遊戲與社交融合:解鎖Web3流量的關鍵之門

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社交與遊戲的融合:勾勒Web3的未來

一、去中心化社交的概念與現狀

社交是人類的基本需求,但當前的中心化平台存在諸多問題。去中心化社交基於區塊鏈技術,旨在讓用戶真正擁有自己的身分、數據和資產。然而,目前仍面臨流量和應用場景不足的困境。

遊戲是一個理想的社交場景,可以突破時空限制建立聯繫。Web2時代社交遊戲在平台增長中起到關鍵作用,相信在Web3世界中遊戲同樣會成爲社交的重要驅動力。

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

二、去中心化社交與遊戲的結合

GameFi希望通過NFT和代幣解決遊戲資產所有權問題,但孤立遊戲的資產價值有限。因此大多數GameFi項目的終極目標是打造元宇宙,實現資產的互操作性。

這需要一個通用的遊戲身分格式 - GameID,記錄玩家在各遊戲中的經歷、聲譽和資產。GameID與其他身分數據一起構成用戶完整的DID形象。

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三、目前的融合產物及未來可能性

3.1 以用戶身分、行爲爲單位:Gamer Profile

代表項目:Carv、DeQuest、Arche等。這類項目聚合玩家的鏈上/鏈下遊戲數據,形成GameID。早期主要服務於遊戲項目方和公會,幫助其篩選、分析玩家。

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3.2 遊戲的社交補充組件:跨平台社交

代表項目:XMTP、Web3MQ、Swapchat等。這類項目提供跨平台的即時通訊、羣組聊天等功能,是遊戲社交的有效補充。

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3.3 以資產爲單位:NFT接入類遊戲

代表項目:Arcade、Worldwide Webb、Big Brawl等。這類遊戲允許玩家將自己的NFT資產導入作爲角色使用,爲NFT提供了實際應用場景。

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3.4 以關係爲單位:社交小遊戲

代表項目:Mask插件中的遊戲模塊、Non-Fungible Friend等。這類項目圍繞用戶已有的社交關係展開,通過輕量級的趣味小遊戲激發傳播。

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3.5 圍繞AI展開的虛擬關係

代表項目:rct AI、Mirror World、GiroGiro等。這類項目探索AI驅動的虛擬生命,爲遊戲和元宇宙項目提供可交互式AI解決方案。

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四、總結

遊戲與社交的結合有望成爲突破Web3流量瓶頸的重要場景。從GameID到虛擬關係,湧現出許多具有潛力的創新思路。讓我們期待真正現象級應用的出現。

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Wen_Moonvip
· 9小時前
GameID惊艳了
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MEV猎手不亏本vip
· 10小時前
玩法创新是未来
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MetaRecktvip
· 07-17 01:06
守望web3相信未来
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薛定谔的Gas费vip
· 07-16 23:08
好点子真不错
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Ghost in the Chainvip
· 07-16 23:04
社交游戏真牛逼
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薛定谔空投vip
· 07-16 22:55
游戏即社交即未来
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不明所以鲸vip
· 07-16 22:49
玩游戏赚社交
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