Повний аналіз ігор на Блокчейн: революція Блокчейн чи мрія про бульбашку?

Повний звіт про дослідження глибини ігор: революція шифрування чи бульбашка?

Один. Вступ: Що таке повноцінна ігра на блокчейні?

Нещодавно картка Pass гри Sky Strife на тестовій мережі отримала 21000 ETH FOMO, що викликало інтерес неігрових гравців до цього сегменту. Від часу виходу гри «Пінг-понг» у 1972 році ігрова індустрія зазнала величезного розвитку, від ранніх 8-бітних ігор до сучасних складних онлайн-ігор, гра вже не є простою розвагою.

З появою технології блокчейн індустрія ігор зазнає безпрецедентних змін. Від Axie Infinity, що поєднує ігри з економікою шифрування, до Stepn, що зосереджується на соціальних інноваціях, блокчейн-ігри покладають великі сподівання на масове застосування шифрування. Люди починають досліджувати нові способи поєднання ігор і блокчейну, крім перенесення активів на ланцюг, чи можна ще більше елементів перенести на ланцюг? Це призвело до народження повністю ланцюгових ігор.

Отже, чим відрізняються ігри на блокчейні від традиційних ігор?

У традиційних іграх вся ігрова логіка, зберігання даних, цифрові активи та ігровий стан контролюються централізованою ігровою компанією. Пізніше з'явилися ігри з активами на блокчейні (, які в народі називають іграми Web2.5 ), що вивели активи на блокчейн, підвищивши право власності гравців на активи та їх ліквідність. Але коли гра закривається, активи все ще стикаються з ризиком втрати вартості.

А гра, яка привертає особливу увагу, переносить всі інтерактивні дії та стани гри на блокчейн, включаючи логіку гри, зберігання даних, цифрові активи та стан гри, які повністю обробляються блокчейном, реалізуючи справжню децентралізовану гру.

Основні характеристики ігор на блокчейні включають:

  1. Автентичність джерела даних гарантована блокчейном, блокчейн стає центром зберігання всіх ключових даних.

  2. Логіка гри та правила реалізуються через смарт-контракти, що забезпечує відстежуваність та безпеку.

  3. Розробка ігор дотримується принципів відкритої екосистеми, контракти та клієнт використовують модель з відкритим вихідним кодом.

  4. Ігри не залежать від клієнта, навіть якщо клієнт основного розробника зникне, гра все ще може продовжуватися.

Повний звіт про ігри в блокчейні: з шифруванням як основою, чи це дійсно бульбашка, чи революція?

Два, чому потрібні повномасштабні ігри?

Перш ніж обговорювати необхідність повноцінних ігор, давайте спочатку розглянемо стан і модель роботи традиційної ігрової індустрії.

1. Стан традиційної ігрової індустрії

Згідно зі статистикою, у 2022 році світовий ринок ігор становив приблизно 2495,5 мільярдів доларів США, очікується, що у 2023 році він перевищить 2800 мільярдів доларів США, а до 2030 року перевищить 6000 мільярдів доларів США. Для порівняння, у 2022 році обсяг світової індустрії кіно і розваг становив 944 мільярди доларів США. Отже, можна побачити, що ігри займають важливе місце в індустрії відпочинку, їх комерційний потенціал є величезним.

Наразі кількість гравців у світі перевищила 2,5 мільярда, наближаючись до 3 мільярдів. Ігри здатні приваблювати таку кількість людей, головним чином, тому що вони задовольняють різні аспекти людських потреб:

  1. Надати можливість уникнути реальності та перезапустити життя
  2. Надання платформи для соціального спілкування з низьким рівнем стресу
  3. Система винагороди за своєчасний зворотний зв'язок
  4. Дозволити низькозатратне вільне дослідження
  5. Задовольнити бажання досягнень та самореалізації

Традиційні ігри в основному поділяються на такі типи: стрілялки, пригоди, рольові ігри, королівська битва, стратегія, спорт, головоломки, екшен, симулятори тощо. Згідно з даними, рольові та пригодницькі ігри демонструють відмінні результати на різних платформах.

Всемірні ігри Глибина дослідження: шифрування оригіналу в основі, чи це бульбашка чи революція?

2. Виклики, з якими стикається традиційна ігрова індустрія

В даний час традиційні ігри стикаються з двома великими труднощами:

  1. Випуск гри обмежений ліцензією

Багато країн впроваджують систему номерів ліцензій для ігор, і ігри повинні отримувати дозвіл уряду для випуску. Наприклад, в Китаї невизначеність у затвердженні номерів ліцензій створює величезний тиск на ігрові компанії, що призводить до закриття багатьох середніх і малих ігрових компаній.

  1. Витрати перед випуском високі, легко призводять до загублених витрат

У традиційній моделі розробки ігор на початковому етапі потрібно вкласти значні людські та інфраструктурні витрати. Якщо на етапах розробки, затвердження версії або отримання користувачів виникають проблеми, початкові вкладення перетворюються на витрати, які не підлягають відшкодуванню. Це призводить до тривалого циклу прибутковості та високого ризику отримання очікуваного доходу.

3. Спроба прориву Web2.5 ігор

Стикаючись з цими труднощами, ігри Web2.5 першими роблять прорив:

  1. Орієнтуючись на користувачів у всьому світі, обходячи обмеження на внутрішні номери версій.
  2. Через випуск NFT та токенів, на ранніх етапах гри можна отримати дохід, зменшуючи фінансові бар'єри.

Web2.5 ігри, такі як Axie і Stepn, досягли успіху в таких регіонах, як Південно-Східна Азія. Однак, з розвалом економічної моделі, популярність Web2.5 ігор поступово зменшується.

Розробники почали вивчати нові напрямки, деякі з них переходять до розробки 3A проектів, інші ж переходять до повноцінних ігор на блокчейні, досліджуючи нові можливості.

Три. Аналіз сучасного стану індустрії ігор на всьому ланцюгу

Наразі повноцінні ігри все ще перебувають на ранній стадії, ігрові проекти та відповідна інфраструктура знаходяться в процесі розвитку. Індустрію повноцінних ігор можна умовно поділити на чотири основні категорії: ігрові проекти, ігрові рушії, ігрові ланцюги, платформи розподілу.

1. Всі ланцюгові ігрові проекти

Наразі кількість доступних для гри повноцінних ігор не перевищує 10, більшість з яких все ще перебуває на стадії тестування. Ігрові жанри переважно стратегії, деякі проекти намагаються імітувати напрямок управлінського симулятора. Ось кілька представницьких проектів повноцінних ігор:

  1. Темний Ліс

Dark Forest – це децентралізована стратегічна гра, розроблена на Ethereum з використанням технології zkSNARKs, розроблена випускником Массачусетського технологічного інституту Браяном Гу( під псевдонімом Gubsheep). Частково натхнення для гри отримано з науково-фантастичного роману Лю Цисіня «Темний ліс».

Основні переваги гри включають:

  • Логіка гри, дані та стан повністю записуються в блокчейн, централізований суб'єкт не може одноосібно контролювати.
  • Відкрита екосистема дозволяє гравцям створювати власний контент
  • Використання технології zk-SNARKS для реалізації приховування інформації, підвищення стратегічності

Dark Forest переосмислює можливості Web3-ігор, вважається зразком поєднання ігор та шифрування. Історично накопичена кількість гравців перевищує 10000.

  1. Лут виживший

Loot Survivor – це гра екосистеми Loot, розроблена командою BibliothecaDAO. Loot – це NFT проект на основі Ethereum, кожен NFT є набором чорним по білому списків обладнання, створених відкритою спільнотою.

Loot Survivor - це текстова підземелля гра, де гравці взаємодіють через текст, борються з монстрами та підвищують рівень, поки персонаж не загине. Гра використовує механіку таблиці лідерів, щоб заохотити гравців кидати виклик самим собі.

  1. Непередбачуваний спокій

Imminent Solace — це гра в стилі битви за скарби, заснована на ZK війні туману, розроблена PTA DAO. Гра поєднує в собі елементи PVP грабунку, автономного дослідження світу та PoW видобутку ресурсів, механіка подібна до Dark Forest, але управління простіше.

Остаточна мета проекту полягає в створенні військової симуляційної гри, подібної до EVE, де гравці зазнають реальних втрат ресурсів і активів у грі.

Наразі більшість всіх ланцюгових ігор є веб-іграм, майже немає версій для ПК та мобільних пристроїв. Це в основному пов'язано з тим, що веб-розробка швидка і дешева, що підходить для швидкої перевірки концепції.

Весь ланцюг ігор Глибина дослідження: на основі шифрування, чи це насправді бульбашка чи революція?

2. Повноцінний ігровий двигун

Основною метою ігрового рушія на базі повного ланцюга є надання універсального коду, спрощення процесу розробки ігор. На відміну від традиційних ігрових рушіїв, ігровий рушій на базі повного ланцюга більше зосереджується на синхронізації стану контракту та клієнта, оновленні контенту та питаннях взаємодії.

Наразі основними ігровими рушіями для повного ланцюга є:

  1. Бруд

Mud є першим повноцінним ігровим рушієм, випущеним Lattice у листопаді 2022 року. Наразі екосистема Mud має найбільшу кількість розробників та створила безліч проектів, таких як Dark Forest, OPCraft, Sky Strife та ін.

  1. Додзьо

Dojo є ігровим двигуном, що виник в екосистемі Starknet, офіційно випущеним у лютому 2023 року. Екосистемні проекти Dojo включають Loot Survivor, Loot Realms: Eternum тощо.

Поява цих ігрових двигунів значно знизила бар'єри для розробки ігор на всьому ланцюгу, сприяючи розвитку всієї галузі.

3. Вся ланцюгова гра

Наразі проекти повноцінних ігор більше схиляються до розробки на загальних Layer2, таких як Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, а не використовують спеціалізовані ігрові мережі.

Деякі команди розробляють власні ланцюги для ігор на всьому ланцюзі, такі як World Engine від Argus та Layer2, розроблений Curio на базі OPStack. Ці нові ланцюги мають на меті вирішити суперечність між push-моделлю блокчейну та loop-моделлю ігор.

4. Повна ланка ігор агрегатор/платформа для випуску

Оскільки ігри на всіх ланках все ще перебувають на ранній стадії, кількість ігор, доступних для гри, обмежена, наразі існує небагато спеціалізованих платформ агрегації ігор на всіх ланках. Основними є дві платформи:

  1. Композиційний хаб

Composable Hub є агрегатною платформою, що спеціалізується на повноланкових іграх, що входить до складу Composablelabs. Наразі агреговано 56 повноланкових ігор, з яких 14 вже запущено, 12 перебувають на стадії тестування, а 30 все ще розробляються.

  1. Картридж

Cartridge є агрегаційним сервісом для ігор у повному ланцюзі екосистеми Starkware, що прагне створити Web3 версію Steam. На даний момент об'єднано 5 ігор екосистеми Starknet.

Всімережеві ігри Глибина дослідження: з шифруванням рідним в центрі, чи це бульбашка, чи революція?

Чотири, основні переваги повноцінних ігор на блокчейні

Усі ланцюгові ігри досягають вищої справедливості, перемістивши логіку гри, стан, зберігання даних та активи на ланцюг. Водночас, оскільки ігрові контракти та клієнти використовують відкриту модель, це надає широкі можливості для творчості третіх сторін.

Ця відкритість перетворила гру з двоїстої моделі "компанія надає, гравець споживає" на нову модель, де кожен гравець може стати творцем гри.

1. Від PGR до UGR, на赋予玩家创造权

У традиційних іграх гравці можуть споживати лише контент, що надається офіційно ( PGC режим ). Хоча можливо зробити деякі вторинні творчі роботи, але це не стосується основних правил.

Відкритість повноцінних ігор дозволяє гравцям вільно створювати ігрові функції та досвід, реалізуючи перехід від PGR(Professional Generated Rules) до UGR(User Generated Rules). Це задовольняє людське прагнення до творчості та бажання "стати богом".

Перевага повноцінних ігор полягає в тому, що контент, створений різними гравцями, може взаємодіяти на одному й тому ж бекенді, а дані можуть циркулювати між різними клієнтами. Це має суттєву різницю з традиційними іграми, такими як модульна система Minecraft.

2. Справедливість та прозорість

Іншою великою перевагою ігор на блокчейні є їхня прозорість. Це особливо важливо для ігор на основі азарту, оскільки це може забезпечити процес гри.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
UncleWhalevip
· 18год тому
Це ж не просто переробка p2e?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BrokenYieldvip
· 18год тому
інша пізня схема, прихована під "інновацією", смх
Переглянути оригіналвідповісти на0
ImpermanentTherapistvip
· 18год тому
Зітхаю... знову починається конкурс на обдурювання людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
screenshot_gainsvip
· 18год тому
Бив п'ять років, а невдахи все ще невдахи
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити