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Yooldo
The Sandbox:單一錢包的Web3遊戲仍是玩家的願景
來源: Cointelegraph 原文: 《 The Sandbox:單一錢包的Web3遊戲仍是玩家的願景 》
根據去中心化的元宇宙和遊戲平台The Sandbox的聯合創始人兼首席執行官Arthur Madrid的說法,錢包互操作性仍然是Web3遊戲的願景。
在迪拜Crypto Polo活動上,Madrid與The Sandbox的另一位聯合創始人兼首席運營官Sebastien Borget接受了Cointelegraph的獨家採訪。他們表示,Web3遊戲的互操作性依然是The Sandbox的目標。Madrid指出:
The Sandbox首席執行官提到,過去幾個月他們看到的主要敘事之一是,玩家可以使用單一錢包在不同遊戲之間穿梭。他告訴Cointelegraph,玩家通過一個錢包訪問遊戲並在不同平台上使用他們的物品,這仍然是Web3遊戲愛好者一個令人興奮的話題。
Arthur Madrid補充道,盡管市場放緩,Web3遊戲領域仍在蓬勃發展。這位高管告訴Cointelegraph,創建新遊戲所需的工具和基礎設施已經變得更加易於獲取。
“我能感受到,創建遊戲所需的工具正在變得更加易於獲取。如果你看看過去兩年在遊戲平台上創建的遊戲數量,仍然是蓬勃發展的,”Madrid對Cointelegraph表示。
這位高管還提到,新一代程序員和編程工具正在致力於新類型的遊戲玩法。Madrid補充說,該領域只需要一款優秀的遊戲,就能成爲Web3技術在遊戲中更廣泛採用的催化劑。
“關鍵是,你總是需要一個時刻,讓一款遊戲產生影響。這是一次重生的時刻,”Madrid表示。
Sebastien Borget告訴Cointelegraph,非同質化代幣(NFT)領域現在正在經歷焦點的轉變。這位高管表示,他們的團隊看到行業的成熟度在提高,從僅僅用於籌款和個人頭像的NFT,轉向更好的使用案例。
Borget表示,這一轉變是由於消費者對數字資產需求的增加所驅動的。他指出,創作者和開發者必須專注於爲他們的NFT增加更多價值,以跟上這一需求。
“在The Sandbox,我們仍然看到對我們的虛擬土地、化身和其他NFT系列(如侏羅紀世界)的需求增加,因爲它們可以立即在遊戲中使用,”Borget說。
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