Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
FromMinerToFarmer
· 8год тому
Зайнявся торгівлею шкірою, щоб подивитися на Майнінг
Переглянути оригіналвідповісти на0
alpha_leaker
· 17год тому
Постійне зберігання - це лише фальшива потреба.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeVictim
· 17год тому
Дійсно, дуже розумієш. увійти в позицію.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DAOdreamer
· 17год тому
Короткострокове зберігання - це справжній шлях.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Rekt_Recovery
· 18год тому
ngmi, поки не спробуєш ігри на основі епохи на $WAL... вже достатньо втратив на перманентному зберіганні, відверто кажучи.
Більшість думок про $WAL зосереджені на витратах або інтеграції Sui
Але справжня перевага → Walrus ідеально підходить для навантажень штучного інтелекту та ігор
Не все потребує постійного зберігання
Набори даних штучного інтелекту, скіни, карти, медіа → потрібна доступність для циклів, а не назавжди
Це саме те, що базується на епосі $WAL