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ハスブロのマジック:ザ・ギャザリングのパフォーマンスは、厳しいおもちゃの環境にもかかわらず、同社のQ2の業績を支える助けとなりました。
「2025年上半期におけるハズブロの成長への回帰は、私たちの『勝つために遊ぶ』戦略が機能していることの明確な証明です」と、最高経営責任者のクリス・コックスは声明で述べました。「マジック:ザ・ギャザリングからの記録的な結果と、私たちのゲームポートフォリオ、ライセンスパートナーシップ、デジタルイニシアチブからの強力な貢献を提供しました。」
マジック:ザ・ギャザリングは、6月にデビューしたファイナルファンタジーのテーブルトップカードゲームのリリースによって23%の成長を遂げました。コックスは水曜日の電話会議でアナリストに対し、ハズブロがローンチ以来4回生産量を増やさなければならず、同社は「需要を残しておいた」と述べました。
その幹部はまた、2025年がハスブロが成長に戻る年であると述べました。
タリフは、4月に変わっていない通年のガイダンスについてのハスブロのコールで議論のポイントのままでした。これは、変動する貿易環境によるものです。
ハスブロの在庫は前年同期比で17%増加しており、同社のQ2の結果発表によると、5月に中国からの生産と出荷が再開された。
それ以来、中国からの輸入品に対する潜在的な関税は追加で30%に下がりました。これはハズブロにとっては「好ましい」ものですが、そのような税率は流動的であると、CFO兼COOのジーナ・ゲッターはアナリストに対して電話で述べました。
物語は続く「投資家との会話に基づくと、Q2の印刷に向けて期待は高かったが、[Hasbro]は強力なQ2の結果を報告した」と、JefferiesがRetail Diveと共有したノートで分析者たちは述べた。
改善された企業の見通しは、2025年から2027年の間に中程度の1桁の収益成長を創出することに焦点を当てること、および10億ドルの総コスト削減を追加することを含む、2月に発表された立て直し計画によるものです。
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ハズブロのマジック:ザ・ギャザリングの成長が玩具収益のドロップを相殺するのに役立つ
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ハスブロのマジック:ザ・ギャザリングのパフォーマンスは、厳しいおもちゃの環境にもかかわらず、同社のQ2の業績を支える助けとなりました。
「2025年上半期におけるハズブロの成長への回帰は、私たちの『勝つために遊ぶ』戦略が機能していることの明確な証明です」と、最高経営責任者のクリス・コックスは声明で述べました。「マジック:ザ・ギャザリングからの記録的な結果と、私たちのゲームポートフォリオ、ライセンスパートナーシップ、デジタルイニシアチブからの強力な貢献を提供しました。」
マジック:ザ・ギャザリングは、6月にデビューしたファイナルファンタジーのテーブルトップカードゲームのリリースによって23%の成長を遂げました。コックスは水曜日の電話会議でアナリストに対し、ハズブロがローンチ以来4回生産量を増やさなければならず、同社は「需要を残しておいた」と述べました。
その幹部はまた、2025年がハスブロが成長に戻る年であると述べました。
タリフは、4月に変わっていない通年のガイダンスについてのハスブロのコールで議論のポイントのままでした。これは、変動する貿易環境によるものです。
ハスブロの在庫は前年同期比で17%増加しており、同社のQ2の結果発表によると、5月に中国からの生産と出荷が再開された。
それ以来、中国からの輸入品に対する潜在的な関税は追加で30%に下がりました。これはハズブロにとっては「好ましい」ものですが、そのような税率は流動的であると、CFO兼COOのジーナ・ゲッターはアナリストに対して電話で述べました。
物語は続く「投資家との会話に基づくと、Q2の印刷に向けて期待は高かったが、[Hasbro]は強力なQ2の結果を報告した」と、JefferiesがRetail Diveと共有したノートで分析者たちは述べた。
改善された企業の見通しは、2025年から2027年の間に中程度の1桁の収益成長を創出することに焦点を当てること、および10億ドルの総コスト削減を追加することを含む、2月に発表された立て直し計画によるものです。
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