daha insancıl Diyalog sistemi, daha serbest sahne oluşturma ve daha yumuşak yürüyüş savaşları, oyuncu deneyimini ve oyunun sosyal özelliklerini büyük ölçüde geliştirerek kullanıcı sayısındaki, ödeme oranındaki ve ARPPU'daki artışı sağlayabilir. Performans artışını sağlamak için yeni oyun lansmanının ikili dürtüsünden ve AIGC'nin getirdiği ticarileştirme alanının daha fazla açılmasından hareketle, sektör değerlemesinde hala büyük bir iyileşme alanı olabilir.
11:34
Financial Associated Press tarafından 18 Mayıs'ta yayınlanan bir rapora göre, Shengtian Network, akıllı NPC, AI ses arkadaşı, AI kendi kendine yapılan müzik vb. dahil olmak üzere oyunlarda ve sosyal sahnelerde AI teknolojisini uygulamaya çalışıyor. Shengtian Network'ün başkanı ve CEO'su Lai Chunlin, şirketin AI inovasyon laboratuvarının araştırma ve test aşamasında olduğunu ve AI ile ilgili uygulama sonuçlarının yıl sonuna kadar açıklanmasının beklendiğini açıkladı.
09:25
Financial Associated Press tarafından 18 Mayıs'ta yayınlanan bir habere göre, bugün düzenlenen 2022 ve 2023 ilk çeyrek performans brifinginde, Shengtian Network Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO'su Lai Chunlin, gelecekteki kalkınma stratejisinin üç yöne odaklanacağını söyledi: Birincisi, güçlendirmeye devam etmek platform, içerik ve hizmet entegre işletim sistemi; ikincisi, yapay zeka teknolojisinin araştırma, geliştirme ve uygulamasına dikkat etmeye ve araştırmaya devam edecek; üçüncüsü, sosyal sorumluluk ve kurumsal gelişimi yakından entegre edecek. Financial Associated Press'ten bir muhabir, Shengtian Network'ün bir yan kuruluşu olan Dadai Esports'un "AI + sosyal" senaryosunu incelemeye başladığını ve akıllı NPC'nin AI sanal arkadaşlığına sosyal uygulamasını desteklediğini öğrendi.
Load More
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)