Mặc dù khái niệm gamification đã từng rất phổ biến, nhưng nhiều thực hành ban đầu không thể giữ chân người dùng lâu dài. Những ứng dụng thành công thực sự thường là những ứng dụng khéo léo tích hợp nguyên tắc thiết kế trò chơi vào cốt lõi sản phẩm, tạo ra trải nghiệm như trò chơi, chứ không phải chỉ đơn giản là chồng chất các yếu tố gamification.
Ba nguyên tắc cốt lõi của thiết kế trò chơi xuất sắc - Động lực, Thành thạo và Phản hồi, cung cấp cảm hứng để tạo ra những ứng dụng hấp dẫn:
Động lực: Đáp ứng nhu cầu nội tại của người dùng như tính tự chủ, cảm giác khả năng và mối liên hệ, thay vì phụ thuộc vào phần thưởng bên ngoài.
Thành thạo: Cung cấp lộ trình nâng cao rõ ràng, giúp người dùng cảm nhận được sự cải thiện kỹ năng và giữ được thử thách vừa phải.
Phản hồi: Hướng dẫn người dùng học hỏi và cải thiện thông qua các vòng phản hồi tức thì, rõ ràng.
Nhiều ứng dụng phổ biến đã khéo léo áp dụng những nguyên tắc này:
Ứng dụng mạng xã hội đáp ứng nhu cầu của người dùng về việc thể hiện và kết nối, đồng thời cung cấp sự chú ý như một phản hồi.
Công cụ năng suất như Superhuman sẽ gamify hóa việc làm sạch hộp thư đến, khuyến khích người dùng nâng cao hiệu quả.
Ứng dụng sức khỏe như Forest sẽ tập trung vào việc phát triển trò chơi trồng cây ảo.
Ứng dụng tài chính như Chime làm cho quá trình tiết kiệm trở nên thú vị.
Ứng dụng thể dục như Zombies, Run! làm cho việc chạy bộ trở nên thú vị hơn với cốt truyện và mục tiêu.
Ứng dụng giáo dục như Duolingo chia nhỏ việc học ngôn ngữ thành các cấp độ ngắn gọn và hiệu quả.
Các ứng dụng này không nhấn mạnh các yếu tố trò chơi một cách cố ý, mà thay vào đó kết hợp tư duy thiết kế trò chơi vào trải nghiệm cốt lõi, tạo ra những sản phẩm vừa thú vị vừa có giá trị. Trong tương lai, tư duy thiết kế "theo kiểu trò chơi" chứ không phải "trò chơi hóa" này có khả năng tiếp tục thúc đẩy sự đổi mới trong các ứng dụng của nhiều ngành nghề.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Nguyên tắc thiết kế trò chơi hỗ trợ đổi mới ứng dụng Từ "chơi hóa" đến trải nghiệm "trò chơi kiểu"
Nguyên tắc thiết kế game hóa trong ứng dụng
Mặc dù khái niệm gamification đã từng rất phổ biến, nhưng nhiều thực hành ban đầu không thể giữ chân người dùng lâu dài. Những ứng dụng thành công thực sự thường là những ứng dụng khéo léo tích hợp nguyên tắc thiết kế trò chơi vào cốt lõi sản phẩm, tạo ra trải nghiệm như trò chơi, chứ không phải chỉ đơn giản là chồng chất các yếu tố gamification.
Ba nguyên tắc cốt lõi của thiết kế trò chơi xuất sắc - Động lực, Thành thạo và Phản hồi, cung cấp cảm hứng để tạo ra những ứng dụng hấp dẫn:
Động lực: Đáp ứng nhu cầu nội tại của người dùng như tính tự chủ, cảm giác khả năng và mối liên hệ, thay vì phụ thuộc vào phần thưởng bên ngoài.
Thành thạo: Cung cấp lộ trình nâng cao rõ ràng, giúp người dùng cảm nhận được sự cải thiện kỹ năng và giữ được thử thách vừa phải.
Phản hồi: Hướng dẫn người dùng học hỏi và cải thiện thông qua các vòng phản hồi tức thì, rõ ràng.
Nhiều ứng dụng phổ biến đã khéo léo áp dụng những nguyên tắc này:
Các ứng dụng này không nhấn mạnh các yếu tố trò chơi một cách cố ý, mà thay vào đó kết hợp tư duy thiết kế trò chơi vào trải nghiệm cốt lõi, tạo ra những sản phẩm vừa thú vị vừa có giá trị. Trong tương lai, tư duy thiết kế "theo kiểu trò chơi" chứ không phải "trò chơi hóa" này có khả năng tiếp tục thúc đẩy sự đổi mới trong các ứng dụng của nhiều ngành nghề.