Нещодавно Notcoin офіційно оголосив про закінчення ери "натисни, щоб заробити монету" (tap-to-earn). Незважаючи на те, що ця модель у 2024 році створила вражаючий результат з понад 30 мільйонами користувачів, її популярність важко підтримувати. Фактично, гравці насправді прагнуть не стільки винагород у вигляді токенів, скільки задоволення від гри та соціального досвіду.
Після періоду падіння капіталізації, Notcoin все ще має загальну розведену оцінку (FDV) у 200 мільйонів доларів. За цим явищем стоять кілька ключових факторів: по-перше, Notcoin все ще має величезну базу користувачів; по-друге, екосистема TON постійно отримує підтримку трафіку від основних платформ, таких як Binance та Telegram; по-третє, команда проекту зосереджує свою увагу на розробці "справжніх ігор", використовуючи елементи економіки Web3 як допоміжні, а не основні рушійні сили. Ці фактори спільно формують підтримку вартості Notcoin.
З довгострокової перспективи, розвиток Notcoin продовжує викликати інтерес. Навіть у випадку зменшення кількості користувачів, проект все ще підтримує велику кількість адрес гаманців та високу активність, що закладає основу для можливого відновлення в майбутньому. Як піонер екосистеми TON, Notcoin має можливість знову отримати підтримку важливих каналів трафіку. Що ще важливіше, офіційні особи намагаються змінити позиціонування проекту з простого "гри на видобуток" на більш комплексну "Web3 ігрову платформу"; якщо ця трансформація буде успішною, це значно підвищить ціннісну пропозицію проекту.
Однак ключове питання все ще залишається: у якому напрямку буде розвиватися Web3-ігри після відходу моделі "натисни, щоб заробити монети"? Як справді підвищити розважальність та соціальну цінність ігор, зберігаючи при цьому переваги технології блокчейн, стане серйозним викликом для Notcoin та всієї індустрії Web3-ігор.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Нещодавно Notcoin офіційно оголосив про закінчення ери "натисни, щоб заробити монету" (tap-to-earn). Незважаючи на те, що ця модель у 2024 році створила вражаючий результат з понад 30 мільйонами користувачів, її популярність важко підтримувати. Фактично, гравці насправді прагнуть не стільки винагород у вигляді токенів, скільки задоволення від гри та соціального досвіду.
Після періоду падіння капіталізації, Notcoin все ще має загальну розведену оцінку (FDV) у 200 мільйонів доларів. За цим явищем стоять кілька ключових факторів: по-перше, Notcoin все ще має величезну базу користувачів; по-друге, екосистема TON постійно отримує підтримку трафіку від основних платформ, таких як Binance та Telegram; по-третє, команда проекту зосереджує свою увагу на розробці "справжніх ігор", використовуючи елементи економіки Web3 як допоміжні, а не основні рушійні сили. Ці фактори спільно формують підтримку вартості Notcoin.
З довгострокової перспективи, розвиток Notcoin продовжує викликати інтерес. Навіть у випадку зменшення кількості користувачів, проект все ще підтримує велику кількість адрес гаманців та високу активність, що закладає основу для можливого відновлення в майбутньому. Як піонер екосистеми TON, Notcoin має можливість знову отримати підтримку важливих каналів трафіку. Що ще важливіше, офіційні особи намагаються змінити позиціонування проекту з простого "гри на видобуток" на більш комплексну "Web3 ігрову платформу"; якщо ця трансформація буде успішною, це значно підвищить ціннісну пропозицію проекту.
Однак ключове питання все ще залишається: у якому напрямку буде розвиватися Web3-ігри після відходу моделі "натисни, щоб заробити монети"? Як справді підвищити розважальність та соціальну цінність ігор, зберігаючи при цьому переваги технології блокчейн, стане серйозним викликом для Notcoin та всієї індустрії Web3-ігор.