GameFi(链游)为啥现在没有像 Axie Infinity 那种“现象级爆款”?
作为一个Gamefi深度爱好者,讲讲 GameFi 为啥看起来热闹,但始终没炸起来
一、GameFi 正在经历退烧期
过去几年你看:
2021 年:Axie Infinity 爆红,一天交易额上亿美元,带动一大波边玩边P2E项目
但后来大多数 GameFi 游戏都玩的人越来越少,币价越跌越惨
为什么?
核心问题:游戏不好玩,经济系统崩了。
二、GameFi 没有出现爆款的 5 个关键原因
1. 赚钱大于游戏
几乎所有链游都被设计成怎么赚钱大于怎么好玩
新玩家冲进来,不是为了娱乐,而是想打金币-卖币-套利
当后面没有接盘侠时,币价暴跌,玩家跑路,游戏死循环。
说白了:它不是游戏,是金融模型+皮肤
2. 用户体验太烂
你要玩个 GameFi 游戏,流程可能是:
安钱包 → 选链 → 买币 → 授权 → 铸角色 → 烧 gas → 开局卡顿
跟 Web2 游戏动动手指就能玩的流畅体验相比,新用户根本玩不下去,连沉浸感都没有
3. 链上技术还没跟上
高质量游戏需要 实时画面渲染、低延迟互动、海量用户承载;
但现在无论是以太坊还是其他 EVM 链,TPS 根本不足以支撑大型多人在线链游。
Solana、zkSync、Xai 等链虽然在努力,但还没到能支撑 GTA/LOL 级别游戏的程度。
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