Web3 sosyal alanı, bir sonraki boğa koşusunun motoru olma ihtimali taşıyor
Her bir boğa koşusunun farklı başlatıcı faktörleri vardır, her boğa koşusunun arkasında uzun bir ayı piyasası birikimi yaşanmıştır. Çılgın ifade paketlerinden DeFi yazına kadar, Web3 teknolojisi ve altyapısının gelişimi ile sosyal alanda da yeni fırsatlar ortaya çıkmıştır.
Web3 sosyal medyası, bir sonraki boğa koşusunun motoru olacak mı?
Geliştiricilerin yaratıcılığını tam olarak ortaya koyması gereken bir uygulama alanı olarak, sosyal medya, kimlik, NFT, DAO, hayran ekonomisi gibi unsurlar Web3 sosyal kategorisine dahil edilebilir. Sosyal alan şu anda erken aşamada, ancak Cyber token'ın piyasaya sürülmesi, Twitter'ın yeniden adlandırılması ve içerik oluşturucu teşvik programlarının başlatılması ile sosyal pazarın popülaritesi yavaş yavaş artmaktadır.
L2 kamu blockchain'i BASE üzerindeki sosyal uygulama Friend.Tech, 10 Ağustos'ta piyasaya sürüldükten sonra hızla popülerlik kazandı, 20 günden kısa bir sürede 120 binden fazla kayıtlı kullanıcı çekti ve günlük aktif adres sayısı 20 bini aştı.
CyberConnect, Lens Protocol gibi uygulama araçları da büyük bir kullanıcı ve piyasa ilgisini çekti.
Bu yazıda Web3 sosyal medyanın mevcut durumu, ürün özellikleri üzerinde durulacak, birkaç önde gelen proje analiz edilecek ve bu alandaki riskler ve zorluklar incelenecektir. Genel olarak, Web3 sosyal medya alanının geleceği umut verici olup iyi bir yatırım potansiyeline ve gelişim alanına sahiptir.
Neden Sosyal Medyaya Dikkat Etmeliyiz
Kripto alanı, bilgisayar, finans, kriptografi, matematik gibi bilimlerin kesişim noktası olarak görülmüştür. Ancak, ortaya çıkışının kısa süreli olması, altyapısının yetersizliği, düzenleyici standartların tutarsızlığı ve öğrenim engelleri gibi faktörler nedeniyle, şu anda dünya genelinde yaygınlaşması ve kullanımı henüz sağlanmamıştır. Ethereum'un temsil ettiği akıllı sözleşme halka açık blok zincirinin giderek olgunlaşmasıyla birlikte, zincir üzerindeki uygulamalar 2020'den itibaren patlama yaşadı ve şu anda toplam DeFi kullanıcı adresi 40 milyondan fazla olmuştur. DeFi, kullanıcıları zincir üzerindeki etkileşime ilk olarak sokarak, gerçek ve pratik uygulama senaryoları ile zincir üzerindeki ekonominin gelişimini teşvik etti ve bir grup zincir üzerindeki "oyuncu" yetiştirdi. 2021'den itibaren oyun ve NFT, yeni bir kullanıcı dalgasına öncülük etti; yeni zincir üzerindeki oyun tarzları, token ekonomi tasarımları ve çok çeşitli değer sistemleri Web3 alanında büyük miktarda yeni kullanıcı çekmeye yardımcı oldu. Özellikle oyun alanı "altın kazanma" etkisi nedeniyle, büyük miktarda Web2 oyun oyuncusu ve üçüncü dünya düşük gelirli grubu çekti; NFT'ler ise kimlik değeri, koleksiyon değeri ve marka değeri gibi özelliklere sahip olduğundan, büyük miktarda koleksiyon meraklısı, sanatsever ve geleneksel marka işletmeleri tarafından ilgi gördü.
2022 yılından bu yana piyasa uzun bir ayı piyasasına girdi, önceki sıcak oyun, NFT gibi alanların popülaritesi azaldı, Ponzi ekonomi modeli artış yetersizliği nedeniyle hızla çökmekte, Web3 kullanıcı büyümesi bir engelle karşılaşmakta. Şu anda, Web3 yenilikleri devam etmekte, geliştiriciler altyapı, sıfır bilgi kanıtı, ödeme, kimlik, DeFi 2.0 gibi çeşitli alanlarda yeni olasılıkları keşfetmekte, ancak yetersiz kullanıcı sayısı hala Web3 gelişiminin karşılaştığı temel sorunlardan biri. Mevcut ayı piyasası ortamında, birçok ekosistem ve projeler tamamlanan geliştirme aşamasına rağmen gerçek kullanıcı eksikliği ile karşı karşıya. Çeşitli kullanıcı artış davranışları hariç tutulduğunda, gerçek zincir üstü aktif kullanıcı sayısının pek de umut verici olmadığı ortaya çıkabilir.
Arz tarafı açısından, Web3'ün gelişimi, daha fazla uygulama senaryosu genişletmeyi ve yeni kullanıcıları çekmek için daha fazla oyun yaratmayı gerektiriyor. Mevcut durumda, sosyal medya alanı Web3 kullanıcılarını patlatacak bir alan olma potansiyeline sahip; talep tarafı açısından, sosyal medya alanı geleneksel internet alanında büyük potansiyelini kanıtlamıştır, bu alandaki büyük kullanıcı tabanı ve ticari değer tamamen ortaya konmuştur. Erken dönem MSNi, orta dönem Facebook, Instagram ve son dönem TikTok gibi her bir sosyal teknoloji evrimi, internet devlerinin doğuşuyla birlikte gerçekleşti ve büyük miktarda sanayi zinciri istihdam fırsatları yarattı. İnsanların veri sahipliğinin gizlilik ve ticari değerine ilişkin farkındalığı arttıkça, daha fazla ses, kullanıcıların Web3 aracılığıyla kendi sosyal bilgilerini ve verilerini kontrol etmeleri ve kendi kimlikleri ile davranış verilerinin değerinden faydalanmaları gerektiğini dile getiriyor. Bu nedenle, Web3 sosyal projelerinin araştırılması, önümüzdeki dönemde en fazla gelişme potansiyeline ve ticari değere sahip yönlerden biri olarak öne çıkmaktadır.
CyberConnect, Lens Protocol gibi ekosistemlerin olgunlaşmasıyla birlikte, sosyal alan ekosistemi giderek daha büyük bir hale gelmektedir. Şu anda sosyal alan patlama öncesi bir dönemde ve yakın zamanda bazı sosyal projeler piyasa ilgisini çekmiştir. Örneğin, ünlü KOL Elon Musk'ın Twitter'ı devralması, birkaç kez Dogecoin'i desteklemesi ve Bitcoin'i Tesla'nın resmi belgelerine dahil etmesi gibi eylemleri, kripto alanında küresel bir ilgi yaratmıştır. Her ne kadar Twitter'ın asla token basmayacağını belirtmiş olsa da, Twitter etrafındaki sosyal kimlik, token ödül ödemeleri gibi spekülasyonlar piyasa üzerinde uzun süredir tartışılmaktadır. Ayrıca, Lens Protocol 15 milyon dolarlık bir finansman tamamladı, Instagram gibi internet sosyal devleri NFT'ler yayımladı ve Cyber token birçok önde gelen borsa ile aynı anda işlem görmeye başladı; sektör genişleme ve gelişme eğilimindedir.
Sosyal Medya Yolu Özellikleri
Şu anda Web3 sosyal medyası için ortak bir tanım yok, ancak insanlardan insanlara bilgi yayımlama, değiştirme ve kullanıcı profilleme ile ilgili ürünleri sosyal alanına dahil edebiliriz. Mevcut gelişmelere bakıldığında, esas olarak sosyal kamu blok zincirleri, sosyal grafikler, sosyal kimlikler, çeşitli sosyal uygulamalar ve hizmet araçlarını içermektedir.
Web2 alanında, Twitter, Instagram, TikTok gibi geleneksel sosyal platformlar geniş kullanıcı kitlesine sahip olup, olgun ve zengin ticari modeller geliştirmiştir. Web3 sosyalinden bahsederken, gelişiminin gerekliliği ve uygulanabilirliğini doğrulamak gerekmektedir. Web2 ile karşılaştırıldığında, Web3'ün sosyal alandaki kullanıcı tabanı yetersizdir ve şu anda teknik keşif aşamasındadır. Genel olarak, Web3 sosyal gelişiminin anahtar faktörleri şunlardır:
1. Anonimlik, sansüre karşı dayanıklılık
Web2 sosyal medyasına kıyasla, Web3 sosyal medyasının en büyük avantajlarından biri anonimlik ve sansüre karşı dirençtir; bu özellik, kullanıcı talebi olarak zaten doğrulanmıştır. Web2'de, veriler merkezi kuruluşların elindedir ve kullanıcılar veri bilgileri üzerinde keyfi bir şekilde sansürlenebilir, sosyal medya ifadelerini silmeye veya değiştirmeye zorlanabilirler. Temelde, Web2 sosyal medya hala düzenlenen bir modeldir ve kullanıcılar gizliliklerini koruyamazlar. Oysa merkeziyetsiz Web3, doğal olarak kullanıcı gizliliğini koruma ve merkezi sansüre karşı direniş özelliklerine sahiptir ve kullanıcıların gizlilik ve güvenlik koruma taleplerini karşılayabilir.
2. Kullanıcı verilerin mülkiyetini elinde bulundurur
Web2 sosyal modelinde, kullanıcı verilerinin mülkiyeti merkezi platformlara aittir. Platform, kullanıcı verilerini kontrol ederek, kullanıcı profilleri oluşturur, kullanıcı davranış tercihlerini analiz eder, ardından reklam ve ürün sunarak, trafik monetizasyonu gerçekleştirir; ayrıca verinin kendisi de ticari analiz değeri taşır. Web3 alanında, kullanıcıların veri mülkiyetini elde etmesi sağlanarak, kullanıcıların veri trafiğinin ticari değerini elde etmesi mümkün kılınmaktadır. Kullanıcı perspektifinden hareketle, veri değerinin monetizasyonunu kolaylaştıran projeler tasarlamak, kullanıcılar için cazip olmaktadır. Aslında, bu model Web2 ticaretinde daha önce denenmiş ve başarı elde edilmiştir. Örneğin, Pinduoduo, video izleyerek nakit ödüller kazanma, arkadaşları "bir bıçak kesmek" için davet etme gibi yöntemlerle, ( sosyal olarak yeni kullanıcılar çekme ) ve nakit ödül kazanma fırsatları sunarak, kullanıcıların trafik monetizasyonunu denemektedir. Şu anda, Web3 alanında bu konuda birçok keşif yapılmıştır; örneğin, Bitcoin Lightning Network tabanlı Nostra, Polygon tabanlı Lens ve çok zincirli protokol CyberConnect gibi projeler, kullanıcı veri mülkiyetinin kullanıcılara iade edilmesini denemektedir. Bu makale, Web3'te, tokenlerin çeşitliliği, değer dalgalanması ve token ekonomi tasarımının zenginliği nedeniyle, veri mülkiyeti ticari değerinin monetizasyonunun, Web3'te kullanıcıları çekmek için çok sayıda ilginç oyun tarzı türetebileceğini, hatta bir önceki zincir oyunu boğa koşusunun yarattığı zenginleştirme ve yeni kullanıcı çekme etkilerini aşabileceğini düşünmektedir.
3. Kolay ve Kullanışlı
Sosyal projelerin unsurlarından biri, çevre içindeki bilgilerin tam serbest akışını sağlamaktır ve bu da bol miktarda kullanıcıya bağımlıdır. Daha fazla kullanıcıyı nasıl çekebiliriz, Web3 sosyal projelerinin karşılaştığı en büyük zorluk ve fırsattır. Mevcut kripto alanının gelişimini sınırlayan önemli nedenlerden biri, kullanıcı tabanının çok az olmasıdır; birincisi, kullanıcıların kripto alanına girmesi belirli bir öğrenme eşiğine sahiptir, zincir üzerindeki etkileşimde bulunmak için belirli bilgisayar ve kripto bilgilerini öğrenmeleri gerekmektedir, ikincisi, mevcut kripto projeleri, Web2 kullanıcı araçlarına kıyasla daha karmaşık olup, yeterince basit ve kullanışlı değildir. EOA cüzdanını örnek alırsak, karmaşık kurtarma kelimeleri ve saklama yöntemleri, potansiyel olarak oltalama ve özel anahtarların çalınma riski, yazılımlar arası güncelleme ve uyumluluk sorunları gibi faktörler kullanıcı deneyimini etkilemekte ve çok sayıda Web2 kullanıcısını kripto dünyasının dışında tutmaktadır. Dolayısıyla, öğrenme maliyetleri ve giriş eşiği sorunları çözüldüğünde, kullanıcıların fark etmeden kullanabileceği basit sosyal projeler ortaya çıktığında, muazzam bir kullanıcı akışı sağlanacaktır.
4. Birleştirilebilirlik
Web2 sosyal ağlarında, merkezi kuruluşların varlığı nedeniyle, aslında büyük veri adaları oluşmuştur. Bu büyük veri adaları oluşturan internet devleri, veri erişim izinlerine ve fiyatlandırma haklarına sahiptir. Diğer kategorilerdeki projelerin bu verileri kullanmak veya üzerinde uygulama geliştirmek istemesi durumunda, veri sahiplerinin tümünden izin alması gerekmektedir. Ayrıca, bu büyük veri adaları arasında uyumluluk sorunları ve potansiyel rekabet ilişkileri de bulunmaktadır. Sonuç olarak, birçok Web2 uygulaması birbirleriyle uyumlu değildir ve kullanıcılar genellikle bir platformu kullanmak için yeni bir hesap kaydı oluşturmak ve bilgi ile veri biriktirmek zorunda kalır. Bu makale, ideal bir Web3 sosyal ürününün veri adası sorununu çözme fırsatına sahip olabileceğini düşünmektedir. POAP, ENS gibi kullanıcı profillerini tanımlama çalışmaları, veri adası sorununu çözmeye yönelik bir girişim olarak görülebilir. Gelecekte, kullanıcıların veri mülkiyetini kolayca elde etmelerine yardımcı olurken, çoğu protokol ile uyumlu daha basit ve erişim engeli olmayan standart protokollerin ortaya çıkması muhtemeldir. Bu da DID'in temel araştırma alanlarından biridir.
Önde Gelen Projelerin Genel Görünümü
Farklı proje türlerine göre, sosyal projeler esas olarak sosyal grafik, sosyal uygulamalar ve araç projeleri gibi birkaç ana kategoriyi içerir.
sosyal grafik
Sosyal grafik, Web3 sosyalinde altyapı işlevi görerek diğer uygulama projelerine genel standartlar, veri bilgi kaynakları vb. sağlar. Sosyal grafiğin zengin veri kaynaklarına, geniş bir birleşebilirliğe ve düşük kullanım eşiğine sahip olması gerekir. Bu açıdan bakıldığında, bağımsız olarak inşa edilen yeni halka açık zincir sosyal projeleri ve nadir halka açık zincirler üzerinde inşa edilen yerel sosyal projelerin gerekliliği pek fazla değildir; bu, diğer olgun ekosistemler ile aralarındaki izolasyonu artırır. Şu anda, olgun zincirler üzerinde inşa edilen sosyal kimlik türündeki genel standartlar, sosyal grafiğin gelişimi için ana akım bir seçimdir; Lens Protocol, CyberConnect ve RSS3 gibi projeler bu alandaki önde gelen projelerdir.
CyberConnect
CyberConnect, kullanıcı etkileşim verilerini doğrulayıp depolayabilen çok zincirli bir sosyal grafik platformudur. Kullanıcılara kişisel kartlar, sosyal grafikler ve akıllı sözleşme cüzdanları sunar, diğer Dapp geliştiricilerine standart API veri arayüzleri sağlar ve kullanıcı verilerinin birden fazla Dapp üzerinde taşınmasını mümkün kılar. Şu anda CyberConnect, Polygon, Linea ve Optimism ile entegre olmuştur ve gelecekte Arbitrum gibi ağların da entegre edilmesi beklenmektedir. Kullanıcı sayısının daha da artması öngörülmektedir. 8 Ağustos 2023 itibarıyla toplam hesap sayısı 368k'ya ulaşmış, toplam kullanıcı işlem sayısı 738k'ya ulaşmış ve toplam kullanıcı profili sayısı 1.25m'yi geçmiştir.
Mevcut düşük piyasa koşullarında, CyberConnect'in günlük aktif kullanıcı sayısı (DAU) hala 10k'nın üzerinde kalmaya devam ediyor ve genel trafik oldukça büyük.
Lens Protokolü
Lens Protocol, AAVE ekibinin geliştirdiği tanınmış eski DeFi kredi projesidir ve Polygon üzerinde inşa edilmiş sosyal grafik protokolüdür. Herkesin merkezi olmayan sosyal profiller oluşturmasına ve yeni sosyal Dapp'ler inşa etmesine olanak tanır. Kullanıcılar, cüzdanlarını bağlayarak kendi sosyal kart NFT'lerini oluşturabilir ve bu sosyal kartlarla diğer kullanıcılarla etkileşimde bulunabilir. Kullanıcılar ayrıca Lens'in temelinde ilgili etkileşim Dapp'leri inşa edebilir. ( Kullanıcılar Lens ile giriş yapabilir, Lens ekosistemi içinde etkileşimde bulunabilir ve etkileşim kayıtları Lens sosyal kartına kaydedilecektir. ).
Şu anda Lens ekosisteminde yüzden fazla proje inşa edilmiştir, bunlar arasında çeşitli sosyal projeler bulunmaktadır,
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 Likes
Reward
16
8
Share
Comment
0/400
GateUser-a180694b
· 07-11 06:58
boğa koşusu yeniden başlaması ne kadar sürecek...
View OriginalReply0
RektRecovery
· 07-11 05:56
patlak vermeyi bekleyen öngörülebilir bir balon... aynı eski desen smh
View OriginalReply0
0xSoulless
· 07-08 08:57
Yine enayilerin olgunlaşma sezonu geldi.
View OriginalReply0
GasFeeSobber
· 07-08 08:57
Yine dolandırıcılar geldi.
View OriginalReply0
DeFiDoctor
· 07-08 08:52
Klinik Bulgular: Hastalar, altyapısı eksik yeni projelere körü körüne ilgi gösteriyor, teşhisin Q2'ye kadar uzatılmasını öneriyorum.
View OriginalReply0
CryptoNomics
· 07-08 08:48
*gözlükleri düzeltir* korelasyon ≠ nedensellik. sosyal metrikleriniz bir ayı piyasası regresyon modelinde istatistiksel anlamlılıktan yoksundur.
View OriginalReply0
HodlKumamon
· 07-08 08:39
Bunu kim sosyal kedi olarak söyleyebilir ki! İstatistikte anlamlılık çok düşük~
View OriginalReply0
MidnightTrader
· 07-08 08:36
Hangi scamcoin kendisinin uzaya çıkacağını söylemiyor?
Web3 sosyal alanı yükseliyor, bir sonraki boğa koşusunun motoru olabilir.
Web3 sosyal alanı, bir sonraki boğa koşusunun motoru olma ihtimali taşıyor
Her bir boğa koşusunun farklı başlatıcı faktörleri vardır, her boğa koşusunun arkasında uzun bir ayı piyasası birikimi yaşanmıştır. Çılgın ifade paketlerinden DeFi yazına kadar, Web3 teknolojisi ve altyapısının gelişimi ile sosyal alanda da yeni fırsatlar ortaya çıkmıştır.
Web3 sosyal medyası, bir sonraki boğa koşusunun motoru olacak mı?
Geliştiricilerin yaratıcılığını tam olarak ortaya koyması gereken bir uygulama alanı olarak, sosyal medya, kimlik, NFT, DAO, hayran ekonomisi gibi unsurlar Web3 sosyal kategorisine dahil edilebilir. Sosyal alan şu anda erken aşamada, ancak Cyber token'ın piyasaya sürülmesi, Twitter'ın yeniden adlandırılması ve içerik oluşturucu teşvik programlarının başlatılması ile sosyal pazarın popülaritesi yavaş yavaş artmaktadır.
L2 kamu blockchain'i BASE üzerindeki sosyal uygulama Friend.Tech, 10 Ağustos'ta piyasaya sürüldükten sonra hızla popülerlik kazandı, 20 günden kısa bir sürede 120 binden fazla kayıtlı kullanıcı çekti ve günlük aktif adres sayısı 20 bini aştı.
CyberConnect, Lens Protocol gibi uygulama araçları da büyük bir kullanıcı ve piyasa ilgisini çekti.
Bu yazıda Web3 sosyal medyanın mevcut durumu, ürün özellikleri üzerinde durulacak, birkaç önde gelen proje analiz edilecek ve bu alandaki riskler ve zorluklar incelenecektir. Genel olarak, Web3 sosyal medya alanının geleceği umut verici olup iyi bir yatırım potansiyeline ve gelişim alanına sahiptir.
Neden Sosyal Medyaya Dikkat Etmeliyiz
Kripto alanı, bilgisayar, finans, kriptografi, matematik gibi bilimlerin kesişim noktası olarak görülmüştür. Ancak, ortaya çıkışının kısa süreli olması, altyapısının yetersizliği, düzenleyici standartların tutarsızlığı ve öğrenim engelleri gibi faktörler nedeniyle, şu anda dünya genelinde yaygınlaşması ve kullanımı henüz sağlanmamıştır. Ethereum'un temsil ettiği akıllı sözleşme halka açık blok zincirinin giderek olgunlaşmasıyla birlikte, zincir üzerindeki uygulamalar 2020'den itibaren patlama yaşadı ve şu anda toplam DeFi kullanıcı adresi 40 milyondan fazla olmuştur. DeFi, kullanıcıları zincir üzerindeki etkileşime ilk olarak sokarak, gerçek ve pratik uygulama senaryoları ile zincir üzerindeki ekonominin gelişimini teşvik etti ve bir grup zincir üzerindeki "oyuncu" yetiştirdi. 2021'den itibaren oyun ve NFT, yeni bir kullanıcı dalgasına öncülük etti; yeni zincir üzerindeki oyun tarzları, token ekonomi tasarımları ve çok çeşitli değer sistemleri Web3 alanında büyük miktarda yeni kullanıcı çekmeye yardımcı oldu. Özellikle oyun alanı "altın kazanma" etkisi nedeniyle, büyük miktarda Web2 oyun oyuncusu ve üçüncü dünya düşük gelirli grubu çekti; NFT'ler ise kimlik değeri, koleksiyon değeri ve marka değeri gibi özelliklere sahip olduğundan, büyük miktarda koleksiyon meraklısı, sanatsever ve geleneksel marka işletmeleri tarafından ilgi gördü.
2022 yılından bu yana piyasa uzun bir ayı piyasasına girdi, önceki sıcak oyun, NFT gibi alanların popülaritesi azaldı, Ponzi ekonomi modeli artış yetersizliği nedeniyle hızla çökmekte, Web3 kullanıcı büyümesi bir engelle karşılaşmakta. Şu anda, Web3 yenilikleri devam etmekte, geliştiriciler altyapı, sıfır bilgi kanıtı, ödeme, kimlik, DeFi 2.0 gibi çeşitli alanlarda yeni olasılıkları keşfetmekte, ancak yetersiz kullanıcı sayısı hala Web3 gelişiminin karşılaştığı temel sorunlardan biri. Mevcut ayı piyasası ortamında, birçok ekosistem ve projeler tamamlanan geliştirme aşamasına rağmen gerçek kullanıcı eksikliği ile karşı karşıya. Çeşitli kullanıcı artış davranışları hariç tutulduğunda, gerçek zincir üstü aktif kullanıcı sayısının pek de umut verici olmadığı ortaya çıkabilir.
Arz tarafı açısından, Web3'ün gelişimi, daha fazla uygulama senaryosu genişletmeyi ve yeni kullanıcıları çekmek için daha fazla oyun yaratmayı gerektiriyor. Mevcut durumda, sosyal medya alanı Web3 kullanıcılarını patlatacak bir alan olma potansiyeline sahip; talep tarafı açısından, sosyal medya alanı geleneksel internet alanında büyük potansiyelini kanıtlamıştır, bu alandaki büyük kullanıcı tabanı ve ticari değer tamamen ortaya konmuştur. Erken dönem MSNi, orta dönem Facebook, Instagram ve son dönem TikTok gibi her bir sosyal teknoloji evrimi, internet devlerinin doğuşuyla birlikte gerçekleşti ve büyük miktarda sanayi zinciri istihdam fırsatları yarattı. İnsanların veri sahipliğinin gizlilik ve ticari değerine ilişkin farkındalığı arttıkça, daha fazla ses, kullanıcıların Web3 aracılığıyla kendi sosyal bilgilerini ve verilerini kontrol etmeleri ve kendi kimlikleri ile davranış verilerinin değerinden faydalanmaları gerektiğini dile getiriyor. Bu nedenle, Web3 sosyal projelerinin araştırılması, önümüzdeki dönemde en fazla gelişme potansiyeline ve ticari değere sahip yönlerden biri olarak öne çıkmaktadır.
CyberConnect, Lens Protocol gibi ekosistemlerin olgunlaşmasıyla birlikte, sosyal alan ekosistemi giderek daha büyük bir hale gelmektedir. Şu anda sosyal alan patlama öncesi bir dönemde ve yakın zamanda bazı sosyal projeler piyasa ilgisini çekmiştir. Örneğin, ünlü KOL Elon Musk'ın Twitter'ı devralması, birkaç kez Dogecoin'i desteklemesi ve Bitcoin'i Tesla'nın resmi belgelerine dahil etmesi gibi eylemleri, kripto alanında küresel bir ilgi yaratmıştır. Her ne kadar Twitter'ın asla token basmayacağını belirtmiş olsa da, Twitter etrafındaki sosyal kimlik, token ödül ödemeleri gibi spekülasyonlar piyasa üzerinde uzun süredir tartışılmaktadır. Ayrıca, Lens Protocol 15 milyon dolarlık bir finansman tamamladı, Instagram gibi internet sosyal devleri NFT'ler yayımladı ve Cyber token birçok önde gelen borsa ile aynı anda işlem görmeye başladı; sektör genişleme ve gelişme eğilimindedir.
Sosyal Medya Yolu Özellikleri
Şu anda Web3 sosyal medyası için ortak bir tanım yok, ancak insanlardan insanlara bilgi yayımlama, değiştirme ve kullanıcı profilleme ile ilgili ürünleri sosyal alanına dahil edebiliriz. Mevcut gelişmelere bakıldığında, esas olarak sosyal kamu blok zincirleri, sosyal grafikler, sosyal kimlikler, çeşitli sosyal uygulamalar ve hizmet araçlarını içermektedir.
Web2 alanında, Twitter, Instagram, TikTok gibi geleneksel sosyal platformlar geniş kullanıcı kitlesine sahip olup, olgun ve zengin ticari modeller geliştirmiştir. Web3 sosyalinden bahsederken, gelişiminin gerekliliği ve uygulanabilirliğini doğrulamak gerekmektedir. Web2 ile karşılaştırıldığında, Web3'ün sosyal alandaki kullanıcı tabanı yetersizdir ve şu anda teknik keşif aşamasındadır. Genel olarak, Web3 sosyal gelişiminin anahtar faktörleri şunlardır:
1. Anonimlik, sansüre karşı dayanıklılık
Web2 sosyal medyasına kıyasla, Web3 sosyal medyasının en büyük avantajlarından biri anonimlik ve sansüre karşı dirençtir; bu özellik, kullanıcı talebi olarak zaten doğrulanmıştır. Web2'de, veriler merkezi kuruluşların elindedir ve kullanıcılar veri bilgileri üzerinde keyfi bir şekilde sansürlenebilir, sosyal medya ifadelerini silmeye veya değiştirmeye zorlanabilirler. Temelde, Web2 sosyal medya hala düzenlenen bir modeldir ve kullanıcılar gizliliklerini koruyamazlar. Oysa merkeziyetsiz Web3, doğal olarak kullanıcı gizliliğini koruma ve merkezi sansüre karşı direniş özelliklerine sahiptir ve kullanıcıların gizlilik ve güvenlik koruma taleplerini karşılayabilir.
2. Kullanıcı verilerin mülkiyetini elinde bulundurur
Web2 sosyal modelinde, kullanıcı verilerinin mülkiyeti merkezi platformlara aittir. Platform, kullanıcı verilerini kontrol ederek, kullanıcı profilleri oluşturur, kullanıcı davranış tercihlerini analiz eder, ardından reklam ve ürün sunarak, trafik monetizasyonu gerçekleştirir; ayrıca verinin kendisi de ticari analiz değeri taşır. Web3 alanında, kullanıcıların veri mülkiyetini elde etmesi sağlanarak, kullanıcıların veri trafiğinin ticari değerini elde etmesi mümkün kılınmaktadır. Kullanıcı perspektifinden hareketle, veri değerinin monetizasyonunu kolaylaştıran projeler tasarlamak, kullanıcılar için cazip olmaktadır. Aslında, bu model Web2 ticaretinde daha önce denenmiş ve başarı elde edilmiştir. Örneğin, Pinduoduo, video izleyerek nakit ödüller kazanma, arkadaşları "bir bıçak kesmek" için davet etme gibi yöntemlerle, ( sosyal olarak yeni kullanıcılar çekme ) ve nakit ödül kazanma fırsatları sunarak, kullanıcıların trafik monetizasyonunu denemektedir. Şu anda, Web3 alanında bu konuda birçok keşif yapılmıştır; örneğin, Bitcoin Lightning Network tabanlı Nostra, Polygon tabanlı Lens ve çok zincirli protokol CyberConnect gibi projeler, kullanıcı veri mülkiyetinin kullanıcılara iade edilmesini denemektedir. Bu makale, Web3'te, tokenlerin çeşitliliği, değer dalgalanması ve token ekonomi tasarımının zenginliği nedeniyle, veri mülkiyeti ticari değerinin monetizasyonunun, Web3'te kullanıcıları çekmek için çok sayıda ilginç oyun tarzı türetebileceğini, hatta bir önceki zincir oyunu boğa koşusunun yarattığı zenginleştirme ve yeni kullanıcı çekme etkilerini aşabileceğini düşünmektedir.
3. Kolay ve Kullanışlı
Sosyal projelerin unsurlarından biri, çevre içindeki bilgilerin tam serbest akışını sağlamaktır ve bu da bol miktarda kullanıcıya bağımlıdır. Daha fazla kullanıcıyı nasıl çekebiliriz, Web3 sosyal projelerinin karşılaştığı en büyük zorluk ve fırsattır. Mevcut kripto alanının gelişimini sınırlayan önemli nedenlerden biri, kullanıcı tabanının çok az olmasıdır; birincisi, kullanıcıların kripto alanına girmesi belirli bir öğrenme eşiğine sahiptir, zincir üzerindeki etkileşimde bulunmak için belirli bilgisayar ve kripto bilgilerini öğrenmeleri gerekmektedir, ikincisi, mevcut kripto projeleri, Web2 kullanıcı araçlarına kıyasla daha karmaşık olup, yeterince basit ve kullanışlı değildir. EOA cüzdanını örnek alırsak, karmaşık kurtarma kelimeleri ve saklama yöntemleri, potansiyel olarak oltalama ve özel anahtarların çalınma riski, yazılımlar arası güncelleme ve uyumluluk sorunları gibi faktörler kullanıcı deneyimini etkilemekte ve çok sayıda Web2 kullanıcısını kripto dünyasının dışında tutmaktadır. Dolayısıyla, öğrenme maliyetleri ve giriş eşiği sorunları çözüldüğünde, kullanıcıların fark etmeden kullanabileceği basit sosyal projeler ortaya çıktığında, muazzam bir kullanıcı akışı sağlanacaktır.
4. Birleştirilebilirlik
Web2 sosyal ağlarında, merkezi kuruluşların varlığı nedeniyle, aslında büyük veri adaları oluşmuştur. Bu büyük veri adaları oluşturan internet devleri, veri erişim izinlerine ve fiyatlandırma haklarına sahiptir. Diğer kategorilerdeki projelerin bu verileri kullanmak veya üzerinde uygulama geliştirmek istemesi durumunda, veri sahiplerinin tümünden izin alması gerekmektedir. Ayrıca, bu büyük veri adaları arasında uyumluluk sorunları ve potansiyel rekabet ilişkileri de bulunmaktadır. Sonuç olarak, birçok Web2 uygulaması birbirleriyle uyumlu değildir ve kullanıcılar genellikle bir platformu kullanmak için yeni bir hesap kaydı oluşturmak ve bilgi ile veri biriktirmek zorunda kalır. Bu makale, ideal bir Web3 sosyal ürününün veri adası sorununu çözme fırsatına sahip olabileceğini düşünmektedir. POAP, ENS gibi kullanıcı profillerini tanımlama çalışmaları, veri adası sorununu çözmeye yönelik bir girişim olarak görülebilir. Gelecekte, kullanıcıların veri mülkiyetini kolayca elde etmelerine yardımcı olurken, çoğu protokol ile uyumlu daha basit ve erişim engeli olmayan standart protokollerin ortaya çıkması muhtemeldir. Bu da DID'in temel araştırma alanlarından biridir.
Önde Gelen Projelerin Genel Görünümü
Farklı proje türlerine göre, sosyal projeler esas olarak sosyal grafik, sosyal uygulamalar ve araç projeleri gibi birkaç ana kategoriyi içerir.
sosyal grafik
Sosyal grafik, Web3 sosyalinde altyapı işlevi görerek diğer uygulama projelerine genel standartlar, veri bilgi kaynakları vb. sağlar. Sosyal grafiğin zengin veri kaynaklarına, geniş bir birleşebilirliğe ve düşük kullanım eşiğine sahip olması gerekir. Bu açıdan bakıldığında, bağımsız olarak inşa edilen yeni halka açık zincir sosyal projeleri ve nadir halka açık zincirler üzerinde inşa edilen yerel sosyal projelerin gerekliliği pek fazla değildir; bu, diğer olgun ekosistemler ile aralarındaki izolasyonu artırır. Şu anda, olgun zincirler üzerinde inşa edilen sosyal kimlik türündeki genel standartlar, sosyal grafiğin gelişimi için ana akım bir seçimdir; Lens Protocol, CyberConnect ve RSS3 gibi projeler bu alandaki önde gelen projelerdir.
CyberConnect
CyberConnect, kullanıcı etkileşim verilerini doğrulayıp depolayabilen çok zincirli bir sosyal grafik platformudur. Kullanıcılara kişisel kartlar, sosyal grafikler ve akıllı sözleşme cüzdanları sunar, diğer Dapp geliştiricilerine standart API veri arayüzleri sağlar ve kullanıcı verilerinin birden fazla Dapp üzerinde taşınmasını mümkün kılar. Şu anda CyberConnect, Polygon, Linea ve Optimism ile entegre olmuştur ve gelecekte Arbitrum gibi ağların da entegre edilmesi beklenmektedir. Kullanıcı sayısının daha da artması öngörülmektedir. 8 Ağustos 2023 itibarıyla toplam hesap sayısı 368k'ya ulaşmış, toplam kullanıcı işlem sayısı 738k'ya ulaşmış ve toplam kullanıcı profili sayısı 1.25m'yi geçmiştir.
Mevcut düşük piyasa koşullarında, CyberConnect'in günlük aktif kullanıcı sayısı (DAU) hala 10k'nın üzerinde kalmaya devam ediyor ve genel trafik oldukça büyük.
Lens Protokolü
Lens Protocol, AAVE ekibinin geliştirdiği tanınmış eski DeFi kredi projesidir ve Polygon üzerinde inşa edilmiş sosyal grafik protokolüdür. Herkesin merkezi olmayan sosyal profiller oluşturmasına ve yeni sosyal Dapp'ler inşa etmesine olanak tanır. Kullanıcılar, cüzdanlarını bağlayarak kendi sosyal kart NFT'lerini oluşturabilir ve bu sosyal kartlarla diğer kullanıcılarla etkileşimde bulunabilir. Kullanıcılar ayrıca Lens'in temelinde ilgili etkileşim Dapp'leri inşa edebilir. ( Kullanıcılar Lens ile giriş yapabilir, Lens ekosistemi içinde etkileşimde bulunabilir ve etkileşim kayıtları Lens sosyal kartına kaydedilecektir. ).
Şu anda Lens ekosisteminde yüzden fazla proje inşa edilmiştir, bunlar arasında çeşitli sosyal projeler bulunmaktadır,