NFT'nin Son Bölümü ve Yeniden Başlatılması: Coin Çıkartma Bir Son Değil
Bir. NFT Çılgınlığının Azalması
NFT pazarının parlak dönemleri artık geçmişte kalmış gibi görünüyor. Pudgy Penguins'in Coin Çıkartma işlemi, NFT'lerin son büyük anı haline gelirken, Doodles'ın Solana'daki Coin Çıkartma işlemi sadece sınırlı bir ilgi uyandırdı. Hatta Yuga Labs gibi devler bile sürekli olarak ölçek küçültüyor ve ikonik IP'leri Cryptopunks bile bu durumdan muaf kalamadı. NFT'lerin son canlanma dalgasında dikkat çeken Bitcoin NFT projeleri şimdi neredeyse sıfıra inmiş durumda ve bir zamanlar heyecan verici olan anlatılar yavaş yavaş insanların gözünden kayboluyor.
10,000 adet PFP(Profil Resmi)NFT, bir zamanlar güzel bir vizyonu temsil ediyordu: Orta ölçekli bir topluluk, aşağıdan yukarıya bir IP projesinin dünyaya açılmasına yardımcı olabiliyordu. Bu, geleneksel IP projelerinin derinlemesine benimsenmesi için büyük miktarda finansman yatırımı ve yıllarca süren bir geliştirme süreci gerektiren modelden tamamen farklıdır. NFT'nin girişim eşiği son derece düşüktür, yaratıcılar sadece az miktarda gas ücreti ödeyerek NFT platformunda eserlerini satabilirler, galeri, oyuncak şirketi veya film şirketinin desteğine ihtiyaç duymadan, bir IP ve yeni bir sanatçı böylece doğar.
Üç dört yıl önce, alt tabakadan bazı IP'lerin Avrupa ve Amerika, Japonya ve Güney Kore'nin en üst düzey eğlence dünyalarında popülerleştiğine tanık olduk. Sıradan sanatçılar da NFT aracılığıyla geri dönüş yapabiliyor. Japon anime izleyerek büyüyen Z kuşağı için, kripto para birimleri aracılığıyla bir zamanlar erişilmesi zor olan IP yatırımı ve kuluçka sürecine katılabilmek son derece hayalperest bir durum.
Ancak, BAYC(Bored Ape Yacht Club)'in "matryoshka" davranışı ve Azuki'nin felaket niteliğindeki alt serisi Elemental'ın satışa sunulmasıyla birlikte, NFT'nin konumu giderek netleşiyor. Bu, bir hisse senedi ya da yatırım değil, aksine, üyelik avantajlarıyla birlikte sunulan pahalı bir lüks ürün gibi. Proje sahipleri, değerli IP yapılarını desteklemek için sahiplerin sürekli olarak alt seriler satın almasını umuyor. Bu çelişkili tohum burada atılmıştır: proje sahipleri içerik üretmenin maliyetinin yüksek olduğunu biliyorlar, ancak içerik IP'si olmadan hayatta kalmak zor. Her birkaç ayda bir alt seri yayınlamak, orijinal seri sahiplerinin heyecanını tükeniyor ve topluluğun her bir üyesini eziyor. İçerikten gelecek getiriyi beklemek yıllar alabilir, hatta asla bekleyemeyebilirsiniz. Yarıklar sürekli genişliyor, güzel hayaller taban fiyatların düşmesiyle yok oluyor, geriye ise çeşitli tartışmalar ve kargaşalar kalıyor.
İki, Çılgın Oyun Dünyasının Asıl MCN'si: PoP MART
Eğer NFT'leri Z kuşağının lüks koleksiyon ürünleri olarak değerlendirirsek, onların yükseliş ve düşüş nedenleri daha da netleşir. Bu hızlı tempolu çağda, içerik eksikliği kötü bir şey değildir; sadece dış görünüşleriyle hızla alıcıları çekebilirler. Örneğin, Azuki'nin çizim tarzı Asyalıların estetik anlayışına çok uygundur ve bu ortak anlayışla bu yerel yapım NFT serisi BAYC'nin ardından üçüncü büyük mavi çip haline gelebilir. Gerçek dünyadaki Bearbrick( blok ayı), B.Duck küçük sarı ördek, Molly gibi tanınmış koleksiyon ürünleri de derin bir içerik desteğine sahip değildir, ancak benzersiz dış görünüşleriyle bir dönem fırtına gibi estiler.
Ancak, trendler her zaman hızla değişiyor, içerik bir değer çekirdeği olarak olmadığında, bu IP'ler her an modası geçebilir. Kripto para dünyasının kültürü ve NFT projelerinin başarı oranının çok düşük olması nedeniyle, proje sahipleri genellikle bir IP etrafında sürekli yan ürünler piyasaya sürüyor. Fakat gerçek durum şu ki, çekirdek henüz şekillenmeden bu heyecan zaten söndü.
Elbette, zengin içerik desteğine sahip bazı PFP projeleri de bulunmaktadır, örneğin Japon tarzı NFT'ler. Geçmişte, en az dört veya beş tanınmış Japon manga IP'sine sahip projeyle karşılaştım ve hepsi NFT pazarında büyük bir çıkış yapmayı umuyordu. Ancak, birkaç önemli sorunu göz ardı etmiş gibi görünüyorlar: İlk olarak, IP hayran grupları ile NFT topluluğu neredeyse tamamen örtüşmüyor; ikincisi, Japon anime yan ürünleri zaten oldukça çeşitli, hayranlar neden küçük bir resim için yüzlerce kat fiyat harcasın ki? En önemlisi, bu küçük resim sadece bir resimdir ve gelecekteki güçlendirme hayal gücü neredeyse sıfırdır. Yüksek fiyatlı NFT'ler satın alsanız bile, sadece yüksek fiyatlı metaverse "SIDE-G" giriş hakkını elde edersiniz. Bandai Namco'nun modeller, oyunlar ve animasyonlardan elde ettiği kar, doğal olarak sizinle ilgili değildir, NFT topluluğu tüm Gundam hayran kitlesi içinde hatta dışlanmış olarak görülebilir. Bu sorun GameFi alanında da mevcuttur.
Bundan sonra, PFP projeleri bir yanılsama haline geldi, sadece küçük penguen bu gerçekçi proje sürekli olarak çaba gösteriyor. Peki, bu küçük resimlerin başka bir çıkışı var mı? Bence PoP MART belki de farklı bir cevap sunuyor.
Pekin'den kaynaklanan bu küçük dükkan, Sonny Angel'in temsilciliği sayesinde yeniden doğdu. Sadece bu seri, o dönemde PoP MART'ın satışlarının neredeyse %30'unu oluşturdu. Kıskanan telif hakkı sahibi bir yıl sonra münhasır temsilciliği geri aldı, ancak bu hamle bir IP imparatorluğunun doğmasına yol açtı.
PoP MART'in kurucusu Wang Ning'in o dönemdeki düşüncesi çok basitti: kendi IP'sini yaratmak, başkalarının elinden alamayacağı bir IP oluşturmak. 2016 yılında, PoP MART Hong Kong'lu tasarımcı Wang Xinming ile iş birliği yaparak ilk kendi tasarımı olan Molly serisini piyasaya sürdü. Şişkin dudaklı bu küçük kız, belirsizlik ve dopamin etkisi ile blind box oyun tarzıyla hızla ülke genelinde popülerlik kazandı, PoP MART ilk roket büyüme dönemine girdi. 2019 yılına gelindiğinde, Molly'nin tek bir IP'sinin yıllık satış geliri 4,56 milyar yuan'a ulaşarak PoP MART'ın ana gelir kaynağı haline geldi.
Bu, Japon tarzı yumurta toplama ve yüksek kaliteli trend oyuncak işbirliklerinin birleşimi, sonraki birkaç yıldaki NFT patlamasında da oldukça yaygındı. Sanatçılar temel unsurları tasarladıktan sonra, bunlar proje sahipleri tarafından bir dizi resim oluşturmak için bir araya getirilir ve satış ile işletme için kullanılır. NFT'ler, ilk aşamasında genellikle kör kutu biçiminde sunulur; proje sahipleri, oyuncuların satın alma isteğini artırmak için çeşitli nadir kombinasyonların resimlerini yayınlar.
Her ikisi de yalnızca satış biçimi açısından farklılık gösteriyor, ancak on binlerce NFT projesi ve çeşitli mavi çipler genel olarak başarısız oldu. Peki, PoP MART bugün neden ikinci baharını yaşıyor?
Bir zamanlar nedeni yere indirme zorluğu ve satın alma eşiğinin çok yüksek olduğu şeklinde özetlemiştim. Birincisi şu anda gerçekten bir sorun var gibi görünüyor, ancak ikincisi aslında böyle değil. NFT'ler Free Mint dönemini de yaşadı, Goblintown ve MIMIC SHHANS o dönemin yıldız projeleriydi, yaratıcılar yalnızca işlem komisyonlarıyla büyük kazançlar elde etti. Yazıtlar dönemindeki birçok NFT, bu temele dayanarak daha merkeziyetsiz hale geldi, ancak bu faktörler yine de NFT'lerin çöküşünü durduramadı. Bir IP topluluğu oluşturmak veya katılmak çok basit, zor olan ise nasıl sürdürüleceğidir.
Bu nedenle, sorunun muhtemelen modelde olduğunu düşünüyorum. İlk aşamadaki roket gibi büyümenin ardından, Molly de PoP MART'ı bir anda ünlü yapmadı, tüm şirketin hisse senedi fiyatı NFT gibi 2021'den 2024'e kadar düşmeye devam etti. Ancak PoP MART sonunda bir dönüş yaptı, bunu sağlam bir IP duvarıyla başardı. Günümüzde PoP MART, Molly, DIMOO, BOBO&COCO, YUKI, Hirono dahil olmak üzere 12 kendi IP'sine, THE MONSTERS( içinde Labubu), PUCKY, SATYR RORY dahil olmak üzere 25 özel IP'sine ve Harry Potter, Disney, League of Legends gibi 50'den fazla özel olmayan işbirliği IP'sine sahip.
İnsanların tercihlerinin her zaman değişken olması, IP'nin ömrünün sınırlı olması, ama elimizde yüzlerce seçenek olduğunda ne olur? Bugün Labubu, Avrupa ve Güneydoğu Asya'da büyük bir popülarite kazanmış durumda ve çevresindeki oyuncakların değer koruma yeteneği "plastik Maotai" olarak tanımlanıyor. Yuga Labs'ın ideali nihayet Web2 alanında gerçekleştirildi; bu, tesadüf değil.
IP işinin ne olduğunu, NFT gelişim yol haritasının ne olduğunu yeniden düşünmemiz gerekiyor. PoP MART, içerik desteği olmadan bu kadar yüksek bir başarıya nasıl ulaştı?
Üç, Pudgy Penguins'in Başarı Yolu
Geçen yıl Hong Kong'da küçük penguenin etkinliğine katıldım, bu NFT projesi topluluğa karşı her zaman heyecanlı kalıyor.
Pudgy Penguins'ın başarısının anahtarı, gerçekçilik, gerçekçilik ve yine gerçekçiliktir. NFT'nin kendisi, ne kadar ustaca tasarlanmış olursa olsun, Mint süreciyle teknolojik bir fark yaratmakta zorlanır; sonuçta hala bir JPG resmidir. NFT'lerin karşılaştığı gerçek zorluk, IP'nin hayata geçirilmesidir ki bu, 10K PFP oluşturmanın zorluğundan yüzlerce kat daha fazladır. Yuga Labs bir metaverse yaratmak istiyor, Azuki ise anime üretmeyi umuyor. Bu fikirler harika ama bu maliyetleri milyarlarca dolarla başlayan projeler, nihayetinde topluluk üyelerinden finansal destek arayacak.
Bu yüksek derecede sıkıştırılmış dünyada herkes acele etme peşinde. Sahipler büyük para kazanmak istiyor, projeyi yürütenler ise bir anda zirveye çıkmak istiyor. Çok az sayıda mavi çip proje alçakgönüllü olmayı kabul ediyor, en sonunda acele edenler daha kötü düşüyor. Pudgy Penguins'in orijinal ekibi de böyle aceleci bir yerel ekipti, itibarları zedelendikten sonra küçük penguen projesini düşük bir fiyata sattılar.
Bu noktada, küçük penguen gerçek bir keşifçi olan Luca Netz ile karşılaştı. Yılların deneyimine sahip bir pazarlama uzmanı olan bu kişi, küçük pengueni hak ettiği yüksekliğe geri getirdi. Luca Netz gerçekten bir marka yaratıyor ve NFT sahipleri için bir şirket işletiyor. Pazarlamadan peluş oyuncaklara ve gelecekteki oyunlara kadar, küçük penguenin her adımı sağlam ve istikrarlı; şirket kâr elde edebiliyor ve sahipleri de kazanç sağlıyor. Tüm bunların özel bir yanı yok, sadece yapılması gereken şeyleri yapıyor. Gerçekten de, alt seviyeden gelen IP'lerin Web3 içinde var olabileceği kanıtlandı; ancak alçakgönüllü olmayı göze alan proje sayısı çok az.
Bu nedenle, "çürütme" kelimesini sevmiyorum, sanki bazı şeylerin en başından beri var olmaması gerekiyormuş gibi. Elektrikli araçlar bir zamanlar çok saçma görünüyordu, telefonumdaki Siri de bir zamanlar çok saçmaydı. Ama bu, bugün şehirlerin tamamen yeni enerji araçlarıyla dolu olmasını engellemiyor, AI'nın gelişimi de ayrıca söze gerek yok.
Birçok sözde çürütülen alan, Web3 gelecekte yine denemeler yapacaktır, ancak uygun bir proje sahibi eksik.
Dört, Gelecek Gelişim Yolu
Başarı yolu basit görünüyor, aslında zorluklarla dolu. PFP'nin bir sonraki aşama gelişimi, kripto para dünyasının yerleşik mantık çerçevesini aşmak zorunda. Web3 versiyonu Disney olmak için büyük bir birikim gerekiyor. NFT'nin kıtlığı hakkında halklaşma sürecinde ters bir etki yaratıp yaratmadığı sorusunu daha önceki yazılarımda tartışmıştım. Eğer NFT'yi koleksiyon ürünleri olarak tanımlarsak, 10.000 NFT'nin sınırlılığı çok büyük olabilir; eğer onu Web3'e özgü bir varlık ve finansman yöntemi olarak tanımlarsak, nihayetinde IP'nin topluluğa olan taahhüdünü yerine getirmek için fiziksel tüketim ürünlerine dönüşmesi gerekiyor, tuhaf alt serilerden oluşan bir yığın değil.
Kripto para dünyasının özgün kültürü ve NFT'nin kendi özellikleri göz önüne alındığında, uzun süre tek bir IP'ye odaklanmak da çaresiz bir durumdur. Bu PFP'ler temelinde nasıl yenilik yapılabilir? Bir projeyi bir IP fabrikasına nasıl dönüştürebiliriz? Belki de yeni bazı kavramları kabul etmemiz, daha fazla teknoloji ve oyun tarzı getirmemiz gerekecek.
Beş, Coin Çıkartma bir son mu?
NFT'nin çıkartılması hala belirsizliğini koruyor. Bu uygulama, daha çok üst konumdaki kişilerin alt konumdaki kişiler üzerinde bir sömürü şeklinde ve orijinal NFT'nin değerinin sulandırılması olarak görülüyor. Bunu sadece proje ekibinin kolay bir likidite çıkış yolu arayışı olarak anlayabiliyorum.
APE'den DOOD'a, hiçbiri istisna değil, hepsi hava coin'lerinin varyantları gibi. Güçlendirmeleri genellikle staking ile elde edilen zincir üzerindeki işlem kârları, metaverse'deki eşya satın alma hakları, yönetişim hakları vb. içerir. İdeal olarak, bu, sahiplerin, stake edenlerin ve geliştiricilerin üç tarafının mükemmel bir döngüsü olmalıdır. Ancak gerçek durum, bunun daha çok bir hava gibi, NFT fiyatlarındaki düşüş, madencilik kazançlarının azalması ve token fiyatlarının düşmesi gibi kötü bir döngüye sıkışmasıdır.
Orijinal NFT sahipleri için, tokenlerin bazı kâr paylarını ve hakları alması rağmen, çoğu TGE( token oluşturma olayı ) sırasında büyük miktarda airdrop alacakları için pek az kişi şikayet ediyor. Ancak uzun vadede, bu gerçekten bir seyrelme, Azuki'nin Anime gibi bir dağıtım yöntemi ise tamamen açık bir sömürü.
Kısa vadeli popülarite elbette önemlidir, ancak projenin uzun vadeli varlığı daha da kritiktir. Coin çıkartma projenin son noktası olmamalıdır.
Sonuç
Bu hızlı tempolu, dopaminle yönlendirilen çağda, görüyoruz
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Likes
Reward
11
6
Share
Comment
0/400
MetaverseLandlord
· 13h ago
Bir kişi erişte yerken bir köpek izler.
View OriginalReply0
SchroedingersFrontrun
· 14h ago
Bıktım bu tuzak heyecanından dönen dönen.
View OriginalReply0
SchrodingerAirdrop
· 14h ago
Mikrobu bu piyasada Coin Çıkartma yapmak yerine doğrudan uzanmak daha iyi.
NFT gelişiminde yeni yön: PFP'den IP fabrikasına dönüşüm yolu
NFT'nin Son Bölümü ve Yeniden Başlatılması: Coin Çıkartma Bir Son Değil
Bir. NFT Çılgınlığının Azalması
NFT pazarının parlak dönemleri artık geçmişte kalmış gibi görünüyor. Pudgy Penguins'in Coin Çıkartma işlemi, NFT'lerin son büyük anı haline gelirken, Doodles'ın Solana'daki Coin Çıkartma işlemi sadece sınırlı bir ilgi uyandırdı. Hatta Yuga Labs gibi devler bile sürekli olarak ölçek küçültüyor ve ikonik IP'leri Cryptopunks bile bu durumdan muaf kalamadı. NFT'lerin son canlanma dalgasında dikkat çeken Bitcoin NFT projeleri şimdi neredeyse sıfıra inmiş durumda ve bir zamanlar heyecan verici olan anlatılar yavaş yavaş insanların gözünden kayboluyor.
10,000 adet PFP(Profil Resmi)NFT, bir zamanlar güzel bir vizyonu temsil ediyordu: Orta ölçekli bir topluluk, aşağıdan yukarıya bir IP projesinin dünyaya açılmasına yardımcı olabiliyordu. Bu, geleneksel IP projelerinin derinlemesine benimsenmesi için büyük miktarda finansman yatırımı ve yıllarca süren bir geliştirme süreci gerektiren modelden tamamen farklıdır. NFT'nin girişim eşiği son derece düşüktür, yaratıcılar sadece az miktarda gas ücreti ödeyerek NFT platformunda eserlerini satabilirler, galeri, oyuncak şirketi veya film şirketinin desteğine ihtiyaç duymadan, bir IP ve yeni bir sanatçı böylece doğar.
Üç dört yıl önce, alt tabakadan bazı IP'lerin Avrupa ve Amerika, Japonya ve Güney Kore'nin en üst düzey eğlence dünyalarında popülerleştiğine tanık olduk. Sıradan sanatçılar da NFT aracılığıyla geri dönüş yapabiliyor. Japon anime izleyerek büyüyen Z kuşağı için, kripto para birimleri aracılığıyla bir zamanlar erişilmesi zor olan IP yatırımı ve kuluçka sürecine katılabilmek son derece hayalperest bir durum.
Ancak, BAYC(Bored Ape Yacht Club)'in "matryoshka" davranışı ve Azuki'nin felaket niteliğindeki alt serisi Elemental'ın satışa sunulmasıyla birlikte, NFT'nin konumu giderek netleşiyor. Bu, bir hisse senedi ya da yatırım değil, aksine, üyelik avantajlarıyla birlikte sunulan pahalı bir lüks ürün gibi. Proje sahipleri, değerli IP yapılarını desteklemek için sahiplerin sürekli olarak alt seriler satın almasını umuyor. Bu çelişkili tohum burada atılmıştır: proje sahipleri içerik üretmenin maliyetinin yüksek olduğunu biliyorlar, ancak içerik IP'si olmadan hayatta kalmak zor. Her birkaç ayda bir alt seri yayınlamak, orijinal seri sahiplerinin heyecanını tükeniyor ve topluluğun her bir üyesini eziyor. İçerikten gelecek getiriyi beklemek yıllar alabilir, hatta asla bekleyemeyebilirsiniz. Yarıklar sürekli genişliyor, güzel hayaller taban fiyatların düşmesiyle yok oluyor, geriye ise çeşitli tartışmalar ve kargaşalar kalıyor.
İki, Çılgın Oyun Dünyasının Asıl MCN'si: PoP MART
Eğer NFT'leri Z kuşağının lüks koleksiyon ürünleri olarak değerlendirirsek, onların yükseliş ve düşüş nedenleri daha da netleşir. Bu hızlı tempolu çağda, içerik eksikliği kötü bir şey değildir; sadece dış görünüşleriyle hızla alıcıları çekebilirler. Örneğin, Azuki'nin çizim tarzı Asyalıların estetik anlayışına çok uygundur ve bu ortak anlayışla bu yerel yapım NFT serisi BAYC'nin ardından üçüncü büyük mavi çip haline gelebilir. Gerçek dünyadaki Bearbrick( blok ayı), B.Duck küçük sarı ördek, Molly gibi tanınmış koleksiyon ürünleri de derin bir içerik desteğine sahip değildir, ancak benzersiz dış görünüşleriyle bir dönem fırtına gibi estiler.
Ancak, trendler her zaman hızla değişiyor, içerik bir değer çekirdeği olarak olmadığında, bu IP'ler her an modası geçebilir. Kripto para dünyasının kültürü ve NFT projelerinin başarı oranının çok düşük olması nedeniyle, proje sahipleri genellikle bir IP etrafında sürekli yan ürünler piyasaya sürüyor. Fakat gerçek durum şu ki, çekirdek henüz şekillenmeden bu heyecan zaten söndü.
Elbette, zengin içerik desteğine sahip bazı PFP projeleri de bulunmaktadır, örneğin Japon tarzı NFT'ler. Geçmişte, en az dört veya beş tanınmış Japon manga IP'sine sahip projeyle karşılaştım ve hepsi NFT pazarında büyük bir çıkış yapmayı umuyordu. Ancak, birkaç önemli sorunu göz ardı etmiş gibi görünüyorlar: İlk olarak, IP hayran grupları ile NFT topluluğu neredeyse tamamen örtüşmüyor; ikincisi, Japon anime yan ürünleri zaten oldukça çeşitli, hayranlar neden küçük bir resim için yüzlerce kat fiyat harcasın ki? En önemlisi, bu küçük resim sadece bir resimdir ve gelecekteki güçlendirme hayal gücü neredeyse sıfırdır. Yüksek fiyatlı NFT'ler satın alsanız bile, sadece yüksek fiyatlı metaverse "SIDE-G" giriş hakkını elde edersiniz. Bandai Namco'nun modeller, oyunlar ve animasyonlardan elde ettiği kar, doğal olarak sizinle ilgili değildir, NFT topluluğu tüm Gundam hayran kitlesi içinde hatta dışlanmış olarak görülebilir. Bu sorun GameFi alanında da mevcuttur.
Bundan sonra, PFP projeleri bir yanılsama haline geldi, sadece küçük penguen bu gerçekçi proje sürekli olarak çaba gösteriyor. Peki, bu küçük resimlerin başka bir çıkışı var mı? Bence PoP MART belki de farklı bir cevap sunuyor.
Pekin'den kaynaklanan bu küçük dükkan, Sonny Angel'in temsilciliği sayesinde yeniden doğdu. Sadece bu seri, o dönemde PoP MART'ın satışlarının neredeyse %30'unu oluşturdu. Kıskanan telif hakkı sahibi bir yıl sonra münhasır temsilciliği geri aldı, ancak bu hamle bir IP imparatorluğunun doğmasına yol açtı.
PoP MART'in kurucusu Wang Ning'in o dönemdeki düşüncesi çok basitti: kendi IP'sini yaratmak, başkalarının elinden alamayacağı bir IP oluşturmak. 2016 yılında, PoP MART Hong Kong'lu tasarımcı Wang Xinming ile iş birliği yaparak ilk kendi tasarımı olan Molly serisini piyasaya sürdü. Şişkin dudaklı bu küçük kız, belirsizlik ve dopamin etkisi ile blind box oyun tarzıyla hızla ülke genelinde popülerlik kazandı, PoP MART ilk roket büyüme dönemine girdi. 2019 yılına gelindiğinde, Molly'nin tek bir IP'sinin yıllık satış geliri 4,56 milyar yuan'a ulaşarak PoP MART'ın ana gelir kaynağı haline geldi.
Bu, Japon tarzı yumurta toplama ve yüksek kaliteli trend oyuncak işbirliklerinin birleşimi, sonraki birkaç yıldaki NFT patlamasında da oldukça yaygındı. Sanatçılar temel unsurları tasarladıktan sonra, bunlar proje sahipleri tarafından bir dizi resim oluşturmak için bir araya getirilir ve satış ile işletme için kullanılır. NFT'ler, ilk aşamasında genellikle kör kutu biçiminde sunulur; proje sahipleri, oyuncuların satın alma isteğini artırmak için çeşitli nadir kombinasyonların resimlerini yayınlar.
Her ikisi de yalnızca satış biçimi açısından farklılık gösteriyor, ancak on binlerce NFT projesi ve çeşitli mavi çipler genel olarak başarısız oldu. Peki, PoP MART bugün neden ikinci baharını yaşıyor?
Bir zamanlar nedeni yere indirme zorluğu ve satın alma eşiğinin çok yüksek olduğu şeklinde özetlemiştim. Birincisi şu anda gerçekten bir sorun var gibi görünüyor, ancak ikincisi aslında böyle değil. NFT'ler Free Mint dönemini de yaşadı, Goblintown ve MIMIC SHHANS o dönemin yıldız projeleriydi, yaratıcılar yalnızca işlem komisyonlarıyla büyük kazançlar elde etti. Yazıtlar dönemindeki birçok NFT, bu temele dayanarak daha merkeziyetsiz hale geldi, ancak bu faktörler yine de NFT'lerin çöküşünü durduramadı. Bir IP topluluğu oluşturmak veya katılmak çok basit, zor olan ise nasıl sürdürüleceğidir.
Bu nedenle, sorunun muhtemelen modelde olduğunu düşünüyorum. İlk aşamadaki roket gibi büyümenin ardından, Molly de PoP MART'ı bir anda ünlü yapmadı, tüm şirketin hisse senedi fiyatı NFT gibi 2021'den 2024'e kadar düşmeye devam etti. Ancak PoP MART sonunda bir dönüş yaptı, bunu sağlam bir IP duvarıyla başardı. Günümüzde PoP MART, Molly, DIMOO, BOBO&COCO, YUKI, Hirono dahil olmak üzere 12 kendi IP'sine, THE MONSTERS( içinde Labubu), PUCKY, SATYR RORY dahil olmak üzere 25 özel IP'sine ve Harry Potter, Disney, League of Legends gibi 50'den fazla özel olmayan işbirliği IP'sine sahip.
İnsanların tercihlerinin her zaman değişken olması, IP'nin ömrünün sınırlı olması, ama elimizde yüzlerce seçenek olduğunda ne olur? Bugün Labubu, Avrupa ve Güneydoğu Asya'da büyük bir popülarite kazanmış durumda ve çevresindeki oyuncakların değer koruma yeteneği "plastik Maotai" olarak tanımlanıyor. Yuga Labs'ın ideali nihayet Web2 alanında gerçekleştirildi; bu, tesadüf değil.
IP işinin ne olduğunu, NFT gelişim yol haritasının ne olduğunu yeniden düşünmemiz gerekiyor. PoP MART, içerik desteği olmadan bu kadar yüksek bir başarıya nasıl ulaştı?
Üç, Pudgy Penguins'in Başarı Yolu
Geçen yıl Hong Kong'da küçük penguenin etkinliğine katıldım, bu NFT projesi topluluğa karşı her zaman heyecanlı kalıyor.
Pudgy Penguins'ın başarısının anahtarı, gerçekçilik, gerçekçilik ve yine gerçekçiliktir. NFT'nin kendisi, ne kadar ustaca tasarlanmış olursa olsun, Mint süreciyle teknolojik bir fark yaratmakta zorlanır; sonuçta hala bir JPG resmidir. NFT'lerin karşılaştığı gerçek zorluk, IP'nin hayata geçirilmesidir ki bu, 10K PFP oluşturmanın zorluğundan yüzlerce kat daha fazladır. Yuga Labs bir metaverse yaratmak istiyor, Azuki ise anime üretmeyi umuyor. Bu fikirler harika ama bu maliyetleri milyarlarca dolarla başlayan projeler, nihayetinde topluluk üyelerinden finansal destek arayacak.
Bu yüksek derecede sıkıştırılmış dünyada herkes acele etme peşinde. Sahipler büyük para kazanmak istiyor, projeyi yürütenler ise bir anda zirveye çıkmak istiyor. Çok az sayıda mavi çip proje alçakgönüllü olmayı kabul ediyor, en sonunda acele edenler daha kötü düşüyor. Pudgy Penguins'in orijinal ekibi de böyle aceleci bir yerel ekipti, itibarları zedelendikten sonra küçük penguen projesini düşük bir fiyata sattılar.
Bu noktada, küçük penguen gerçek bir keşifçi olan Luca Netz ile karşılaştı. Yılların deneyimine sahip bir pazarlama uzmanı olan bu kişi, küçük pengueni hak ettiği yüksekliğe geri getirdi. Luca Netz gerçekten bir marka yaratıyor ve NFT sahipleri için bir şirket işletiyor. Pazarlamadan peluş oyuncaklara ve gelecekteki oyunlara kadar, küçük penguenin her adımı sağlam ve istikrarlı; şirket kâr elde edebiliyor ve sahipleri de kazanç sağlıyor. Tüm bunların özel bir yanı yok, sadece yapılması gereken şeyleri yapıyor. Gerçekten de, alt seviyeden gelen IP'lerin Web3 içinde var olabileceği kanıtlandı; ancak alçakgönüllü olmayı göze alan proje sayısı çok az.
Bu nedenle, "çürütme" kelimesini sevmiyorum, sanki bazı şeylerin en başından beri var olmaması gerekiyormuş gibi. Elektrikli araçlar bir zamanlar çok saçma görünüyordu, telefonumdaki Siri de bir zamanlar çok saçmaydı. Ama bu, bugün şehirlerin tamamen yeni enerji araçlarıyla dolu olmasını engellemiyor, AI'nın gelişimi de ayrıca söze gerek yok.
Birçok sözde çürütülen alan, Web3 gelecekte yine denemeler yapacaktır, ancak uygun bir proje sahibi eksik.
Dört, Gelecek Gelişim Yolu
Başarı yolu basit görünüyor, aslında zorluklarla dolu. PFP'nin bir sonraki aşama gelişimi, kripto para dünyasının yerleşik mantık çerçevesini aşmak zorunda. Web3 versiyonu Disney olmak için büyük bir birikim gerekiyor. NFT'nin kıtlığı hakkında halklaşma sürecinde ters bir etki yaratıp yaratmadığı sorusunu daha önceki yazılarımda tartışmıştım. Eğer NFT'yi koleksiyon ürünleri olarak tanımlarsak, 10.000 NFT'nin sınırlılığı çok büyük olabilir; eğer onu Web3'e özgü bir varlık ve finansman yöntemi olarak tanımlarsak, nihayetinde IP'nin topluluğa olan taahhüdünü yerine getirmek için fiziksel tüketim ürünlerine dönüşmesi gerekiyor, tuhaf alt serilerden oluşan bir yığın değil.
Kripto para dünyasının özgün kültürü ve NFT'nin kendi özellikleri göz önüne alındığında, uzun süre tek bir IP'ye odaklanmak da çaresiz bir durumdur. Bu PFP'ler temelinde nasıl yenilik yapılabilir? Bir projeyi bir IP fabrikasına nasıl dönüştürebiliriz? Belki de yeni bazı kavramları kabul etmemiz, daha fazla teknoloji ve oyun tarzı getirmemiz gerekecek.
Beş, Coin Çıkartma bir son mu?
NFT'nin çıkartılması hala belirsizliğini koruyor. Bu uygulama, daha çok üst konumdaki kişilerin alt konumdaki kişiler üzerinde bir sömürü şeklinde ve orijinal NFT'nin değerinin sulandırılması olarak görülüyor. Bunu sadece proje ekibinin kolay bir likidite çıkış yolu arayışı olarak anlayabiliyorum.
APE'den DOOD'a, hiçbiri istisna değil, hepsi hava coin'lerinin varyantları gibi. Güçlendirmeleri genellikle staking ile elde edilen zincir üzerindeki işlem kârları, metaverse'deki eşya satın alma hakları, yönetişim hakları vb. içerir. İdeal olarak, bu, sahiplerin, stake edenlerin ve geliştiricilerin üç tarafının mükemmel bir döngüsü olmalıdır. Ancak gerçek durum, bunun daha çok bir hava gibi, NFT fiyatlarındaki düşüş, madencilik kazançlarının azalması ve token fiyatlarının düşmesi gibi kötü bir döngüye sıkışmasıdır.
Orijinal NFT sahipleri için, tokenlerin bazı kâr paylarını ve hakları alması rağmen, çoğu TGE( token oluşturma olayı ) sırasında büyük miktarda airdrop alacakları için pek az kişi şikayet ediyor. Ancak uzun vadede, bu gerçekten bir seyrelme, Azuki'nin Anime gibi bir dağıtım yöntemi ise tamamen açık bir sömürü.
Kısa vadeli popülarite elbette önemlidir, ancak projenin uzun vadeli varlığı daha da kritiktir. Coin çıkartma projenin son noktası olmamalıdır.
Sonuç
Bu hızlı tempolu, dopaminle yönlendirilen çağda, görüyoruz