Beacon, как новая игра Web3, вызывает широкий интерес в индустрии. В отличие от предыдущих проектов GameFi, Beacon ставит удовольствие от игры на первое место, а не просто сосредотачивается на финансовой стороне. Этот сдвиг указывает на то, что индустрия игр Web3 может входить в новую стадию развития.
Beacon - это игра, сочетающая элементы фэнтези, экшена и RPG, а также включает в себя особенности Roguelite, что увеличивает сложность игры. Игра поддерживает несколько режимов, включая одиночный PvE, многопользовательский кооперативный PvE и социальные функции. Этот разнообразный дизайн направлен на удовлетворение потребностей различных игроков и предоставляет богатый игровой опыт.
Дизайн сложности игры также весьма оригинален. The Beacon - это игра, основанная на навыках, где игроки должны постоянно исследовать и улучшать свои навыки. Игра предлагает оружие с различными кривыми сложности, чтобы удовлетворить игроков разного уровня, позволяя каждому найти удовольствие и чувство достижения в игре.
Beacon использует бесплатный игровой режим, что значительно снижает порог входа для игроков. Даже без платных персонажей игроки могут использовать стандартных персонажей и украшения, предоставленные системой, чтобы испытать игру. Этот дизайн не только привлекает больше игроков, но и предоставляет им возможность зарабатывать на игре.
Для платных игроков игра предоставляет больше преимуществ и возможностей. Платные персонажи имеют начальные NFT-аксессуары, которые могут быть представлены на таблице лидеров и имеют возможность получить дополнительные награды. Этот дифференцированный дизайн, гарантируя играбельность игры, также предоставляет больше пространства для разработки экономических механизмов.
Система питомцев в игре также является одной из ключевых особенностей. Количество питомцев в Genesis ограничено, они связаны с хозяином и могут размножаться. Характеристики и редкость питомцев добавляют коллекционную ценность в игре, а также влияют на доход в игре.
Beacon, как часть экосистемы TreasureDAO, в будущем может взаимодействовать с другими играми, создавая новые игровые механики. Игра планирует использовать MAGIC и BCN в качестве внутренних токенов, но конкретный дизайн экономической механики еще не был объявлен.
В настоящее время The Beacon завершил запуск играбельного прототипа, который в основном предлагает одиночный PvE режим. В следующем этапе игра перейдет к генерации питомцев и выпустит ALPHA версию и многопользовательский кооперативный PvE режим в следующем году.
Несмотря на то, что The Beacon демонстрирует отличные результаты в области Web3 игр, до настоящего успеха еще далеко. Чтобы достичь успеха, игре необходимо привлечь большое количество пользователей и убедиться, что эти пользователи пришли ради удовольствия от игры, а не только ради заработка. Только когда игра сможет генерировать положительный доход, она может считаться достигнувшей начального этапа успеха.
Появление Beacon принесло новые надежды и возможности в мир игр Web3. Тем не менее, индустрия игр Web3 все еще находится на ранней стадии, и в будущем потребуется больше исследований и инноваций.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
The Beacon преодолевает ограничения GameFi, открывая новую эру Web3 игр
Игра Beacon: Новое исследование в области Web3
Beacon, как новая игра Web3, вызывает широкий интерес в индустрии. В отличие от предыдущих проектов GameFi, Beacon ставит удовольствие от игры на первое место, а не просто сосредотачивается на финансовой стороне. Этот сдвиг указывает на то, что индустрия игр Web3 может входить в новую стадию развития.
Beacon - это игра, сочетающая элементы фэнтези, экшена и RPG, а также включает в себя особенности Roguelite, что увеличивает сложность игры. Игра поддерживает несколько режимов, включая одиночный PvE, многопользовательский кооперативный PvE и социальные функции. Этот разнообразный дизайн направлен на удовлетворение потребностей различных игроков и предоставляет богатый игровой опыт.
Дизайн сложности игры также весьма оригинален. The Beacon - это игра, основанная на навыках, где игроки должны постоянно исследовать и улучшать свои навыки. Игра предлагает оружие с различными кривыми сложности, чтобы удовлетворить игроков разного уровня, позволяя каждому найти удовольствие и чувство достижения в игре.
Beacon использует бесплатный игровой режим, что значительно снижает порог входа для игроков. Даже без платных персонажей игроки могут использовать стандартных персонажей и украшения, предоставленные системой, чтобы испытать игру. Этот дизайн не только привлекает больше игроков, но и предоставляет им возможность зарабатывать на игре.
Для платных игроков игра предоставляет больше преимуществ и возможностей. Платные персонажи имеют начальные NFT-аксессуары, которые могут быть представлены на таблице лидеров и имеют возможность получить дополнительные награды. Этот дифференцированный дизайн, гарантируя играбельность игры, также предоставляет больше пространства для разработки экономических механизмов.
Система питомцев в игре также является одной из ключевых особенностей. Количество питомцев в Genesis ограничено, они связаны с хозяином и могут размножаться. Характеристики и редкость питомцев добавляют коллекционную ценность в игре, а также влияют на доход в игре.
Beacon, как часть экосистемы TreasureDAO, в будущем может взаимодействовать с другими играми, создавая новые игровые механики. Игра планирует использовать MAGIC и BCN в качестве внутренних токенов, но конкретный дизайн экономической механики еще не был объявлен.
В настоящее время The Beacon завершил запуск играбельного прототипа, который в основном предлагает одиночный PvE режим. В следующем этапе игра перейдет к генерации питомцев и выпустит ALPHA версию и многопользовательский кооперативный PvE режим в следующем году.
Несмотря на то, что The Beacon демонстрирует отличные результаты в области Web3 игр, до настоящего успеха еще далеко. Чтобы достичь успеха, игре необходимо привлечь большое количество пользователей и убедиться, что эти пользователи пришли ради удовольствия от игры, а не только ради заработка. Только когда игра сможет генерировать положительный доход, она может считаться достигнувшей начального этапа успеха.
Появление Beacon принесло новые надежды и возможности в мир игр Web3. Тем не менее, индустрия игр Web3 все еще находится на ранней стадии, и в будущем потребуется больше исследований и инноваций.