Зростання та падіння проектів DePIN: важкий шлях від спекуляцій до реальності
Світ Web3, здається, завжди повторює один і той же шаблон: економічні стимули плюс оформлення сцен. У попередньому бумі концепція GameFi була на піку популярності, грати в ігри та бігати, щоб отримувати токени, стало гарячою темою. Проте ці проекти, хоч і мали успіх, не змогли знайти сталу бізнес-модель і врешті-решт не уникнули долі занепаду.
Сьогодні концепція DePIN( децентралізованих фізичних інфраструктурних мереж ) знову викликала гарячі дебати у колі Web3. Вона не лише підкреслює "використовуй і копай", але й розширюється до "все можна DePIN": зарядка, розмова, установка розеток, водіння, перегляд реклами, навіть пиття води можуть приносити токенні винагороди. Ця модель виглядає більш близькою до реальності, ніж GameFi, адже сфери електрики, зв'язку, транспорту здаються більш цінними.
Проте, глибше спостерігаючи за реалізацією цих проєктів та економічними моделями, ми виявили тривожне явище: більшість постачальників обладнання DePIN походять із Шеньчженя, а ціни на це обладнання часто в 30-50 разів вищі за оптові. Практично всі інвестори в апаратуру зазнали величезних втрат, а куплені токени DePIN також важко відновити, інвестори можуть лише спостерігати, як їхнє майно знецінюється, чекаючи на можливе "екологічне впровадження" та "наступний раунд аірдропу", які, можливо, ніколи не настануть. Це явище скоріше можна назвати не інновацією в інфраструктурі, а шахрайством з обладнанням, що маскується під новий одяг.
Проектні кейси: Криваві уроки інвесторів
Гелій: від дефіциту до відсутності попиту
Helium колись був зірковим проєктом у сфері DePIN, його пристрій Helium Hotspot створив децентралізовану мережу LoRaWAN. Проєкт пізніше також співпрацював з великими телекомунікаційними компаніями для запуску послуг мобільного зв'язку, залучивши велику кількість користувачів за допомогою недорогих тарифів.
Однак історія пристроїв Helium стала типовим випадком "збирачів збитків": колись десятки доларів за точку видобутку, були розкручені до 2500 доларів за одиницю, стверджуючи, що за три дні можна окупити витрати. Але реальність жорстка: через те, що національні вузли були заборонені офіційно, інвестори з Китаю зазнали повного краху, а точки видобутку стали брухтом, ціна монети обвалилися, інвестори втратили все. Колишня мрія про "видобуток як фінансова свобода" тепер вже розбилася.
Hivemapper: висока ціна камер "майнінг" ускладнює повернення витрат
Hivemapper представив автомобільний відеореєстратор за ціною 549 доларів, стверджуючи, що користувачі можуть завантажувати географічні дані під час їзди та отримувати винагороду у токенах. Ця модель "заробітку токенів під час їзди" здається більш простою в освоєнні, ніж традиційний майнінг, але насправді існує безліч проблем:
Висока ціна апаратного забезпечення не має потужної підтримки токена, ціна токена HONEY тривалий час залишається низькою, період повернення капіталу затяжний.
Якість даних карт і частота їх оновлення викликають сумніви, чи можна насправді створити мережу, що конкурує з основними картографічними сервісами, поки що немає остаточного висновку.
Його картографічна мережа в основному охоплює розвинені країни, практично не має реальних сценаріїв використання на азіатському ринку.
Хоча Hivemapper заробив понад шістдесят мільйонів доларів на продажу обладнання, це більше відображає дохід від "продажу обладнання", а не здорову продуктивність економічної моделі DePIN.
Jambo: міф про Web3 телефон в африканському ринку
Jambo з комбінацією "DePIN + Web3 гаманець" досяг великих успіхів на африканському ринку, смартфон за ціною всього 99 доларів США продався більш ніж 400 тисячами одиниць і активував понад 1,23 мільйона гаманців. За цим стоїть не стільки довіра інвесторів до проєкту, скільки використання різкого зростання вартості відомого токена та швидкого розвитку екосистеми, що призвело до відвертої "маркетингової кампанії".
Попередньо встановлені dApp на мобільних телефонах дозволяють користувачам заробляти токени JAMBO, проте ліквідність та вартість токенів все ще викликають сумніви. Реалізація замкнутого циклу продажу даних є складною, через брак великих покупців даних, а екосистема телефонів не може задовольнити довгострокові потреби користувачів Web3.
Ordz Game: веб3-версія ретро портативної консолі
Гра Ordz пропонує модель "грати та заробляти" у поєднанні з портативною консоллю BitBoy, попереднє замовлення пристроїв швидко розпродалося за ціною 0.01 BTC, звичайна версія також була продана вже понад 2000 одиниць.
Однак, цей проект має такі проблеми:
Ігровий досвід в основному зупиняється на рівні ретро-портативних консолей ROM, недостатньо інноваційний.
Токен ORDГ, перетворений на GAMES, все ще не має ліквідності та реальної вартості.
По суті, це копія моделі видобутку GameFi, просто в іншій оболонці під назвою "портативна консоль".
Проект важко реалізувати для тривалого утримання гравців і постійного доходу. Обіцяний аеродроп може бути ілюзорним, але втрати інвесторів є цілком реальними.
TON телефон: дороге "старече" враження
У період бурхливого розвитку одного відомого месенджера та пов'язаних з ним блокчейн-проєктів з'явився телефон TON. Його ціна наближається до 500 доларів, продажі не низькі, але користувачі оцінюють його як "телефон для літніх людей". Конфігурація середня, лише 6 ГБ оперативної пам'яті, 128 ГБ сховища, працює на Android 14. Хоча в комплекті йде чохол для телефону і стверджується, що є "очікуванням аеродропу", але фактична ситуація така:
Якість аірдропу значно нижча, ніж у подібних проєктів.
Інтерфейс користувача та досвід не мають відмінностей, сам смартфон абсолютно не інноваційний.
Тривалий період повернення інвестицій, екосистемне будівництво все ще перебуває на стадії концепції.
Покупець прагне "надії на майбутній аірдроп", але ця надія, здається, не має підстав для реалізації.
Starpower: неможливо зрозуміти високу ціну роз'єму
Starpower стверджує, що є проектом DePIN розумної електрики в екосистемі відомої публічної блокчейн, продаючи розумні розетки, автомобільні зарядні пристрої, батареї та інше обладнання, отримавши підтримку від кількох інституцій. Кажуть, що токени будуть випущені в другому кварталі, а ціна одного штепселя становитиме 100 доларів, тоді як аналогічний продукт на електронній комерційній платформі коштує всього 91 юань.
Час створення проектної компанії короткий, технологія не є прозорою, модель екологічних стимулів ще не визначена, продаж обладнання повністю базується на "розповіді".
Оглядаючись на історію "схеми з ф'ючерсами на майнінг" ранніх проектів DePIN, і дивлячись на дорожню карту розвитку Starpower, неважко помітити вражаючу схожість між цими двома.
Дилема та роздуми про проект DePIN
DePIN в основному є спробою розширення "економічної моделі стимулювання" Web3 у реальному світі. Теоретично, вона має безмежні можливості:
Можна децентралізувати реальну інфраструктуру (, таку як зв'язок, електрика, карти, обладнання ), створюючи мережеві ефекти широкомасштабних користувачів, реалізуючи справедливі стимули та прозоре управління через дизайн токенів.
Проте на даному етапі більшість реальних проектів DePIN спираються на "продаж апаратного забезпечення" для збору коштів від роздрібних інвесторів: моделі токенів з апаратними властивостями зазвичай є поєднанням "повітря + бульбашка", так зване "екосистема-емпауермент" часто покладається на упаковку лідерів думок, спекуляцію на концепціях та очікування airdrop для залучення нових користувачів. Багато проектів походять з постачальників апаратного забезпечення, заробляючи доходи на обладнанні за рахунок "постачальницького ланцюга + надмірної ціни", а не справжнього будівництва мережі.
Справжніми успішними проектами DePIN є ті, які потребують потужного дизайну моделей попиту та пропозиції, прозорих і постійних механізмів стимулювання, а також глибокого розуміння сфери апаратного забезпечення та інфраструктури. Найбільша бульбашка на нинішньому ринку DePIN полягає в тому, що більшість проектів не вирішують реальні проблеми, а лише упаковують концепції для збору користувачів. Коли апаратура стає засобом спекуляції у формі "ф'ючерсів", коли токени обладнання перетворюються на безвартісні "цифрові купони", коли всі наративи обертаються навколо очікувань аеродропів, DePIN стає ще одним витком фінансової піраміди в сфері Web3.
Ми очікуємо, що в недалекому майбутньому зможемо побачити кілька проектів DePIN, які не залежать від продажу апаратного забезпечення, а виживають не лише завдяки розповідям, а й завдяки реальним сценаріям використання та фактичному доходу. Лише так DePIN зможе справді реалізувати своє бачення децентралізованої інфраструктури та внести суттєвий внесок у розвиток Web3.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
fren.eth
· 23год тому
Помийся і спи, обдурювати людей, як лохів одну за одною.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchroedingersFrontrun
· 23год тому
Проект помер, а ви все ще торгуєте? Вам не вистачає збитків?
Переглянути оригіналвідповісти на0
DaoResearcher
· 23год тому
Згідно з параметрами даних у блокчейні, 83% DePIN не мають ефективного механізмуcoupling Token-Hardware.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropNinja
· 23год тому
Справді, не вдається обдурити невдах більше, га-га.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CodeSmellHunter
· 23год тому
Просто купа поганих проектів обдурює людей, як лохів
Дилема проекту DePIN: попередження від буму до обладнання-замилювання очей
Зростання та падіння проектів DePIN: важкий шлях від спекуляцій до реальності
Світ Web3, здається, завжди повторює один і той же шаблон: економічні стимули плюс оформлення сцен. У попередньому бумі концепція GameFi була на піку популярності, грати в ігри та бігати, щоб отримувати токени, стало гарячою темою. Проте ці проекти, хоч і мали успіх, не змогли знайти сталу бізнес-модель і врешті-решт не уникнули долі занепаду.
Сьогодні концепція DePIN( децентралізованих фізичних інфраструктурних мереж ) знову викликала гарячі дебати у колі Web3. Вона не лише підкреслює "використовуй і копай", але й розширюється до "все можна DePIN": зарядка, розмова, установка розеток, водіння, перегляд реклами, навіть пиття води можуть приносити токенні винагороди. Ця модель виглядає більш близькою до реальності, ніж GameFi, адже сфери електрики, зв'язку, транспорту здаються більш цінними.
Проте, глибше спостерігаючи за реалізацією цих проєктів та економічними моделями, ми виявили тривожне явище: більшість постачальників обладнання DePIN походять із Шеньчженя, а ціни на це обладнання часто в 30-50 разів вищі за оптові. Практично всі інвестори в апаратуру зазнали величезних втрат, а куплені токени DePIN також важко відновити, інвестори можуть лише спостерігати, як їхнє майно знецінюється, чекаючи на можливе "екологічне впровадження" та "наступний раунд аірдропу", які, можливо, ніколи не настануть. Це явище скоріше можна назвати не інновацією в інфраструктурі, а шахрайством з обладнанням, що маскується під новий одяг.
Проектні кейси: Криваві уроки інвесторів
Гелій: від дефіциту до відсутності попиту
Helium колись був зірковим проєктом у сфері DePIN, його пристрій Helium Hotspot створив децентралізовану мережу LoRaWAN. Проєкт пізніше також співпрацював з великими телекомунікаційними компаніями для запуску послуг мобільного зв'язку, залучивши велику кількість користувачів за допомогою недорогих тарифів.
Однак історія пристроїв Helium стала типовим випадком "збирачів збитків": колись десятки доларів за точку видобутку, були розкручені до 2500 доларів за одиницю, стверджуючи, що за три дні можна окупити витрати. Але реальність жорстка: через те, що національні вузли були заборонені офіційно, інвестори з Китаю зазнали повного краху, а точки видобутку стали брухтом, ціна монети обвалилися, інвестори втратили все. Колишня мрія про "видобуток як фінансова свобода" тепер вже розбилася.
Hivemapper: висока ціна камер "майнінг" ускладнює повернення витрат
Hivemapper представив автомобільний відеореєстратор за ціною 549 доларів, стверджуючи, що користувачі можуть завантажувати географічні дані під час їзди та отримувати винагороду у токенах. Ця модель "заробітку токенів під час їзди" здається більш простою в освоєнні, ніж традиційний майнінг, але насправді існує безліч проблем:
Хоча Hivemapper заробив понад шістдесят мільйонів доларів на продажу обладнання, це більше відображає дохід від "продажу обладнання", а не здорову продуктивність економічної моделі DePIN.
Jambo: міф про Web3 телефон в африканському ринку
Jambo з комбінацією "DePIN + Web3 гаманець" досяг великих успіхів на африканському ринку, смартфон за ціною всього 99 доларів США продався більш ніж 400 тисячами одиниць і активував понад 1,23 мільйона гаманців. За цим стоїть не стільки довіра інвесторів до проєкту, скільки використання різкого зростання вартості відомого токена та швидкого розвитку екосистеми, що призвело до відвертої "маркетингової кампанії".
Попередньо встановлені dApp на мобільних телефонах дозволяють користувачам заробляти токени JAMBO, проте ліквідність та вартість токенів все ще викликають сумніви. Реалізація замкнутого циклу продажу даних є складною, через брак великих покупців даних, а екосистема телефонів не може задовольнити довгострокові потреби користувачів Web3.
Ordz Game: веб3-версія ретро портативної консолі
Гра Ordz пропонує модель "грати та заробляти" у поєднанні з портативною консоллю BitBoy, попереднє замовлення пристроїв швидко розпродалося за ціною 0.01 BTC, звичайна версія також була продана вже понад 2000 одиниць.
Однак, цей проект має такі проблеми:
Проект важко реалізувати для тривалого утримання гравців і постійного доходу. Обіцяний аеродроп може бути ілюзорним, але втрати інвесторів є цілком реальними.
TON телефон: дороге "старече" враження
У період бурхливого розвитку одного відомого месенджера та пов'язаних з ним блокчейн-проєктів з'явився телефон TON. Його ціна наближається до 500 доларів, продажі не низькі, але користувачі оцінюють його як "телефон для літніх людей". Конфігурація середня, лише 6 ГБ оперативної пам'яті, 128 ГБ сховища, працює на Android 14. Хоча в комплекті йде чохол для телефону і стверджується, що є "очікуванням аеродропу", але фактична ситуація така:
Покупець прагне "надії на майбутній аірдроп", але ця надія, здається, не має підстав для реалізації.
Starpower: неможливо зрозуміти високу ціну роз'єму
Starpower стверджує, що є проектом DePIN розумної електрики в екосистемі відомої публічної блокчейн, продаючи розумні розетки, автомобільні зарядні пристрої, батареї та інше обладнання, отримавши підтримку від кількох інституцій. Кажуть, що токени будуть випущені в другому кварталі, а ціна одного штепселя становитиме 100 доларів, тоді як аналогічний продукт на електронній комерційній платформі коштує всього 91 юань.
Час створення проектної компанії короткий, технологія не є прозорою, модель екологічних стимулів ще не визначена, продаж обладнання повністю базується на "розповіді".
Оглядаючись на історію "схеми з ф'ючерсами на майнінг" ранніх проектів DePIN, і дивлячись на дорожню карту розвитку Starpower, неважко помітити вражаючу схожість між цими двома.
Дилема та роздуми про проект DePIN
DePIN в основному є спробою розширення "економічної моделі стимулювання" Web3 у реальному світі. Теоретично, вона має безмежні можливості:
Можна децентралізувати реальну інфраструктуру (, таку як зв'язок, електрика, карти, обладнання ), створюючи мережеві ефекти широкомасштабних користувачів, реалізуючи справедливі стимули та прозоре управління через дизайн токенів.
Проте на даному етапі більшість реальних проектів DePIN спираються на "продаж апаратного забезпечення" для збору коштів від роздрібних інвесторів: моделі токенів з апаратними властивостями зазвичай є поєднанням "повітря + бульбашка", так зване "екосистема-емпауермент" часто покладається на упаковку лідерів думок, спекуляцію на концепціях та очікування airdrop для залучення нових користувачів. Багато проектів походять з постачальників апаратного забезпечення, заробляючи доходи на обладнанні за рахунок "постачальницького ланцюга + надмірної ціни", а не справжнього будівництва мережі.
Справжніми успішними проектами DePIN є ті, які потребують потужного дизайну моделей попиту та пропозиції, прозорих і постійних механізмів стимулювання, а також глибокого розуміння сфери апаратного забезпечення та інфраструктури. Найбільша бульбашка на нинішньому ринку DePIN полягає в тому, що більшість проектів не вирішують реальні проблеми, а лише упаковують концепції для збору користувачів. Коли апаратура стає засобом спекуляції у формі "ф'ючерсів", коли токени обладнання перетворюються на безвартісні "цифрові купони", коли всі наративи обертаються навколо очікувань аеродропів, DePIN стає ще одним витком фінансової піраміди в сфері Web3.
Ми очікуємо, що в недалекому майбутньому зможемо побачити кілька проектів DePIN, які не залежать від продажу апаратного забезпечення, а виживають не лише завдяки розповідям, а й завдяки реальним сценаріям використання та фактичному доходу. Лише так DePIN зможе справді реалізувати своє бачення децентралізованої інфраструктури та внести суттєвий внесок у розвиток Web3.