Jeux de chaîne : 7 insights clés révélés par une enquête
Actuellement, le secteur des jeux basés sur la blockchain semble être dans une situation délicate. Bien qu'il se soit développé pendant de nombreuses années, il n'a pas réussi à produire un véritable cas de succès. Même si quelques performances remarquables apparaissent de temps en temps, elles sont souvent éphémères. Cependant, le capital reste passionné par ce domaine, continuant d'injecter des fonds et donnant naissance à une série de jeux AAA de haute qualité. Bien que ces jeux possèdent une certaine jouabilité, leurs performances sur le marché laissent souvent à désirer.
Pour mieux comprendre l'état actuel de l'industrie des jeux blockchain, nous avons mené une enquête de 5 jours, interrogeant 62 joueurs. Cette enquête vise à explorer les questions centrales suivantes :
L'industrie actuelle des jeux sur blockchain doit-elle se concentrer davantage sur la "jouabilité" ou sur la "ludification" ?
Quelle est la différence essentielle entre "jouabilité" et "gamification" ?
Que recherchent réellement les joueurs de Web3 ?
Avant d'analyser les résultats de l'enquête, examinons d'abord le sujet le plus populaire dans le cercle des jeux sur blockchain : "jouabilité" et la différence avec "gamification".
Jouabilité vs ludification : un mot de différence, un monde de distinction
En novembre 2019, le concept de "GameFi" est né. Trois ans plus tard, la popularité mondiale d'Axie et de StepN a introduit le modèle "X to Earn", lançant une vague de financement pour les jeux Web3. Près de 10 milliards de dollars de financements ont afflué, stimulant le développement de nombreux jeux de niveau AAA. L'accent de l'industrie est également passé du "Fi" initial à la "jouabilité" actuelle.
Alors, qu'est-ce que la "jouabilité" ? En quoi cela diffère-t-il de "ludification" ?
Nous pouvons utiliser un gâteau comme métaphore :
La jouabilité est comme le corps du gâteau, elle détermine le goût et la forme de base du gâteau. Elle comprend le gameplay central du jeu, les règles, les défis et les modes d'interaction, qui sont la clé pour que les joueurs s'amusent.
La gamification ressemble davantage à la décoration et au glaçage d'un gâteau. C'est l'application d'éléments et de mécanismes de jeu dans des contextes non ludiques, visant à améliorer l'engagement et la motivation des utilisateurs.
En résumé, la gamification détermine l'"appétit", vous faisant "vouloir manger" ; tandis que le gameplay détermine le "goût", jugeant si c'est "bon ou pas".
Dans les jeux Web3, le gameplay constitue la base du jeu et influence directement l'expérience de jeu, la perception de l'histoire et la compétition interactive des joueurs. La gamification est un moyen d'inciter les joueurs à participer à la construction de la communauté, aux transactions du marché et à d'autres activités caractéristiques de Web3 grâce aux mécanismes de jeu.
Prenons Bigtime comme exemple, c'est un jeu Web3 typique qui met l'accent sur la "jouabilité". La conception de ses scènes variées et riches, l'équipement rare tombant au hasard et le processus par lequel les joueurs améliorent leurs compétences par la pratique constante illustrent sa grande jouabilité.
En comparaison, certains projets choisissent de se concentrer sur la "gamification". Par exemple, Spacebar dans l'écosystème Blast gamifie le processus de familiarisation des utilisateurs avec les projets Web3, en offrant des incitations par le biais de points via des actions telles que la connexion et le staking, attirant ainsi les utilisateurs à participer.
Qu'est-ce qui importe vraiment aux joueurs Web3 ? 7 découvertes clés
Pour mieux comprendre les besoins et les préférences des joueurs Web3, nous avons réalisé une petite enquête. Voici nos 7 principales découvertes :
Le nombre de jeux blockchain que la plupart des joueurs Web3 ont expérimentés ne dépasse pas 5.
Twitter est le principal canal pour les joueurs de Web3 pour obtenir des informations sur les jeux blockchain.
90 % des joueurs Web3 passent moins de 2 heures par jour à jouer à des jeux basés sur la blockchain, dont 57,5 % des joueurs consacrent moins d'une heure.
La popularité du jeu est le principal facteur qui pousse les joueurs à essayer un jeu blockchain.
30,6 % des joueurs choisissent de jouer à des jeux blockchain en raison de la "gamification" (comme le facteur de gain), 29 % des joueurs choisissent de jouer à des jeux blockchain en raison de la "jouabilité" (comme la richesse des modes de jeu), les deux proportions étant équivalentes.
38,7 % des joueurs abandonnent les jeux blockchain en raison de la "disparition de la gamification" (comme la perte d'attrait pour gagner de l'argent), et 38,7 % des joueurs abandonnent les jeux blockchain en raison de la "disparition du gameplay" (comme le fait que ce ne soit plus amusant).
Les 5 jeux blockchain les plus attendus par les joueurs incluent : les jeux de la chaîne écologique Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels et BAC Games.
Ces résultats d'enquête révèlent une importante perception : le jeu Web3 semble être à un tournant, commençant à revenir à un développement "sain". Les joueurs Web3 actuels attachent une grande importance à la "jouabilité" et à la "gamification", et ils ont des attentes dans ces deux domaines.
Conclusion
Que ce soit en termes d'innovation dans la "jouabilité" ou dans la "gamification", tant que cela répond aux besoins des joueurs, c'est à saluer. Mais l'essentiel reste de satisfaire les besoins fondamentaux des gens en matière de liberté spirituelle et de libération émotionnelle.
Bien qu'il existe actuellement peu de jeux Web3 véritablement ludiques capables de satisfaire les besoins spirituels des joueurs, tant que ces besoins spirituels existent, le Web3 Gaming aura forcément un avenir. Quant à savoir quand cet avenir arrivera, le marché attend toujours un point de rupture.
Que ce soit pour créer une expérience de jeu "jouable" ou pour concevoir des jeux de haute qualité qui semblent "amusants", l'objectif final reste le même : élargir l'échelle de l'ensemble de l'écosystème. Ainsi, tant les développeurs de jeux que les joueurs peuvent en bénéficier.
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PumpStrategist
· Il y a 15h
Les vagues de ciboulettes ont déjà pris forme.
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AirdropChaser
· Il y a 19h
62 personnes osent dire la vérité
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TokenRationEater
· Il y a 19h
Il reste encore un peu de temps avant d'atteindre la vérité.
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0xSoulless
· Il y a 19h
Il ne suffit pas de jouer, il faut ouvrir le marché.
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DeFiGrayling
· Il y a 19h
Les jeux blockchain sont encore trop jeunes.
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WhaleWatcher
· Il y a 19h
La qualité n'est pas aussi importante que la quantité.
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GmGmNoGn
· Il y a 19h
Les jeux blockchain doivent encore subir une réforme complète.
Une enquête sur les jeux blockchain révèle 7 grandes insights : la jouabilité et la ludification se partagent le monde.
Jeux de chaîne : 7 insights clés révélés par une enquête
Actuellement, le secteur des jeux basés sur la blockchain semble être dans une situation délicate. Bien qu'il se soit développé pendant de nombreuses années, il n'a pas réussi à produire un véritable cas de succès. Même si quelques performances remarquables apparaissent de temps en temps, elles sont souvent éphémères. Cependant, le capital reste passionné par ce domaine, continuant d'injecter des fonds et donnant naissance à une série de jeux AAA de haute qualité. Bien que ces jeux possèdent une certaine jouabilité, leurs performances sur le marché laissent souvent à désirer.
Pour mieux comprendre l'état actuel de l'industrie des jeux blockchain, nous avons mené une enquête de 5 jours, interrogeant 62 joueurs. Cette enquête vise à explorer les questions centrales suivantes :
Avant d'analyser les résultats de l'enquête, examinons d'abord le sujet le plus populaire dans le cercle des jeux sur blockchain : "jouabilité" et la différence avec "gamification".
Jouabilité vs ludification : un mot de différence, un monde de distinction
En novembre 2019, le concept de "GameFi" est né. Trois ans plus tard, la popularité mondiale d'Axie et de StepN a introduit le modèle "X to Earn", lançant une vague de financement pour les jeux Web3. Près de 10 milliards de dollars de financements ont afflué, stimulant le développement de nombreux jeux de niveau AAA. L'accent de l'industrie est également passé du "Fi" initial à la "jouabilité" actuelle.
Alors, qu'est-ce que la "jouabilité" ? En quoi cela diffère-t-il de "ludification" ?
Nous pouvons utiliser un gâteau comme métaphore :
La jouabilité est comme le corps du gâteau, elle détermine le goût et la forme de base du gâteau. Elle comprend le gameplay central du jeu, les règles, les défis et les modes d'interaction, qui sont la clé pour que les joueurs s'amusent.
La gamification ressemble davantage à la décoration et au glaçage d'un gâteau. C'est l'application d'éléments et de mécanismes de jeu dans des contextes non ludiques, visant à améliorer l'engagement et la motivation des utilisateurs.
En résumé, la gamification détermine l'"appétit", vous faisant "vouloir manger" ; tandis que le gameplay détermine le "goût", jugeant si c'est "bon ou pas".
Dans les jeux Web3, le gameplay constitue la base du jeu et influence directement l'expérience de jeu, la perception de l'histoire et la compétition interactive des joueurs. La gamification est un moyen d'inciter les joueurs à participer à la construction de la communauté, aux transactions du marché et à d'autres activités caractéristiques de Web3 grâce aux mécanismes de jeu.
Prenons Bigtime comme exemple, c'est un jeu Web3 typique qui met l'accent sur la "jouabilité". La conception de ses scènes variées et riches, l'équipement rare tombant au hasard et le processus par lequel les joueurs améliorent leurs compétences par la pratique constante illustrent sa grande jouabilité.
En comparaison, certains projets choisissent de se concentrer sur la "gamification". Par exemple, Spacebar dans l'écosystème Blast gamifie le processus de familiarisation des utilisateurs avec les projets Web3, en offrant des incitations par le biais de points via des actions telles que la connexion et le staking, attirant ainsi les utilisateurs à participer.
Qu'est-ce qui importe vraiment aux joueurs Web3 ? 7 découvertes clés
Pour mieux comprendre les besoins et les préférences des joueurs Web3, nous avons réalisé une petite enquête. Voici nos 7 principales découvertes :
Ces résultats d'enquête révèlent une importante perception : le jeu Web3 semble être à un tournant, commençant à revenir à un développement "sain". Les joueurs Web3 actuels attachent une grande importance à la "jouabilité" et à la "gamification", et ils ont des attentes dans ces deux domaines.
Conclusion
Que ce soit en termes d'innovation dans la "jouabilité" ou dans la "gamification", tant que cela répond aux besoins des joueurs, c'est à saluer. Mais l'essentiel reste de satisfaire les besoins fondamentaux des gens en matière de liberté spirituelle et de libération émotionnelle.
Bien qu'il existe actuellement peu de jeux Web3 véritablement ludiques capables de satisfaire les besoins spirituels des joueurs, tant que ces besoins spirituels existent, le Web3 Gaming aura forcément un avenir. Quant à savoir quand cet avenir arrivera, le marché attend toujours un point de rupture.
Que ce soit pour créer une expérience de jeu "jouable" ou pour concevoir des jeux de haute qualité qui semblent "amusants", l'objectif final reste le même : élargir l'échelle de l'ensemble de l'écosystème. Ainsi, tant les développeurs de jeux que les joueurs peuvent en bénéficier.