Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою Pangu Games Digital. Гра поєднує в собі передові технології зміцнення штучного інтелекту та агентів штучного інтелекту, пропонуючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. BOG X отримав кілька нагород за свою інноваційність, включаючи нагороду "Перетворювач року Huawei AI Cloud Gaming 2023" та нагороду "Інноваційний прорив Huawei HDC.Together 2023".
3D-ігрові механіки BOG X та інтеграція NFT є особливо вражаючими. NFT з різною рідкістю та атрибутами мають вищу цінність у грі. Це майстерно поєднує традиційні елементи ігор з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовних ігор Web2, при цьому додаючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Популярність ринку
Серія "Blade of God" користується високим статусом у ігровій індустрії, маючи понад 3 мільйони величезну аудиторію гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав маркетингову кампанію Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіа платформи Web2.
Члени команди включають досвідчених експертів у галузі розробки ігор та Web3, які мають багатий досвід в індустрії та професійні навички.
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
У 2023 році світовий ігровий ринок, за прогнозами, генеруватиме доходи в розмірі 187,7 мільярда доларів, а кількість гравців досягне 3,38 мільярда. До 2026 року річний дохід може зрости до 212,4 мільярда доларів. Пригодницькі ігри займають домінуючу позицію в консольних іграх, і, за прогнозами, у 2023 році вони забезпечать 17,1% доходу від консольних ігор.
Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується, що індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів США. Очікується, що до 2030 року вона розшириться до 339,45 мільярда доларів США. Платформа Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку, а смартфони будуть домінуючими пристроями. Північноамериканський регіон займає провідні позиції за доходами від мобільних ігор.
Web3 ігровий ринок
Розмір ринку Web3-ігор відносно невеликий, у 2023 році він очікується на рівні 23,926 мільярдів доларів, а до 2033 року може перевищити 133,2282 мільярдів доларів, з річним темпом зростання 18,7%. Фактори, що сприяють попиту на Web3-ігри, включають децентралізацію та власність, економічну модель «грай і заробляй», взаємодію та підтримку кросплатформ, розробку, орієнтовану на спільноту, а також підвищену безпеку та прозорість.
Порівняння подібних проектів
Ринок Web3-ігор ще не бачив подібних ігор у стилі "Темної душі" від BOG X. Провідні проекти в сфері GameFi включають Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. Згідно з даними DappRadar, Axie Infinity має найбільшу кількість активних користувачів за останні 30 днів, досягнувши 76.93k. У той же час, серія BOG X залучила понад 3 мільйони гравців, а кількість зареєстрованих на закритому тестуванні досягла 200 тисяч, що обіцяє суттєві зміни в індустрії GameFi.
План BOG X передбачає поетапний запуск різних функцій, включаючи попередній продаж NFT, тестування гри, офіційний запуск, а також подальші оновлення контенту та розширення функцій.
Токени $SLG будуть розподілені відповідно до п'ятирічного плану розблокування. Токени будуть розподілені через різні канали, такі як нагороди в грі, стимулювання стейкінгу та інші, щоб сприяти розвитку проекту.
Використання токенів включає:
М'яка валюта: використовується для звичайних винагород у грі
$SLC: можна безпосередньо купувати або використовувати для торгівлі NFT, стейкінг може принести додаткові винагороди
Pangu Games Digital отримав кілька раундів фінансування акцій та токенів, серед інвесторів - відомі інтернет-технологічні компанії та інституційні інвестори в сфері Web3.
Стратегія отримання користувачів
BOG X використовує різноманітні стратегії залучення користувачів, включаючи використання існуючої бази гравців, маркетинг у соціальних мережах, інфлюенсерський маркетинг, будівництво спільноти, партнерства, а також залучення користувачів через внутрішньоігрову економіку та управління.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Blade of God X: AI-водимий 3A Web3 ARPG гра інновація
Blade of God X: Інноваційна 3A ARPG гра
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою Pangu Games Digital. Гра поєднує в собі передові технології зміцнення штучного інтелекту та агентів штучного інтелекту, пропонуючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. BOG X отримав кілька нагород за свою інноваційність, включаючи нагороду "Перетворювач року Huawei AI Cloud Gaming 2023" та нагороду "Інноваційний прорив Huawei HDC.Together 2023".
3D-ігрові механіки BOG X та інтеграція NFT є особливо вражаючими. NFT з різною рідкістю та атрибутами мають вищу цінність у грі. Це майстерно поєднує традиційні елементи ігор з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовних ігор Web2, при цьому додаючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Популярність ринку
Серія "Blade of God" користується високим статусом у ігровій індустрії, маючи понад 3 мільйони величезну аудиторію гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав маркетингову кампанію Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіа платформи Web2.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Команда
Члени команди включають досвідчених експертів у галузі розробки ігор та Web3, які мають багатий досвід в індустрії та професійні навички.
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
У 2023 році світовий ігровий ринок, за прогнозами, генеруватиме доходи в розмірі 187,7 мільярда доларів, а кількість гравців досягне 3,38 мільярда. До 2026 року річний дохід може зрости до 212,4 мільярда доларів. Пригодницькі ігри займають домінуючу позицію в консольних іграх, і, за прогнозами, у 2023 році вони забезпечать 17,1% доходу від консольних ігор.
Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується, що індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів США. Очікується, що до 2030 року вона розшириться до 339,45 мільярда доларів США. Платформа Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку, а смартфони будуть домінуючими пристроями. Північноамериканський регіон займає провідні позиції за доходами від мобільних ігор.
Web3 ігровий ринок
Розмір ринку Web3-ігор відносно невеликий, у 2023 році він очікується на рівні 23,926 мільярдів доларів, а до 2033 року може перевищити 133,2282 мільярдів доларів, з річним темпом зростання 18,7%. Фактори, що сприяють попиту на Web3-ігри, включають децентралізацію та власність, економічну модель «грай і заробляй», взаємодію та підтримку кросплатформ, розробку, орієнтовану на спільноту, а також підвищену безпеку та прозорість.
Порівняння подібних проектів
Ринок Web3-ігор ще не бачив подібних ігор у стилі "Темної душі" від BOG X. Провідні проекти в сфері GameFi включають Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. Згідно з даними DappRadar, Axie Infinity має найбільшу кількість активних користувачів за останні 30 днів, досягнувши 76.93k. У той же час, серія BOG X залучила понад 3 мільйони гравців, а кількість зареєстрованих на закритому тестуванні досягла 200 тисяч, що обіцяє суттєві зміни в індустрії GameFi.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Особливості продукту
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Дорожня карта
План BOG X передбачає поетапний запуск різних функцій, включаючи попередній продаж NFT, тестування гри, офіційний запуск, а також подальші оновлення контенту та розширення функцій.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Токеноміка
Токени $SLG будуть розподілені відповідно до п'ятирічного плану розблокування. Токени будуть розподілені через різні канали, такі як нагороди в грі, стимулювання стейкінгу та інші, щоб сприяти розвитку проекту.
Використання токенів включає:
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Фінансова ситуація
Pangu Games Digital отримав кілька раундів фінансування акцій та токенів, серед інвесторів - відомі інтернет-технологічні компанії та інституційні інвестори в сфері Web3.
Стратегія отримання користувачів
BOG X використовує різноманітні стратегії залучення користувачів, включаючи використання існуючої бази гравців, маркетинг у соціальних мережах, інфлюенсерський маркетинг, будівництво спільноти, партнерства, а також залучення користувачів через внутрішньоігрову економіку та управління.